内容正文:
好玩的“抢10”——设计玩法教学设计—2024-2025学年苏教版数学一年级上册
一、教学目标
使学生在 “抢 10” 游戏中,深入理解 10 以内数的组成与加法运算,提高计算能力与数学思维敏捷性。
培养学生的创新意识与规则意识,鼓励学生自主设计游戏玩法,增强学生在数学活动中的自信心与成就感。
通过游戏过程中的互动与合作,促进学生之间的交流沟通,培养学生的团队协作精神,让学生在充满关爱的课堂氛围中感受数学学习的乐趣。
二、教学重难点
重点
引导学生理解 “抢 10” 的核心数学原理,即通过数字组合得到 10。
组织学生积极参与游戏玩法的设计与实践,确保学生能够顺利开展游戏并有所收获。
难点
如何启发学生突破常规思维,设计出新颖且具有数学教育价值的 “抢 10” 游戏玩法。
协调学生在小组合作设计玩法过程中可能出现的意见分歧,引导学生相互尊重、相互学习,共同完成玩法设计。
三、教学方法启发式教学法、小组合作探究法、实践操作法
四、教学准备
数字卡片(1 - 9)若干套,准备足够数量以便每个小组都能方便使用。
小黑板或大白纸若干,用于各小组记录设计的游戏玩法。
一些小奖品,如卡通橡皮擦、彩色铅笔等,用于奖励表现出色的学生和小组。
五、教学过程
(一)故事引入
亲爱的小朋友们,今天老师要带你们进入一个神奇的数学城堡。在这个城堡里,有一个神秘的任务叫做 “抢 10”。就像勇敢的小骑士要去寻找宝藏一样,我们要用数字卡片当作魔法钥匙,去打开 “抢 10” 的宝藏大门哦。老师会在旁边为大家加油鼓劲,帮助每一位小骑士顺利完成任务,大家准备好了吗?
(二)复习铺垫
教师在黑板上写出 10 以内的加法算式,如 1 + 9 = 10,2 + 8 = 10 等,让学生快速口答结果,并说一说这些数字是如何组成 10 的。
拿出数字卡片,随机抽取两张卡片,让学生计算卡片数字之和是否等于 10,例如抽取 3 和 7,问学生:“3 和 7 加起来是多少呀?是不是等于 10 呢?” 通过这样的互动,唤起学生对 10 以内数的加法和组成的记忆,为后续游戏玩法设计奠定基础。
(三)玩法设计引导
教师提问:“小朋友们,我们知道了这么多能组成 10 的数字组合,那你们能不能开动小脑袋,设计出不一样的‘抢 10’游戏玩法呢?比如说,我们除了像之前那样轮流抽卡片相加,还能怎么玩呢?”
给学生一些示例思路启发,如:“可不可以规定每次只能抽奇数卡片来凑 10 呢?或者把数字卡片分成两堆,从不同堆里抽卡片来凑 10 呢?” 鼓励学生大胆思考,积极发言,分享自己的初步想法。教师认真倾听每个学生的发言,并用鼓励的眼神和话语给予肯定,如:“你这个想法很独特哦,像个小小的发明家!”
(四)小组合作设计玩法
将学生分成 4 - 5 个小组,每组 4 - 5 人。在分组时,充分考虑学生的个性差异和学习能力,确保每个小组都有不同类型的学生,例如既有思维活跃的学生,也有较为沉稳细心的学生,让他们在小组中相互学习、相互促进。
给每个小组发放一套数字卡片、一块小黑板或一张大白纸和一支笔。小组成员一起讨论并设计 “抢 10” 的游戏玩法,要求将玩法规则详细地记录在小黑板或大白纸上。教师巡视各小组,参与到小组讨论中,当小组出现分歧时,教师温柔地引导学生倾听他人意见,例如:“宝贝们,大家先别急,听听他的想法,说不定会有新的灵感哦。” 对于遇到困难的小组,教师适时给予提示和帮助,比如:“你们可以想想怎么改变抽卡片的顺序或者限制条件,让游戏更有趣。”
(五)玩法展示与交流
每个小组轮流上台展示自己设计的 “抢 10” 游戏玩法。展示时,一名小组成员负责讲解规则,其他成员可以进行补充或演示。例如,一个小组设计的玩法是:“把数字卡片 1 - 9 打乱放在桌子上,两个同学同时从卡片中挑选一张,然后把这两张卡片的数字相加,如果等于 10,就赢了;如果不等于 10,就把卡片放回去,重新挑选,直到有人抢到 10 为止。”
其他小组的同学认真倾听,听完后可以提问或发表自己的看法。教师在这个过程中,引导学生用礼貌的语言进行交流,如:“请问你们这个玩法中,如果两个人同时抢到能凑 10 的卡片怎么办呢?” 教师对每个小组的展示都给予积极的评价,强调每个小组设计的独特之处,如:“这个小组的玩法很有创意,增加了同时挑选卡片的环节,让游戏更加紧张刺激了!”
(六)游戏实践与体验
各小组选择一个其他小组设计的游戏玩法进行实践体验。在游戏过程中,教师继续巡视,观察学生的游戏情况,确保游戏顺利进行。如果发现学生在游戏中出现计算错误或者对规则理解有误的情况,教师要及时耐心地纠正和解释,比如:“小朋友,你看这里应该是 3 + 7 = 10,你可能算错了哦,没关系,再仔细算一算。”
教师鼓励学生在游戏中互相帮助、互相鼓励,营造一个和谐友爱的游戏氛围。例如,当看到一位同学在游戏中有些沮丧时,教师可以轻声说:“别灰心,这只是一个小失误,下一次你肯定能做得更好,小伙伴们也会帮助你的哦。”
六、教学反思
通过本次 “抢 10” 游戏玩法设计的教学活动,学生们在充满趣味和挑战的氛围中积极参与数学学习。小组合作设计玩法环节充分发挥了学生的创造力和想象力,学生们能够大胆提出自己的想法并努力付诸实践。在展示与交流过程中,学生们不仅学会了表达自己,还学会了尊重和欣赏他人的创意。然而,在教学过程中也发现一些需要改进的地方,例如个别小组在合作时仍存在个别学生主导、其他学生参与度不高的情况,在今后的教学中需要进一步加强小组合作技巧的指导,确保每个学生都能在小组活动中充分发挥作用。同时,在游戏实践环节,对于一些基础较薄弱的学生,在计算速度和准确性上还需要给予更多的关注和辅导,让每个学生都能在数学游戏中体验到成功的喜悦,感受到教师对他们的关爱与支持,从而更加热爱数学学习。
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