《还剩下多少》(教学设计)-2025-2026学年北师大版一年级上册数学
2025-11-10
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 数学 |
| 教材版本 | 小学数学北师大版一年级上册 |
| 年级 | 一年级 |
| 章节 | 还剩下多少 |
| 类型 | 教案-教学设计 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | DOCX |
| 文件大小 | 31 KB |
| 发布时间 | 2025-11-10 |
| 更新时间 | 2025-11-12 |
| 作者 | 筱靜 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-11-10 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/54804886.html |
| 价格 | 1.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学数学教学设计聚焦减法含义、减号认识及5以内减法计算,通过“摘果子”情境动态标注呈现“减少”现象,衔接加法“合并”知识,搭建从具体到抽象的学习支架,帮助学生理解减法“去掉”的本质。
该资料特色在于融合手机互动与生活情境,用手机标注情境图中的总数、去掉部分和剩余部分,引导学生用数学眼光观察现实世界。通过小棒操作与算式对应培养运算能力,结合生活场景拍摄与算式表达发展数学语言应用意识,既助学生直观理解减法,又为教师提供突破重难点的工具,提升课堂互动与效率。
内容正文:
《还剩下多少》教学设计
【学习内容】
北师大版一年级上册数学《还剩下多少》,隶属于 “加减法(一)” 单元,是加法之后的减法起始课。本课以 “树上结果、摘果子”“气球飞走” 等生活情境为载体,引导学生直观感知 “从总数中去掉一部分” 的过程,初步理解减法的含义,认识减号 “-”,能正确计算 5 以内的减法算式,建立 “原来有多少 — 去掉多少 — 还剩多少” 的思维模型,感受减法在生活中的应用。
【单元整体分析】
本单元是学生系统构建加减法概念的基础单元,核心目标是理解加减运算的本质意义,培养初步的运算能力。此前《一共有多少》已让学生掌握 “合并” 的加法含义,《还剩下多少》作为减法的入门课,首次正式引入 “去掉” 的运算逻辑,承接加法的 “合” 与减法的 “分”,为后续《可爱的小猫》的连续减法、0 的减法及 6-10 的加减法学习搭建桥梁,是形成完整加减运算认知的关键起点。
【教材分析】
教材选取 “摘果子”“吹气球” 两个贴近一年级学生生活的静态情境,通过 “原来有 5 个果子,摘走 2 个”“原来有 4 个气球,飞走 1 个” 的画面对比,直观呈现数量减少的结果。教材设计侧重 “情境描述 — 意义理解 — 算式表达” 的递进,通过 “说一说”“画一画”“填一填” 的活动链,引导学生自主关联 “去掉” 的动作与减法算式,未直接灌输概念,符合学生 “具象思维优先” 的认知特点。同时,静态情境便于结合手机的标注、拍照、互动游戏等功能,将 “隐性的减少过程” 转化为 “显性的可视步骤”,突破 “理解减法含义” 的核心难点。
【学情分析】
一年级学生在生活中已频繁接触 “拿走”“吃掉”“飞走” 等 “减少” 现象,但尚未将其上升为数学的减法概念。他们能熟练操作手机的拍照、涂鸦、扫码等功能,对趣味化、互动化的学习形式兴趣浓厚,但注意力集中时间仅 15-20 分钟,且容易机械套用 “看到‘还剩’就用减法” 的错误逻辑。因此,教学需通过 “直观情境 + 动手操作 + 手机互动” 的方式,让学生在具体活动中理解 “总数、去掉的部分、剩余的部分” 三者关系,避免概念混淆。
【教学目标】
知识与技能:理解减法的含义,认识减号 “-”,能正确读写 5 以内的减法算式,准确计算 5 以内的减法,能区分 “总数”“去掉的部分” 和 “剩余的部分”。
过程与方法:通过手机标注情境、实物模拟操作、扫码互动游戏等方式,经历 “观察情境 — 描述过程 — 列出算式” 的完整过程,掌握用减法解决 “求剩余” 问题的方法。
情感态度与价值观:在生活情境中感受减法的实用性,激发学习数学的兴趣,培养观察能力、语言表达能力和有序思考的习惯。
【教学重难点】
教学重点:理解减法 “去掉一部分” 的含义,认识减号并正确读写、计算 5 以内的减法算式。
教学难点:结合情境明确 “总数”,建立 “原来的数量 — 去掉的数量 = 还剩的数量” 的逻辑关系。
【教学准备】
教师准备:多媒体课件(摘果子、吹气球情境图)、手机(用于投屏、扫码互动、展示学生作品)、5 以内数字卡片、减号卡片、“减法小达人” 奖励贴纸。
学生准备:手机(提前安装图片标注 APP、互动答题小程序)、小棒(5 根)、练习本、彩色笔。
【教学过程】
一、情境导入:感知 “减少”,引出减法(5 分钟)
教师用手机投屏展示 “摘果子” 情境图(仅显示树上有 5 个果子),提问:“小朋友们,树上结了多少个红红的果子呀?” 引导学生数出总数 “5 个”,复习数的认识。
教师操作课件,添加 “摘走 2 个果子” 的动态标注,追问:“现在发生了什么?果子的数量和刚才比,有什么变化?” 引导学生说出 “摘走了 2 个,果子变少了”。
教师小结:“像这样从原来的总数里‘去掉’一部分,求还剩下多少,我们可以用一种新的数学方法来计算 —— 减法。今天我们就来学习《还剩下多少》。” 板书课题。
【设计意图】:通过熟悉的 “摘果子” 情境和动态标注,直观呈现 “减少” 现象,自然衔接加法的 “合并” 与减法的 “去掉”,符合学生 “从具体到抽象” 的思维进阶规律,快速激发学习兴趣。
二、探究新知:拆解情境,理解减法(15 分钟)
1. 聚焦 “摘果子”:建立减法模型
教师投屏定格 “摘果子” 完整情境图,用手机标注工具圈出 “原来的 5 个果子”“摘走的 2 个果子”“剩下的 3 个果子”,引导提问:“原来有 5 个果子,摘走了 2 个,还剩下几个呢?”
学生用小棒模拟 “5 根小棒拿走 2 根”,并用手机拍下操作过程,在图片上标注 “原来 5 根”“拿走 2 根”“剩下 3 根”。
教师讲解:“从 5 里面去掉 2,用减法计算,写作 5-2=3。” 板书算式,举起减号卡片介绍:“这个符号叫减号,读作‘减’,表示‘去掉’的意思。” 教读算式 “5 减 2 等于 3”,强调 “5 是原来的总数,2 是去掉的部分,3 是剩下的部分”。
【设计意图】:通过手机标注实现 “情境元素” 与 “数学概念” 的精准对应,结合小棒操作和拍照记录,让抽象的减法算式与具体的 “去掉” 过程深度绑定,帮助学生突破 “理解减法含义” 的重点。
2. 迁移 “吹气球”:巩固减法意义
教师投屏 “吹气球” 情境图:“小明吹了 4 个气球,不小心飞走了 1 个,还剩下几个?”
学生自主用小棒操作,尝试用手机标注情境图中的 “总数、去掉的部分、剩余的部分”,并列出算式。
邀请学生展示手机标注作品,分享算式 “4-1=3”,教师用投屏放大标注,集体验证 “总数是 4,去掉 1,剩下 3” 的逻辑是否正确。
【设计意图】:通过同类情境迁移,让学生自主应用刚学的方法分析问题,手机标注成为检验理解的工具,强化 “总数 - 部分 = 剩余” 的思维模型。
3. 扫码互动:强化算式读写与计算
教师出示 “减法闯关” 二维码,学生扫码进入互动游戏:屏幕依次出现 “3 块饼干吃了 1 块”“5 支铅笔拿走 3 支” 等情境图,学生需快速写出减法算式并输入答案。
游戏设置 “算式读写” 专项环节(如根据 “4 减 1 等于 3” 写出算式),完成后生成个人得分,教师投屏展示满分学生名单,奖励 “减法小达人” 贴纸。
【设计意图】:用手机游戏将算式读写、计算转化为趣味挑战,贴合一年级学生的游戏化学习需求,实时反馈与奖励能及时巩固知识,提升参与积极性。
三、巩固练习:生活拓展,应用减法(10 分钟)
1. 找生活中的减法
教师提问:“生活中还有哪些‘去掉一部分’的情况可以用减法表示?比如‘妈妈买了 4 个苹果,吃了 1 个’。” 引导学生结合经验举例。
学生用手机拍摄身边的减法场景(如 “课桌里有 5 本书,拿走 2 本”),或画简笔画代替,在图片上标注 “原来 × 个,去掉 × 个,还剩 × 个”,并写出对应算式。
小组内分享作品,教师随机抽取投屏展示,集体判断 “总数、去掉的部分、剩余的部分” 标注是否正确,算式是否合理。
【设计意图】:将减法知识从课堂情境延伸到生活实际,手机拍摄与标注帮助学生清晰表达 “情境与算式的对应关系”,避免出现 “机械套用关键词” 的错误,提升应用能力。
2. 算式与情境配对
教师出示减法算式卡片(如 5-3=2、3-2=1),学生需用手机拍摄对应的小棒操作画面或生活场景,完成 “算式 — 情境” 配对。
重点针对 “总数判断” 进行提问:“算式 3-1=2 中,总数是哪个数?你拍摄的情境里,总数对应的是哪个部分?”
【设计意图】:通过逆向配对练习,深化学生对 “减法算式各部分意义” 的理解,聚焦 “总数” 判断,突破 “混淆部分与整体” 的易错点。
四、课堂小结:梳理知识,深化认知(3 分钟)
教师引导提问:“今天我们学习了什么方法?什么时候用减法呀?减法算式里的减号表示什么意思?”
学生用一句话分享收获,如 “我知道了去掉东西要用减法”“5-2=3 里,5 是原来的总数”。
教师总结:当我们遇到 “从原来的总数里去掉一部分,求还剩下多少” 的问题时,就用减法计算。记住,减号前面的数是总数,后面的数是去掉的部分,等号后面的数是剩下的部分哦!
【设计意图】:通过问题链梳理核心概念,用直白的语言帮助学生构建 “情境 — 意义 — 算式” 的知识框架,强化减法的本质理解。
五、作业布置(2 分钟)
回家后和爸爸妈妈玩 “减法猜一猜” 游戏:爸爸说 “原来有 5 块糖,吃掉了几块,还剩 3 块”,你说出算式 “5-2=3” 并告诉爸爸 “吃掉了 2 块”。
用手机拍下 2 个生活中的减法场景,标注关键信息并写出算式,明天带到课堂和同学分享。
【设计意图】:亲子互动游戏通过 “逆向提问” 深化对减法各部分关系的理解,手机实践作业延续课堂的数字化学习形式,让复习在生活中自然发生。
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