第一单元 第5课时 画旋转图形(教学设计)数学冀教版五年级下册
2026-01-14
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精品
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学冀教版(2012)五年级下册 |
| 年级 | 五年级 |
| 章节 | 一 图形的运动(二) |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 119 KB |
| 发布时间 | 2026-01-14 |
| 更新时间 | 2026-01-14 |
| 作者 | 思途数学工作室 |
| 品牌系列 | 上好课·上好课 |
| 审核时间 | 2026-01-14 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55927947.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学数学教学设计聚焦“画旋转图形(绕定点旋转90°)”核心知识点,通过“旋转木头人”游戏导入激活生活经验,承接平移、轴对称学习,以“定方向—找关键点—转点连线”步骤构建学习支架,为后续复杂图形变换奠定基础。
此资料亮点在于游戏化导入直观感知旋转特征,操作步骤明确培养空间观念,观察对比归纳特征发展推理意识,拓展作业联系生活提升应用意识。助力学生发展空间观念与几何直观,为教师提供可操作的教学路径,提升课堂效率。
内容正文:
第一单元 第5课时 画旋转图形 教学设计
一、教材内容分析
1.知识内涵
(1)本课时是图形变换知识的重要延伸,承接平移、轴对称的学习,进一步丰富学生对图形运动的认知,为后续复杂图形变换及几何应用奠定基础。
(2)内容以例题“三角形绕点A旋转90°”为主体,通过卡通角色对话引导明确旋转方向(顺时针/逆时针),结合观察旋转前后图形变化;练一练设置长方形、平行四边形的旋转任务,巩固操作方法。
(3)编排特点:以问题驱动探究,卡通对话降低认知门槛;从三角形到长方形、平行四边形,由易到难梯度合理;注重操作与观察结合,让学生在画图中掌握旋转要素(中心、方向、角度),归纳旋转性质,体现“操作—观察—归纳—应用”的逻辑线索。
2.素养内涵 本课时承载空间观念、几何直观、推理意识三大核心素养:
(1)空间观念:通过方格纸旋转图形的操作,感知图形绕定点旋转的位置变化,建立图形运动的空间表象,提升对图形位置关系的把握能力。
(2)几何直观:利用方格纸网格辅助作图,将抽象旋转转化为可视步骤,借助直观工具确定旋转后顶点位置,理解图形运动规律。
(3)推理意识:观察三角形旋转前后特征,归纳“大小形状不变、方向改变”的性质,经历从具体实例到一般规律的归纳推理过程,培养初步逻辑思维。
二、教学目标
1.经历图形旋转的操作过程,掌握绕定点旋转90°的画法,了解旋转的基本特征。
2.通过观察与动手操作,发展空间观念和几何直观能力。
3.感受图形变换的趣味,激发数学学习兴趣与探究意识。
三、教学重难点
1.教学重点:掌握图形绕定点旋转90°的画法,理解旋转后图形大小、形状不变,方向改变的特征。
2.教学难点:准确确定图形各顶点绕定点旋转90°后的位置,正确画出旋转后的图形。
四、课堂导入
游戏导入法:
教师活动:
"同学们,我们来玩‘旋转木头人’游戏!听口令:全体起立,面向黑板——现在逆时针转半圈(停顿观察),再顺时针转回正面。思考:转动时,你的方向变了,但身高体型变了吗?"
学生活动:
跟随指令做旋转动作,讨论发现:"方向改变,但身体大小没变!"
教师过渡:
"太棒了!就像我们转动时身体形状不变一样,图形旋转也有奥秘。今天我们就用这种‘变与不变’的眼光,探索图形旋转的魔法!"
【设计意图:① 通过身体旋转游戏激活生活经验,直观感知"旋转改变方向但不改变大小"的核心特征;② 用"变与不变"的冲突性问题激发探究欲,为理解旋转的性质(形状大小不变、方向改变)埋下认知锚点;③ 游戏指令渗透"顺时针/逆时针"方向概念,自然衔接到图形旋转操作。】
五、探究新知
学习任务一 探究三角形绕定点旋转90°的绘制方法
活动1:确定旋转方向与关键点
核心问题:绘制旋转后的图形,首先需要明确哪些关键要素?
教师活动:出示例题中三角形绕点A旋转的方格图,提问:“要画出三角形绕点A旋转90°后的图形,第一步应该考虑什么?”引导学生结合教材插图中兔子的对话思考。
学生活动:观察插图,小组讨论后发言,指出需先确定旋转方向(顺时针或逆时针)。
教师活动:追问:“确定方向后,还需找到哪些点才能完成旋转?”引导学生关注三角形除点A外的其他顶点。
学生活动:指出三角形的另外两个顶点(如B、C),明确这些是旋转的关键点。
活动2:操作旋转关键点并连线
核心问题:如何将三角形的非定点顶点绕点A旋转90°?
教师活动:以顶点B为例,借助方格线演示绕点A顺时针旋转90°的方法:数出B到A的横向/纵向格数(如向右2格、向上1格),顺时针旋转90°后,横向格数转为纵向且方向调整(向右变向下),确定B'的位置。
学生活动:模仿操作顶点C绕点A旋转90°得到C',连接A、B'、C'形成旋转后的三角形;展示顺时针与逆时针旋转的结果并对比。
【设计意图:通过“定方向—找关键点—转点连线”的步骤,让学生经历旋转图形的全过程,掌握绕定点旋转90°的具体方法,突破“绕定点旋转”的难点,培养空间想象与动手操作能力,指向“图形的运动”核心素养中的空间观念。】
学习任务二 归纳图形旋转的特征
活动1:观察对比旋转前后的图形
核心问题:图形旋转前后,哪些属性不变?哪些改变?
教师活动:引导学生观察旋转前后的三角形,提问:“对比两个三角形,大小、形状有没有变化?方向呢?”结合教材中孩子的对话(大小形状不变、方向改变)引导思考。
学生活动:小组交流后汇报,得出结论:旋转前后图形大小、形状不变,方向改变。
活动2:验证旋转特征的普遍性
核心问题:该特征是否适用于其他图形的旋转?
教师活动:出示练一练中长方形绕点A逆时针旋转的题目,让学生判断旋转后的图形是否符合上述特征。
学生活动:思考后回答,确认长方形旋转后大小形状不变、方向改变;推测平行四边形旋转也具有相同特征。
教师总结:图形绕定点旋转时,大小与形状不变,方向改变,定点位置始终不变。
【设计意图:通过观察对比与迁移验证,帮助学生归纳旋转的本质特征,实现从具体到抽象的认知提升,培养归纳概括能力,落实“数学抽象”与“逻辑推理”核心素养。】
六、课堂练习
1.画出长方形绕点逆时针旋转后的图形。
2.画出平行四边形绕点顺时针旋转后的图形。
七、课堂小结
本节课我们学习了图形绕定点旋转90度的方法。首先要确定旋转的方向(顺时针或逆时针)和旋转中心;接着通过操作和观察发现,旋转后的图形与原图形相比,大小和形状都没有改变,但方向发生了变化。掌握这些知识,能帮助我们准确画出旋转后的图形哦。
八、课后作业设计
基础性作业
1.在方格纸上,画出三角形ABC绕点B顺时针旋转90°后的图形。C
A
B
2.画出梯形DEFG绕点D逆时针旋转90°后的图形。
3.观察旋转前后的图形填空:旋转后图形与原图形相比,______不变,______改变。
拓展性作业
4.生活中的旋转:找一个生活中的旋转现象(如钟表指针、风车、门开关),描述其旋转中心、方向和角度,并简要画出来(可选)。
5.自主创作:在方格纸上画喜欢的简单图形(如小房子、五角星),选一个顶点为旋转中心,顺时针旋转90°后对比原图形,写出发现。
参考答案及设计意图
基础性作业
1.步骤:①确定旋转中心为点B;②将BA边绕B顺时针转90°,找到A对应点A';③将BC边绕B顺时针转90°,找到C对应点C';④连接A'B、BC'、C'A'形成新三角形。
【设计意图:巩固旋转基本操作步骤,掌握顺时针旋转90°的方法,强化旋转中心的核心作用。 】
2.步骤:①以D为旋转中心;②将DE边绕D逆时针转90°得E';③将DG边绕D逆时针转90°得G';④根据梯形特征找到F对应点F',连接成新梯形。
【设计意图:熟练逆时针旋转90°的操作,加深对旋转方向的理解,提升图形变换的空间操作能力。 】
3.大小和形状;方向。
【设计意图:强化旋转性质的认知,明确旋转不改变图形大小形状、仅改变方向的核心特征。】
拓展性作业
4.示例:钟表分针绕中心顺时针旋转,每分钟转6°;风车绕中心轴逆时针旋转(方向可因实际调整)。
【设计意图:联系生活实际,体会旋转的广泛应用,加深对旋转三要素(中心、方向、角度)的理解。】
5.学生自主完成,发现:旋转后图形大小、形状相同,方向不同。
【设计意图:培养空间想象与自主探究能力,灵活运用旋转知识,激发数学学习兴趣。】
九、板书设计
1.旋转关键要素:
定点:点A、点B
方向:顺时针、逆时针
角度:90°
2.旋转的特征:
不变:大小、形状
改变:方向
3.实践应用:
例题:三角形绕点A旋转90°(顺/逆时针)
练一练:长方形绕A逆时针转90°;平行四边形绕B顺时针转90°
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