内容正文:
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教材第106页
1.引导学生深入地认识事件发生的可能性和游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性,并会对事件发生的可能性进行预测。
2.能用“一定”“可能”“不可能”“经常”“偶尔”等词描述事件发生的可能性,能根据相等的可能性设计公平的游戏规则。
3.培养学生依据数据和事实进行分析,并作出判断、预测和决策的能力。
1.认识事件发生的可能性和游戏规则的公平性。
2.会求简单事件发生的可能性并对事件发生的可能性作出预测。
多媒体教学。
教学方法:谈话法、讲解法。
学习方法:合作法、探究总结法。
1.出示表哥、表弟和表妹3人看电视的情境。
表哥:我想看足球比赛。
表弟:我想看动画片。
表妹:我想看电视剧。
师:3个人只有一台电视,都想看自己喜欢的节目,那么如何决定看什么节目呢?
必须想出一个每个人都能接受的公平的办法来决定看什么节目。你能想出什么公平的办法?
生1:抽签、掷骰子大小点决定。
生2:……
2.揭示课题。
师:同学们想出了一些方法。他们3人也各自想了一个方案,现在我们利用学过的可能性的知识来判断他们的方案是否可行、是否公平。这节课我们来复习可能性的有关知识。(板书:可能性)
1.分别出示下列情境。
情境一:一个盒子中装有5个球,其中4个白球,1个黄球,球除颜色外完全相同,任意摸出1个球。
情境二:随意抛出一个图钉,图钉落地。
情境三:转盘游戏,指针停止转动后,指针所指区域的颜色。
情境四:明天是晴天还是雨天。
2.出示下列问题:
(1)说说上面每种情况下所有可能的结果;
(2)情境一中,摸出哪种颜色球的可能性大?
(3)情境三中,转盘停止后,指针落在哪种颜色区域的可能性大?
(4)你还知道哪些关于可能性的知识?
学生小组交流、讨论,选出代表汇报。
教师总结。
第(1)题:情境一:可能有2种结果。
情境二:随意抛出一个图钉,图钉落地,有2种可能。
情境三:转一次可能有4种结果。
情境四:明天可能是晴天也可能是雨天,有2种可能。
第(2)题:摸出白球的可能性大。
第(3)题:绿色的面积最大,所以落在绿色区域的可能性大。
第(4)题:对于最后一个问题,引导学生尽可能多地说说关于可能性的知识,比如可以用分数表示可能性的大小,可以通过试验来估计可能性的大小。
3.回顾整理知识。
师:可能性事件会有几种结果?
(确定事件和不确定事件)(板书)
师:你是如何理解确定性事件的?
引导学生得出。(不可能事件或必然事件,所以用0或1表示)(板书)
师:你会表示可能性事件吗?(用分数或百分数表示)(板书)
本节课复习了小学阶段学习的可能性的知识,进一步体会了不确定事件的特点,巩固并加深了对可能性的理解。
1.教材第107页第3,4,5题。
2.相应课时的练习部分。
可能出现的情况
实际出现的情况
成功之处
引导学生主动复习,共同重温并整理所学的知识,使之系统化
在回忆和整理知识时,充分调动学生的积极性,多让学生发言,互相补充,逐步形成系统的、完整的、明确的知识网络。在练习时,设计相关游戏,进一步感受数学的乐趣
不足之处
本教学设计的板书有些生硬
实际教学中,结合具体的案例来进行解释和说明
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