内容正文:
3.如图:
140m
60m
110m
-200m
200×110-110×60÷2=18700(m2)
18700m2=1.87公顷
答:这块向日葵基地的面积是18700m2,合1.87
公顷。
【解析】本题主要考查组合图形的面积计算,本题
采用“增补法”计算较为方便。如图所示,用长方
形的面积减三角形的面积,再换算单位即可。
4.(18-2)×(10-2)=128(m2)
答:草地的实际面积是128m2。
5.(1)√√√(2)示例:乐乐同学把图形分成
了一个长方形和一个梯形,长方形的长为40m,
宽为20m;梯形的上底为20m,下底为40m,高为
20m。把长方形的面积和梯形的面积相加即可,
因此列式为40×20+(20+40)×20÷2=1400
(m)。
【解析】心心同学是利用“补”的方法求阴影面积,她
先把图形补成一个正方形,再用正方形面积减去补
的小三角形面积,即为阴影面积,如图
1,列
式为40×40-20×20÷2=1400(m2);乐乐同学是
用“割”的方法求阴影面积,她把阴影部分分成了一
个长方形和一个梯形,如图:
,再用长方形面
积加上梯形面积,即40×20+(20十40)×20÷2=
1400();壮壮同学也用了“割”的方法,他把图形
分成了一个梯形和一个三角形,如图:
,梯
形面积为(20+40)×40÷2=1200(m),三角形面积为
20×20÷2=200(m),阴影部分面积为1200十200
=1400(m2)。
附加题
(8-4+8)×10÷2=60(cm2)
答:阴影部分的面积为60cm2。
【解析】本题考查用转化的思想求图形的面积。解答本
题的关键是明确阴影部分的面积等于梯形ABEM的面
积,又因为DE=AB=8cm,则EM=8一4=4(cm),再
利用梯形的面积公式计算即可解答。
第七单元阶段评估
一、1.(1)公平(2)不公平(3)公平(4)公平
2.33
3.黄绿
4.(1)54(2)抽到的数大于9,成成赢;小于9,童
童赢(答案不唯一,说法合理即可)
5.不相等
6.增加2个红球或减少2个黄球
7.51
二、1.×2./3.×4.×5.×
三、1.A2.A3.B
4.B【解析】本题考查可能性大小的判断。解题关
健是理解并掌握影响可能性大小的因素,理解哪
种颜色的球多,摸到哪种球的可能性就大。
5.C6.D
四、
1.
红球白球黄球
红球白球黄球
20次4次6次
3次8次19次
红球:3个
红球:15个
红球:3个
红球:15个
球4
白球:3个
白球:15个
白球:3个
黄球:15个
黄球:4个
黄球:4个
蓝球:4个
红球白球蓝球
红球白球黄球
17次4次9次
3次22次5次
2
人红红
红红
红
(涂法不唯一,
绿
√绿续
蓝蓝y
合理即可)
图1
图2
图3
五、1.(1)最有可能的是①号签筒。因为根据抽签结果的
统计情况看出,唱歌被抽到的次数最多,朗诵被
抽到的次数最少。所以唱歌的竹签个数可能最
多,朗诵的竹签个数可能最少。(理由合理即
可)
(2)最不可能的是③号签筒。因为③号签筒没有
写有“剪纸”的竹签,不可能抽到5次剪纸。
(理由合理即可)
2.(1)不公平。因为这9个数中,大于4的有:5,6,
7,8,9;小于4的有:1,2,3。摸到大于4的可
能性和摸到小于4的可能性不相等。
(2)摸到大于5的算乐乐赢,摸到小于5的算心心
赢。(答案不唯一)
3.抛硬币,正面朝上文具盒归康康所有,反面朝上文
具盒归成成所有。(答案不唯一,合理即可)
附加题
用②号箱子玩游戏更公平。因为②号箱子中3的倍数
的卡片数量与7的倍数的卡片数量一样多。
期末专项训练一数与代数
一、1.5840400.625
71
2.4
3.15
4.2.1627.076
5.9.0048.995原创主题情境
第七单元阶段评估
①益智小游戏
②喜迎元旦
测试时间:90分钟
总分:100分+10分
题号
一
三
四
五
附加题
总分
叩
得分
斯
烘
益智小游戏
游戏,是我们寻找快乐、释放压力的一种方式。游戏中的那些关卡和任
务,让我们沉浸在挑战与突破的快感中。学习之余和伙伴们一起适当玩一些健
康益智的小游戏,不仅可以收获快乐,还可以锻炼我们的思维能力!
一、细心读题,谨慎填写。(每空2分,共28分)
游戏规则在游戏中扮演着重要的角色,游戏离开规则就失去了意义。科学的游戏规则保障游
戏的公平性、公正性,同时还能提高游戏的创新性和趣味性。
1.想一想,填“公平”或“不公平”。
T
(1)踢足球时,以抛硬币的方式决定哪方先开球,这种方式是(
)的。
(2)童童与心心一起玩“跳房子”,她们决定用抛图钉的方式决定谁先开始跳,这种方式是
)的。
(3)手工课上,康康动手制作了一个特殊的骰子,四个面上刻“人”,一个面上刻“○”,
个面上刻“☆”。他与乐乐用这枚骰子玩游戏,“○”朝上康康赢,“☆”朝上乐乐赢。
这个游戏规则是(
)的。
(4)扑克牌从黑桃A到黑桃K分别代表1~13。随意从中抽取一张黑桃牌,抽到质数,男
生赢;抽到合数,女生赢。这个游戏规则是(
)的。
紧
2.一个小正方体的六个面上分别写有数字1,1,2,3,3,3,把它抛起落地后,可能出现(
种结果,数字()朝上的可能性最大。
3.【新情境·生活运用】某路口红绿灯的时间设置为红灯30秒,绿灯40秒,黄灯4秒。当车
辆随机经过该路口时,遇到(
)灯的可能性最小,遇到(
)灯的可能性最大。
4.童童和成成玩数字游戏,从标有5~13的数字卡片中任意抽取一张。如果抽到奇数算成
成赢,抽到偶数算童童赢。
(1)抽到奇数的可能有(
)种,抽到偶数的可能有(
)种。
原
(2)如果想让双方都满意,游戏规则可以修改成:
☒
5.用3、4、5三个数字组成没有重复数字的两位数,组成的偶数个数和奇数个数(
e
(填“相等”或“不相等”)
呐
6.心心和成成玩摸球游戏(球除颜色外都相同),摸到红球心心胜,摸到黄球成成胜。袋子
里有8个红球,10个黄球,如果要使这个游戏公平,应该(
)。
7.【新视角·数学思维】盒子里有除颜色外完全相同的红、黄玻璃球共100个,如果任意摸
一个球,要想摸到红球的可能性大,红球至少要有()个。
二、慢读深思,准确判断。(对的在括号里画“/”,错的画“×”)(每小题1分,共5分)
1.盒子里有1000个红球,1个白球。任意摸出1个球,不可能是白球。
()
2.乐乐有4张数字卡片,分别写着2,2,3,3,任意抽出两张卡片,会出现三种不同的情况。
()
3.成成和心心用抛饮料瓶盖的方法来决定谁先发球是公平的。
(
4.袋子里有6颗白棋子和1颗黑棋子,任意摸出一颗,摸出黑棋子的可能性较大。(
5.转动右边转盘,转盘停止后,指针指向红色区域的可能性最大。
三、反复比较,正确选择。(将正确答案前的字母填在括号里)(每小题2分,共12分)
游戏遍及我们的生活,它犹如万花筒般丰富多彩,如摸球游戏、转盘游戏,让我们一起走进缤
纷的游戏世界吧!
1.只有一张球赛的门票,康康和成成都想去。他们决定掷骰子来决定谁去,下面的规则
()是公平的。
A.大于3的点,康康去;否则,成成去
B.小于3的点,康康去;否则,成成去
C.大于4的点,康康去;否则,成成去
D.小于5的点,康康去;否则,成成去
2.一个不透明的盒子里装有大小、质地相同的白球、红球和蓝球,童童摸了20次(摸出后立
即放回并摇匀),摸到白球8次,摸到红球11次,摸到蓝球1次。盒子里()色的球可
能最多。
A.红
B.白
C.蓝
D.黄
3.一个小正方体的表面涂有红、黄、蓝3种颜色,乐乐抛了10次,发现红色面朝上的次数最
多。下面说法正确的是(
)。
A.涂红色的面一定最多
B.涂红色的面可能最多
C.涂红色面的有5个面
D.以上说法都不对
4.壮壮做摸球实验,每次从盒子里任意摸出一个球,记录颜色后再放回
颜色
黄色白色
摇匀。摸了30次(摸球记录如右表),根据表中的数据推测,壮壮最有
可能摸的是(
3
)盒里的球。
次数
27
(
A.6个黄球
B.
1个黄球
C.0个黄球
D.
5个黄球
1个白球
7个白球
9个白球
0个白球
5.【新情境·生活运用】超市设计了一个有奖大转盘,共有○
和
容
安两种图案。一位消费者转了100次,结果如有表所示。根据表
80次
20次
中数据,超市设计的这个转盘最有可能是(
6.下面说法正确的是(
)。
A.把分别写着1~5的数字卡片反扣在桌子上。从中任意取一张,如果是单数,康康赢;
如果是双数,壮壮赢。这个游戏是公平的
。第七单元阶段评估
23
B.关于“中奖率为十分之一”,心心的理解是“抽10次奖一定能中奖1次”
C.乐乐参加超市促销抽奖活动时发现,她和前面的顾客都抽到1包抽纸,因此她认为奖
品中最多的一定是抽纸
D.童童认为,要想制定公平的游戏规则,一定要考虑双方获胜的可能性是否相等
四、动手实践,操作应用。(共27分)
数学课上,康康、童童、乐乐、壮壮组成四人小组进行合作学习,玩摸球游戏和设计转盘游戏。
1.下面的四人小组每人选择一个盒子摸球30次(摸出后立即放回并摇匀),结果统计如下。
他们分别可能是从哪个盒子里摸的?请你连一连。(12分)
aa
红球白球黄球
红球白球黄球
20次4次6次
3次8次19次
红球:3个
红球:15个
红球:3个
红球:15个
白球:4个
白球:3个
白球:15个
白球:3个
黄球:15个
黄球:4个
黄球:4个
蓝球:4个
红球白球蓝球
红球白球黄球
17次4次9次
3次22次5次
2.开动脑筋,猜一猜,涂一涂。(共15分)
(1)指针转动20次,停在红色区域15次,停在黄色区域5次。(在图1中涂)(5分)
(2)指针转动40次,停在红色区域5次,停在黄色区域15次,停在绿色区域20次。(在图
2中涂)(5分)
(3)指针转动60次,停在红色区域0次,停在蓝色区域60次。(在图3中涂)(5分)
图1
图2
图3
喜迎元旦
元,谓“始”,凡数之始称为“元”;旦,谓“日”。“元旦”即“初始之日”,是公历新年的开始。元旦
又称“三元”,即岁之元、月之元、时之元。五(1)班今年欢庆元旦的组织形式有所改变,大家通过抽
签来决定自己表演节目的内容。
五、【新情境·校园生活】走进生活,解决问题。(共28分)
新式表演篇山
组织委员将写着“唱歌”“朗诵”“字谜”“剪纸”的四种竹签放进签筒,抽到的学生将根据
抽到的内容来准备,每抽完一签都放回筒中摇匀后再抽。
24)绿卷数学BS版五年级上册
1.壮壮统计了本次元旦庆祝活动的所有节目,如下表。(共11分)
唱歌
朗诵
字谜
剪纸
8
2
4
5
(1)签筒中的竹签最有可能是右边哪种情况?请说明你的判
断理由。(6分)
3唱歌
2唱歌
1朗诵
3朗诵
3唱歌
2字谜
1字谜
2朗诵
2剪纸
2剪纸
3字谜
(2)签筒中的竹签最不可能是哪种情况?请说明你的判断理由。(5分)
游戏篇少
精彩纷呈的节目表演期间,还穿插了许多有意思的游戏。
2.桌子上反扣着9张扑克,分别是A(表示1),2,3,4,5,6,7,8,9。乐乐和心心玩摸牌游戏,
如果摸到大于4的算乐乐赢,小于4的算心心赢。(共11分)
(1)这个游戏公平吗?请说明理由。(6分)
(2)如果要使游戏公平,该怎么制定规则?(5分)
奖励篇女
演出结束后,李老师给参与表演的同学发放奖励。
3.李老师用班里卖废品的钱买了一些文具来奖励参与的同学。康康和成成都想要印有“孙
悟空”的文具盒。你能帮他们设计一个公平的游戏来决定谁最终得到它吗?(6分)
附加题。(10分)
【新趋势·思维探究】甲、乙两人玩摸卡片游戏。摸到3的倍数,甲得1分;摸到7的倍数,
乙得1分;摸到既不是3的倍数也不是7的倍数的数,重摸。用下面哪个箱子玩游戏更公平?
为什么?
○
34,15,24.
15,7,13
45,77,36.
22,48,60
11,28,35
2,49,56
①
②