内容正文:
06 可能性
知识点精讲
知识点一 可能性
内容
可能性
1、抛一枚硬币,可能出现两种结果:正面朝上或反面朝上,这两种情况发生的可能性是相同的。
2、判断一个游戏规则是否公平,看参加游戏的每个人获胜的可能性是否相等,相等则游戏规则公平:不相等则游戏规则不公平。
【典型例题1】糖盒里有2块奶糖和5块巧克力糖。娟娟任意摸一块糖,摸到( )糖的可能性大。
【典型例题2】小明和小兰玩掷骰子的游戏。同时掷三枚骰子(每枚骰子的六个面分别写着1、2、3、4、5、6),朝上的三个面的数字相加,和是3小明得1分,和是11小兰得1分,掷20次,谁得分高谁胜。这个游戏( )(填公平或不公平),理由是:( )。
【变式训练1】一个袋子中只有3个黄球,1个绿球和2个红球,从袋子中任意提出1个球,摸到( )球的可能性最大,摸到( )球的可能性最小。
【变式训练2】课间时,宏宏和萱萱玩数字运算游戏。宏宏每次从下面的卡片中任选一张,针对萱萱设定的数字3.26做相应运算,若得数大于3.26就算宏宏赢,得数小于3.26就算萱萱赢。你认为这个游戏( )(填“公平”或“不公平”),理由:( )。
1.如图,从每个盒子里各摸一个球,再把两个球上的数相加。如果总数是“5”,乐乐赢;如果总数是“6”,可可赢;如果总数是“7”,天天赢。( )赢的可能性最大。
A.乐乐 B.可可 C.天天 D.无法确定
2.某公司后勤部门各职位员工人数情况如下表,从中随机选出一位幸运员工,选到( )的可能性最大。
职位
后勤主管
厨师
保洁员
维修工
员工人数
1
4
15
3
A.后勤主管 B.厨师 C.保洁员 D.维修工
3.奇思设计一个2人玩的摸球游戏,每次任意摸一个,然后放回摇匀。每人摸10次,摸到白球甲得1分,摸到黄球乙得1分,摸到其他颜色的球都不得分。用下面哪些口袋玩游戏才能保证公平。( )
A.①② B.②④ C.①④ D.③④
4.下面游戏,不公平的是( )。
A.“石头、剪子、布”来决定输赢的办法
B.口袋里有红球白球各一个,摸出红球,甲胜,摸出白球,乙胜
C.掷骰一手,点数大于3,甲赢,点数小于3,乙赢
D.抛硬币,正面甲赢,反面乙赢
5.为了宣传“绿色低碳”的重要性,学校举办了“低碳小达人”知识问答比赛,要确定安安和溪溪谁先开始答题,下面方式公平的是( )。
A.②③④ B.①②③ C.①②④ D.①②③④
6.转动转盘指针,指针落到A区和B区的可能性( ),指针落到D区的可能性比落到C区的可能性( )。
7.将一个小球放在如图所示的图纸上自由滚动,停在( )区域上的可能性最小,停在( )区域上的可能性最大。
8.奇思和妙想玩踢毽子游戏。他们决定从下面两个袋子里任意摸一个球,摸到绿球奇思先踢,摸到白球妙想先踢,从( )袋里摸球,才能做到对双方都公平。
甲 乙
9.在下面设计的四个转盘中,指针分别指向灰、白部分时分别代表小明胜、小红胜,现要使结果对双方都公平,在你认为公平的( )里画“√”。
10.活动课上,小轩和小丽做小数乘、除法计算的游戏。小轩每次从下面的卡片中任意拿出一张,与小丽手中卡片上的数进行乘、除计算,得数大于2.5就算小轩赢,得数小于2.5就算小丽赢。这个游戏 (填“公平”或“不公平”),理由: 。
11.思思和乐乐玩转盘游戏。游戏规则:若指针停在黑色区域,则思思赢;若指针停在白色区域,则乐乐赢。
(1)要使游戏公平,请你在图①中设计出转盘的颜色。
(2)如果不管怎么转转盘,思思赢的可能性大,请你在图②中设计出转盘的颜色。
12.选出点数为1、2的扑克牌各3张,反扣在桌面上。
游戏规则:①每次摸3张牌,记下3张牌上点数的和,然后放回去,另一个人再摸,2人摸牌次数相同。②3张牌上点数的和大于4,一方得1分;否则另一方得1分。③积分高者赢。
13.小东选出数字分别为1~9的9张扑克牌,想和小芳玩游戏。
小东:每次摸一张牌,牌上的数字大于5就算你赢,否则就算我赢。
小芳:这个游戏规则不公平,我不参加。
同学们,小芳为什么说这个游戏规则不公平?怎样修改游戏规则这个游戏就公平了?
14.小红和小西玩跳棋游戏,他们掷骰子决定谁先走:点数大于3,小红先走;点数小于3,小西先走;点数是3就重新掷。
(1)这个规则公平吗?为什么?
(2)请你设计一个公平的游戏规则。
15.红红和亮亮哥各有五张卡片,分别是1、2、3、4、5和6、7、8、9、10。
(1)积是单数的可能性和积是双数的可能性哪个大?
(2)如果积是大于24的数红红获胜,积是小于24的数亮亮获胜,游戏公平吗?
(3)请你设计一种新的游戏方法,并制定公平的游戏规则。
知识点一:
【典型例题1】巧克力
【分析】根据可能性大小的判断方法,比较糖盒里奶糖和巧克力糖的数量多少,数量多的,摸到的可能性就大。
【详解】5>2,巧克力糖比奶糖多;
娟娟任意摸一块糖,摸到巧克力糖的可能性大。
【典型例题2】不公平 和是3的可能只有一种,而和是11的有很多种可能,所以小兰更容易获胜
【分析】游戏规则的公平性就是指对游戏的双方来说,机会是均等的,也就是双方获胜的可能性的大小相等。确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。
【详解】朝上的三个面的数字相加,和是3的有:1+1+1=3,一种;获胜的机会有1次;
朝上的三个面的数字相加,和是11的有:1+5+5=11;2+5+4=11;……,有好几种;获胜的机会有多次。所以游戏不公平。
理由:和是3的可能只有一种,而和是11的有很多种可能,所以小兰更容易获胜。
小明和小兰玩掷骰子的游戏。同时掷三枚骰子(每枚骰子的六个面分别写着1、2、3、4、5、6),朝上的三个面的数字相加,和是3小明得1分,和是11小兰得1分,掷20次,谁得分高谁胜。这个游戏不公平,理由是:和是3的可能只有一种,而和是11的有很多种可能,所以小兰更容易获胜。
【变式训练1】黄 绿
【分析】可直接根据球的数量的多少来判断,数量越多摸到的可能性就越大,数量越少摸到的可能性就越小,由此进行解答即可。
【详解】袋子里黄球数量最多,绿球数量最少,所以,摸到黄球的可能性最大,摸到绿球的可能性最小。
【点睛】本题考查了事件发生的可能性的大小,本题可直接根据各种球的个数进行判断。
【变式训练2】公平 宏宏和萱萱赢的情况数量相同
【分析】逐一计算3.26与卡片运算后的结果,如得数大于3.26就算宏宏赢,得数小于3.26就算萱萱赢。分析大于3.26的个数即小于3.26的个数,如相等则游戏公平,如不相等则游戏不公平。
【详解】3.26+5.26=8.52,8.52>3.26,宏宏赢;
3.26×0.26≈0.8476,0.8476<3.26,萱萱赢;
3.26÷7.3≈0.4466,0.4466<3.26,萱萱赢;
3.26÷0.69≈4.72,4.72>3.26,宏宏赢;
3.26×8.8=28.688,28.688>3.26,宏宏赢;
3.26×100=326,326>3.26,宏宏赢;
3.26-1.8=1.46,1.46<3.26,萱萱赢;
3.26÷1.6=2.0375,2.0375<3.26,萱萱赢;
3.26÷23≈0.1417,0.1417<3.26,萱萱赢;
3.26×1.01=3.2926,3.2926>3.26,宏宏赢;
宏宏赢的情况有5种,萱萱赢的情况有5种。
这个游戏公平,理由:宏宏和萱萱赢的情况数量相同。
1.C
【分析】从每个盒子里各摸一个球,再把两个球上的数相加,分别求出总数是“5”、“6”和“7”的所有情况,再比较即可解答。
【详解】1+4=5
1+5=6
2+4=6
1+6=7
2+5=7
3+4=7
总数是“5”有1种情况,总数是“6”有2种情况,总数是“7”有3种情况。
1<2<3
所以天天赢的可能性最大。
故答案为:C
2.C
【分析】比较各职位员工人数的多少,人数最多的被选到的可能性就最大,据此判断。
【详解】1<3<4<15
所以选到保洁员的可能性最大。
故答案为:C
3.B
【分析】不论盒子里有几种颜色的球,必须有白球、黄球。要想游戏规则公平,白球、黄球的个数必须相同,据此解答。
【详解】①这个袋子里黄球有5个,白球有3个,黄球和白球个数不相等,不符合题意;
②这个袋子里黄球有5个,白球有5个,黄球和白球个数相等,符合题意;
③这个袋子里黄球有5个,白球有3个,黄球和白球个数不相等,不符合题意;
④这个袋子里黄球有2个,白球有2个,黄球和白球个数相等,符合题意;
所以用下面②④口袋玩游戏才能保证公平。
故答案为:B
4.C
【分析】看游戏是否公平,主要看双方是否具有均等的机会,如果机会是均等的,那就公平,否则不公平,据此进行分析判断。
【详解】A.石头比剪子厉害,剪子比布厉害,布比石头厉害,都有可能赢,都有可能输,机会均等,所以是公平的;
B.口袋里红球、白球数量相等,抽签机会相等,所以是公平的;
C.骰子大于3的点数有4、5、6三种可能,小于3的点数只有1、2两种可能,所以不公平;
D.硬币有正反两面,抛硬币,正反面各占二分之一,所以公平。
故答案为:C
5.D
【分析】分析题目,要使游戏公平,则安安和溪溪谁先开始答题的可能性必须是相同的,据此逐项分析即可。
【详解】①剪刀石头布,每次安安和溪溪出“剪刀”“石头”“布”的可能性相同,安安和溪溪先开始答题的可能性相同,所以是公平的;
②掷硬币,每掷一次,正面朝上和反面朝上的可能性相同,安安和溪溪先开始答题的可能性相同,所以是公平的;
③同时掷两颗骰子,点数之和有2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,有11种情况,分别是:
点数和是2:2=1+1,有1种情况;
点数和是3:3=1+2=2+1,有2种情况;
点数和是4:4=1+3=3+1=2+2,有3种情况;
点数和是5:5=1+4=4+1=2+3=3+2,有4种情况;
点数和是6:6=1+5=5+1=2+4=4+2=3+3,有5种情况;
点数和是7:7=1+6=6+1=2+5=5+2=3+4=4+3,有6种情况;
点数和是8:8=2+6=6+2=3+5=5+3=4+4,有5种情况;
点数和是9:9=3+6=6+3=4+5=5+4,有4种情况;
点数和是10:10=4+6=6+4=5+5,有3种情况;
点数和是11:11=5+6=6+5,有2种情况;
点数和是12:12=6+6,有1种情况;
1+2+4+5+6=18(种)
点数之和是2,3,5,6,7安安赢,有18种情况,
3+5+4+3+2+1=18(种)
和为其它数时溪溪赢,即点数之和是4,8,9,10,11,12溪溪赢,有18种情况,
因为18=18,安安和溪溪先开始答题的可能性相同,所以是公平的;
④盒子里有3个黑球,3个白球,因为3=3,安安和溪溪先开始答题的可能性相同,所以是公平的;
为了宣传“绿色低碳”的重要性,学校举办了“低碳小达人”知识问答比赛,要确定安安和溪溪谁先开始答题,方式公平的是①②③④。
故答案为:D
6.一样大 大
【分析】转盘平均分成了8份,其中A区占2份,B区占2份,C区占1份,D区占3份。哪个区域占的份数越多,指针落到这个区域的可能性就越大。据此解答。
【详解】通过分析可得:
A区和B区都占2份,则指针落到A区和B区的可能性一样大;D区占3份,C区占1份,3>1,则指针落到D区的可能性比落到C区的可能性大。
7.A D
【分析】假设小正方形的边长是1厘米,分别计算出A、B、C、D,4个区域的面积,哪个区域的面积最小,小球停在哪个区域的可能性最小,哪个区域的面积最大,小球停在哪个区域的可能性最大。
A区域的面积<边长2厘米的正方形面积,正方形面积=边长×边长;
B区域的面积=长3厘米宽2厘米的长方形面积-三角形面积,长方形面积=长×宽,三角形面积=底×高÷2;
通过平移,C区域的面积=边长2厘米的正方形面积+边长1厘米的正方形面积+三角形面积;
通过平移和旋转,D区域的面积=长3厘米宽2厘米的长方形面积+边长1厘米的正方形面积。
【详解】A区域的面积:2×2=4(平方厘米),A区域的面积<4平方厘米
B区域的面积:3×2-1×1÷2
=6-0.5
=5.5(平方厘米)
C区域的面积:2×2+1×1+1×1÷2
=4+1+0.5
=5.5(平方厘米)
D区域的面积:3×2+1×1
=6+1
=7(平方厘米)
4<5.5<7,面积最小的是A区域,面积最大的是D区域,停在A区域上的可能性最小,停在D区域上的可能性最大。
8.乙
【分析】判断一个游戏规则是否公平的方法:先找出事件发生的所有可能性,再判断是否公平。如果事件发生的可能性相等,那么游戏规则公平;如果事件发生的可能性不相等,那么游戏规则不公平。
【详解】甲:1<3,摸到白球的可能性大,不公平;
乙:摸到绿球和白球的可能性一样,公平。
从乙袋里摸球,才能做到对双方都公平。
9.见详解
【分析】不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关,数量越多,可能性越大,反之则越小。要使结果对双方都公平,也就是两人赢的可能性相等,则灰色部分和白色部分要相等;第一个转盘明显白色部分多于灰色部分,不公平;第二个转盘被平均分成4份,灰色部分有2份,白色部分有2份,两部分相等,公平;第三个转盘灰色部分占一半,白色部分占一半,两部分相等,公平;第四个转盘被平均分成8份,灰色部分占3份,白色部分占5份,两部分不相等,不公平。
【详解】
【点睛】本题考查可能性大小的判断,理解不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关。
10.公平 得数大于2.5与得数小于2.5的算式个数同样多
【分析】确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。
根据一个数(0除外)除以小于1且不为0的数,商比原数大,除以大于1的数,商比原数小;一个数(0除外)乘大于1的数,积比原数大,乘小于1且不为0的数,积比原数小。用小丽手上的数字2.5乘或除以卡片上的数,如果得数大于2.5的个数与得数小于2.5的个数相同,则游戏公平,反之则不公平。
【详解】0.7<1,2.5×0.7<2.5;
0.65<1,2.5÷0.65>2.5;
0.55<1,2.5×0.55<2.5;
1.22>1,2.5÷1.22<2.5;
21.3>1,2.5×21.3>2.5;
1.2>1,2.5×1.2>2.5;
14.5>1,2.5÷14.5<2.5;
3.8>1,2.5×3.8>2.5。
得数大于2.5的个数有4个,得数小于2.5的个数有4个。
这个游戏公平,理由:得数大于2.5与得数小于2.5的算式个数同样多。
11.(1)(2)设计出转盘的颜色见详解
【分析】(1)可能性的大小由数量的多少来决定,要使游戏公平应该黑白区域一样多,据此涂色即可。
(2)可能性的大小由数量的多少来决定,想让思思赢的可能性大,说明黑色区域要多,据此涂色即可。
【详解】(1)设计出转盘的颜色如下:
(2)设计出转盘的颜色如下:
(答案不唯一)
12.公平;见详解
【分析】根据题意可知,6张扑克牌分别是1、1、1、2、2、2;算出任意摸出的3张牌的点数之和,再从中找出点数的和大于4、小于或等于4的各有几种情况,如果数量相等,则可能性相等,游戏公平;反之,游戏不公平。
【详解】3张牌上点数的和有:1+1+1=3,1+1+2=4,1+2+2=5、2+2+2=6;共有4种不同的情况。
点数和大于4的有:5、6,共2种情况;
点数和小于或等于4的有:3、4,共2种情况;
2=2,可能性相等。
答:这个游戏公平。因为点数和大于4的可能性与点数和小于或等于4的可能性相等。
13.不公平,原因见详解;
修改规则:牌上的数字大于5时小芳赢,小于5时小东赢,等于5时平局。(答案不唯一)
【分析】小东和小芳赢的可能性相同的话,游戏就公平;各自赢的可能性不同,游戏就不公平;1~9的9张扑克牌,牌上的数字分别是1、2、3、4、5、6、7、8、9,其中牌上的数字大于5也就是小芳赢:6、7、8、9共有4种情况;反之:1、2、3、4、5共有5种情况,小东赢。4≠5,所以游戏不公平,将规则修改让他们俩赢的可能性相同,则游戏就公平,据此分析。
【详解】因为数字大于5时有4种情况:6、7、8、9,剩下的有5种情况:1、2、3、4、5,两人赢的可能性不相等,所以游戏规则不公平。
修改规则:牌上的数字大于5时小芳赢,小于5时小东赢,等于5时平局。
14.(1)不公平;理由见详解
(2)见详解
【分析】(1)骰子的点数有1、2、3、4、5、6,共6种可能。小红先走的情况:点数大于 3(4、5、6),共3种可能;小西先走的情况:点数小于3(1、2),共2种可能; 重新掷的情况:点数是3,共1种可能。 由于小红和小西先走的可能性数量不同(3≠2),因此这个规则不公平。
(2)公平规则需保证两人先走的可能性数量相等,例如:掷骰子,点数是奇数(1、3、5),小红先走;点数是偶数(2、4、6),小西先走。(答案不唯一,合理即可)
【详解】(1)不公平。
因为小红先走的情况有3种(4、5、6),小西先走的情况只有2种(1、2),两人先走的可能性不相等。
(2)示例:掷骰子,点数是奇数(1、3、5)小红先走,点数是偶数(2、4、6)小西先走。(答案不唯一,合理即可)
15.(1)双数
(2)不公平
(3)见详解
【分析】哪种情况出现的次数最多,该种情况的可能性就最大。
(1)红红和亮亮哥各有五张卡片,所以积的总数有(个),1、3、5、7、9五个单数,2、4、6、8、10五个双数,单数×单数=单数,单数×双数=双数,双数×双数=双数,红红有1、3、5三张单数,亮亮有7、9两张单数,积是单数的有1×7=7,1×9=9,3×7=21,3×9=27,5×7=35,5×9=45,共6个,则积是双数的有总数减积是单数的个数。
(2)两个人各出一张卡片,积是1×6=6,1×7=7,1×8=8,1×9=9,1×10=10,2×6=12,2×7=14,2×8=16,2×9=18,2×10=20,3×6=18,3×7=21,3×8=24,3×9=27,3×10=30,4×6=24,4×7=28,4×8=32,4×9=36,4×10=40,5×6=30,5×7=35,5×8=40,5×9=45,5×10=50,积共有25种情况,其中大于24的数有11个,小于24的数有12个,据此解答。
(3)根据可能性的知识可知,要体现公平,则出现的次数要相同,而已知单数有5张,双数也有5张,据此分析。
【详解】(1)积是单数的有6个
积是双数的有:(个)
答:积是双数的可能性大。
(2)答:大于24的积有11个,小于24的数有12个,12>11,获胜的可能性不相同,游戏不公平。
(3)答:游戏方法:10张卡片打乱放在一起,每次抽出一张卡片。
游戏规则:每次抽出的卡片,单数红红获胜,双数亮亮获胜。
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