8 网络新世界 第一课时 课件-2025-2026学年道德与法治四年级上册统编版

2025-11-19
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普通

资源信息

学段 小学
学科 道德与法治
教材版本 小学道德与法治统编版(2016)四年级上册
年级 四年级
章节 8 网络新世界
类型 课件
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 PPTX
文件大小 48.68 MB
发布时间 2025-11-19
更新时间 2025-11-19
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2025-11-19
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/54996655.html
价格 1.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

摘要:

该小学道德与法治课件围绕“网络新世界”主题,涵盖网络在生活中的应用(衣、食、住、行)、网络安全规则(慎重交友、隐私保护等)及网络游戏的利弊与防沉迷。通过“网络生活发言人”活动结合生活实例导入,以“小卫士”情境故事(小明和小刚网络交友)展开安全知识,搭配“调查员”“设计师”等任务构建学习支架,引导学生从认知网络应用到掌握安全防护再到理性对待网络游戏。 其特色在于以情境体验与实践活动为核心,通过模拟网络交友对话(如拒绝透露隐私、辨别不良链接)培养法治观念(网络规则意识)和道德修养(文明上网行为),结合游戏成瘾率调查数据与《全国青少年网络文明公约》强化责任意识。采用“情境模拟—案例辨析—实践创作”教学路径,以“网络安全靠人民”小结升华,既帮助学生提升自我保护与理性使用网络的能力,也为教师提供了丰富的活动设计与实例素材,便于高效开展教学。

内容正文:

8.网络新世界(第一课时) 1 2 网上上课 网上教学 这里的“网”,指的是互联网。 互联网在生活中有哪些应用呢? 3 活动一 网络生活“发言人” 网上购物买衣服 网上订餐、购票 网上缴费 网上导航、叫车 4 活动一 网络生活“发言人” 网上购物买衣服 网上订餐、购票 网上缴费 网上导航、叫车 衣 食 住 行 5 活动一 网络生活“发言人” 6 活动一 网络生活“发言人” 互联网在我们的生活中应用广泛,互联网世界丰富多彩,便捷高效,正逐渐改变着人们的生活。 7 活动二 网络生活“小卫士” 小明和小刚因为网络游戏成了网络好友...... 8 活动二 网络生活“小卫士” 小刚,今天周末了,打游戏的时间到了 来了来了,让我们在这半个小时的游戏时间里好好玩吧 小刚,我们在网络上成为好朋友已经好几个月了,正好今天是周末,要不我们约出来见一见面吧。 9 活动二 网络生活“小卫士” 小刚,今天周末了,打游戏的时间到了 来了来了,让我们在这半个小时的游戏时间里好好玩吧 小刚,我们在网络上成为好朋友已经好几个月了,正好今天是周末,要不我们约出来见一见面吧。 小刚可以给信息吗? 慎重交友 网友相约 避免会面 10 活动二 网络生活“小卫士” 对不起,我今天还有别的事呢,出不来。 这样吧,我没事,你把你的家庭地址和电话发给我,我来找你。 11 活动二 网络生活“小卫士” 对不起,我今天还有别的事呢,出不来。 这样吧,我没事,你把你的家庭地址和电话发给我,我来找你。 小刚又该怎么做呢? 避免泄露个人隐私 12 活动二 网络生活“小卫士” 这些都是我的个人隐私呢,老师告诉我们网络上不能随便透露个人隐私哦。 你可真不够意思,算了算了,我也不和你计较了。我刚刚发现了一个特别好玩的网站,我分享给你一起看看吧。 13 活动二 网络生活“小卫士” 这些都是我的个人隐私呢,老师告诉我们网络上不能随便透露个人隐私哦。 你可真不够意思,算了算了,我也不和你计较了。我刚刚发现了一个特别好玩的网站,我分享给你一起看看吧。 谁来帮帮小刚呢? 避免网络诈骗 不明来源的信息不可以随便点击 14 活动二 网络生活“小卫士” 慎重网上交友 避免泄露隐私 远离不良信息 网络世界 有规则 保护自己 15 活动二 网络生活“小卫士” 他决定在班级的论坛里宣布运动会延期举行的假消息。 他还听说网上有黑客软件...... 防止网络诈骗 明德守法 不伤害他人 16 活动二 网络生活“小卫士” 17 活动二 网络生活“小卫士” 网络安全为人民,网络安全靠人民,维护网络安全是全社会的共同责任。 18 活动二 网络生活“小卫士” 要善于网上学习,不浏览不良信息。 要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人。 要增强自护意识,不随意约会网友。 要维护网络安全,不破坏网络秩序。 要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。 全国青少年网络文明公约 19 网络新世界 新世界 很精彩 新世界 很精彩 丰富多彩 便捷高效 新世界 有隐患 遵守规则 明德守法 20 实践活动 尝试拟定一份属于自己的网络文明公约。 21 同学们,再见! 22 8.网络新世界(第二课时) 23 活动一 网络游戏“调查员” 24 活动一 网络游戏“调查员” XX小学四2班学生网络游戏调查汇总表 25 活动二 网络游戏“利弊分析员” 利大于弊 扩大人际交往范围 影响学习 开发智力 视力下降 弊大于利 心理疾病 PK 26 活动二 网络游戏“利弊分析员” 利大于弊 扩大人际交往范围 影响学习 开发智力 视力下降 弊大于利 心理疾病 PK 27 活动二 网络游戏“利弊分析员” 28 活动二 网络游戏“利弊分析员” 网络游戏的危害 过度沉迷网络游戏 后果严重 29 活动二 网络游戏“利弊分析员” 调查统计 1.网络游戏在中小学生日常网络活动中排列第三位。2.中国游戏成瘾患病率约为27.5%。 30 活动二 网络游戏“利弊分析员” 31 活动二 网络游戏“利弊分析员” 32 活动二 网络游戏“利弊分析员” 避免沉迷网络游戏,最关键的还在于我们自己。 33 活动二 网络游戏“利弊分析员” 避免沉迷 我有妙计 限定上网时间 健康有益 网络使用约定书 替代性爱好 34 活动二 网络游戏“利弊分析员” 避免沉迷 我有妙计 限定上网时间 健康有益 网络使用约定书 替代性爱好 35 活动三 网络游戏“设计师” 玩儿游戏前家长需要进行校验 同一个手机号码不能注册多个游戏账号 我是游戏设计师 36 活动三 网络游戏“设计师” 37 活动三 网络游戏“设计师” 《防止未成年人沉迷网络游戏的通知》 38 网络新世界 网络游戏的利与弊 网络游戏 利 自己 弊 正确选择 合理利用 避免沉迷于网络游戏 39 实践活动 设计一项技术手段来避免青少年沉迷网络游戏。 40 同学们,再见! 41 第四段 com.apple.VoiceMemos (iPhone (null)) 10944.0 盈南巷 17 com.apple.VoiceMemos (iPhone (null)) com.apple.VoiceMemos (Mini彗 (null)) com.apple.VoiceMemos (Mini彗 (null)) 6672.0 第三段 com.apple.VoiceMemos (iPhone (null)) 9312.0 盈南巷 20 com.apple.VoiceMemos (iPhone (null)) 盈南巷 4 com.apple.VoiceMemos (iPhone (null)) 第二段 com.apple.VoiceMemos (iPhone (null)) 13752.0 第一段 com.apple.VoiceMemos (iPhone (null)) $

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