12 玩也有学问(教学设计)-2025-2026学年道德法治一年级上册统编版
2026-01-02
|
5页
|
76人阅读
|
1人下载
普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 道德与法治 |
| 教材版本 | 小学道德与法治统编版一年级上册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | 第12课 玩也有学问 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 97 KB |
| 发布时间 | 2026-01-02 |
| 更新时间 | 2026-01-11 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-01-02 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55752212.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
小学道德与法治教学设计“玩也有学问”(2课时),聚焦游戏中的安全健康与创意创新。第1课时以图片情境提问导入,引导发现游戏安全隐患;第2课时通过叠纸游戏激发创意,形成从基础安全到创意拓展的学习脉络,依托情境辨析、实践操作搭建学习支架。
该设计亮点在于双课时递进培养核心素养,第1课时通过危险玩具辨析、应急电话教学,强化法治观念(自护能力)与道德修养(安全习惯);第2课时以变废为宝制作、创意游戏设计活动,发展健全人格(创新意识)。情境探究与实践操作的学科方法,助力学生养成健康生活与创新思维,为教师提供生动可操作的教学方案。
内容正文:
玩也有学问(共2课时)
第1课时
教学目标
1.能够感受良好习惯在游戏活动中的重要性,形成珍爱生命的健康生活观。
2.能够快快乐乐地玩游戏,养成玩健康、安全的游戏的行为习惯。
3.初步学会辨识和远离游戏中的伤害,掌握基本的自护方法,会正确拨打应急报警电话,具有基本的自护能力。
教学重点
1.引导学生养成健康、安全玩游戏的习惯,过好娱乐生活。
2.引导学生在游戏过程中学习自我保护的方法,提升自护能力。
教学难点
1.帮助学生学会在多元复杂的生活情境中辨识游戏的安全性与健康性,根据实际情况做出行为选择。
2.提升学生的自控力,在日常游戏中保持良好的行为习惯。
教学过程
新课导入
师:(展示教材第44页的前两幅图片。)珍爱生命,注意安全。你知道游戏中藏着哪些影响我们安全和健康的问题吗?
学生思考并回答老师提出的问题。
师:游戏是儿童生活的重要组成部分,是同学们成长的重要途径。但由于同学们年龄小,在游戏中缺少安全、健康意识,常有受伤事件发生。玩游戏时,怎样才能玩得安全、健康呢?下面,让我们一起去看一看吧。
新知探究
探究:玩得安全又健康
1.玩得安全。
师:(展示图片。)下列情境中,他们的做法正确吗?所有东西都能当玩具吗?
学生积极思考并回答老师提出的问题。
预设:
生1:小刚和小涵的做法是不正确的,并不是所有的东西都能当玩具。
生2:小刚拿伞作为玩具,伞尖尖锐,容易伤人,很危险。
生3:小涵拿打火机作为玩具,容易引起火灾。
师小结:同学们说得都很不错。玩游戏时,有时是因为我们选错了场所、玩具、玩法,才导致了危险的产生,所以我们在游戏中要有安全意识,不在危险的场所玩,不玩危险的游戏。
师:(展示图片。)他们的做法正确吗?为什么?户外游戏时要注意些什么?
学生对提出的问题进行思考、交流后,在课堂上分享。
预设:
生1:他们的做法是不正确的。我们不能在乌云密布的天气下和高压线附近放风筝,因为这样有触电的危险。
生2:玩户外游戏时,我们要注意天气状况,不要在危险的地方玩,不玩一些危险的物品。
师总结:玩游戏时需要考虑实际情况,如天气情况、身体健康状况、周围的环境设施情况等,这些都是影响玩得安全与健康的因素。
2.玩得健康。
师:(展示教材第45页的情境图。)这样做好不好?
学生对提出的问题进行思考、交流后,在课堂上分享。
预设:
生:他们的做法是不好的。我们要合理安排自己的学习和娱乐时间,要玩健康有益的游戏,要有节制地玩游戏。
师总结:玩游戏学问大,健康安全是前提,学会节制知进退。下面,我们一起来读一读这首儿歌吧!
游戏再好玩,如果不健康,一定要喊“停”。
游戏再有趣,影响安全了,一定要喊“停”。
游戏有意思,忘了其他事,就要喊“暂停”。
3.紧急处理我知道。
师:(展示教材第44至45页的绘本。)如果在游戏中不小心受伤了,该怎么办?请同学们结合绘本进行讨论,然后每组派一个代表来分享。
学生讨论,然后每组派一个代表在班内分享,其他组补充。
预设:
生1:沙迷眼,不能揉。
生2:扭伤后,先冷敷。
生3:受伤后,看医生。
生4:紧急情况,会求救。
师总结:游戏时不小心受伤了,不要慌,选择、采用正确的处理方法可以避免我们受到更大的伤害。大家年纪小,没有太多的自护经验,所以,一旦在游戏中受伤后,一定要及时告知父母,以免耽误治疗。在遇到紧急情况时,大家要在保证自己安全的情况下拨打应急报警电话,拨打电话时应将事情发生的时间、地点、原因和现场的情况说清楚。应急报警电话是为紧急需要提供帮助的人服务的。
课堂小结
本节课,我们了解了游戏中藏着的一些影响我们安全和健康的问题,学会了辨识和远离游戏中的伤害,掌握了基本的自护方法,具备了基本的自护能力。今后,我们要选择有益身心健康的游戏,游戏时讲健康、讲卫生、懂节制,玩得才开心。
玩也有学问(第2课时)
教学目标
1.能够快快乐乐地玩游戏,养成玩有创意的游戏的行为习惯。
2.培养游戏中乐于动脑、创新的意识和能力。
教学重点
培养游戏中乐于动脑、创新的意识和能力。
教学难点
打破学生对游戏玩法的定式思维,拓展学生的生活经验,在游戏中发展学生的创新能力。
教学过程
新课导入
师:同学们,今天我们一起来玩一个叠纸游戏。现在有两张白纸,你会用它怎么玩?开动脑筋,看看谁的玩法更有创意。
学生操作并分享。
师:同学们表现得都很好,用两张白纸竟然可以创作出纸青蛙、纸船、纸飞镖、纸风车等各种各样的新玩具。你们真是太厉害了。那么,在生活中,我们还可以玩出哪些新花样?今天让我们一起来探讨一下吧!
新知探究
探究:玩出新花样
1.开动脑筋,换个新玩法。
师:跳绳是我们常玩的一种游戏,你一般都怎么玩呢?
学生思考后,举手回答。
预设:
生1:一个人玩跳绳的时候,我会双脚跳、反着跳。
生2:三个人玩跳绳的时候,我会和朋友一起配合玩“夹竹竿”的游戏。
生3:多人玩跳绳的时候,我会和同学一起合作玩“抓小鱼”的游戏,我们一起玩得可开心啦!
师总结:跳绳是我们课间的好伙伴,我们可以变化组合、调整规则、改变玩法,玩出新花样。
2.变废为宝,做个新玩具。
师:你尝试过用废弃的物品做新玩具吗?向大家分享一下你变废为宝的成果吧!
学生思考并回答问题,分享自己变废为宝的成果。
预设:
生1:手工课上,我和同桌用纸片做棋子,我们两个相互配合,一起完成了纸片棋子。
生2:课外活动时,我和同桌用硬纸壳画了个棋盘给大家用,大家都说很好用,我们很开心。
生3:周末,我和姐姐一起用废旧塑料瓶做了一个七彩风铃,我们很喜欢这个新玩具。
师总结:开动脑筋,变废为宝,玩出新花样。变废为宝的创意游戏不仅可以让废旧的物品重现价值,还可以锻炼我们的动手能力,培养我们的创新意识。
3.开拓创新,想个新游戏。
师:你想出过哪些新游戏?它有什么好处?和同学们分享一下吧!
学生思考后,举手回答。
预设:
生1:在公园里,我想出了“九宫格”的新游戏,用树枝做棋盘,用树叶做棋子。这个游戏可以锻炼我们的思维和逻辑能力。
生2:在运动场上,我想出了“比比谁快”的新游戏,由一个同学说出我们周围的一个东西,我们就比比谁能快速找出来。这个游戏可以锻炼我们的反应和观察能力。
师总结:开动脑筋玩出创意,享受更多乐趣,增长更多智慧!大家课后可以了解更多游戏创新的方法,可以在课后开展创意游戏活动,并利用课间和课后活动时间将创意分享给小伙伴。
课堂小结
本节课,我们开动脑筋、变废为宝、开拓创新,玩出了新花样。今后,希望同学们继续开动脑筋,创新游戏玩法,快乐、安全、健康地玩吧!
学科网(北京)股份有限公司
$
资源预览图
1
2
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。