第11课 通过反馈知效果(教学课件+交互程序)信息科技人教版六年级全一册
2026-03-31
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4份
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24页
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55人阅读
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精品
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技人教版六年级全一册 |
| 年级 | 六年级 |
| 章节 | 第11课 通过反馈知效果 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | 反馈助力控制优化 |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2026-2027 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | ZIP |
| 文件大小 | 181.71 MB |
| 发布时间 | 2026-03-31 |
| 更新时间 | 2026-04-07 |
| 作者 | 听Lin讲信息 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2026-03-31 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/57113047.html |
| 价格 | 10.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学信息科技课件以“反馈”为核心知识点,通过“快递员送件”游戏情境导入,从日常事件(如红绿灯、公交车行驶)到控制系统(微波炉、洗衣机),逐步引导学生理解反馈概念,构建从生活到系统的学习支架。
其亮点在于情境化与实践结合,通过游戏、小组讨论及“微波炉加热灌汤包.exe”“反馈流程图绘制.exe”等数字化工具,培养信息意识、计算思维和数字化学习能力。帮助学生掌握反馈工作流程,教师可高效开展互动教学,提升学生问题解决能力。
内容正文:
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教学指南版
通
过
反
馈
知
效
果
第
11
课
目录
01/日常事件的反馈
02/控制系统的反馈
03/反馈的工作过程
04/课堂总结拓展
情境导入
01
“快递员”需要把快递送到“收件人”手中
02
游戏任务:
1、快递员蒙上眼睛,由老师指定快递员和收件人的具体位置
2、收件人用“前后左右”提示快递员移动
3、快递员不能直接看到收件人的位置,只能根据收件人的提示来调整方向。
03
游戏规则:
同学们,今天老师收到一个快递!那快递都是怎么送到收件人手中的呢?
游戏人数
利用随机抽学号小程序,随机抽取两名同学,作为快递员或收件人
我是小小快递员
情境导入
请快递员和收件人来说说是如何完成这个送件任务的~
如果快递员接收不到收件人的指示,能顺利完成任务嘛?
其实,在这个游戏中,“收件人”的提示就是一种“反馈”。它帮助“快递员”了解自己的位置和方向,从而做出调整,最终完成任务。
今天,我们就来学习“通知反馈知效果”,看看“反馈”在机器人控制中是如何发挥作用的!
日
常
事
件
的
反
馈
第一部分
01
生活场景
现在你是快递员,需要帮助老师把快递送到老师家附近的菜鸟驿站,中途路过了红路灯。此时这个信号灯的变化对你有什么影响?
02
反馈信息
信号灯的变化会影响我们的行动。当信号灯变红色时,我们不动;当信号灯变绿色时,我们过马路。
日常事件的反馈
反馈:根据输出结果调整输入
信号灯的变化(输出)影响了行人的行为(输入)
小组讨论:
你在送快递的路上,偶遇了在公路上行驶的公家车、小汽车,还有走在路上的行人,请你分别扮演以下角色,说说你们从这个角色中得到的反馈信息是什么。
① 你是一名公交车司机,行驶途中察觉到前面汽车在减速;
② 你是红色汽车的司机,行驶途中察觉到旁边有机动车行驶;
③ 你是走在人行道的路人甲,发现前面突然有一块大石头;
日常事件的反馈
在上面的角色中,结果是什么?如何调整你的行为
① 你是一名公交车司机,行驶途中察觉到前面汽车在减速;
② 你是红色汽车的司机,行驶途中察觉到旁边有机动车行驶;
③ 你是走在人行道的路人甲,发现前面突然有一块大石头;
日常事件的反馈
结果:前面汽车减速;行为:及时减速
结果:旁边有机动车;行为:及时减速
结果:前方有大石头;行为:绕开大石头
小组讨论:
送完快递回到家,你突然很想喝牛奶,这个过程中的反馈是什么?如何调整?
日常事件的反馈
结果:牛奶没有倒满杯子
行为:一边继续倒牛奶,一边观察牛奶的高度,直到牛奶量合适为止
想吃热气腾腾的灌汤包,但是太烫了,这个过程是否存在反馈?
结果:灌汤包太烫,吃不了;
行为:一边吹一边小心试探温度,直到温度合适为止
但是还没一会,灌汤包就冷掉了,你想用微波炉加热1分钟
日常事件的反馈
结果:灌汤包冷掉了 行为:拿去微波炉加热1分钟
但是1分钟过去了,灌汤包还是不够热,于是你又放进微波炉里重新加热
结果:灌汤包不够热 行为:放回微波炉继续加热
为什么需要加热两次?
日常事件的反馈
控
制
系
统
的
反
馈
第二部分
控制系统的反馈
用微波炉加热食物,发现加热的程度不够热,就让微波炉再加热1分钟。这个过程中,获得的反馈信息是什么?
在使用微波炉时,要靠自己去获取反馈信息,然后根据情况决定是否再次操作。
反馈的信息:灌汤包不够热
微波炉无法知道灌汤包的温度
所以不具备反馈的功能
控制系统的反馈
请你打开“微波炉加热灌汤包.exe”程序,体验微波炉加热食物的过程,并尝试回答下面问题:
1、第一款微波炉能检测到食物的温度嘛?
2、第二款微波炉能检测到食物的温度嘛?为什么?
动手体验:
不能,因为没有监测食物温度的设备
能,因为增加了“温度检测器”,可以检测食物的温度
控制系统的反馈
微波炉的加热系统:
对于微波炉的加热系统,在没有增加可以检测到食物温度的设备时,并不关心输出的结果,而是需要自己去感受灌汤包的温度;
但在增加了“温度检测器”后,便能检测到食物的温度,根据“温度检测器”反馈的温度实时调整加热时间。
对于没有反馈信息的系统可以
通过添加设备让系统具备反馈的功能
控制系统的反馈
在吃完热气腾腾的灌汤包后,妈妈让你把洗衣机的衣服拿去阳台晾。
在但是你发现衣服还是没有洗干净,因为洗衣机也没有反馈的信息可以判断衣服洗得干不干净。
同桌讨论:
我们可以增加什么设备来检测衣服有没有洗干净呢?(提示:一般洗最后一遍的水是干净的话,衣服大概率是干净的)
增加检测水是否干净的设备
反
馈
的
工
作
过
程
第三部分
反馈的工作流程
设定要加热的温度(阈值);加热装置检测到的温度与设定的温度(阈值)比较;让微波炉工作。至于是否要继续加热还是停止,需要将加热了一段时间的食物温度反馈到原来的输入过程。达到原来设定的温度,微波炉就不工作,否则继续加热,继续监测食物的温度。
加热过程:
反馈的工作流程
下面请同学们打开“反馈流程图绘制.exe”程序,按照自己对微波炉的工作过程理解,完成流程图的绘制吧
动手实践:
反馈的工作流程
输入
计 算
设定温度值
(阈值)
检测到的温度与设定的温度(阈值)进行比较
微波炉工作
输出
检测到的食物温度
反 馈
加热食物
课
堂
总
结
与
拓
展
第四部分
课堂总结与拓展
什么是反馈?
根据输出结果调整输入
具备反馈的控制系统,其自身可以检测输出结果,如果输出与参考值有偏差,控制系统会根据偏差重新计算并生成指令,使输出结果符合人们要求,这就体现了反馈对控制系统的优化作用。
具备反馈的系统有什么优势?
课堂总结与拓展
设定洗完后水质的干净程度;洗衣机内部将洗完的水质与设定的水质干净程度(阈值)比较;让洗衣机工作。至于洗衣机是否要继续工作,需要将洗完的水质和设定的水质干净程度反馈到输入过程,达到阈值后就停止工作,否则继续工作。
洗衣服过程:
课堂总结与拓展
输入
计 算
设定水质干净程度(阈值)
检测到的水质与设定的水质干净程度(阈值)进行比较
洗衣机工作
输出
检测到的水质干净程度
反 馈
水质干净程度
下节课见
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如何使用微波炉,一般中火2分钟,不够再补 #知识分享 #解决问题 #微波炉 怎么
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