内容正文:
第二单元 第4课时 3的倍数特征 教学设计
一、教材内容分析
1.知识内涵
(1)本课时内容是在学生掌握2、5的倍数特征基础上的延伸,属于数的整除性质范畴,是后续学习公倍数、公因数、约分、通分等知识的重要铺垫,在数论知识体系中起到承上启下的作用。
(2)内容呈现以探究活动为主线:先通过圈出3的倍数引导学生发现个位规律的局限性,再提示斜着观察各位数的和,接着让学生自主找数验证猜想,最后总结特征;“做一做”通过判断和补数字的练习巩固规律应用,形成“观察现象→提出猜想→验证猜想→得出结论→应用结论”的完整学习链。
(3)编排特点突出探究性与逻辑性:打破2、5倍数特征的思维定式,引导学生从新的角度(各位数之和)探索规律,体现“问题驱动—自主探究—归纳概括”的设计意图,培养学生主动发现和解决问题的能力。
2.素养内涵
本课时承载推理意识、运算能力、应用意识三大核心素养,具体表现如下:
(1)推理意识:通过观察3的倍数的各位数和提出猜想,再通过多组实例验证猜想,经历从合情推理到演绎推理的过程,发展逻辑思维。
(2)运算能力:在计算各位数字之和、判断是否为3的倍数的过程中,提升基本运算技能和准确性。
(3)应用意识:利用3的倍数特征解决数字判断和补数问题,将数学规律与实际操作结合,体会数学的实用性。
二、教学目标
1.经历探索3的倍数特征的过程,掌握3的倍数的特征,能判断一个数是否是3的倍数。
2.通过观察、验证等活动,发展归纳推理能力和逻辑思维,提升分析问题的能力。
3.在探究中感受数学规律的严谨性,激发学习兴趣,培养主动探究的数学素养。
三、教学重难点
1.教学重点:掌握3的倍数的特征:一个数各位上的数的和是3的倍数,这个数就是3的倍数。 2.教学难点:理解3的倍数特征的本质,灵活运用该特征解决数的组成相关问题。
四、课堂导入
游戏导入法:
教师活动:老师举起数字卡片1、2、3,宣布游戏规则:“同学们,我们来玩‘数字排队’!每人用这三张卡片摆一个两位数,要求它必须是3的倍数。限时30秒,开始!”
学生活动:快速操作卡片拼数(如12、21、33),并验证结果。
教师活动:展示学生答案,追问:“为什么12、21成功了,13、23却失败了?3的倍数藏了什么新秘密?”
【设计意图:通过卡片游戏制造认知冲突,打破“看个位判断倍数”的思维定式,激发探究欲望;动手操作激活“倍数”旧知,为发现“各位数和”的新规律埋下伏笔。】
五、探究新知
学习任务一:探究3的倍数的特征
活动1:圈数观察,初步感知
教师活动:出示百数表,引导学生圈出表中所有3的倍数。圈完后提问:“观察这些3的倍数,它们的个位数字有什么共同特点吗?”
学生活动:独立圈出3的倍数,观察个位数字,发现个位上0~9均有出现,无明显规律,小组交流后汇报结果。
教师活动:小结:“3的倍数的个位数字没有固定规律,那我们换个角度——斜着观察这些3的倍数,它们各位上的数字之和有什么规律?”
活动2:计算求和,发现规律
教师活动:引导学生选取3的倍数(如12、15、18、21等),计算各位数字之和(1+2=3,1+5=6,1+8=9,2+1=3),提问:“这些和有什么共同点?”
学生活动:计算所选数的各位和,发现均为3的倍数,小组内分享发现。
活动3:举例验证,归纳结论
教师活动:提出问题:“是不是所有3的倍数的各位数字之和都是3的倍数?请任意找3个3的倍数验证;再找2个非3的倍数,看看它们的各位和是否为3的倍数?”
学生活动:自主举例(如33:3+3=6;45:4+5=9;100:1+0+0=1),验证后得出结论:一个数各位上的数的和是3的倍数,这个数就是3的倍数。
【设计意图:通过“圈数—观察个位—分析各位和—验证”的探究过程,让学生经历知识形成的完整路径,培养观察能力与归纳推理能力,落实“推理意识”核心素养,突破“3的倍数特征”重难点,体现“自主探究”的教学理念。】
学习任务二:运用3的倍数特征解决问题
活动1:判断数是否为3的倍数
教师活动:提问:“哪些数是3的倍数?请用所学特征判断。”
学生活动:计算每个数的各位和(2+4=6,5+8=13,4+7=11,9+6=15),判断24和96是3的倍数,汇报结果。
活动2:补数字使三位数成为3的倍数
教师活动:提出问题:“在每个数后面加一张数字卡片,使三位数成为3的倍数。以24为例,加什么数字?为什么?”
学生活动:分析24的各位和为6(是3的倍数),需加0、3、6、9;同理分析58(13+2=15)、47(11+1=12)、96(15+0=15)的填法,小组讨论后汇报不同方案。
【设计意图:通过判断与补数活动,巩固3的倍数特征,培养应用知识解决问题的能力,落实“应用意识”核心素养,让学生体会数学的实用性。】
六、课堂练习
1.个三位数5□2,正好是3的倍数,□里最小填( ),最大填( )。
2.a□b是一个三位数,已知a+b=11,a□b是3的倍数,里可以填的数有( )个。
A.1 B.2 C.3 D.4
3.从2、0、1、8这4个数字中选取3个数字组成三位数,把其中能被3整除的数按从小到大的顺序排列,第5个数是( )。
A. 180 B. 201 C.210 D. 801
七、课堂小结
本节课我们一起探究了3的倍数的特征。首先,我们通过圈出3的倍数,发现它的个位没有固定的数字规律;接着观察到这些数各位上的数的和都是3的倍数;然后我们找了更多例子验证,最终得出结论:一个数各位上的数的和是3的倍数,这个数就是3的倍数。我们还运用这个特征判断了一些数是否是3的倍数,以及给数添加数字卡片使其成为3的倍数。希望同学们课后多运用这个知识,加深理解。
八、课后作业设计
基础性作业
1.判断下面哪些数是3的倍数,并写出判断过程:12、25、36、47、51、63、70、84。
2.在方框中填入合适的数字,使这个数成为3的倍数(每个方框至少写出2个可能的数字):
□4:____________
5□:____________
7□2:____________
3.找一个你身边的数(如门牌号、书本页码),判断它是否是3的倍数,并记录你的判断方法。
拓展性作业
4.用数字卡片0、3、5、7中的三个数字组成三位数,使它是3的倍数,请写出所有符合条件的数(注意0不能在首位)。
5.学校组织“3的倍数”主题活动,需要用数字1、2、3、4组成一个两位数,这个两位数既是2的倍数又是3的倍数,你能写出所有可能的数吗?
参考答案
基础性作业
1.12(1+2=3)、36(3+6=9)、51(5+1=6)、63(6+3=9)、84(8+4=12)是3的倍数;
25(2+5=7)、47(4+7=11)、70(7+0=7)不是3的倍数。
设计意图:直接考查学生对“各位数之和是3的倍数”这一核心特征的掌握,巩固基础概念。
2.□4可填2、5、8;5□可填1、4、7;7□2可填0、3、6、9(答案不唯一)。
设计意图:让学生灵活运用3的倍数特征,理解满足条件的数字有多个,培养思维灵活性。
3.示例:门牌号123,1+2+3=6,是3的倍数;书本页码24,2+4=6,是3的倍数(答案不唯一)。
设计意图:将知识与生活联系,让学生感受数学的实用性,提升应用意识。
拓展性作业
4.357、375、537、573、735、753、507、570、705、750。
设计意图:综合考查数字组合与3的倍数特征,训练有序思考能力。
5.12(1+2=3且个位是2)、24(2+4=6,个位4)、42(4+2=6,个位2)。
所以正确答案是12、24、42。
设计意图:结合2和3的倍数特征,培养综合运用知识的能力。
九、板书设计
3的倍数特征
3的倍数特征:各位上数的和是3的倍数 → 这个数是3的倍数
举例:12(1+2=3)、15(1+5=6)、18(1+8=9)→ 均为3的倍数
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