《故事里的人》(教学设计)-2025-2026学年人美版(2012)美术六年级上册

2026-03-03
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内容正文:

故事里的人 教材分析: (1)本节课我们需要学习通过观察人物动态特点,结合环境元素丰富画面内容,掌握人物与环境搭配的方法,包括从动态想象活动场景到添加合适环境的完整创作流程。 (2)我们要了解人物动态的方向、姿态变化规律,知道环境(如场景、道具)能体现人物活动场景,通过观察书中作品和优秀作业,掌握添加环境的方法(如角度变化想象新场景、分组讨论创意组合),理解 “动态决定场景,场景丰富动态” 的逻辑关系。 (3)通过游戏感受和分组创作,我们将学会根据人物动态想象具体活动场景(如奔跑的人在操场、跳舞的人在舞台),提升观察生活和组织画面的能力,在创作中培养创新思维,让画面更具故事性,同时通过评价他人作品激发创作兴趣,热爱生活的情感也会在实践中自然生长。 教学目标: (1)审美感知:通过观察人物动态图片与优秀作品,感知绘画中人物与环境的关联及动态变化特点,初步建立对艺术元素组合的认知。 (2)艺术表现:掌握表现人物动态变化的基本技巧,能运用绘画工具(如彩笔)完成人物动态的刻画,并尝试添加简单环境背景,提升基础造型与画面构建能力。 (3)创意实践:在给定人物动态基础上,通过联想与组合不同环境元素,发挥想象力组织画面,创作出富有新意的 “故事里的人” 主题作品,培养个性化艺术表达能力。 (4)文化理解:感受艺术与生活的紧密联系,通过表现人物活动场景深化对生活情感的体悟,增强对艺术创作中人文情怀的感知与热爱。 教学重点: (1)通过动态观察、肢体体验等学科实践,理解人物动态与活动内容的关联,掌握动态表现的基本方法并能主动运用。 (2)在真实生活情境想象中添加协调环境,融合动态特点与情感表达,培养创新思维与综合运用能力,提升画面表现力。 教学难点: (1)学生难以将自身生活经验与人物动态相结合,导致环境背景添加形式化、缺乏个性化创意表达(对应核心素养 “创意实践”,强调真实情境中的个性化想象与表达)。 (2)学生在运用线条、色彩等造型语言表现人物动态时,难以协调人物与环境的视觉逻辑(如主次关系、空间层次),导致画面构图与审美效果不佳(对应核心素养 “美术表现” 与 “审美判断”,强调动态与环境的有机融合及审美表达)。 教学资源准备: (1)人物动态模板(包含不同动作、角度的人物造型卡,用于学生观察动态特点及添加环境参考)。 (2)环境元素素材卡(包含多种场景元素图,如自然风景、室内场景、幻想场景等,辅助学生想象环境添加方向)。 (3)多媒体展示设备(用于播放动态人物案例视频、展示不同环境搭配的对比图,增强教学直观性)。 教学过程: 一、引入新课 (1)情境唤醒:从 “动态画面” 到 “故事线索” 教师在黑板左侧贴出四幅简笔画动态图(跑步者双臂前摆、双腿迈开;读书者坐姿持书、目光专注;舞者肢体舒展、旋转姿态;浇花者俯身持壶、手捧花苗),用轻快语气提问:“请大家观察这四幅图,猜猜他们在做什么?注意用‘谁在做什么动作’描述,比如跑步者‘手臂向上摆,腿迈开,像在……’”(学生举手回答:“跑步!”“浇花!”“跳舞!”)教师逐一肯定后追问:“如果只画跑步者的腿和手臂,有人会觉得他在‘赶路’‘练舞’‘追公交’吗?”(引导学生意识到:动态本身可能有多种解读,此时自然过渡) “那如何让画面‘说清一件事’?看 ——” 教师在黑板右侧补充:“给跑步者画一条红色跑道(标‘操场’),他就像在运动会冲刺;给舞者画舞台和聚光灯,她就像在表演!”(用彩笔快速勾勒环境线条,对比呈现 “无环境 vs 有环境” 的画面差异) (2)核心问题聚焦:环境是动态的 “故事背景板” 教师手持跑步者动态图,将跑道擦去问:“如果只看这张跑步图,你能确定他‘为什么跑’‘在哪里跑’吗?”(停顿让学生思考)“对!环境就是‘故事的背景板’,比如‘读书者’配书桌、台灯、课本,‘浇花者’配花盆、泥土、蝴蝶,这些元素能让动态‘不再模糊’。” 今天我们的目标就是:根据动态想象故事,添加‘背景细节’让画面‘开口说话’。 (3)目标明确:认知与创作双锚定 教师在黑板板书课题:“故事里的人 —— 环境让动态‘活’起来”,强调:“今天要学会两件事:①看懂‘动态背后的活动’(如‘举画板’→‘写生’‘画画’);②找到‘让动态像故事的环境’(如‘操场’‘画室’‘阳台’)。” 现在我们就从 “动态猜场景” 开始,先看第一幅图! 二、游戏感受:动态与环境的 “关系密码” (1)分组互动:“你演我猜 + 环境联想” 进阶版 教师将学生分为 4 组,每组发放 “动态关键词卡”(如 “打篮球”“喂鸽子”“弹钢琴”“爬山”),宣布规则:①1 名代表上台‘演动态’(只能用肢体,不能出声);②其余同学‘猜动态 + 说环境’(3 个词,如‘教室、书本、粉笔’);③小组讨论:‘这个环境为什么让动态‘像故事’?’ 场景示例: 第一组抽取 “浇花”:代表左手握水壶(掌心向外),右手虚握 “花茎”,身体微弯、头微侧,模仿 “给花浇水”;台下学生齐声:“浇花!环境是花园、水壶、花!” 小组讨论时,教师引导:“为什么‘花园’比‘厨房’好?”(生:“厨房不能浇花!”)教师总结:“环境要符合‘动态的行为逻辑’,这是第一个关键!” (2)规律提炼:“动态→环境” 的 “三原则” 教师在黑板画 “关系坐标图”:横轴 “动态类型”(日常 / 特殊活动),纵轴 “环境元素”(空间 / 道具 / 氛围),用箭头串联: 行为逻辑原则:打篮球→操场(空间)、篮球架(道具);弹钢琴→琴房(空间)、乐谱(道具) 情感氛围原则:雨中跑步→雨滴(氛围)、积水(细节);生日唱歌→蜡烛(道具)、蛋糕(氛围) 细节补充原则:喂鸽子→广场(空间)、树枝(道具)、鸽子食(细节) 游戏延伸:第二组表演 “弹吉他”(代表坐凳、右手拨弦、左手按弦),学生抢答:“琴房!吉他!观众!” 教师追问:“如果在‘公交车上弹吉他’,环境有什么变化?”(生:“车窗、扶手、路人听歌!”)教师肯定:“环境会根据动态‘场景’调整细节!” 三、研究添加方法:给动态 “搭故事舞台” (1)范例赏析:寻找 “环境的隐形线索” 教师分发课本第 12-15 页四幅作品图卡: 《校园晨读》:人物坐于石阶,背景有晨练老人(互动)、阳光(氛围)、书本(道具); 《雨中奔跑》:人物校服湿透,地面有积水波纹(细节)、雨滴(线条)、路灯(光源); 《舞台舞蹈》:聚光灯打在人物脚下(光源)、观众席的手影(互动)、红色地毯(空间); 《沙漠探险》:人物背探险包,远处有骆驼(特殊道具)、沙丘(空间)、落日(氛围) 学生任务:分组讨论 “这幅画用了哪些环境元素让动态‘讲故事’?”(生 1:“《雨中奔跑》有雨丝,让我觉得他在淋雨跑!” 生 2:“《舞台舞蹈》的观众手影,好像在说‘有人在看她跳舞’!”) (2)技巧总结:环境添加的 “黄金三角” 教师结合图卡板书 “三要素”: 核心空间(必须有):跑步→操场 / 跑道;读书→教室 / 书桌(用 “排除法” 确定:动态 + 空间 = 场景) 关键道具(强化记忆):喂鸽子→树枝 / 食盒 / 鸽子;画画→画架 / 颜料 / 画板(道具让动态‘行为清晰’) 氛围细节(提升画面):晨读→朝阳 / 鸟鸣 / 同学;爬山→汗水 / 登山杖 / 山顶旗帜(细节让故事‘有呼吸感’) (3)教师示范:动态变故事的 “分步魔法” 教师展示 “放风筝” 动态图(人物右前方跑,手臂拉风筝线),示范步骤: 第一步:定方向(动态方向 = 故事动线):人物向右跑,环境先画中景(前方草地,画 3 根草线表示方向感); 第二步:加核心(空间 + 道具):画背景(远处云朵)、前景(脚下野花),重点突出风筝线(从人物右手延伸到天空,画成弧形更生动); 第三步:填细节(氛围 + 互动):添加 “草地旁的小木屋”(暗示 “郊外”)、“风筝尾巴上的彩色布条”(让风筝 “飞起来”) 对比演示:“如果把放风筝的人放到‘海底’呢?”(学生惊呼:“水母!珊瑚!”)教师引导:“动态方向(向上拉风筝线)→环境变成‘海底洞穴’,核心道具‘水母风筝’‘潜水装备’,细节‘气泡’‘贝壳’!” (4)学生实践:动态图卡配对环境 发放动态图卡(“骑自行车”“举画板写生”“喂小鸟”“爬山”),小组合作: 任务:每组选 1 张图,用 “三要素” 讨论环境(如 “骑自行车”→操场 / 自行车道 / 头盔 / 加油牌); 教师引导:巡视时提问 “如果是‘下雨天骑自行车’,环境多了什么元素?”(生:“雨伞、积水、雨靴!”) 四、想象创作:画 “会说话的故事” (1)作业要求:“三不原则”+“三有标准” 不跑题:动态必须清晰(如 “举画板” 不能画成 “拿筷子”); 不遗漏:至少添加 2 种环境元素(空间 / 道具 / 细节); 不敷衍:用 3 种以上线条 / 颜色区分环境层次(前景重色,背景浅色) 有故事:能说出 “这个人物在做什么”“环境让故事更像真的” (2)创意碰撞:头脑风暴 “动态 + 环境” 组合 各小组根据动态图卡展开联想: ‘骑自行车’小组:“我们要画‘放学路上骑自行车’!环境:夕阳(背景)、路边卖糖葫芦的小摊(互动)、书包上的卡通挂件(细节)!” ‘喂小鸟’小组:“公园长椅旁!动态加‘面包屑’‘飞翔的小鸟’‘妈妈递面包的手’(互动)!” 教师启发:“除了现实环境,还能想象‘未来环境’吗?比如‘在火星放风筝’‘在云朵上画画’!”(生:“火星有红色沙丘、火星车!”) (3)创作深化:解决 “环境冲突” 学生作画时,教师针对典型问题指导: 问题 1:动态与环境脱节(如 “在沙漠画海边跑步”)→引导:“沙漠跑步有什么?仙人掌!骆驼!沙丘!” 问题 2:环境堆砌无逻辑(如 “画满所有元素”)→提示:“像‘舞台’只需要‘聚光灯 + 地毯’,重点突出 1-2 个核心细节!” 问题 3:人物太小看不清→示范:“人物占画面 1/3,环境按‘近 - 中 - 远’层次画(如‘近处:画板 + 颜料,中景:公园树,远景:天空云朵’)” (4)“动态与环境” 创意延伸 教师在黑板画 “动态 - 环境情绪链”: 生气动态(皱眉 + 握拳)→环境:乌云、闪电、破碎的杯子(情绪氛围) 开心动态(大笑 + 挥手)→环境:彩虹、气球、生日蛋糕(欢乐细节) 神秘动态(戴面具 + 踮脚)→环境:森林、发光萤火虫、古老石碑(悬疑元素) 五、展示评价:“故事画廊” 的互评会 (1)画廊展示:“我画的故事” 学生将作品贴于 “故事墙”,作者用便签标注: 一句话描述:“他在______,因为______(环境)” 3 个环境关键词:如 “舞台舞者→聚光灯、观众、红地毯” 典型作品示例: 《恐龙公园的舞者》:人物穿恐龙服跳街舞,环境有恐龙骨架、火山(神秘)、恐龙蛋(细节); 《深夜阳台读书》:人物披睡衣,环境有月亮、台灯、猫咪趴在脚边(温馨) (2)互评标准:“故事感” 三问 教师分发评价表,明确标准: 动态是否清晰?(如 “骑自行车” 的车轮转动方向是否明确) 环境是否匹配?(如 “海底画画” 是否有潜水装备、珊瑚背景) 细节是否生动?(如 “喂小鸟” 是否有 “小鸟啄面包屑” 的动作) 互评互动: 生 1:“我喜欢‘雨中画画’,雨滴画得像珍珠,人物旁边的画板和颜料盒让我觉得他在躲雨画画!” 生 2:“‘沙漠探险’的骆驼画得太小了!应该画在人物前方,像在带路!” (3)教师点评:从 “画得像” 到 “故事棒” 教师用红笔圈出亮点: 创意类:“《太空浇花》:宇航员在太空种地球植物,环境有星球、氧气罩(想象力满分!)” 细节类:“《图书馆晨读》:阳光从窗户斜照在书本上,灰尘在光柱里飞(画面有呼吸感!)” 改进建议:“‘爬山’如果加上‘登山杖上的铃铛’,风吹铃铛响,故事更生动!” (4)总结延伸:生活中的 “故事画” 教师在黑板写下:“画故事 = 画动态 + 画环境 + 画细节”,布置作业: 观察家人动态(如 “妈妈洗菜”“爸爸修自行车”),用彩笔添加环境元素(至少种); 下节课评选 “最佳家庭故事画”,优秀作品将展示在校园 “生活艺术馆” 课后作业: (1)根据课堂学习的人物动态特点,选择 1 个人物动态造型(如跑步、跳舞等),添加 1-2 处环境元素(如运动器材、风景等),让画面能清晰展现人物正在进行的活动场景。 (2)自主选择 1 个新的人物动态造型,尝试为其添加 2 种不同的环境背景(如海底、公园等),对比分析哪种环境更能突出人物动态的特点,并用文字简要说明理由。 学科网(北京)股份有限公司 $

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