内容正文:
教学设计
教学课题
有人脸的器物
教学背景分析
(1)本节课的主要教学内容是围绕 “杯子设计” 展开的,学生需要了解杯子的历史演变、结构功能与设计的关系,并通过动手实践设计制作既实用又美观的杯子。
(2)本节课主要介绍了古代杯子从 “重功能” 到 “功能与造型结合” 的演变(如新石器时代彩陶杯到唐代玉杯)、现代杯子的多样化设计(玻璃、塑料等材质,不倒翁、会变色等特殊功能),以及设计核心原则(实用、美观、以人为本)等知识点。
(3)通过学习,学生能掌握 “观察 — 分析 — 设计” 的思维方法:既能结合历史知识理解杯子设计的发展规律,又能运用 “实用 + 美观” 的原则设计杯子;在动手实践中提升创造力(如设计个性化杯子)、形象思维能力(将造型与功能结合),还能通过展示评价环节锻炼表达与审美能力,真正成为 “会思考的生活设计师”。
教学目标
(1)审美感知:通过欣赏不同时期、不同材质带有脸元素装饰的器物(如古代人面纹彩陶、现代创意杯子),感知人脸装饰在器物设计中的审美特点,理解人脸元素与器物功能、文化内涵的关联。
(2)艺术表现:运用绘画、手工制作等艺术表现形式,结合人脸装饰元素与器物造型,设计并制作出一件既实用又具有美感的 “有人脸的器物” 作品。
(3)创意实践:在设计过程中,发挥想象力,尝试将人脸的不同表情、造型与器物的实用功能(如握持、使用方式)相结合,创造出具有个性的 “有人脸的器物”,提升创意实践能力。
(4)文化理解:了解人脸装饰在器物设计中的历史演变与文化意义,理解器物设计需兼顾实用与审美,体会 “以人为本” 的设计理念,增强对生活中器物设计的文化认同感。
重难点
(1)分析杯子设计中 “功能需求” 与 “审美表达” 的关联,理解设计的实用性与人文价值的统一。
(2)在为特定人群(如幼儿、老人)设计杯子的真实情境中,将观察到的设计要素转化为兼具实用性与个性化审美特征的方案。
教学方式与策略
情境演示法、讨论交流法、实践创作法
教学活动设计
一、导入新课:
教师抱着一个系着蓝丝带的木盒走进教室,轻轻摇晃盒子发出清脆声响。(打开盒盖,展示盒内物品:一个陶瓷小熊杯,杯身绘着淡粉色小熊脸,嘴角上扬露出两颗小门牙)
师: 同学们,老师今天带来一位 “小客人”,它能装水、能让喝水变成开心事,猜猜它是什么?(目光停留在前排举手的学生身上)
生: 是小熊杯子!
师: (笑着点头)没错!但它的 “脸” 藏着一个小秘密 —— 小熊的嘴巴为什么是弯弯的?眼睛周围有没有细细的 “腮红”?(引导学生观察桌面展示的实物细节)
生: 它的脸圆圆的,好像在对我笑!腮红是淡红色的!
师: (拿起杯子轻晃)当我们看到这个笑脸时,是不是觉得喝水都变得有趣了?(停顿)其实在很久很久以前,人们也会在器具上画 “脸”,比如 7000 年前的陶器上就有像这样的 “笑脸”,这节课我们就来探索:古人怎么用 “脸” 装饰生活?现代人又怎么让 “脸” 变得更有用?(板书课题《有人脸的器物》,在 “脸” 字下方画一个张开的手掌形笑脸图标)
二、讲授新课
(一)认识 “有人脸的器物” 的历史
1. 新石器时代的 “人面鱼纹” 密码
教师打开平板电脑,展示放大的彩陶盆图片:“同学们看,这是 1955 年出土的人面鱼纹彩陶盆,距今约 7000 年。(手指画面)盆口的‘脸’有什么特点?”(停顿让学生观察)
生: 脸是红色的,眼睛像弯弯的月牙,嘴巴旁边有鱼的图案!
师: (放大纹饰)这个 “脸” 是用红黏土烧制后再涂朱砂颜料的,旁边的鱼纹有什么含义?(引导学生回忆历史课知识)
生: 鱼可能代表食物,脸代表丰收?
师: (点头微笑)对!7000 年前的半坡人靠打猎和捕鱼为生,他们在陶器上画人脸和鱼,就像写了一张 “愿望清单”—— 希望年年有鱼、生活富足。我们摸一摸桌面的仿制品(展示陶器复制品),是不是能感觉到人脸和鱼纹的凹凸感?(学生轮流触摸)这种 “脸” 不仅是画,更是古人对美好生活的想象。
2. 商周青铜的 “威严兽面”
(切换 PPT 至青铜鼎图片,标注 “饕餮纹”)
师: 商周时期的人们开始用青铜做礼器,这件鼎的 “脸” 藏着什么力量?(用教鞭指向兽面)
生: 它的眼睛很大,嘴巴张开,好像很凶!
师: (展开实物青铜器模型,展示饕餮纹细节)这种兽面纹有 “牛的角、羊的耳、蛇的身”,古人认为它是 “神兽”,刻在鼎上能 “镇宅辟邪”。比如祭祀时,鼎里装着贡品,兽面 “脸” 能让祖先看到后保佑自己。(突然压低声音)如果晚上路过祠堂,看到刻着兽面的鼎,是不是会觉得很庄重?
3. 汉代 “长信宫灯” 的温柔智慧
(展示长信宫灯实物模型:宫女持灯,面部柔和微笑)
师: (转动模型)这个宫女的脸有什么特别?(让学生观察灯光投射效果)
生: 她的脸是微笑的,眼睛没有瞪得很大,嘴巴是弯弯的!
师: (指向灯座)她的手臂是空心的,能把燃烧的油烟吸进肚子里(灯座盛水),这样房间就不会有黑烟啦!(演示:用小风扇吹动烟雾模型,烟雾被吸入 “肚子”)古人把 “实用” 和 “温柔” 结合得真巧妙 —— 连灯都要 “笑” 着守护家,这就是 “有人脸” 的器物的智慧。
【设计意图】:通过实物触摸、多感官观察(看颜色、摸纹理、看动态效果),让学生从 “表面观察” 到 “深层想象”,理解历史器物 “脸” 的双重价值:既承载文化信仰,又体现生活智慧。
(二)分析现代 “有人脸的器物”
1. 卡通器物的 “表情密码”
(教师分发放大盒:小猫杯、生气脸储蓄罐、人脸笔筒)
师: 先看这个小猫杯(举起小猫杯),它的 “脸” 在哪里?(学生举手描述)
生: 杯身上方有猫的脸!蓝色的耳朵,粉色的鼻子!
师: (转动杯子)如果我们要给它设计一个 “生气脸”,猫的嘴巴应该变成什么形状?眼睛呢?(展示 “生气脸” 图片)
生: 嘴巴向下撇,眼睛眯成一条缝!
师: (拿起两个杯子对比)温柔的小猫脸适合装牛奶,生气脸可能让孩子不敢喝水 —— 所以 “脸” 的表情必须和我们的需求匹配!再摸摸这个笑脸储蓄罐(学生触摸),它的脸是光滑的还是有小颗粒?(生:光滑的!)光滑的脸摸起来更舒服,存钱时看到笑脸,就像有人在说 “加油存钱呀”!
2. 功能型器物的 “脸” 设计
(举起人脸笔筒)这个笔筒的 “脸” 有什么秘密?(学生插笔体验)
生: 眼睛是两个洞!我把铅笔放进去,刚好卡住!
师: (拿起尺子测量)如果洞的直径是 2 厘米,笔太粗会插不进去;直径 1 厘米,细笔又会掉出来 —— 我们怎么调整才能让所有笔都 “乖乖待着”?(小组讨论 30 秒)
生: 把洞设计成上宽下窄!像小漏斗!
师: (示范:在黑板上画一个笔筒截面图)对!“脸” 的 “眼睛” 不仅要能插笔,还要有 “安全锁”—— 比如用彩色胶带缠一圈,既美观又防滑!
【设计意图】:通过 “触摸观察→表情设计→功能测试” 的递进式体验,让学生从 “被动接受” 变为 “主动创造”,理解 “脸” 是解决问题的 “工具” 而非单纯装饰。
(三)“脸” 与功能的深度结合
1. 动态设计:会 “动” 的脸
(播放人脸闹钟视频:卡通人脸,睁眼、笑、说 “早安”)
师: 为什么闹钟不用数字显示,而用 “人脸”?(暂停视频)
生: 因为脸会说话,会笑,比数字亲切!
师: (举手表演)如果闹钟是 “数字脸”,会说 “7 点了”,而 “笑脸脸” 会眨眼、微笑,还会 “拍我的肩膀”(模拟动作)—— 这种 “动起来的脸” 是不是能让起床变得更快乐?
2. 形状适配:会 “贴合” 的脸
(展示硅胶按摩仪模型:脸形轮廓)
师: 这个按摩仪的 “脸” 为什么和我们的脸一样大?(让学生把模型贴在自己脸上)
生: 脸是圆的,按摩仪的脸也是圆的,刚好贴合!
师: (对比普通按摩器)普通按摩器的 “脸” 是硬塑料,贴在脸上会硌得慌;硅胶脸软乎乎的,还能 “吸” 住皮肤,这就是 “形状适配”!(再举例子)比如人脸雨伞,伞面画着 “脸”,下雨时雨水顺着脸颊流下,既挡雨又好看 ——“脸” 的轮廓就是功能的 “保护伞”!
【设计意图】:通过 “动态互动”(表演闹钟)、“形状对比”(贴脸测试),让学生理解 “脸” 的功能化设计逻辑:形状服务功能,表情传递情感,材质保障体验。
三、实践环节:设计 “我的人脸器物”
1. 教师分步示范 “多功能笑脸笔筒”
(1)打草稿:确定 “脸” 的位置
师: (在黑板画长方体轮廓)先画一个 15 厘米高的长方形笔筒,顶部画一个直径 8 厘米的圆形 “脸”(用粉笔画辅助线)。脸的 “眼睛” 要距离嘴角 3 厘米,“眉毛” 要比眼睛高 2 毫米(用三角板画辅助线)。
(2)功能设计:给 “脸” 加 “器官”
师: 眼睛设计成直径 1 厘米的圆形孔(插细笔),鼻子画成小三角形(放橡皮屑),嘴巴是弯弯的(开口,放回形针)。如果要放粗笔,眼睛要改成椭圆形(展示对比图)。
(3)装饰升级:让 “脸” 更有趣
师: (用彩泥捏出小胡子)给脸加 “胡须”—— 用两根细竹签做猫须,再贴上亮片当 “腮红”,最后在笔筒侧面画云朵,让 “脸” 像在云朵里睡觉!
【设计意图】:通过 “数学辅助线”(位置)、“功能器官”(眼睛 = 洞、鼻子 = 槽)、“装饰细节”(胡须、腮红)的拆解,让学生掌握 “设计三步骤”。
2. 小组合作 “创意工坊”
(1)分组任务卡:
任务 1:给 “脸” 设计表情(开心 / 难过 / 专注),并说明为什么选这个表情;
任务 2:给 “脸” 设计 2 个 “功能器官”(如:鼻子 = 放回形针,耳朵 = 挂钥匙);
任务 3:用彩纸 / 吸管 / 黏土装饰,让 “脸” 更有特色。
(2)教师巡回指导
(重点关注:“功能器官是否合理”—— 如笔筒洞的大小;“表情是否贴切”—— 如闹钟的脸是否适合叫醒学生;“材料安全”—— 避免使用尖锐工具)
【设计意图】:通过 “个人设计→小组协作→问题解决” 的流程,让学生将课堂知识转化为实践能力,培养 “从观察到创造” 的设计思维。
四、展示与评价:“器物创意秀”
1. “人脸器物博览会”
学生将作品贴在 “创意墙”,教师用星星贴纸标注 “最佳创意奖”“实用小能手” 等。
“小设计师” 分享:
A 组(人脸闹钟):“我的闹钟脸是‘困脸’,早上 7 点‘眼皮’会慢慢睁开,说‘再睡 5 分钟’!”
B 组(微笑花盆):“花盆的脸有个小缺口,水多了会从‘嘴巴’流出来,提醒我别浇太多水!”
2. “买家提问” 大考验
教师扮演 “挑剔买家”,学生轮流答辩:
买家:“你的‘宠物喂食器’脸为什么要设计成‘皱眉’?”
设计师:“因为小狗吃饭慢,皱眉提醒它‘快点吃,不然饭凉了’!”
教师点评:“表情和功能完美结合!这个‘小助手脸’很贴心!”
【设计意图】:通过 “多元评价”(学生互评 + 教师点评)和 “角色扮演”(买家与设计师),让学生在思辨中深化对 “脸 = 功能 + 情感” 的认知。
五、拓展延伸:生活中的 “人脸设计”
1. 社会关怀设计
(展示图片)
人脸口罩:带透明 “笑脸窗口”,听障人士通过窗口 “看见” 对方的表情;
人脸盲文按钮:电梯按钮做成 “笑脸”,盲人触摸 “笑脸” 就能识别 “开门”。
2. 未来畅想
师: 如果要设计 “2050 年的人脸书包”,它的 “脸” 会有什么功能?(引导学生畅想)
生: 书包脸可以投影课程表,还能扫描课本识别知识点!
师: (播放科幻短片)未来的 “人脸器物” 可能像伙伴一样说话、提醒,让生活处处有 “温暖的脸”—— 而今天,我们每个人都能成为发现 “脸” 的设计师!
【设计意图】:从 “身边器物” 到 “未来科技”,从 “实用设计” 到 “人文关怀”,让学生理解 “有人脸的器物” 是人类文明的缩影,培养 “观察生活、创造美好” 的意识。
课后作业
(1)设计一款兼具实用性与美观性的杯子(可手绘或文字描述),并简要说明其造型(如杯身、杯口、杯把等)如何体现功能与形象的结合。
(2)为特定人群(如幼儿、运动爱好者、老人)设计一款新颖的杯子,说明设计的独特之处及实用性。
学科网(北京)股份有限公司
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