二 认识图形(一)☆玩泥巴(教案)-2025-2026学年一年级上册数学冀教版
2026-01-13
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学冀教版一年级上册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | ☆玩泥巴 |
| 类型 | 教案 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 54 KB |
| 发布时间 | 2026-01-13 |
| 更新时间 | 2026-01-13 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-01-13 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55939643.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该教案聚焦直观认识长方体、正方体、圆柱、球的核心知识点,以“玩泥巴”生活情境导入,从学生熟悉的动手活动切入,引导通过揉、捏、搓、压等操作感知图形特征,搭建从生活经验到数学认知的学习支架。
以“玩泥巴”为核心活动,通过自主塑形、分类辨析、“图形宝宝找家”等趣味游戏,培养几何直观与空间观念(数学眼光),发展分类思想与逻辑思维(数学思维),让学生在做中学、玩中悟,提升动手与表达能力,为教师提供生动高效的图形教学方案。
内容正文:
《二 认识图形(一)☆玩泥巴》教学设计
一、教学内容与课标要求
表1 课程标准内容要求与解读分析
内容要求
《玩泥巴》是冀教版一年级上册 “认识图形(一)” 的实践课,依托学生熟悉的玩泥巴生活场景,将抽象的立体图形认知融入动手操作,是本单元从直观感知到具象认识的重要环节。本节课以 “玩泥巴塑形” 为核心活动,让学生在揉、捏、搓、压等动手操作中,感知长方体、正方体、圆柱、球这四种基本立体图形的外形特征,区分平面与曲面、棱角与圆润的不同特点。课程摒弃单一的讲解式教学,通过小组合作、自主探究、成果展示等形式,让学生在做中学、玩中悟,感受图形与生活的联系。同时,借助泥巴塑形的开放性,培养学生的空间感知能力、动手操作能力和想象力,为后续进一步认识图形、发展空间观念奠定直观认知基础,契合一年级学生以直观形象思维为主的认知特点,让图形认识变得生动有趣、贴近生活。
二、教学目标与教学重难点
知识与技能:直观认识长方体、正方体、圆柱、球,感知四种图形的基本外形特征,能准确识别生活中常见的对应立体图形。
过程与方法:通过玩泥巴塑形、观察比较、分类辨析等活动,发展初步的空间感知能力和动手操作能力。
情感态度与价值观:感受图形与生活的密切联系,激发对数学学习的兴趣,培养合作探究和乐于表达的习惯。
教学重难点
重点:直观认识长方体、正方体、圆柱、球的基本特征,能正确识别四种立体图形。
难点:区分长方体与正方体、圆柱与球的不同特征,理解圆柱能滚动但立稳、球任意滚动的特点,感知平面与曲面的差异。
三、教学过程
一、情境导入,激发兴趣
上课伊始,教师面带微笑向学生提问:“小朋友们,你们玩过泥巴吗?玩泥巴的时候可以捏出哪些好玩的东西呀?” 引导学生自由发言,有的学生可能会说捏小鸭子、小房子,有的会说捏杯子、皮球,教师及时回应并夸赞:“大家的小手真能干,捏出的东西都特别有趣!”
接着教师出示提前用泥巴捏好的简单造型,有方方正正的小方块、长长方方的小积木、圆圆的小柱子、滚来滚去的小球,向学生展示:“老师也用泥巴捏了几个小物件,大家看看它们的样子一样吗?今天我们就一起玩泥巴,捏一捏这些不一样的形状,认识它们的名字和特点,好不好?” 学生齐声回应后,教师板书课题:玩泥巴 —— 认识图形,让学生在熟悉的生活情境中进入课堂,唤起动手操作的欲望,为后续教学做好情感和认知铺垫。
在导入环节,教师要注重关注全体学生,尤其是性格内向的学生,鼓励他们大胆表达,让每个学生都能参与到课堂互动中,感受数学课堂的趣味性,消除对 “图形认识” 的陌生感,让学生知道本节课的学习内容和动手操作相关,激发主动参与的积极性。
二、动手操作,探究新知
(一)自主塑形,感知图形
教师为每个小组分发准备好的泥巴,提出操作要求:“小朋友们,现在请大家拿出泥巴,自己动手揉一揉、捏一捏、搓一搓、压一压,试着捏出和老师手里一样的四种形状,捏的时候仔细感受,这些形状摸起来、看起来有什么不一样的地方?”
学生以小组为单位动手操作,教师巡视指导,重点关注学生的操作过程,对动手能力较弱的学生进行个别引导:比如告诉学生 “想捏圆圆的球,就把泥巴放在手心反复揉一揉”;“想捏直直的柱子,就把泥巴放在桌上搓一搓,搓成上下一样粗的样子”;“想捏方方正正的方块,就把揉好的泥巴用手捏出直直的边、方方的面”。在学生操作的过程中,教师不直接告知图形名称和特征,而是让学生通过自主塑形,直观感知不同形状的外形特点,比如有的形状有 “尖尖的角”,有的形状 “摸起来滑滑的、圆圆的”,有的形状 “能立在桌子上”,有的形状 “一放就滚走了”。
学生在塑形过程中,会自然而然地发现不同形状的差异,比如捏正方体和长方体时,需要用力捏出棱角,而捏圆柱和球时,更多的是揉、搓等动作,没有明显的棱角;捏好的正方体和长方体能稳稳地放在桌上,而球一放在桌上就会滚走,圆柱竖着放能立稳,横着放就会滚动。这些直观的感知体验,是学生认识图形特征的基础,远比教师的口头讲解更深刻。
(二)观察比较,认识图形
待学生基本捏出四种形状后,教师引导学生进行小组内的观察比较:“现在请小朋友们把自己捏的四个形状放在一起,和小组里的小伙伴互相看一看、摸一摸,说一说它们分别是什么样子的,有什么不同的地方?”
学生小组交流后,教师组织全班分享,依次引导学生认识四种立体图形,结合学生的表述,教师规范图形名称,总结基本特征:
认识正方体:教师从学生的作品中挑选出捏得标准的正方体,向全班展示:“小朋友们,看这个形状,它方方正正的,摸一摸它的面,是不是每一个面都看起来一样大?再摸一摸它的边和角,是不是有直直的边、尖尖的角?” 让学生轮流触摸,感受正方体的特征,教师板书:正方体,方方正正,面都一样大,有棱角。随后引导学生说说生活中哪些东西是正方体的样子,比如魔方、骰子、正方体的积木,让学生将图形特征与生活实物关联。
认识长方体:教师拿出学生捏的长方体作品,提问:“这个形状和刚才的正方体长得有点像,都是方方的,有棱角,那它和正方体有什么不一样呢?” 引导学生观察发现 “它长长方方的,有的面大,有的面小”,教师补充总结:“这个形状叫长方体,长长方方,有棱角,面有大有小”,并板书。接着让学生举例,比如课本、文具盒、铅笔盒、冰箱,让学生区分长方体和正方体的不同,知道正方体是特殊的长方体,但本节课仅从直观外形上区分,不做深入讲解。
认识圆柱:教师展示学生捏的圆柱作品,让学生用手摸一摸:“小朋友们摸一摸这个形状的上下两端,是不是圆圆的、平平的?再摸一摸中间的身体,是不是滑滑的曲面?把它竖着放在桌上,能立稳吗?横着放呢?” 让学生动手尝试,发现圆柱竖着放能立稳,横着放会滚动,教师板书:圆柱,上下圆平,身体曲面,能立能滚。然后引导学生举例,比如易拉罐、卫生纸筒、电池、杯子,丰富学生的认知。
认识球:教师拿出学生捏的球,将球放在桌上,让学生观察:“这个形状是什么样子的?摸一摸,有没有平平的面?有没有棱角?把它放在桌上,会怎么样?” 学生发现球全身都是滑滑的曲面,没有平面,没有棱角,放在桌上会向任意方向滚动,教师板书:球,全身曲面,无棱角,任意滚动。随后让学生举例,比如皮球、篮球、玻璃球、乒乓球,让学生感受球的特征。
在认识每种图形的过程中,教师始终以学生的直观感知和表述为基础,不进行抽象的概念讲解,符合一年级学生的认知水平。同时,通过 “摸一摸、看一看、试一试” 的方式,让学生多感官参与学习,加深对图形特征的理解,将抽象的图形特征转化为具体的感知体验。
(三)分类辨析,强化认知
教师提出问题:“小朋友们,我们已经认识了正方体、长方体、圆柱和球四种形状,现在请大家把自己捏的四个形状分一分,想一想可以怎么分,为什么这样分?” 让学生以小组为单位进行分类,教师巡视,了解学生的分类思路。
学生可能会有多种分类方法,教师邀请不同小组分享分类结果和理由:
按 “是否有棱角” 分:正方体、长方体有棱角,分为一类;圆柱、球没有棱角,分为一类。
按 “是否有曲面” 分:圆柱、球有曲面,分为一类;正方体、长方体全是平面,没有曲面,分为一类。
按 “能否稳定站立” 分:正方体、长方体、圆柱能立在桌上,分为一类;球不能立稳,分为一类。
按 “能否滚动” 分:圆柱、球能滚动,分为一类;正方体、长方体不能滚动,分为一类。
对于学生的每一种分类方法,教师都给予肯定和表扬,引导学生说说这样分类的依据,比如 “为什么把正方体和长方体放在一起?因为它们都有棱角,都是方方的”“为什么把圆柱和球放在一起?因为它们都有曲面,都能滚动”。通过分类活动,让学生进一步对比四种图形的特征,找到它们的相同点和不同点,强化对图形特征的理解和记忆,同时培养学生的分类思想和逻辑思维能力。
在分类辨析后,教师进行小结:“小朋友们真聪明,想出了这么多分类方法,不管是按什么标准分,我们都是根据这四种形状的不同特征来分的,只要理由合理,就是正确的。通过分类,我们更清楚地知道了每种形状的特点,接下来我们就用这些知识来做游戏,考考大家是不是真的认识它们了。”
三、趣味游戏,巩固提升
为了让学生在轻松愉快的氛围中巩固对图形的认识,教师设计一系列趣味游戏,层层递进,强化学生的识别能力和应用能力,游戏过程中注重小组合作,培养学生的团队意识。
游戏一:图形宝宝找家
教师在教室的四个角落分别贴上正方体、长方体、圆柱、球的图形卡片,作为四个 “图形宝宝的家”,然后为每个学生分发一张印有生活实物的卡片,比如魔方、课本、易拉罐、皮球、骰子、文具盒、电池、篮球等。
教师讲解游戏规则:“小朋友们,你们手里的卡片都是图形宝宝变的,现在请大家看一看自己手里的实物是什么形状的,然后快速走到对应的图形宝宝家里,站好后和身边的小伙伴说一说,你手里的实物为什么是这个形状。”
游戏开始,学生根据实物特征找到对应的 “家”,教师巡视,对找错的学生进行个别指导,让其他学生帮忙纠正,说说错误的原因。比如有的学生把文具盒贴到了正方体的家里,其他学生可以提醒:“文具盒是长长方方的,面有大有小,是长方体,不是正方体。” 待所有学生都找到家后,教师依次让每个角落的学生分享自己的实物,巩固图形与实物的对应关系。
游戏二:捏一捏,猜一猜
游戏以小组为单位进行,每组选出一名 “小老师”,其他学生作为 “小观众”。教师讲解规则:“小老师闭上眼睛,从小组的泥巴作品中拿起一个形状,用手捏着它的特征,比如捏着正方体的棱角、圆柱的曲面,然后描述这个形状的特点,比如‘它方方正正的,所有面都一样大’,让小观众猜一猜是什么图形,猜对的小观众可以当下一个小老师。”
游戏开始,小组内的学生积极参与,“小老师” 的描述可能不够规范,比如有的学生说 “它圆圆的,能滚走”,教师及时引导:“是全身圆圆的,任意滚走,还是上下圆圆的,横着才会滚走呀?” 让学生学会准确描述图形特征。这个游戏不仅能巩固学生对图形特征的记忆,还能培养学生的语言表达能力和倾听能力,让学生在互动中加深对图形的认识。
游戏三:我说你做,小组比拼
教师将学生分成若干小组,进行小组比拼游戏,教师讲解规则:“老师说出图形的名称或特征,大家快速用泥巴捏出对应的形状,或者从桌上的图形教具中找出对应的图形,最先完成且正确的小组得一朵小红花,最后小红花最多的小组获胜。”
教师依次发出指令,比如 “捏一个正方体”“找出圆柱”“捏一个能任意滚动的形状”“找出长长方方、有棱角的形状”“捏一个上下圆圆的、能立稳也能滚动的形状”。在游戏过程中,教师注重观察学生的反应,对完成较快的小组及时表扬,对有困难的小组进行引导,比如学生捏不出圆柱时,教师提醒 “先把泥巴搓成圆圆的长条,再把两端压平,变成圆圆的平面”。
通过小组比拼的形式,激发学生的竞争意识和合作意识,让学生在快速反应中巩固对图形特征的识别和应用,同时进一步锻炼学生的动手操作能力,让学生在玩中练、练中记。
四、联系生活,拓展延伸
教师引导学生回顾本节课所学的四种图形,提问:“小朋友们,我们今天认识了正方体、长方体、圆柱和球,除了我们刚才提到的实物,你们还能在生活中找到哪些东西是这些形状的?请大家睁大小眼睛,想一想我们的教室、家里、公园里,还有哪些图形宝宝?”
让学生自由发言,学生可能会说出黑板是长方体、粉笔盒是正方体、粉笔是圆柱、皮球是球、桌子腿是圆柱、橡皮是长方体、魔方是正方体等,教师及时给予肯定:“大家观察得真仔细,生活中有这么多图形宝宝,它们藏在我们的身边,为我们的生活带来了很多方便。”
接着教师出示一些生活中的组合图形图片,比如积木搭成的小房子(有正方体、长方体、圆柱)、玩具车(有长方体、圆柱、球),向学生展示:“小朋友们看,这些好玩的东西都是由我们今天认识的图形组成的,图形宝宝们在一起,能拼出各种各样有趣的东西。” 然后让学生以小组为单位,用自己捏的泥巴图形,拼搭一个简单的造型,比如小房子、小火车、小花篮,拼搭完成后,让学生向全班介绍自己的作品,用到了哪些图形。
学生在拼搭过程中,不仅能进一步巩固对图形的认识,还能发挥想象力和创造力,将单个的图形组合成有趣的造型,感受图形的组合之美,同时体会数学与生活的密切联系,知道数学来源于生活,应用于生活。教师在学生拼搭和介绍的过程中,注重鼓励学生的创意,比如学生用圆柱做小火车的轮子,用长方体做车身,用正方体做车头,教师可以夸赞:“这个小火车拼得真好看,图形宝宝用得很合适!”
随后教师进行拓展:“小朋友们,除了我们今天认识的四种立体图形,生活中还有很多其他的图形,比如三角形、圆形,我们以后会慢慢认识它们。希望大家以后在生活中多观察、多思考,找到更多的图形宝宝,发现数学的乐趣。”
五、课堂小结,梳理回顾
教师带领学生一起梳理本节课的学习内容,以提问的方式引导学生回顾:“小朋友们,今天这节玩泥巴的数学课,我们学到了什么知识呀?谁能来说一说?”
邀请学生轮流发言,学生可能会说 “我们认识了正方体、长方体、圆柱和球四种形状”“正方体方方正正的,面都一样大”“圆柱能立稳也能滚动”“球能任意滚动”“生活中有很多图形宝宝” 等,教师根据学生的表述,进行系统的小结:“今天我们通过玩泥巴,动手捏、摸、看、分,认识了正方体、长方体、圆柱和球,知道了每种图形的基本特征,能识别生活中的立体图形,还能用这些图形拼搭有趣的造型。大家的小手都很能干,表现得非常棒!”
教师再次强调:“图形在我们的生活中无处不在,希望大家以后继续做生活的有心人,多观察身边的图形,用我们学到的图形知识解决生活中的小问题,让数学陪伴我们快乐成长。” 同时鼓励学生课后可以和爸爸妈妈一起玩泥巴,捏出更多不同的图形,或者一起找一找家里的图形宝宝,和爸爸妈妈分享自己学到的图形知识。
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