设计玩法(教案)-2025-2026学年一年级上册数学苏教版

2026-02-02
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学苏教版一年级上册
年级 一年级
章节 设计玩法
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 51 KB
发布时间 2026-02-02
更新时间 2026-02-02
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2026-02-02
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/56300246.html
价格 1.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

设计玩法 教学目标与教学重难点 内容要求 一、设计玩法 基础玩法:学生两人一组,每人准备9张数字卡片(A-9,A代表1),打乱后反扣在桌上。轮流出牌,正面朝上依次摆放。当发现两张牌上的数相加等于10时,抢先说出算式和得数,即可拿走这两张牌及中间所有牌。最终牌多者获胜。 进阶玩法:允许使用三张或更多牌相加等于10。例如,若桌面上依次出现2、3、5,学生可抢答“2+3+5=10”并拿走这三张牌及中间牌。此玩法可增加连加、连减及混合运算的练习。 策略变式:学生可选择暂时不抢“10”,等待后续出现更多牌时一次性拿走更多牌。例如,若先出现2和8,学生可等待后续出现3和5,再抢答“2+3+5=10”拿走四张牌。 二、教学目标 知识与技能:学生能通过游戏活动巩固10以内的加减法运算,掌握连加、连减及混合运算的规则,提升运算速度和准确性。 过程与方法:学生在游戏过程中体会规则的意义,学会读懂并制定游戏策略,培养逻辑推理能力和数学应用意识;通过小组合作与竞争,提升团队协作和沟通能力。 情感态度与价值观:激发学生对数学学习的兴趣,增强学好数学的信心;在游戏中感受数学的趣味性和实用性,培养积极向上的学习态度。 三、教学重难点 重点 掌握10的组成与运算规则:学生需理解10可由哪些数字组合构成(如1+9、2+8等),并能在游戏中灵活运用加减法运算。 理解游戏规则并灵活运用:学生需明确“抢10”的规则,包括出牌顺序、抢答时机、拿牌方式等,并能根据游戏进程调整策略。 难点 快速决策与运算准确性:学生在游戏中需迅速判断牌面数字的组合方式,并准确计算出结果,这对一年级学生的反应速度和计算能力提出较高要求。 策略选择与团队协作:学生需学会根据牌面情况选择最优策略(如暂时不抢以等待更多牌),并在小组合作中与队友有效沟通,共同制定游戏计划。 教学过程 (一)导入新课 教师活动: 提问互动:同学们,你们平时喜欢玩游戏吗?有没有玩过与数学有关的游戏? 引入主题:今天,老师要带大家玩一个既有趣又能学数学的“抢10”游戏!在这个游戏中,你们将通过组合数字卡片,使它们的和等于10,谁先完成,谁就能赢得奖励哦! 学生活动: 积极回答教师提问,分享自己玩过的数学游戏。 认真倾听教师介绍游戏主题,表现出浓厚的兴趣。 (二)讲解游戏规则 教师活动: 展示材料:教师展示数字卡片(A-9)和游戏规则说明。 详细讲解: 基础玩法:两人一组,每人准备9张数字卡片,打乱后反扣在桌上。轮流出牌,正面朝上依次摆放。当发现两张牌上的数相加等于10时,抢先说出算式和得数,即可拿走这两张牌及中间所有牌。最终牌多者获胜。 进阶玩法:允许使用三张或更多牌相加等于10。例如,若桌面上依次出现2、3、5,学生可抢答“2+3+5=10”并拿走这三张牌及中间牌。 策略变式:学生可选择暂时不抢“10”,等待后续出现更多牌时一次性拿走更多牌。 强调规则: 出牌顺序:轮流进行,不可抢出。 抢答时机:仅当牌面数字组合等于10时方可抢答。 拿牌方式:先说出算式和得数者拿走相关牌。 公平竞争:遵守规则,不可作弊。 学生活动: 认真观察教师展示的数字卡片和游戏规则说明。 仔细倾听教师讲解游戏规则,理解并记忆关键要点。 积极提问,澄清对规则的疑惑。 (三)示范游戏过程 教师活动: 邀请助手:教师邀请一名学生上台,共同进行一场“抢10”游戏的示范。 操作演示: 教师先抽取一张数字卡片“7”,学生抽取一张运算符号卡片“+”(若使用进阶玩法,可省略此步骤),教师再抽取一张数字卡片“3”。 教师抢答:“7+3=10”,并拿走这两张牌及中间牌(若使用基础玩法,中间无牌则仅拿走这两张牌)。 继续游戏,直至所有牌出完或无法再组合出10。 总结示范:教师总结示范过程中的关键步骤和策略,强调快速决策和准确运算的重要性。 学生活动: 认真观察教师与学生的示范游戏过程,理解游戏玩法和规则。 积极参与示范过程中的互动,如回答教师提问、提出建议等。 记录示范过程中的关键步骤和策略,为后续游戏做准备。 (四)学生分组游戏 教师活动: 分组安排:将学生分成若干小组,每组4人,每组发放一副数字卡片。 指导游戏: 提醒学生遵守游戏规则,公平竞争。 鼓励学生尝试不同的组合方式,探索最优策略。 巡回指导,解答学生疑问,纠正错误行为。 观察记录:观察学生在游戏过程中的表现,记录关键事件和典型问题。 学生活动: 在小组内轮流进行“抢10”游戏,遵守游戏规则,积极抢答。 与队友有效沟通,共同制定游戏策略,如选择暂时不抢以等待更多牌。 记录游戏过程中的关键步骤和策略,为后续分享和总结做准备。 (五)游戏总结与拓展延伸 教师活动: 游戏总结: 回顾游戏过程,强调游戏规则的意义和遵守规则的重要性。 总结学生在游戏过程中的表现,表扬优秀小组和个人。 强调数学在生活中的应用,鼓励学生将数学知识应用于实际情境中。 拓展延伸: 提问:“如果游戏中的数字卡片不是10个,而是20个或更多,游戏规则会有什么变化?如何调整策略以适应新的游戏环境?” 引导学生思考游戏规则的灵活性和策略的可调整性,培养学生的创新思维和适应能力。 布置作业: 要求学生回家后与家人一起玩“抢10”游戏,并尝试用不同的数字组合和游戏规则进行游戏。 鼓励学生记录游戏过程中的关键步骤和策略选择,思考如何优化策略以提高游戏水平。 学生活动: 认真倾听教师总结游戏过程和表现,接受表扬和鼓励。 积极思考教师提出的拓展延伸问题,提出自己的观点和想法。 记录教师布置的作业要求,准备回家后与家人一起玩“抢10”游戏。 第 2 页 共2 页 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

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