2.7有理数的混合运算(基础篇)讲义 2025-2026学年苏科版数学七年级上册

2025-11-24
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普通

资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 初中数学苏科版七年级上册
年级 七年级
章节 2.7 有理数的混合运算
类型 教案-讲义
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 1.11 MB
发布时间 2025-11-24
更新时间 2025-11-24
作者 xkw_082921324
品牌系列 -
审核时间 2025-11-24
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来源 学科网

摘要:

本初中数学讲义聚焦有理数混合运算核心知识点,系统梳理运算顺序(先乘方、再乘除、最后加减,同级从左到右,括号优先),通过思维导图辅助构建知识框架,衔接有理数加减乘除基础,延伸至程序流程图计算、算24点游戏及含乘方运算等应用题型,形成从基础到综合的学习支架。 资料特色在于融合数学思维与应用意识,设计程序流程图计算题(如输入x值按步骤运算)培养学生逻辑推理与运算能力,算24点游戏(如用3、4、-6、10组合运算)激发数学眼光中的创新意识,分层练习题兼顾基础巩固与能力提升。课中助力教师实施分层教学,课后帮助学生查漏补缺,强化运算顺序掌握与实际应用能力。

内容正文:

2.7有理数的混合运算 (30分提至70分使用) 义 览 概 讲 课 索 探 新 有理数的混合运算 做有理数的混合运算时,应注意以下运算顺序: 1、先乘方,再乘除,最后加减; 2、同级运算,从左到右进行; 3、如有括号,先做括号内的运算,按小括号,中括号,大括号依次进行。 型 习 练 题 程序流程图与有理数计算 1.按如图所示的程序计算,若开始输入的x的值是16,则输出的y的值是(   )   A.5 B.6 C.7 D.8 【答案】A 【分析】本题考查了有理数的混合运算,弄清框图给出的计算程序是解题的关键. 根据程序框图计算即可. 【详解】解:若开始输入的x的值是16,则, 继续输入,则, 故, 故答案为:A. 2.如图,在这个数据运算程序中,若开始输入的x的值为3,则输出的结果为(    ) A. B. C. D. 【答案】D 【分析】本题考查了有理数的运算与程序图,掌握相关知识是解决问题的关键. 第一次输入,计算结果为4,不满足程序输出条件,第二次输入,计算结果满足输出条件,则题目可求. 【详解】解:第一次输入, , ∵,不满足“”的条件, ∴需要再次输入计算, 第二次输入 , , ∵,满足条件, ∴输出结果为. 故答案为:D. 3.如图是一个运算程序的示意图,若开始输入x的值为81,则第9次输出的结果为(    ) A.27 B.1 C.3 D.9 【答案】C 【分析】本题考查了程序框图与有理数的计算,解题的关键是正确利用程序框图计算. 根据程序框图依次计算即可. 【详解】解:第一次,; 第二次,; 第三次,; 第四次,; 第五次,; 第六次,; 第七次,; 第八次,; 第九次,, 故选:C. 4.按如图所示的程序进行运算.如果结果不大于,就把结果作为输入的数再进行第二次运算,直到符合要求为止.当输入的数为5时,输出的数是(    ) A. B.17 C.11 D.19 【答案】D 【分析】本题考查了有理数计算与程序流程图,理解题意是解题的关键. 根据程序流程图计算即可. 【详解】解:当输入的数为5时,,此时结果不大于, 当输入的数为时,,此时结果大于,则输出结果, 因此输出的数是. 故选:D. 5.按如图所示的程序计算,当输入的值为时,输出的值为(   ) A. B. C. D. 【答案】C 【分析】本题考查了有理数的混合运算,读懂图表运算方法,准确列出算式是解题的关键.根据运算程序,把代入进行计算,然后和10比较逐步求解即可. 【详解】解:当输入x的值为时,, ∴, ∴输出的值为. 故选:C. 算24点 6.有一种算“24点”的游戏,其游戏规则如下:取四个数,将这四个数(每个数必须且只能用一次)进行加减乘除运算,使其结果等于24.现有四个有理数:3,4,,10.运用上述规则,下列算式中不正确的是(    ) A. B. C. D. 【答案】A 【分析】本题主要考查了有理数的四则混合计算,通过计算每个算式的值,判断是否等于24即可得到答案. 【详解】解:A、,原式不正确,符合题意; B、,原式正确,不符合题意; C、,原式正确,不符合题意; D、,原式正确,不符合题意; 故选:A. 7.下面各组数中,不能通过加、减、乘、除(含括号)运算得到24的是(  ) A.1,1,7,7 B.2,2,8,8 C.1,1,2,8 D.1,1,4,6 【答案】A 【分析】本题考查有理数的四则运算,通过尝试不同的四则运算组合,判断每组数字是否能得到24. 【详解】解:A、无法通过加、减、乘、除(含括号)运算得到24; B、,即可以通过加、减、乘、除(含括号)运算得到24; C、,即可以通过加、减、乘、除(含括号)运算得到24; D、,即可以通过加、减、乘、除(含括号)运算得到24. 故选:A 8.有一种算“24点”的游戏,其游戏规则如下:取四个数,将这四个数(每个数只能用一次)进行加减乘除运算,使其结果等于24.现有四个有理数:3,4,,10,运用上述规则,下列算式中不正确的是(    ) A. B. C. D. 【答案】A 【分析】本题考查了有理数的混合运算,根据有理数的运算法则逐项计算可得答案. 【详解】解:A.,故符合题意; B.,故不符合题意; C.,故不符合题意;     D.,故不符合题意; 故选A. 9.“算24点”的游戏规则是:用“,,,”…四种运算符号把给出的4个数字连接起来进行计算,要求最终算出的结果是24,例如,给出2,2,2,8这四个数, 可以列式.以下的4个数用“,,,”四种运算符号不能算出结果为24的是(  ) A.1,6,8,7 B.1,2,3,4 C.4,4,10,10 D.6,3,3,8 【答案】A 【分析】根据题意,逐项组合计算,即可作答. 【详解】A项,1,6,8,7,不能算出结果为24,故符合题意; B项,,能算出结果为24,故不符合题意; C项,,能算出结果为24,故不符合题意; D项,,能算出结果为24,故不符合题意; 故选:A. 【点睛】本题主要考查了数之间的混合运算,根据已有的数据灵活组合举例,是解答本题的关键. 10.“24点”游戏规则是:从一副牌中(去掉大、小王)任意抽取4张牌,用上面的数字进行混合运算,使结果为24或—24.其中红色代表负数,黑色代表正数,A,J,Q,K分别代表1,11,12,13,例如张毅同学抽取的4张牌分别为红桃4、红桃3、梅花6、黑桃2,于是张毅同学列出的算式为(-4)×(-3-6÷2)=24,现在张毅同学想挑战“36点”,将这四张牌中的任意一张换成其它牌,使结果为36或—36,下列方法可行的有几种:①将红桃4换成黑桃6;②将红桃3换成红桃6;③将梅花6换成黑桃Q;④将黑桃2换成黑桃A(    ) A.1种 B.2种 C.3种 D.4种 【答案】D 【分析】根据有理数的四则混合计算法则求解即可. 【详解】解:①这四个数分别为6、-3、6、2, ∵, ∴①符合题意; ②这四个数分别为-4、-6、6、2, ∵, ∴②符合题意; ③这四个数分别为-4、-3、12、2, ∵, ∴③符合题意; ④这四个数分别为-4、-3、6、1, ∵, ∴④符合题意; 故选D. 【点睛】本题主要考查了有理数的四则混合运算,熟知相关计算法则是解题的关键. 含乘方的有理数混合运算 11.计算: (1); (2). 【答案】(1) (2)10 【分析】本题考查有理数的混合运算,根据有理数的混合运算法则和运算顺序,逐一进行计算即可,熟练掌握相关运算法则,正确的计算是解题的关键. 【详解】(1)解:原式; (2)解:原式. 12.计算: (1); (2); (3); (4). 【答案】(1) 10 (2) (3) 3 (4) 【分析】本题主要考查含有乘方的有理数的混合运算,掌握其运算法则是关键. (1)先去括号,再根据加减运算法则计算即可; (2)先把除法变乘法,再根据乘法运算法则计算即可; (3)分别算出乘方,乘法的结果,最后算加减即可; (4)分别算出乘方,绝对值的值,括号里的数,最后算加减即可. 【详解】(1)解: ; (2)解: ; (3)解: ; (4)解: . 13.计算 (1) (2) 【答案】(1)0 (2)31 【分析】此题考查了有理数的混合运算,熟练掌握有理数的运算法则和混合运算顺序是关键. (1)先计算乘方,再计算乘除,最后计算加减即可; (2)先计算乘方和括号里的部分,再计算乘除,最后计算加减法即可. 【详解】(1)解: (2) 14.计算: (1); (2). 【答案】(1)25 (2)1 【分析】本题考查有理数的混合运算,熟练掌握有理数的混合运算法则是解题的关键. (1)利用除以一个数等于乘以它的倒数的性质,将除法转化为乘法,然后运用乘法分配律计算即可; (2)按照运算顺序,先计算乘方、乘除,最后加减,并计算绝对值即可. 【详解】(1)解: ; (2)解: . 15.计算: (1); (2). 【答案】(1)39 (2) 【分析】本题主要考查了有理数的混合运算: (1)先计算乘方,再计算除法,然后计算加减即可; (2)先计算乘方,再计算乘除法,最后计算减法即可. 【详解】(1)解: ; (2)解: 学科网(北京)股份有限公司 $ 2.7有理数的混合运算 (30分提至70分使用) 义 览 概 讲 课 索 探 新 有理数的混合运算 做有理数的混合运算时,应注意以下运算顺序: 1、先乘方,再乘除,最后加减; 2、同级运算,从左到右进行; 3、如有括号,先做括号内的运算,按小括号,中括号,大括号依次进行。 型 习 练 题 程序流程图与有理数计算 1.按如图所示的程序计算,若开始输入的x的值是16,则输出的y的值是(   )   A.5 B.6 C.7 D.8 2.如图,在这个数据运算程序中,若开始输入的x的值为3,则输出的结果为(    ) A. B. C. D. 3.如图是一个运算程序的示意图,若开始输入x的值为81,则第9次输出的结果为(    ) A.27 B.1 C.3 D.9 4.按如图所示的程序进行运算.如果结果不大于,就把结果作为输入的数再进行第二次运算,直到符合要求为止.当输入的数为5时,输出的数是(    ) A. B.17 C.11 D.19 5.按如图所示的程序计算,当输入的值为时,输出的值为(   ) A. B. C. D. 算24点 6.有一种算“24点”的游戏,其游戏规则如下:取四个数,将这四个数(每个数必须且只能用一次)进行加减乘除运算,使其结果等于24.现有四个有理数:3,4,,10.运用上述规则,下列算式中不正确的是(    ) A. B. C. D. 7.下面各组数中,不能通过加、减、乘、除(含括号)运算得到24的是(  ) A.1,1,7,7 B.2,2,8,8 C.1,1,2,8 D.1,1,4,6 8.有一种算“24点”的游戏,其游戏规则如下:取四个数,将这四个数(每个数只能用一次)进行加减乘除运算,使其结果等于24.现有四个有理数:3,4,,10,运用上述规则,下列算式中不正确的是(    ) A. B. C. D. 9.“算24点”的游戏规则是:用“,,,”…四种运算符号把给出的4个数字连接起来进行计算,要求最终算出的结果是24,例如,给出2,2,2,8这四个数, 可以列式.以下的4个数用“,,,”四种运算符号不能算出结果为24的是(  ) A.1,6,8,7 B.1,2,3,4 C.4,4,10,10 D.6,3,3,8 10.“24点”游戏规则是:从一副牌中(去掉大、小王)任意抽取4张牌,用上面的数字进行混合运算,使结果为24或—24.其中红色代表负数,黑色代表正数,A,J,Q,K分别代表1,11,12,13,例如张毅同学抽取的4张牌分别为红桃4、红桃3、梅花6、黑桃2,于是张毅同学列出的算式为(-4)×(-3-6÷2)=24,现在张毅同学想挑战“36点”,将这四张牌中的任意一张换成其它牌,使结果为36或—36,下列方法可行的有几种:①将红桃4换成黑桃6;②将红桃3换成红桃6;③将梅花6换成黑桃Q;④将黑桃2换成黑桃A(    ) A.1种 B.2种 C.3种 D.4种 含乘方的有理数混合运算 11.计算: (1); (2). 12.计算: (1); (2); (3); (4). 13.计算 (1) (2) 14.计算: (1); (2). 15.计算: (1); (2). 学科网(北京)股份有限公司 $

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