七 可能性(知识精讲、易错导航、考点精练)-2025-2026学年数学五年级上册(北师大版)
2025-12-24
|
11页
|
105人阅读
|
6人下载
精品
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学北师大版(2012)五年级上册 |
| 年级 | 五年级 |
| 章节 | 七 可能性 |
| 类型 | 教案-讲义 |
| 知识点 | 可能性 |
| 使用场景 | 同步教学-期末 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 556 KB |
| 发布时间 | 2025-12-24 |
| 更新时间 | 2025-12-24 |
| 作者 | 中小学数学教研 |
| 品牌系列 | 学科专项·思维拓展 |
| 审核时间 | 2025-12-24 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55608856.html |
| 价格 | 3.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学数学“可能性”单元巩固讲练讲义通过“知识精讲+易错导航”双模块构建知识体系,以框架图梳理“用分数表示可能性大小”“设计活动方案”核心知识点,划分“判断事件可能性大小”“游戏规则公平性”等四个考点,清晰呈现重难点分布与内在逻辑联系。
讲义亮点在于分层练习设计,基础题如“摸球游戏公平性判断”培养数据意识,提升题如“设计转盘使特定区域可能性最大”发展推理意识,拓展题如“根据可能性大小设计卡片数字”强化应用意识。参考答案附详细解析,助力学生自主纠错,教师可据此实施精准分层教学。
内容正文:
可能性 单元巩固讲练
知识精讲
摸球游戏(用分数表示可能性的大小)
知识点:用分数表示可能性的大小。
客观事件中,“不可能”出现的现象用数据表示为“可能性是0”,客观事件中,“一定能”出现的现象用数据表示为“可能性是1”,当可能性是相等的时候,用数据表述是“1/2”。
逐步体会到数据表示的简洁性与客观性。
设计活动方案
知识点:运用分数表示可能性的大小,能自主地设计一些活动方案。 对实际生活中的事件与现象,能运用可能性的知识进行合理的解释。
易错导航
考点1:判断事件可能性大小
考点2:游戏规则公平性问题
考点3:可能性大小的应用
考点4:根据可能性求解
考点1:判断事件可能性大小
1.欢欢和乐乐玩摸球游戏,摸到红球欢欢获胜,摸到蓝球乐乐获胜,从下面( )袋子里摸球是公平的。
A.B. C. D.
2.四位同学玩转盘游戏,指针停在红色区域小薇胜,停在黄色区域小欣胜,停在蓝色区域小曦胜,停在白色区域小文胜,下面四个转盘中,能使小曦获胜可能性最大的是( )。
A.B. C. D.
3.转动转盘,如果指针箭头指向1,就能得到奖品。笑笑转动转盘一次,她( )。
A.不可能得奖 B.一定能得奖 C.得奖可能性大 D.得奖可能性小
4.爸爸开车从箭头处进入停车场后往正西方向开,在第二个十字路口向南转,根据停车场的停车位置图,爸爸可能把车停在( )位置上。
A.F2 B.F4 C.B2 D.B4
5.如图,从每个盒子里各摸一个球,再把两个球上的数相加。如果总数是“5”,乐乐赢;如果总数是“6”,可可赢;如果总数是“7”,天天赢。( )赢的可能性最大。
A.乐乐 B.可可 C.天天 D.无法确定
6.在下面的四个盒子中任意摸出一个球,摸出黑球的可能性最大的盒子是( )。
A. B.
C. D.
考点2:游戏规则公平性问题
7.甲乙两人下跳棋,两人各掷一枚硬币,正面同时朝上,甲先跳,否则乙先跳,则这个游戏规则( )(填“是”或“不是”)公平的。
8.奇思和妙想玩踢毽子游戏。他们决定从下面两个袋子里任意摸一个球,摸到绿球奇思先踢,摸到白球妙想先踢,从( )袋里摸球,才能做到对双方都公平。
甲 乙
9.淘气和笑笑做一个游戏,同时扔两枚同样的硬币,如果同时是正面,淘气获胜;若是一正一反,则笑笑获胜;若同时反面则重来。这种规则是( )。(填“公平”或“不公平”)
10.桌子上有9张反扣的卡片,分别写着1~9各数。每次摸一张,摸后放回,如果摸到质数淘气赢,摸到合数笑笑赢。这个游戏公平吗?( )(填“公平”或“不公平”)。
11.奇思和妙想打羽毛球,他们俩抽签决定谁先发球,规则是从印有分数、、、的四根竹签中任意抽出一根,如果抽出真分数奇思先发球;如果抽出假分数妙想先发球。这个游戏规则对双方是( )(填“公平”或“不公平”);如果不公平,我们可以修改游戏规则为:( )。
12.在一个口袋里,有1个白球,2个黄球,3个红球,这些球的大小形状相同,从中摸出一个球。摸到白球小刚赢,摸到黄球小红赢。这个游戏的规则是( )的。(填“公平”“不公平”)
考点3:可能性大小的应用
13.和同桌一起做游戏。一人在盒子里装上两种不同颜色、不同数量、相同大小、相同质量的球;一人通过摸球的方法,判断哪种颜色的球多。
14.在跨年文化节中,乐乐和天天玩摸卡片赢盲盒游戏。乐乐和天天每次从盒子里摸一张卡片,记录卡片上的字母后放回摇匀再摸,各摸了40次,结果如下。盒子里哪种字母的卡片可能多一些?写出你的想法。
15.把10张卡片放入纸袋,随意摸一张,要使摸出数字“6”的可能性最大,摸出数字“1”的可能性最小,摸出数字“2”和数字“4”的可能性相等,卡片上可以是什么数字?请你填一填。
16.下面每个转盘有红、黄、紫三种颜色,说一说指针停在哪个颜色的机会多?填在转盘下面的括号里。请你再设计一个转盘,使指针停在红色部分的机会最多,停在另两种颜色的机会差不多。
考点4:根据可能性求解
17.盒子里装有数量足够多的大小、质地完全相同的红、黄、白三种颜色的玻璃球,每次摸出2个球。为了保证有5次摸出的结果相同,则至少需要摸多少次?
18.有5张数字卡片,打乱次序反扣在桌子上,任意摸出一张,摸到双数的可能性大,这5张数字卡片上的数字可能是多少?
19.“中秋”联欢会上,同学们用转转盘的方式来决定表演节目。
(1)雯雯不太擅长乐器,她应该转哪个转盘?
(2)乐乐选择转动转盘乙,他最有可能表演什么节目?
20.有两个布袋,甲布袋有12只白球、8只黑球、10只红球,乙布袋中有3只白球、2只黄球,所有小球大小、形状都相同,且各袋中小球均已搅匀.
(1)如果任意摸出1球,你想摸到白球,你认为选择哪个布袋成功的机会较大?
(2)如果有一布袋丙中有32只白球、14个黑球、4只黄球,你又选择哪个布袋呢?
试卷第1页,共3页
试卷第1页,共3页
学科网(北京)股份有限公司
参考答案
1.B
【分析】可能性的大小与数量有关,数量越多,可能性越大;数量越少,可能性越小;数量相等,可能性相等。要使摸球的游戏是公平的,那么双方摸出的球的可能性要相等,也就是球的数量要相等。
【详解】A.袋子中蓝球数量比红球多,摸到蓝球的可能性比红球大。从这个袋子中摸球是不公平的。
B.袋子中蓝球和红球的数量相等,摸到蓝球和红球的可能性相等。从这个袋子中摸球是公平的。
C.袋子只有红球,没有蓝球,一定能摸出红球。从这个袋子中摸球是不公平的。
D.袋子中红球数量比蓝球多,摸到红球的可能性比蓝球大。从这个袋子中摸球是不公平的。
故答案为:B
2.D
【分析】根据题意,相应颜色的区域越大,则获胜的可能性就越大,要使小曦获胜的可能性最大,只需要使蓝色区域最大即可,据此选择。
【详解】
A.四种颜色面积相同,所以四人可能性相同。
B.四种颜色中,红色区域面积最大,所以小薇获胜的可能性大。
C.四种颜色中,红色区域面积和黄色区域面积一样大且最大,所以小薇和小欣获胜的可能性大。
D.四种颜色中,蓝色面积区域最大,所以小曦获胜的可能性大。
故答案为:D
3.C
【分析】观察转盘,“1”的区域有3个,“2”的区域有2个;3>2,指针箭头指向1,就能得到奖品,根据可能大小的定义,“1”的区域数量大于“2”的区域数量,所以笑笑转动转盘一次后她得奖可能性大。
【详解】“1”的区域有3个,“2”的区域有2个。
3>2
所以笑笑转动转盘一次后她得奖可能性大。
故答案为:C
4.C
【分析】由题意可知,爸爸的开车路线是先向正西,再从第二个十字路口向南转,此时爸爸可以选择的停车位有8种可能,即A1、B1、C1、D1、A2、B2、C2、D2,据此解答。
【详解】如图所示:
分析可知,爸爸可以选择的停车位有A1、B1、C1、D1、A2、B2、C2、D2,所以爸爸可能把车停在B2位置上。
故答案为:C
5.C
【分析】从每个盒子里各摸一个球,再把两个球上的数相加,分别求出总数是“5”、“6”和“7”的所有情况,再比较即可解答。
【详解】1+4=5
1+5=6
2+4=6
1+6=7
2+5=7
3+4=7
总数是“5”有1种情况,总数是“6”有2种情况,总数是“7”有3种情况。
1<2<3
所以天天赢的可能性最大。
故答案为:C
6.C
【分析】在球的总数量相等的情况下,某种颜色球的数量越多,摸出该颜色球的可能性就越大。据此解答。
【详解】4个选项中球的总数量都是6个。
A.有2个黑球;
B.有1个黑球;
C.有4个黑球;
D.有3个黑球。
4>3>2>1
所以在这四个盒子中任意摸出一个球,摸出黑球的可能性最大的盒子是C。
故答案为:C
7.不是
【分析】确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。
【详解】两人各掷一枚硬币,出现的情况有:正正、正反、反正、反反,共有4种情况,正面同时朝上只有1种情况,这个游戏规则不是公平的。
8.乙
【分析】判断一个游戏规则是否公平的方法:先找出事件发生的所有可能性,再判断是否公平。如果事件发生的可能性相等,那么游戏规则公平;如果事件发生的可能性不相等,那么游戏规则不公平。
【详解】甲:1<3,摸到白球的可能性大,不公平;
乙:摸到绿球和白球的可能性一样,公平。
从乙袋里摸球,才能做到对双方都公平。
9.不公平
【分析】游戏的输赢结果取决于游戏双方各自出现的机会,出现机会多,则赢的可能性大;出现机会小,则赢的可能性小。当游戏双方的机会均等时,游戏规则公平;当游戏双方的机会不均等时,游戏规则不公平。所以,若使游戏公平,就要确保游戏双方的机会均等,也就是可能性相同。
【详解】会出现的情况是:两个硬币同时是正面,两个硬币同时是反面,一个硬币是正面一个硬币是反面,一个硬币是反面一个硬币是正面四种情况:
则两正与两反的可能性都是:1÷4=;
一正一反的可能性是:2÷4=;
>,游戏不公平。
淘气和笑笑做一个游戏,同时扔两枚同样的硬币,如果同时是正面,淘气获胜;若是一正一反,则笑笑获胜;若同时反面则重来。这种规则是不公平。
10.公平
【分析】确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。再结合质数和合数的定义:一个自然数如果只有1和它本身两个因数,那么这个自然数叫做质数;一个自然数如果除了1和它本身还有其它的因数,那么这个自然数叫做合数。据此解答即可。
【详解】质数有:2、3、5、7共4个数;合数有:4、6、8、9共4个数;因为质数与合数的数量相同,则这个游戏公平。
11. 不公平 如果抽出真分数奇思先发球;如果抽出带分数妙想先发球
【分析】确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。
、、、,这四个数中,真分数只有,假分数有和,带分数有。假分数的数量大于真分数,则抽到假分数的可能性大,那么这个游戏规则不公平。要使游戏规则公平,可以改为:如果抽出真分数奇思先发球;如果抽出带分数妙想先发球。
【详解】通过分析可得:抽到假分数的可能性大,这个游戏规则对双方是不公平;如果不公平,我们可以修改游戏规则为:如果抽出真分数奇思先发球;如果抽出带分数妙想先发球。
12.不公平
【分析】游戏规则的公平性就是指对游戏的双方来说,机会是均等的,也就是双方获胜的可能性的大小相等。确定一个游戏是否公平,要先找出事件发生的所有可能,然后看对于游戏双方,获胜的可能性是否相同。若相同,则游戏规则公平;若不相同,则游戏规则不公平。
【详解】因为白球有1个,黄球有2个,所以摸出黄球的可能性较大,则这个游戏的规则是不公平的。
13.见详解
【分析】本题考查通过可能性大小的判断方法求具体问题的应用。一人在盒子里装上两种不同颜色、不同数量、相同大小、相同质量的球,另一个人摸球,摸一次球记录球的颜色,然后就放进去继续摸,摸出来颜色次数多的,可能性也就大,即盒子里哪种颜色的球就多,重复的次数越多,数据越准确。
【详解】同桌小明摸了20次,每次把摸出的球再放回盒子里,共摸了20次,其中红球摸了14次,蓝球6次,因为14>6,所以摸到红球的可能性大,蓝球的可能性小,即盒子里红颜色球多,蓝颜色球少。(答案不唯一)
14.A字母;摸到A的卡片次数多于摸到B的卡片次数
【分析】不确定事件发生的可能性的大小与事物的数量有关,数量越多,可能性越大,反之则越小。摸到哪种字母的卡片次数最多,则哪种字母的卡片数量可能多一些。
【详解】28>12
31>7
答:摸到A的卡片次数多于摸到B的卡片次数,所以盒子里A字母的卡片可能多一些。
15.6;6;6;6;6;1;2;2;4;4
【分析】根据题意:摸出的数字“6”可能性最大,则纸袋中“6”的数量最多;摸出的数字“1”可能性最小,则纸袋中“1”的数量最少;摸出“2”和“4”的可能性相等,则纸袋中“2”和“4”的数量相等。卡片的总数量是10,由此解决问题。
【详解】5>2=2>1 5+2+2+1=10 则5张“6”,2张“2”,2张“4”,1张“1”。
因此,卡片上的数字可以是6,6,6,6,6,1,2,2,4,4
16.紫色;黄色;见详解
【分析】根据可能性大小的判断方法,比较每个转盘中三种颜色区域的大小,哪种颜色所占的区域最大,说明指针停在这种颜色区域的机会多。
设计一个转盘,使指针停在红色部分的机会最多,停在另两种颜色的机会差不多,那么让红色区域最大,剩余区域差不多平均分成两份,分别是黄色和紫色即可。
【详解】如图:
(第三个转盘答案不唯一)
17.25次
【分析】根据题意,盒子里有红、黄、白三种颜色的玻璃球若干个,每次摸出2个球,可能会出现:红红、黄黄、白白、红白、红黄、黄白,共6种情况;
为了保证有5次摸出的结果相同,考虑运气最差的情况,即每种情况都摸出4次,此时只需再摸1次,就可保证5次找出的结果相同,据此解答。
【详解】6×4+1
=24+1
=25(次)
答:至少需要摸25次。
18.见详解
【分析】根据题意可知,摸到双数的可能性大,让卡片上双数的个数多于单数即可。
【详解】根据分析可知,这5张数字卡片上的数字可能是1、3、4、6、8(答案不唯一)。
【点睛】本题考查可能性大小,数量越多,摸到的可能性就越大。
19.(1)甲转盘
(2)吹笛子
【分析】(1)先分别数出甲、乙两个转盘中表演乐器的节目各有几个,数量越少,转到的可能性就越小,雯雯应该选择这种转盘。
(2)根据可能性大小的判断方法,比较乙转盘中各个节目所占面积的大小,面积越大,转到的可能性就越大。
【详解】(1)甲转盘中表演乐器的有2个,乙转盘中表演乐器的有3个,2<3,甲转盘中表演乐器的少,转到的可能性小。
答:雯雯不太擅长乐器,她应该转甲转盘。
(2)在乙转盘中,吹笛子占的面积最大,转到的可能性最大。
答:乐乐选择转动转盘乙,他最有可能表演吹笛子。
【点睛】本题考查可能性的大小,根据事件数量的多少判断可能性的大小。
20.(1)乙
(2)丙
【解析】略
答案第1页,共2页
答案第1页,共2页
学科网(北京)股份有限公司
学科网(北京)股份有限公司
$
相关资源
由于学科网是一个信息分享及获取的平台,不确保部分用户上传资料的 来源及知识产权归属。如您发现相关资料侵犯您的合法权益,请联系学科网,我们核实后将及时进行处理。