11. 通过反馈知效果(教学设计)-六年级信息科技全一册同步备课系列(人教版2024)
11.通过反馈知效果 教学设计
学科 | 信息科技 | 年级 | 6年级 | 备课时间 |
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主备人 |
| 教案持有教师 |
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备课组 成员 |
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教学内容 | 课 题 | 11.通过反馈知效果 | |||||||||
课 型 | 新授课 | 课时 | 第 1课时 | ||||||||
课程标 准要求 | 通过分析具体案例,了解反馈是过程与控制中的重要手段,初步了解反馈对系统优化的作用。 | ||||||||||
学科核心素养目标 | 信息意识:通过对比闹钟与妈妈叫起床的案例,感知反馈在日常生活和控制系统中的普遍存在,认识到反馈对于优化结果、达成预期目标的重要性。 | ||||||||||
教学重点 | 1.反馈的概念及其在日常生活和控制系统中的作用; | ||||||||||
教学难点 | 1.理解反馈形成“闭环回路”的工作逻辑; | ||||||||||
教学方法 | 情境对比法、案例分析探究法、小组讨论法、实验观察法 | ||||||||||
教 学 过 程 | |||||||||||
教学活动 | 教师活动 | 学生活动 | 教学意图 | ||||||||
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环节1 导入新课 | 1.呈现情境:早上妈妈叫起床,对比以下情境 | 1.观看情境,思考并回答问题。 | 通过生动的生活对比,直观揭示“无反馈”与“有反馈”的差异,激发学习兴趣,自然引出“反馈”概念。 |
环节2 趣味游戏 | 活动:蒙眼画五官游戏 | 1.参与或观察游戏过程。 | 通过趣味游戏,让学生亲身体验反馈对行动效果的优化作用,将抽象概念具体化,为理解控制系统中的反馈做铺垫。 |
环节3 分析人们处理日常时间存在的反馈 | 活动1:分析日常事件中的反馈 | 1.分析案例,描述过程,明确反馈信息获取方式。 | 将反馈概念从游戏迁移到更广泛的日常生活,引导学生观察和思考,巩固对“人为获取反馈”的理解。 |
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| 2.填写“事件中的反馈分析表”。 | 的普遍性。 |
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环节4 分析人们使用以下控制系统时获得的反馈信息 | 活动:分析传统控制系统中的反馈 | 1.分析案例,回答提问。 | 分析学生熟悉的开环控制系统案例,明确在传统系统中,反馈环节由人完成,为引出“系统自动反馈”做铺垫。 |
环节5 分析具备反馈的微波炉的工作过程 | 活动1:畅想具备自动反馈的智能设备 |
4.跟随引导,逐 | 激发学生的创新思维,引导他们从“人为反馈”过渡到“系统自动反馈”,理解反馈技术化的实现方式,初步建立闭环控制的概念。
以微波炉为典型案例,深入剖析闭环控制的具体工作步骤,引导学生将抽象定义转化为具体的工作流程和示意图,掌握闭环系统的核心结 |
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