第三单元第2课 棋盘覆盖中的分治(教学课件)信息科技苏科版五年级上册(新教材)
2025-12-18
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20页
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精品
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技苏科版五年级上册 |
| 年级 | 五年级 |
| 章节 | 第2课 棋盘覆盖中的分治 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | 数据的有序排列 |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 13.83 MB |
| 发布时间 | 2025-12-18 |
| 更新时间 | 2025-12-18 |
| 作者 | xkw_055506589 |
| 品牌系列 | 上好课·上好课 |
| 审核时间 | 2025-12-18 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/55495676.html |
| 价格 | 3.50储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
|---|
摘要:
该小学信息科技课件聚焦分治算法,通过4×4棋盘覆盖游戏导入,引导学生将大棋盘分解为小棋盘,扩展到8×8棋盘后总结“分解—解决—合并”步骤,再迁移到排序、赛程编排,构建从具体到抽象的学习支架。
其亮点是以游戏化任务驱动计算思维培养,学生操作4×4、8×8棋盘体验分解过程,结合学习任务单和赛程编排实践落实数字化学习与创新。知识总结提炼核心思想与应用,助力学生形成“化繁为简”思维,教师可直接用结构化资源提升教学效率。
内容正文:
第3单元 生活中常见的算法思想
棋盘覆盖中的分治
第2课
苏科版·五年级
学习目标
01
课堂导入
02
新知探究
03
智慧挑战
04
兴趣园地
05
知识总结
06
目录
CONTENTS
2
学习目标
01
理解分治算法的定义与适用场景,掌握其“分解—解决—合并”的核心步骤。
通过4×4、8×8棋盘覆盖任务,体验将大问题分解为相同小问题的过程,学会用分治思想解决排序、赛程编排等实际问题。
在合作探究中感受“化繁为简”的智慧,增强解决问题的信心和对传统治理智慧(如《孙子兵法》)的文化认同。
02
03
PART 1
课堂导入
同学们,迎新年活动有一个“棋盘覆盖”游戏:有一个4×4棋盘,其中一格是特殊的(棕色)。我们需要用L形骨牌覆盖所有其他格子,不能重叠。谁敢来挑战?
4 × 4 棋盘
L形骨牌
(占3个格子)
PART 2
新知探究
新知探究
一、探索 4 × 4 棋盘的分治策略
学习任务单 活动1
4 × 4 棋盘
划分
现在观察棋盘,你发现了什么?
将4×4棋盘划分成 4 个2×2棋盘,特殊格在其中一个2×2棋盘中。在另外三个没有特殊格的2×2小棋盘的交界处,先放一个L形骨牌。
放上这个关键骨牌后,每个2×2小棋盘里都相当于有了一个‘已占格’。这样,覆盖一个大棋盘的问题,就变成了覆盖4个相同的小问题!
PART 3
智慧挑战
智慧挑战
二、学生体验 4 × 4 棋盘覆盖游戏
体验教材提供的“棋盘覆盖”-4×4(二),思考解决8×8棋盘覆盖问题的规律
学习任务单 活动2
4 × 4 棋盘(二)
8 × 8 棋盘
智慧挑战
三、8 × 8 棋盘覆盖游戏解法规律总结
学习任务单 活动2
划分
8 × 8 棋盘
4 × 4 棋盘
8×8棋盘可以划分为4个4×4的小棋盘,其中1个小棋盘包含特殊方格,而另外3个则没有。
此时,将1个L形骨牌放在另外3个没有特殊方格的小棋盘交界处,就可以确保4个小棋盘都有特殊方格了。
智慧挑战
三、8 × 8 棋盘覆盖游戏解法规律总结
学习任务单 活动2
划分
8 × 8 棋盘
划分
4 × 4 棋盘
2 × 2 棋盘
再分别对4个小棋盘进行覆盖,就能完成8×8棋盘的覆盖了。通过这样的方法,我们可以覆盖更大的棋盘。
智慧挑战
四、分治算法的定义与基本步骤
将一个大问题分解为若干个小问题,这些小问题之间既独立又与大问题性质相同。通过解决小问题,最终实现大问题的求解,这样的方法称为分治算法。
分解
求解
合并
基本步骤
智慧挑战
五、算法实践——有序数列排列
学习任务单 活动3
任务:
1.使用分治算法思想,完成教材中对数列进行排序的链接任务,完成将数列按从小到大的顺序排列。
2.思考:这个链接任务中,从第几行开始进行数据大小的比较。
PART 4
兴趣园地
学习任务单 活动4
兴趣园地
迎新年活动中包括一场为期7天的羽毛球比赛,共8位选手参加。他们彼此之间都要进行一场比赛,且每位选手每天只能进行一场。尝试运用分治算法思想,编排赛程表,填入下表。
选手
编号 对手编号
第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 第六天 第七天
① ②
② ①
③ ④
④ ③
⑤ ⑥
⑥ ⑤
⑦ ⑧
⑧ ⑦
六、挑战任务
学习任务单 活动4
兴趣园地
迎新年活动中包括一场为期7天的羽毛球比赛,共8位选手参加。他们彼此之间都要进行一场比赛,且每位选手每天只能进行一场。尝试运用分治算法思想,编排赛程表,填入下表。
六、挑战任务
选手
编号 对手编号
第一天 第二天 第三天 第四天 第五天 第六天 第七天
① ② 3 4 5 6 7 8
② ① 4 3 6 7 8 5
③ ④ 1 2 7 8 5 6
④ ③ 2 1 8 5 6 7
⑤ ⑥ 7 8 1 4 3 2
⑥ ⑤ 8 7 2 1 4 3
⑦ ⑧ 5 6 3 2 1 4
⑧ ⑦ 6 5 4 3 2 1
兴趣园地
七、拓展迁移
PART 5
知识总结
知识总结
• 核心思想:分而治之,化繁为简
• 三大步骤: 1. 分解(大问题 → 相同的小问题)
2.解决(各个击破)
3.合并(组合成果)
• 应用:游戏覆盖、数据排序、任务管理
棋盘覆盖中的分治
谢谢
下节课见!
Thanks!
苏科版·五年级
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