内容正文:
教学设计
教学课题
用树状图或表格求概率
教学目标
(1)会用数学的眼光观察现实世界:通过分析游戏情境,理解随机事件发生的概率,并能用数学方法描述和解决实际问题。
(2)会用数学的思维思考现实世界:掌握树状图和列表法求概率的基本步骤,培养逻辑推理和问题分析能力。
(3)会用数学的语言表达现实世界:通过合作交流,用数学语言清晰表达概率问题的解决过程,提升数学表达能力。
重难点
(1)理解并掌握用树状图和列表法计算随机事件概率的基本步骤,能够准确分析事件的所有可能结果及其概率分布。
(2)根据具体情境选择合适的概率计算方法,并能够解释不同方法的特点和适用性,提升解决实际问题的能力。
教学方式与策略
实验法、案例分析法、小组合作法
教学活动设计
一、创设问题,引入新课
游戏导入:
师:同学们,我们来玩一个简单的游戏。假设小明对小亮说:“我向空中抛 2 枚同样的硬币,如果落地后一正一反,你给我 10 元钱;如果落地后两面一样,我给你 10 元钱。” 你们觉得这个游戏公平吗?(生:思考并讨论)
师:通过大家的讨论,发现这个游戏其实并不公平。下面,我们再来做一个更具挑战性的游戏。如果有两组牌,它们的牌面数字分别是1,2,3。那么从每组牌中各摸出一张牌,两张牌的牌面数字和为几的概率最大?两张牌的牌面数字和等于 4 的概率是多少呢?
二、引入新课
案例分析:
小明的做法:
总共有 9 种情况,每种情况发生的可能性相同,而两张牌的牌面数字和等于 4 的情况出现得最多,共 3 次,因此牌面数字和等于 4 的概率最大,概率为 。
小颖的做法:
通过列下表得到牌面数字和等于 4 的概率为 。
牌面数字的可能值
2
3
4
5
6
相应的概率
小亮的做法:
也用了列表的方法,得出牌面数字和等于 4 的概率为 。
第一张牌的牌面数字
1
2
3
第二张牌的牌面数字
1
(1,1)
(1,2)
(1,3)
2
(2,1)
(2,2)
(2,3)
3
(3,1)
(3,2)
(3,3)
师:你认为谁做得对?为什么?(生:讨论并回答)
引导学生理解:
师:小颖和小亮都用了列表法,但小颖的做法是错误的,小亮的做法是正确的。用列表法求概率时应注意各种情况出现的可能性务必相同。从小亮的表格中你还能获得哪些事件发生的概率呢?(生:分组讨论,教师巡视指导)
三、讲授新课
1. 用树状图或列表的方法求出:
(1)将两枚均匀的一元硬币抛出去,两个都是正面朝上的概率是多少?
师:我们可以用树状图来表示所有可能的情况。(画出树状图)
第一枚硬币
H
T
第二枚硬币
H
(H, H)
(H, T)
T
(T, H)
(T, T)
师:从树状图可以看出,两个都是正面朝上的情况只有 1 种,总共有 4 种情况。因此,两个都是正面朝上的概率为 。(生:跟老师一起计算并验证)
(2)掷两枚骰子.它们的点数和可能有哪些值?求出点数和为 6 的概率。
师:我们同样可以用树状图或列表法来表示所有可能的情况。(列出所有可能的情况)
第一枚骰子
1
2
3
4
5
6
第二枚骰子
1
(1,1)
(1,2)
(1,3)
(1,4)
(1,5)
(1,6)
2
(2,1)
(2,2)
(2,3)
(2,4)
(2,5)
(2,6)
3
(3,1)
(3,2)
(3,3)
(3,4)
(3,5)
(3,6)
4
(4,1)
(4,2)
(4,3)
(4,4)
(4,5)
(4,6)
5
(5,1)
(5,2)
(5,3)
(5,4)
(5,5)
(5,6)
6
(6,1)
(6,2)
(6,3)
(6,4)
(6,5)
(6,6)
师:从表格中可以看出,点数和为 6 的情况有 5 种,总共有可能的组合是36 种。因此,点数和为 6 的概率为 。(生:跟老师一起计算并验证)
探索活动:
教材 P62 例 1:
小明、小颖和小凡做 “石头、剪刀、布” 的游戏。游戏规则如下:由小明和小颖玩 “石头、剪刀、布” 游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照 “石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头” 的规则决定小明和小颖中的获胜者。
假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗?(生:阅读课本 62 页及 63 页的例题讲解部分、特别是树状图的列举)
师:请同学们仔细阅读课本,并尝试列出所有可能的情况,然后分析这个游戏是否公平。(生:独立思考并列出所有可能的情况,分组讨论)
做一做:
小明和小军两人一起做游戏。游戏规则如下:每人从 1,2,…,12 中任意选择一个数,然后两人各掷一次均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负。
如果你是游戏者,你会选择哪个数?(生:分组讨论,并进行实际操作,记录结果)
师:通过这个活动,同学们可以更深入地理解概率的应用。请大家先独立思考,再分组讨论,最后进行实际操作,记录每次的结果。(生:分组讨论,实际操作,记录结果)
四、当堂自测
题目:
有三张大小一样而画面不同的画片,先将每一张从中间剪开,分成上下两部分;然后把三张画片的上半部分都放在第一个盒子中,把下半部分都放在第二个盒子中。分别摇匀后,从每个盒子中各随机地摸出一张,求这两张恰好能拼成原来的一幅画的概率。
师:大家可以先自己尝试解决这个问题,然后再小组讨论。(生:分组讨论,教师巡视指导)
五、课时小结
总结:
本节课我们学习了用树状图和列表法求理论概率,进一步发展了同学们合作交流的意识和良好的反思习惯。通过实际操作和案例分析,大家对这两种方法有了更深的理解,并能根据不同情境选择适当的方法。
回顾:
树状图和列表法的特点及其适用范围。
如何正确使用这两种方法求概率。
通过实际操作和案例分析,加深对概率的理解。
师:希望大家在今后的学习中,能够继续运用这些方法,提高解决问题的能力。下课!
课后作业
(1)请同学们利用树状图或列表法计算以下概率问题:从一副去掉大小王的普通扑克牌中随机抽取一张牌,计算抽到红桃 A 的概率。
(2)请同学们设计一个小游戏,运用本节课学习的树状图或列表法求概率的方法,计算游戏中某个特定事件发生的概率,并简述游戏规则及计算过程。
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