专题3 可能性专项(讲义)-2025-2026学年五年级上册数学人教版
2025-12-20
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学人教版(2012)五年级上册 |
| 年级 | 五年级 |
| 章节 | 4 可能性 |
| 类型 | 教案-讲义 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 602 KB |
| 发布时间 | 2025-12-20 |
| 更新时间 | 2025-12-28 |
| 作者 | 知途引航 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-12-20 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55535981.html |
| 价格 | 2.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学数学讲义围绕“可能性”构建“核心方法论-分层精练-精准解析”三维知识体系,通过“可能性类型辨析表”梳理事件分类与应用场景,用“解题口诀魔法公式”速记规律,结合易错坑避坑指南表格,清晰呈现确定与不确定事件判断、可能性大小比较等重难点及内在联系。
练习设计分层进阶,基础题巩固事件类型判断(如“掷硬币正面朝上”用“可能”描述),能力题综合可能性比较(如摸球游戏中数量与可能性关系分析),思维题融合统计跨模块应用(如根据摸球记录推测球数量)。通过“事件分类判断法”培养数学思维,助力不同学生提升,为教师精准教学提供系统支持。
内容正文:
可能性(随机思维模块)专项
一、可能性——核心方法论与思维建模体系 2
(一)题型本质与核心特征深度剖析 2
(二)典型例题解构与解题策略精讲 2
(三)核心知识速记 + 应用迁移:学一道会一类 4
(四)易错坑避坑指南 6
二、分层进阶专题精练——基础夯实・能力进阶・思维跃迁 7
(一)基础夯实篇——单一知识点精准落地 7
(二)能力进阶篇——复合运算综合应用突破 8
(三)思维跃迁篇——跨模块融合 + 隐藏条件挖掘 9
三、精准解析与解题范式——思路拆解・步骤规范・验证逻辑 10
(一)基础夯实篇・解题范式与验证逻辑 10
(二)能力进阶篇・解题范式与验证逻辑 11
(三)思维跃迁篇・解题范式与验证逻辑 11
一、可能性——核心方法论与思维建模体系
(一)题型本质与核心特征深度剖析
可能性围绕“事件发生的确定性与不确定性”展开,核心是“分类思想”——将事件按发生的确定性分为“确定事件”和“不确定事件”,再进一步细化不确定事件的可能性大小。关键是掌握“一定”“不可能”“可能”等描述性词汇的准确运用,区分“等可能性”与“非等可能性”场景,同时解决可能性大小比较、根据可能性设计方案等衍生问题。
(二)典型例题解构与解题策略精讲
✨ 题型一:基础核心型(事件类型判断)
例题1(确定事件与不确定事件判断)
判断下列事件发生的可能性,用“一定”“不可能”“可能”填空:
(1)太阳从东方升起;(2)掷一枚硬币,正面朝上;(3)一个三角形的内角和是180°;(4)明天会下雨;(5)石头浮在水面上。
🛠️ 解题方法:事件分类判断法(根据事件是否符合客观规律、逻辑常识判断类型)
(1)定标准:确定事件包括“一定发生”(必然事件)和“不可能发生”(不可能事件),不确定事件是“可能发生也可能不发生”(随机事件);
(2)逐题分析:结合自然现象、数学定理、生活常识判断;
(3)验证:确保描述与事件本质一致,不矛盾。
✅ 解题步骤:
(1)太阳从东方升起是自然规律,属于必然事件,填“一定”;
(2)掷硬币时正面和反面都有朝上的可能,属于随机事件,填“可能”;
(3)三角形内角和是180°是数学定理,属于必然事件,填“一定”;
(4)明天的天气具有不确定性,可能下雨也可能不下雨,填“可能”;
(5)石头密度大于水,不可能浮在水面,属于不可能事件,填“不可能”。
✨ 题型二:提高型(可能性大小比较)
例题2(摸球游戏中的可能性大小)
一个不透明的盒子里装有5个红球、3个白球、2个黄球,除颜色外完全相同。从中任意摸出一个球,摸到哪种颜色球的可能性最大?哪种最小?为什么?
🛠️ 解题关键:
在相同条件下,事件发生的可能性大小与物体数量相关,数量越多,可能性越大;数量越少,可能性越小;数量相等,可能性相等。
✅ 解题步骤:
(1)明确球的数量:红球5个、白球3个、黄球2个;
(2)比较数量关系:5>3>2;
(3)判断可能性大小:红球数量最多,摸到的可能性最大;黄球数量最少,摸到的可能性最小;
(4)验证:因为每种球被摸到的机会均等,数量差异直接影响可能性大小,逻辑成立。
✨ 题型三:综合型(可能性应用+方案设计)
例题3(根据要求设计游戏方案)
设计一个摸球游戏,使得摸到红球的可能性比摸到蓝球的可能性大。请写出游戏方案(包括盒子里球的颜色、数量),并说明理由。
🛠️ 解题关键:
遵循“可能性大小与数量相关”的原则,确保红球数量多于蓝球数量,可添加其他颜色球(不影响核心条件)。
✅ 解题步骤:
(1)设计方案:准备一个不透明盒子,放入4个红球、2个蓝球、1个绿球(球除颜色外完全相同);
(2)说明理由:红球数量(4个)>蓝球数量(2个),根据可能性与数量的关系,摸到红球的可能性比蓝球大;
(3)检验:任意摸球时,红球被摸到的概率更高,符合设计要求。
(三)核心知识速记 + 应用迁移:学一道会一类
📝 核心知识点速记卡
(1)事件分类:
· 确定事件:必然事件(一定发生)、不可能事件(不可能发生);
· 不确定事件(随机事件):可能发生也可能不发生。
(2)可能性大小规律:
· 相同条件下,物体数量越多,被摸到/发生的可能性越大;
· 物体数量越少,可能性越小;
· 物体数量相等,可能性相等(等可能性事件)。
(3)常用描述词汇:
· 确定事件:“一定”“不可能”;
· 不确定事件:“可能”“大概”“也许”。
(4)应用场景:
· 可能性判断:自然现象、生活场景、数学问题;
· 可能性比较:摸球、抽卡片、掷骰子等随机游戏;
· 方案设计:根据可能性要求设计公平或不公平的游戏。
✂️ 解题口诀 “魔法公式”
事件分类先分清,确定不确定要记明;
一定必然不可能,可能随机难确定。
可能性大小看数量,多则大来少则小;
数量相等机会等,设计方案按此调。
📐 可能性类型辨析表
类型
特征
示例
应用场景
事件类型判断
区分确定与不确定事件,用对应词汇描述
判断“掷骰子点数大于6”“四季更替”的可能性
常识判断、逻辑推理
可能性大小比较
根据物体数量判断可能性大小
摸球、抽卡片、转盘游戏中比较不同结果的可能性
随机游戏分析、概率初步认知
方案设计
根据可能性要求设计公平或不公平方案
设计公平的抽奖游戏、让某事件可能性更大的游戏
游戏设计、实际问题解决
(四)易错坑避坑指南
错误类型
典型错误示例
修正方法
混淆“可能”与“一定”
认为“明天可能是晴天”说成“明天一定是晴天”
明确不确定事件的随机性,“可能”表示有多种结果,“一定”表示只有唯一结果
错误判断可能性大小
认为“盒子里有3个红球、5个白球,摸到红球的可能性大”
牢记“数量多→可能性大”,5>3,应是摸到白球的可能性大
等可能性事件判断错误
认为“掷一枚不均匀的骰子,各点数可能性相等”
等可能性的前提是“条件相同”(如骰子均匀、球除颜色外完全相同),不均匀则可能性不等
方案设计不符合要求
要求“摸到黄球可能性大”,却设计“2个黄球、3个黑球”
严格遵循数量关系,确保黄球数量多于其他颜色球,如4个黄球、2个黑球
忽略“相同条件”前提
比较“一个大球、一个小球”被摸到的可能性,认为大球可能性大
可能性大小与物体大小、形状无关,只与数量相关,相同条件下数量相等则可能性相等
二、分层进阶专题精练——基础夯实・能力进阶・思维跃迁
(一)基础夯实篇——单一知识点精准落地
1. 填空
(1)在括号里填“一定”“不可能”或“可能”:
① 地球( )绕着太阳转;② 两位数加一位数,和( )是三位数;③ 掷一枚骰子,点数( )是7;④ 今天是星期一,明天( )是星期二。
(2)一个袋子里装有8个黑球,任意摸出一个,( )摸到黑球,( )摸到白球。
(3)一个盒子里有相同数量的红球和绿球,从中任意摸出一个,摸到红球和绿球的可能性( )。
2. 判断对错(对的打“√”,错的打“×”)
(1)不确定事件一定不会发生。( )
(2)可能性大的事件一定发生。( )
(3)冬天一定会下雪。( )
(4)在一个不透明的盒子里装了同样大小的10个红球,任意摸一个,一定是红球。( )
3. 选择(将正确答案的序号填在括号里)
(1)下列事件中,属于必然事件的是( )
A. 抛硬币正面朝上 B. 明天会下雨 C. 太阳从西方落下 D. 抽奖中一等奖
(2)一个盒子里有5个红球、5个白球,从中任意摸出一个,摸到红球的可能性( )摸到白球的可能性
A. 大于 B. 小于 C. 等于 D. 无法确定
(二)能力进阶篇——复合运算综合应用突破
1. 可能性大小排序
一个不透明的袋子里有10个球,其中红球4个、白球3个、黑球2个、粉球1个。从中任意摸出一个球,按摸到的可能性从大到小排序:
( )>( )>( )>( )
2. 解决问题
(1)一个转盘被平均分成8份,分别涂成3份红色、2份黄色、2份蓝色、1份绿色。转动转盘,指针停在哪个颜色区域的可能性最大?停在绿色区域的可能性最小吗?为什么?
(2)口袋里有若干个同样的小球,其中红球5个,黄球的个数比红球多。摸到黄球的可能性比红球大吗?请说明理由。
3. 简单方案设计
设计一个公平的摸牌游戏,使用1-10这10张数字卡片(除数字外完全相同),使得摸到奇数和偶数的可能性相等。写出游戏规则并说明公平性。
(三)思维跃迁篇——跨模块融合 + 隐藏条件挖掘
1. 跨模块:可能性+统计
下表是五年级(1)班同学摸球游戏的记录(共摸20次,每次摸出后放回):根据记录,推测盒子里哪种颜色球的数量可能最多?哪种可能最少?如果再摸一次,摸到哪种颜色球的可能性最大?
摸到的颜色
红球
白球
黄球
次数
12
5
3
2. 隐藏条件:可能性+生活实际
某超市举办抽奖活动,规则如下:在一个不透明的箱子里放入红、黄、蓝三种颜色的小球(除颜色外完全相同),顾客随机摸出一个球,摸到红球中一等奖,黄球中二等奖,蓝球中三等奖。超市想要让中一等奖的可能性最小,中三等奖的可能性最大,请问箱子里三种颜色的球数量应满足什么条件?请设计一组具体的数量(总数不超过20个)。
3. 逆向思维+可能性判断
一个不透明的盒子里装有若干个红球和白球,已知摸到红球的可能性比白球大。如果白球有3个,那么红球至少有多少个?为什么?
三、精准解析与解题范式——思路拆解・步骤规范・验证逻辑
(一)基础夯实篇・解题范式与验证逻辑
1. 填空答案:
(1)① 一定;② 可能;③ 不可能;④ 一定;
(2)一定,不可能;
(3)相等。
解题思路:根据事件分类标准和可能性大小规律,结合常识判断,确定描述词汇;数量相等时可能性相等。
2. 判断对错答案:
(1)×;(2)×;(3)×;(4)√。
解题思路:
(1)不确定事件是可能发生的,不是一定不发生;
(2)可能性大只是发生概率高,不是一定发生;
(3)冬天是否下雪受地域、气候影响,是不确定事件;
(4)盒子里全是红球,摸出的一定是红球,属于必然事件。
3. 选择答案:
(1)C;(2)C。
解题思路:
(1)太阳从西方落下是必然事件,A、B、D均为随机事件;
(2)红球和白球数量相等,可能性相等。
(二)能力进阶篇・解题范式与验证逻辑
1. 可能性大小排序答案:
红球>白球>黑球>粉球。
解题思路:比较各种球的数量,5>3>2>1,数量越多可能性越大,按从大到小排序。
2. 解决问题答案:
(1)指针停在红色区域的可能性最大,停在绿色区域的可能性最小。理由:红色区域有3份,数量最多;绿色区域有1份,数量最少,根据可能性与数量的关系,数量多则可能性大,数量少则可能性小。
(2)摸到黄球的可能性比红球大。理由:黄球个数比红球多(5个),在相同条件下,数量越多,摸到的可能性越大。
3. 简单方案设计答案:
游戏规则:将1-10这10张数字卡片放入不透明盒子中,随机摸出一张,摸到奇数则甲赢,摸到偶数则乙赢,每次摸完后放回打乱。
公平性说明:1-10中奇数有1、3、5、7、9(5个),偶数有2、4、6、8、10(5个),数量相等,摸到奇数和偶数的可能性相等,游戏公平。
(三)思维跃迁篇・解题范式与验证逻辑
1. 跨模块题解题步骤:
(1)根据记录,摸到红球的次数最多(12次),黄球次数最少(3次);
(2)因为每次摸出后放回,摸到次数越多,对应球的数量可能越多,所以推测红球数量最多,黄球数量最少;
(3)再摸一次,摸到红球的可能性最大(数量可能最多);
答:盒子里红球数量可能最多,黄球可能最少;再摸一次,摸到红球的可能性最大。
2. 隐藏条件题解题步骤:
(1)数量条件:红球数量<黄球数量<蓝球数量(或红球数量最少,蓝球数量最多);
(2)设计方案:红球2个、黄球5个、蓝球10个(总数17个,不超过20个);
答:三种颜色球数量需满足红球数量最少、蓝球数量最多;示例:2个红球、5个黄球、10个蓝球。
3. 逆向思维题解题步骤:
(1)已知摸到红球的可能性比白球大,即红球数量>白球数量;
(2)白球有3个,所以红球数量至少比白球多1个;
(3)计算:3+1=4(个);
答:红球至少有4个。因为红球数量必须多于白球(3个),最少为4个时,才能满足摸到红球的可能性比白球大。
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