《电脑美术——你追我赶》(教学设计)-2025-2026学年人美版(2012)美术四年级下册

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电脑美术——你追我赶

教材分析:

(1)本节课的主要教学内容是围绕《你追我赶》主题,完成电脑美术创作的全流程,核心是通过 “素材输入 — 技能学习 — 创作完善” 的路径,学会用电脑图像处理功能让自己的作品更具创意。

(2)本节课主要介绍了三类关键知识点:一是素材获取方法,比如用数码相机拍动态素材或扫描仪导入手绘作品;二是软件操作基础,包括图层管理和滤镜工具(如 “动感模糊”)的使用;三是创作技巧,即如何根据画面内容合理运用图像变化功能,避免效果与主题脱节。

(3)通过学习本节课,我能像 “设计师” 一样把自己的创意转化为数字作品:先收集喜欢的素材,再用软件把 “奔跑的场景” 变得更生动,比如给人物添加动感模糊;还能在评价环节发现同学作品的亮点,学会用 “创意 + 技术” 的方式完善自己的作品,真正体会到电脑美术既能发挥想象,又能通过技术实现创意的神奇之处。

教学目标:

(1)审美感知:通过观察和体验电脑美术作品,感知图像变化功能对画面效果的塑造作用,初步认识不同表现风格的独特性。

(2)艺术表现:能运用电脑绘画或图像处理软件,完成作品输入、写生及图像变化功能的操作,提升电脑美术的表现技能。

(3)创意实践:结合自身构思的创作素材,发挥想象和创造精神,运用所学软件功能完善创作,展现个性化的美术创意。page number 0

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(4)文化理解:了解电脑美术作为新兴创作形式的特点,理解科技手段对美术创作的辅助作用,感受电脑美术的创新价值。

教学重点:

(1)理解电脑图像变化功能的创意价值,将图像变化技巧与个人创作主题深度融合,在 “你追我赶” 等主题情境中,通过滤镜、图层等功能实现创意表达。

(2)在真实生活情境(如运动场景、校园活动)中,运用图像变化功能协调艺术表现与主题传达,培养审美判断与综合创作能力。

教学难点:

(1)学生难以将 “你追我赶” 的主题创意(如动态场景、角色互动)与电脑图像变化工具(如滤镜、图层)的技术操作深度结合,导致创意构想无法通过技术手段有效转化为具象画面,违背 “创意实践” 素养目标的达成。

(2)学生在缺乏真实运动体验(如肢体动态观察、场景氛围感知)的基础上,易陷入对图像变化工具的 “技术炫技”,难以理解电脑美术在表现主题情感(如速度、竞争氛围)和文化内涵(如团队协作精神)中的独特价值,使作品偏离 “主题表达” 的美术表现力与育人价值。

教学资源准备:

(1)多媒体设备及软件:包含安装有绘画 / 图像处理软件(如 Photoshop、数位板配套绘画软件等)的电脑,及投影仪、数码相机、扫描仪等设备,确保教学过程中图像输入、展示及软件操作的需求。page number 1

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(2)学生创作素材集:课前布置学生收集的人物动态、场景、动物等不同主题的创作素材图片(可含写生照片或手绘草图扫描件),作为课堂创作的基础参考。

(3)电脑美术功能示例手册:整理包含图像变化功能(如滤镜、图层叠加、动态模糊效果等)的应用案例手册,附简单操作步骤图示,帮助学生理解软件功能与创作需求的结合方式。

教学过程:

一、导入新课

师: 同学们,上周末你们有没有和家人一起做过充满 “紧张感” 的游戏?比如妈妈追着你晒被子时你满屋子跑,或者爸爸假装 “老鹰” 你和小伙伴玩 “老鹰捉小鸡” 的情景?(稍作停顿,观察学生反应)

(生:) 玩过!我上周和弟弟玩捉迷藏,他追我时我跑得特别快!

(生:) 我妈妈每天追着我刷牙,像在 “赶时间”!

师: 哈哈,这些 “你追我赶” 的瞬间里,藏着一种特别的 “动态密码”—— 就像动画片里,小鹿逃跑时尾巴会甩成残影,火箭发射时地面会泛起波纹。今天我们要学习的 “电脑美术”,就是要把这些 “会动的瞬间” 定格在屏幕上!

(引用教案原文:“认识电脑美术独特的美术创作功能能帮助自己完善创作的特点”)

师: 电脑美术就像拥有 “魔法画笔” 的小精灵!它不仅能画出page number 2

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