《还剩下多少》(教学设计)-2025-2026学年一年级上册数学北师大版

2025-11-30
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学北师大版一年级上册
年级 一年级
章节 还剩下多少
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 79 KB
发布时间 2025-11-30
更新时间 2025-11-30
作者 kcds11427
品牌系列 -
审核时间 2025-11-30
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/55194505.html
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来源 学科网

摘要:

该小学数学教学设计聚焦“还剩下多少”,核心知识点为减法意义的初步认识。通过情境图观察、故事讲述、学具操作等导入方式,衔接5以内数的认识与加法经验,以摆圆片、画图、动作表征为支架,帮助学生从“拿走”“剩下”的具体情境过渡到减法概念。 资料特色在于融合AI动态情境(如摘苹果、偷奶酪)与虚拟操作(平板拖拽学具),以多种表征方式培养数学眼光与思维,通过算式表达情境及生活联系发展模型意识与应用意识。既助力学生建立减法直观理解,又为教师提供生动可操作的教学方案,提升课堂效率。

内容正文:

附件: 教学设计 课程基本信息 课题 还剩下多少 课型 新授课 学科 数学 年级 一年级 学段 小学 版本章节 北师大版第二单元 教学目标 1.学生能读懂情境,解释情境中的数学信息,能用语言、画图、动作等方式表征信息与问题。 2.学生能根据情境列出算式,并结合情境解释算式的意义,并能用自己的方法计算出算式的得数,并解释得数的实际意义。 3.学生能用自己的语言表达减法问题的共同特征,并能应用减法解决新情境中同一类的问题。 教学重难点 1.通过操作、画图等活动,理解减法的意义,掌握5以内数减法的计算方法。 2.能解决与减法相关的一些简单实际问题。 学情分析 1.一年级学生正处于具体形象思维阶段,对数学的理解依赖于直观的操作和生活中的实际情境。 2.学生已经掌握了5以内的数的认识与组成,并具备了通过“摆一摆”、“画一画”等方式解决加法问题的活动经验。 3.然而,相较于熟悉的“合并”的加法思维,学生对于“减法”这一抽象概念尚不熟悉。部分学生能通过实物操作感知“拿走”“剩下”的过程,但将具体情境转化为数学符号(如减法算式)仍存在困难。 因此,在教学中应注重通过故事、动作、画图等多种方式,帮助学生建立减法意义的直观理解,并与其已有的加法经验进行对比,逐步过渡到符号表达,激发学生的学习兴趣与表达欲望。 教学准备 小圆片、小棒、PPT 教学过程 教学任务 教学内容 设计意图 创新设计(含AI应用) 核心任务一: 能用语言、画图、动作等方式表征信息与问题,初步感知减法的实际意义。 观察情境图,说一说,数一数。 具体要求: 1.看图讲故事。 2.用学具摆一摆,边摆边讲故事。 3.说一说树上还剩几个苹果? 引导学生明确:我们一起讲了一个从5个苹果中拿走2个的故事,不仅知道了拿走或去掉一部分,物品的数量会减少,还通过不同的数数方法得到了剩下部分的结果。 使用AI生成动态情境图(如树上苹果被摘走、小动物吃掉奶酪等),引导学生观察并讲述“还剩下多少”的故事,增强课堂趣味性与代入感。 核心任务二 能用画图、操作、数数等方法表达剩余部分的结果。 观察情境图,说一说,数一数。 具体要求: (1)你能说一说图中讲的是什么故事吗? (2)还剩几块奶酪?用圆片摆一摆或画一画,数一数。 在数数的过程,引导学生发现可以一个个数,也可以倒着往前数,虽然数的方法不一样,但结果是一样的。 利用平板或电子白板,学生可在虚拟环境中拖拽圆片、小棒等进行操作,记录过程并分享表达,提升操作体验与表达机会。 核心任务三 能结合具体情境,用语言解释“-”“=”与减法算式的含义。 认一认。 具体要求: (1)你能用一个算式表示这两个故事吗? (2)说一说算式中各部分数和符号的含义? (3)你能用身边的物品再讲一个“5-2=3”的故事吗? 引导学生感悟到:虽然情境不同,但表示的是同一类故事,都是从原来的总数中,拿走或去掉一部分,求剩下的部分。并总结:求剩下的部分可以列减法算式。 核心任务四 能用减法算式表达情境中故事的含义,进一步理解减法的意义和计算方法。 画一画、算一算 具体要求: (1)说一说,第一幅图是什么意思? (2)请根据第一幅图,在后面两幅图中画一画,填一填。 (3)对比三幅图,它们相同的地方是什么? 引导学生明确:像这样“求还剩下多少”的一类问题都可用减法,再次明确:减法的意义就是从原来的总数中,拿走或去掉一部分,求剩余部分。) 设计AI互动小游戏,如:学生根据图片,选择正确的算式或画出剩余数量,系统即时反馈并给予鼓励。 作业设计 课堂练习 1. 画一画,算一算。 2.画一画,说一说。 请你画一幅图,表示“4-1=3”,并说出相应的数学故事。 3.找一找,说一说。 回家找一找,哪些事情可以用减法表示?与同伴交流。 板书设计 还剩下多少 ——认识减法 (去掉的一部分) 5-2 = 3 减号 读作:5减2等于3 课堂小结 1. 你收获了哪些数学知识? (学会了用减法解决“还剩下多少”的问题;减法就是从原来的数量中拿走一部分,求剩下的部分;都能用自己的方法表达和理解减法。) 2. 你学会了哪些解决问题的好方法? (圆片、小棒摆一摆、图形画一画、动作做一做等方法) 教学反思 本节课《还剩下多少》是学生接触减法概念的起始课,教学重点在于帮助学生初步建立减法的意义模型,而不仅仅是会计算一个得数。回顾整堂课,教学目标基本达成,学生氛围活跃,参与度高。 成功之处在于,我紧紧围绕“识别情境—关联信息—自主表征—算式表达与运算”的学习过程展开教学,发展学生的符号意识和模型意识。通过“摘苹果”、“小老鼠偷奶酪”等生动有趣的情境,有效地激发了学生的学习兴趣。 在“核心任务一”和“核心任务二”中,让学生通过讲故事、摆圆片、画一画等多种方式,亲身体验“去掉一部分,剩下的一部分”的过程,为理解减法意义积累了丰富的感性经验。从具体操作过渡到抽象符号的“核心任务三”中,学生能较好地理解“-”和“=”在具体情境中的含义,并能尝试用身边的物品创编减法故事,说明他们对减法的本质有了初步的理解。 然而,教学中也存在一些值得深思和改进之处。 首先,在引导学生从多样化的操作方法(如数数、画图)向抽象的算式表达过渡时,节奏可以更慢一些,让部分思维稍慢的学生有更充分的时间进行内化和吸收。 其次,虽然有AI互动等创新设计,但在课堂实践中,对个别学生的关注仍显不足,未能全面把握每一位学生对“减法意义”的理解程度。部分学生可能能熟练地算出5-2=3,但其对算式意义的理解是否扎实,仍需在后续课程中通过更多变式的练习来检验和巩固。 在今后的教学中,我将进一步优化教学环节的时间分配,设计更具层次性和针对性的练习,并加强个别辅导,确保每一位学生都能牢固地建构起减法的数学模型,为后续的数学学习打下坚实的基础。 学科网(北京)股份有限公司 $

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