1.2 信息系统的功能教学设计-2025-2026学年教科版高中信息技术必修二

2026-01-14
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普通

资源信息

学段 高中
学科 信息技术
教材版本 高中信息技术教科版必修2 信息系统与社会
年级 高一
章节 1.2 信息系统的功能
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2026-2027
地区(省份) 新疆维吾尔自治区
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 114 KB
发布时间 2026-01-14
更新时间 2026-01-14
作者 钱串景天
品牌系列 -
审核时间 2026-01-14
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/55947527.html
价格 0.50储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

课时教学设计 课题 1.2信息系统的功能 授课时间: 课型:新授课 课时:1课时 1.学科核心素养目标: (1) 信息意识:能主动感知并描述日常生活中信息系统的存在,理解这些系统如何通过功能组合服务于具体需求,初步形成“遇到问题可寻求信息系统解决”的思维习惯。 (2) 计算思维:能采用“分解”与“抽象”的方法,将“刷脸就餐”等复杂生活场景分解为“输入-存储-处理-控制-输出”等环节;能通过比较,区分事务处理与管理信息等不同系统类型的功能特征。 (3) 数字化学习与创新:在小组合作完成“功能分析表”的过程中,体验利用数字化工具进行协同探究与表达的过程。 (4) 信息社会责任:认识到个人信息在系统中的流动,讨论系统“控制”功能如何保障安全与公平,初步形成保护隐私、合规使用信息系统的责任感。 2.教学重难点 教学重点:理解信息系统的五大基本功能(输入、存储、处理、输出、控制)并会分析其在不同的信息系统场景中的具体体现。 教学难点: 核心难点:理解信息系统“处理”与“控制”功能的内部性与抽象性。 区分难点:辨析事务处理系统(TPS) 与管理信息系统(MIS)在功能定位与服务目标上的本质区别。 拓展难点:初步了解决策支持系统(DSS)与专家系统(ES)的基本工作逻辑(如人机交互决策vs知识库推理)。 3. 思政教育目标: 科技自信与生活认同:通过分析校园内高度集成的信息化应用(刷脸就餐、家校通),感受我国基础教育领域数字化建设的成就,增强对校园智慧生活的认同感与科技自信。 规则意识与系统思维:理解信息系统的“控制”功能本质上是规则与流程的体现,引导学生尊重系统规则(如消费限额),并理解个人行为是系统有序运行的一部分。 信息安全与法治观念:在分析“人脸数据”输入与存储环节时,自然引出《个人信息保护法》等相关法律法规,强调技术向善、合法合规使用信息的重要性。 4.教学准备 多媒体课件(内含“学生刷脸就餐”流程微视频<30秒>、素材图片),学习任务单。 5.学习活动设计 环节一:温故知新,衔接导入 教师活动: 1. 复习提问 提问:“上节课我们认识了信息系统的组成。请问,是哪五大组成部分?从系统的结构复杂程度看,系统分为哪三类系统?举列”(待学生回答后,课件展示) 2. 情境创设 展示农行APP“家校通”缴费界面截图和食堂刷脸机照片。 讲述:“同学们,我们每天都会用到这个系统。刷脸吃饭,费用来自家长通过‘家校通’充的值。这背后,是一个强大的系统在支撑。” 3. 揭示课题 提问:“这个系统是如何‘神奇地’完成这些任务的?它具备哪些‘本领’?” 显示本节课课题:1.2 信息系统的功能。 学生活动: 回忆并齐声或个别回答。 观看图片,联系自身经历,产生共鸣和好奇。 思考问题,明确本节课的学习目标。 活动意图:快速激活旧知,建立知识连续性。使用本校真实、高频案例导入,瞬间拉近知识与生活的距离,激发探究欲。从生活现象自然引出核心问题,明确本课探究方向。 环节二:任务探究,建构新知 教师活动: 【任务一】揭秘“刷脸支付”的瞬间(聚焦五大功能) 1.提出核心问题:“请以小组为单位,像侦探一样,分解食堂刷脸消费的系统做了什么。思考:系统‘拿到了’什么?‘想了’什么?‘记住了’什么?‘告诉你了’什么?‘管住了’什么?” 2.分发“功能分析表”,巡回指导。 小组任务单:校园刷脸消费系统功能分析表 场景:你在食堂选择了一份12元的午餐,在刷脸机上完成支付。 请分析在这个过程中,系统可能完成了以下哪些工作?分别属于哪种功能?(打√并简要说明) 3.组织分享与精讲: - 请1-2个小组分享分析结果。 - 结合学生回答,精讲五大功能: · 输入功能:取决于系统所要达到的目的、系统的能力以及信息环境的许可。【采集人脸图像、输入消费金额(按键)】 · 处理功能:(核心难点)基于数据仓库技术的联机分析处理和数据挖掘等。【内部进行人脸特征比对、查询账户余额、执行“余额-金额”计算、判断余额是否充足】 · 存储功能:系统能够存储各种信息资料和数据。【调取人脸库和账户信息,更新消费后的余额数据】 · 输出功能:不仅是显示信息,也包含输出指令、动作等。【屏幕显示姓名、消费金额、余额;扬声器发出“滴”声或语音提示】 · 控制功能:对构成系统的各种信息处理设备进行控制和管理,对信息加工、处理、传输、输出等环节通过各种程序进行控制。【若余额不足,则控制屏幕显示“余额不足”,并控制扣款指令不执行,交易中断】 学生活动: 小组(4-6人一组)热烈讨论,结合自身经验,尝试分解过程,填写任务单。 代表发言,描述小组的分析过程。 聆听教师讲解,对照修正自己的理解,特别是厘清“处理”的内部性。 活动意图:以学生熟悉的场景(刷脸支付)进行深度探究,化抽象为具体。用侦探比喻激发兴趣。小组合作促进思维碰撞。教师精讲旨在突破“处理”与“控制”的理解难点,并将零散认识系统化、概念化。 环节三:对比迁移,深化理解 教师活动: 【任务二】视角切换:从“学生”到“管理员” 1. 创设新情境:“现在我们换个身份。假如你是学校后勤管理员,你需要了解食堂运营情况。这时,你使用的还是刚才那个‘刷脸吃饭’系统吗?” 2. 引导对比: 对于学生:系统快速完成一笔交易(扣款、显示余额)。 —— 事务处理系统(TPS):特点实时处理具体业务。 对于管理员:系统需汇总所有交易记录,分析哪个窗口畅销、哪段时间人多,生成报表。—— 管理信息系统(MIS):特点对数据进行深度加工,支持管理决策。 3. 简要介绍DSS与ES: 决策支持系统(DSS):例如,学校基于历年成绩和兴趣量表,为你提供“选科建议”。(辅助决策) 专家系统(ES):例如,你用“形色”APP拍花识图。(模拟专家推理) 4. 思政融入点:在讲到MIS的“控制”功能时(如设置每日消费上限),引导学生讨论:“这个‘控制’是为了什么?(避免过度消费、培养理财习惯)这体现了系统设计中的什么思想?(关怀与规则)”。 学生活动: 跟随教师情境进行角色代入。 阅读教材13-15页内容,理解TPS和MIS的核心区别在于服务对象和目的不同。 阅读教材15-16页内容,聆听DSS和ES的实例,理解其更“智能”或“专业”的定位。 参与讨论,理解技术背后的规则与人文关怀。 活动意图:通过身份转换,自然引出信息系统类型的概念,避免死记硬背。将抽象的MIS、DSS概念与贴近学生认知的实例(选科建议、识花APP)绑定,降低理解难度。在恰当时机进行思政渗透,做到“润物细无声”。 环节四:课堂总结 教师活动: 1.总结回顾 结合板书,带领学生回顾:“今天我们像系统分析师一样,解密了身边信息系统的功能。它的五大‘本领’是……;根据主要‘本领’的侧重,我们又认识了四种类型的系统……” 2.结束寄语:“希望同学们以后在使用任何APP或智能设备时,都能有意识地去思考一下:它背后的系统,正在如何运用它的‘五大功能’为我们服务呢?” 学生活动: 跟随教师回顾,齐声或默念关键知识点。 聆听思考。 活动意图:梳理逻辑,强化记忆,形成知识网络。通过结束寄语将课堂所学延伸至日常生活,培养信息意识。 6.作业设计 A类(基础必做):完成19页单元学习评价内容的第3,第4题。 B类(拓展选做): 思考:如果让你为班级图书馆设计一个简单的“刷脸借书系统”,除了“输入人脸”和“输出借书成功”,系统内部至少还需要哪些“处理”和“控制”功能?请列举2-3条。 7. 板书设计 8.教学反思与改进 优点: 不足: 改进措施: 审批 教研组/备课组 教研室 校级 学科网(北京)股份有限公司 $

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