活动三:玩游戏的窍门 (教案)-2025-2026学年一年级上册数学西南大学版
2026-01-02
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4页
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学西南大学版一年级上册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | 活动三:玩游戏的窍门 |
| 类型 | 教案 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 49 KB |
| 发布时间 | 2026-01-02 |
| 更新时间 | 2026-01-05 |
| 作者 | 匿名 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-01-02 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55752008.html |
| 价格 | 0.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该教案聚焦10以内数字、常见平面图形特征及顺序对应关系,以“数字拍手”“图形配对”“小棒拼搭”游戏为导入,引导学生在玩中发现“按顺序数”“辨特征”“先想后做”等窍门,搭建从直观游戏到数学思维的学习支架。
其亮点在于游戏化教学融入数学核心素养,图形配对中引导观察形状特征培养几何直观,小棒拼搭“先想后做”发展推理意识,鼓励学生用语言表达窍门渗透模型意识。实例丰富且贴近低年级认知,教学方法直观有趣,能激发学生兴趣、培养观察思考能力,也便于教师实施、突出重难点。
内容正文:
《活动三:玩游戏的窍门》教学设计
一、教学内容与课标要求
表1 课程标准内容要求与解读分析
内容要求
本活动是西南大学版数学一年级上册的导入课内容,立足低年级学生爱玩的天性,以 “数学游戏” 为载体,选取 “数字拍手”“图形配对”“小棒拼搭” 三个趣味游戏展开教学。活动中,教师引导学生在玩游戏的过程中观察、思考、总结规律,提炼 “玩游戏的窍门”。比如在数字拍手游戏里,学生要发现 “按顺序数、听清指令” 的窍门;图形配对游戏中,需掌握 “看形状、辨特征” 的方法;小棒拼搭游戏则要领悟 “先想图形特点、再动手拼” 的技巧。整个活动将数学知识融入游戏,让学生初步感受数学与游戏的联系,激发学习数学的兴趣,培养观察和思考能力,为后续数学学习奠定良好基础。
二、教学目标与教学重难点
知识与技能:学生能在游戏中认识 10 以内数字、常见平面图形的基本特征,初步感知顺序和对应关系。
过程与方法:通过参与游戏、讨论交流,培养观察、思考和表达能力,学会总结游戏中的简单规律和窍门。
情感态度与价值观:感受数学游戏的乐趣,激发学习数学的兴趣,乐于与同伴合作游戏、分享想法。
教学重难点
重点:引导学生在游戏中发现并总结 “玩游戏的窍门”,体会数学在游戏中的作用。难点:帮助学生将游戏中的直观体验转化为理性思考,用简单的语言表达出自己发现的窍门。
三、教学过程
亲爱的小朋友们,欢迎来到我们的数学游戏乐园!从今天开始,我们就要一起玩好玩的数学游戏,还能发现藏在游戏里的小窍门,你们准备好了吗?
一、 热身小游戏:数字拍手,玩出顺序
小朋友们,我们先玩第一个游戏,叫做数字拍手游戏。老师来说规则,大家仔细听哦!当老师说出一个 10 以内的数字,比如 “3”,小朋友们就拍 3 下手;如果老师说 “5”,那就要拍 5 下手。而且呀,我们拍手的时候要一个一个慢慢拍,边拍边数,这样才不会出错。
现在,游戏开始啦!老师先试一个简单的,“1”!(等待学生拍手)哇,大家都拍对了,真棒!那再来一个,“4”!(观察学生拍手情况)老师看到有的小朋友拍得又快又准,有的小朋友拍着拍着就数错啦。这是为什么呢?我们来问问拍得好的小朋友,你是怎么做到不数错的呀?(引导学生发言)
对啦,这位小朋友说得太好啦!他说他是按照 1、2、3、4 的顺序慢慢数,数一个拍一下。这就是数字拍手游戏的第一个小窍门 ——按顺序数,不着急。大家想想,如果我们不按顺序,随便乱拍,是不是很容易拍多或者拍少呀?
那我们再用这个小窍门玩一次,这次老师要加大一点点难度啦!老师会说一串数字,比如 “2、5、3”,小朋友们要跟着数字的顺序,先拍 2 下,再拍 5 下,最后拍 3 下。准备,开始!“2、5、3”!(带领学生拍手)太棒啦!大家都掌握了这个小窍门,数字拍手游戏玩得越来越厉害啦!
其实呀,这个小窍门不只是在游戏里有用,以后我们数数、做数学题的时候,按顺序来,也会变得更厉害哦!
二、 趣味大挑战:图形配对,辨清特征
小朋友们,刚才的数字拍手游戏是不是很有意思?接下来,我们要进入第二个游戏环节 ——图形配对游戏!大家先看看老师手里的这些卡片,上面都画了什么呀?(出示圆形、三角形、正方形的卡片)
对啦,有圆圆的圆形,有三条边的三角形,还有方方正正的正方形。这些都是我们生活中很常见的图形哦!大家想想,我们家里的盘子是什么形状的?(引导学生说圆形)我们玩的魔方的面是什么形状的?(引导学生说正方形)还有我们的三角尺,是不是三角形呀?
现在,图形配对游戏的规则来啦!老师这里有很多图形卡片,会把它们打乱顺序放在桌子上,每个小朋友都可以上来拿一张卡片,然后在剩下的卡片里,找到和你手里形状一模一样的卡片,把它们配成一对。配好对之后,要告诉大家,你手里的图形是什么样子的,你是怎么找到它的 “好朋友” 的。
好啦,现在请小朋友们轮流上来拿卡片、找朋友吧!(等待学生进行游戏)老师看到有小朋友一下子就找到了,有的小朋友找了好半天,才和自己的图形卡片配对成功。现在,我们请找得最快的小朋友来说说,你有什么小窍门呀?
这位小朋友说,他先看自己手里的卡片,是方方正正、有四条一样长的边,然后就在桌子上找和它长得一样的,一下子就找到了!还有的小朋友说,他手里的图形有三条边、三个角,所以他就专门找有三条边的卡片。你们说得都太对啦!这就是图形配对游戏的小窍门 ——看形状、辨特征。
我们来总结一下哦:圆形是没有边、没有角,圆滚滚的;三角形有三条边、三个角;正方形有四条边,而且四条边都一样长,四个角都是方方的。记住这些特征,我们就能快速给图形找到好朋友啦!
现在,我们再来玩一次这个游戏,这次老师要把卡片藏起来几张,看看大家能不能用刚才的小窍门,更快地完成配对!(再次进行游戏,巩固图形特征认知)小朋友们都太厉害啦,一下子就找到了图形的好朋友,这个小窍门是不是很有用呀?
三、 创意小工坊:小棒拼搭,先想后做
小朋友们,前两个游戏我们都找到了小窍门,玩得特别开心。接下来,我们要挑战第三个游戏 ——小棒拼搭游戏!老师给每个小组都准备了一些小棒,这些小棒可以拼出我们刚才认识的圆形、三角形、正方形吗?等等,小朋友们先想一想,圆形是圆滚滚的,小棒能拼出圆形吗?(引导学生发现小棒不能拼出圆形)
对啦,小棒是直直的,所以我们不能拼出圆形,但是可以拼出三角形和正方形哦!现在,老师想请小朋友们用小棒拼出一个三角形,大家先不要着急动手,先想一想,三角形有什么特征呀?(引导学生说有三条边)那拼一个三角形需要几根小棒呢?
没错,需要 3 根小棒!那我们再想一想,拼一个正方形需要几根小棒呀?(引导学生说有四条边,需要 4 根小棒)太棒啦!小朋友们都记住了图形的特征。现在,老师要告诉大家小棒拼搭游戏的小窍门 ——先想后做。什么叫 “先想后做” 呢?就是我们在动手拼搭之前,先想一想我们要拼的图形是什么样子的,需要几根小棒,然后再动手,这样就不会浪费小棒,也不会拼错啦!
现在,我们分小组来玩这个游戏吧!每个小组的小朋友要合作起来,先一起讨论,你们想拼三角形还是正方形,需要几根小棒,然后再从盒子里拿出小棒拼一拼。拼好之后,还要向小组的其他小朋友介绍,你们拼的是什么图形,用了几根小棒。(学生分组进行拼搭游戏,教师巡视指导)
老师看到每个小组都在认真讨论,然后再动手拼搭,都做得特别好!有的小组拼了三角形,有的小组拼了正方形,还有的小组既拼了三角形,又拼了正方形。现在,我们请几个小组来展示一下你们的作品吧!(请小组代表上台展示)
这个小组的小朋友拼了一个三角形,他们用了 3 根小棒,拼得特别标准!还有这个小组,拼了一个正方形,4 根小棒一样长,太厉害啦!大家有没有发现,那些先讨论、再动手的小组,是不是都很快就拼好了?而有的小朋友一开始不思考,拿了很多小棒,结果拼了半天都没拼出想要的图形。这就是 “先想后做” 这个小窍门的厉害之处!
其实呀,我们做很多事情都需要 “先想后做”,以后我们学习数学知识,解决数学问题的时候,也要先动脑筋想一想,再动手去做,这样就能少走很多弯路啦!
四、 总结分享:游戏里的小窍门,数学里的大智慧
小朋友们,今天我们一起玩了三个特别有意思的数学游戏,还找到了每个游戏里的小窍门,大家还记得吗?我们一起来回顾一下吧!
第一个数字拍手游戏,我们的小窍门是什么呀?(引导学生回答:按顺序数,不着急)对啦,按顺序数,我们就不会数错,就能把游戏玩得很好。第二个图形配对游戏,小窍门是?(引导学生回答:看形状、辨特征)没错,记住每个图形的样子,就能快速给图形找到好朋友。第三个小棒拼搭游戏,我们的小窍门是?(引导学生回答:先想后做)太对啦,先思考,再动手,拼搭就会很顺利。
小朋友们,这些小窍门是不是都很有用呀?其实呀,这些小窍门不只是能帮我们玩游戏,它们还藏着数学的大智慧呢!“按顺序数” 是我们学习数数、认识数字的基础;“看形状、辨特征” 能帮助我们认识更多的图形;“先想后做” 更是我们学习数学的好方法。
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