2.5有理数的混合运算(第一课时)教学设计2025-2026学年北师大版数学七年级上册

2025-10-04
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普通

摘要:

该初中数学教学设计聚焦有理数混合运算核心知识点,通过旧知回顾小学四则运算顺序,结合纠错辨析、24点游戏及问题导入,搭建新旧知识支架,为混合运算顺序的学习奠定基础。 资料特色在于以核心素养为导向,采用“自学—导学—讨论—应用”模式,通过24点游戏激发兴趣,小组合作探究运算顺序,典型例题(含程序流程图、24点变式)提升运算能力与应用意识,助力学生发展数感和符号意识,也为教师提供清晰教学路径,高效落实教学目标。

内容正文:

5有理数的混合运算 第1课时 有理数的混合运算 教学设计 教学目标 课程标准 课标原句 掌握有理数的加、减、乘、除、乘方及简单的混合运算(以三步以内为主);理解有理数的运算律,能运用运算律简化运算。能运用有理数的运算解决简单问题。 ■课标分析 1.进一步掌握有理数的运算法则和运算律。 2.能够熟练地按有理数运算顺序进行混合运算。 教材分析 本节课是继学生学习了小学算术的加、减、乘、除,初中认识有理数,学习了乘方运算后,对数的计算的进一步认识和运用,又是下一步学习实数的基础。本节课是通过具体题目的练习,让学生掌握有理数混合运算的顺序,对有理数的加减、乘除、乘方运算法则进一步巩固。 学情分析 学生在小学已经学习了非负有理数的四则混合运算及运算顺序,掌握了运算律的使用方法,已经具备了计算的技能基础,在本章前几节的学习过程中,也已具有了进行有理数加、减、乘、除、乘方各种运算的知识与技能基础。 素养目标 1.通过掌握有理数混合运算的法则,并能熟练地进行有理数加、减、乘、除、乘方的混合运算,发展应用意识。 2.通过运算过程,能合理地使用运算律简化运算,提升运算法则应用的熟练度。 3.经历运算的过程,获得解决数学问题的经验,发展数感、符号意识、运算能力等核心素养。 教学重难点 教学重点 应用有理数混合运算的法则进行运算。 教学难点 熟练并且正确地运用有理数混合运算法则进行运算。 难点成因及对策:对运算法则的不熟练导致运算错误。教师教学时应采用“自学—导学—讨论一应用”的教学模式,同时采用观察、比较、讨论、归纳等教学方法引导学生积极思考,多说,多练,掌握和巩固相关知识点,对于易出错的点要重点说明,进而突破难点。 教学流程 教师活动 学生活动 设计意图 【旧知回顾】 小学的四则混合运算的运算顺序是什么? (先乘除,后加减,有括号的先算括号里面的) 学生回顾旧知进行回答。 学生回忆并回答与这堂课相关的旧知识,为本节课学习作铺垫。 【新知导入】 复习导入:给出三个算式的运算过程,让学生判断运算是(否正确,不正确的说明原因。 游戏导入:教师介绍24点游戏的游戏规则,并让学生尝试用图示数字进行混合运算得到24。 问题导入:提出在有理数的混合运算中,应该按怎样的顺序进行运算呢? 学生观察算式,找出错误的算式,并说明错误原因。 学生观察教师出示的图片,尝试用图示数字进行混合运算得到24。 学生思考教师提出的问题。 通过对已学过的算式的纠错,回忆起小学所学的四则混合运算的过程,找到本节课的学习起点。 以游戏的形式激发学生兴趣和求知欲,同时为顺利展开新课作铺垫。 由已知引出未知,加强知识的内在联系。 进行新课 教师活动 学生活动 设计意图 自主学习引导探究 1.请同学们阅读教材64-65页,思考并回答下列问题: (1)在计算18-6÷(-2)×时,你发现了哪几种运算?(减法、乘法、除法) (2)根据有理数混合运算的顺序,你能写出(-3)2×的计算过程吗? (法一:(-3)2×=9×=-11。 法二:(-3)2×=9×[-+]=9×+9×=-6+(-5)=-11) 2.请同学们在完成上面任务后思考以下问题: 观察下面三行数: 2,-4,8,-16,32,-64,…; 0,-6,6,-18,30,-66,…; 1,-2,4,-8,16,-32,…。 (1)第一行数按什么规律排列?(从第一个数开始,后面一个数是前面一个数乘(-2)得到的,即2,2×(-2),2×(-2)2,2×(-2)3,…) (2)第二行数、第三行数与第一行数分别有什么关系? (第二行的每个位置上的数是第一行相应位置的数减2得到的,即2-2,2×(-2)-2,2×(-2)2-2,2×(-2)3-2,…;第三行的每个位置上的数是第一行相应位置的数除以2得到的,即2÷2,2×(-2)÷2,2×(-2)2÷2,2×(-2)3÷2,…) (3)取每行数的第8个数,这三个数的和为 -642 。,,通过对比和辨析,明确有理数的混合运算的运算顺序,培养学生归纳总结的能力。 小组讨论,计算:(1)(-1)10×2+(-2)3÷4= 0 ; (2)(-5)3-3×= -125 。 学生按照教师提示阅读教材、思考问题。 通 过 阅 读 教 材 探 索知识。 通过对比和辨析,明确有理数的混合运算的运算顺序,培养学生归纳总结的能力。 教师活动 学生活动 设计意图 小组讨论 计算:(1)(-1)¹⁰×2+(-2)³÷4=_0_; (2)(-5)°-3×( )4=_-125 _ 小组学生针对思考的问题进行讨论并订正答案。 小组讨论思维碰撞,激发学生的积极性。 小组展示 教师倾听学生的回答并适时给出点拨。 小组派代表对讨论的结果进行板书展示,师生共同分析。 由学生上台展示小组讨论结果,提高学生兴趣与能力,充分展现以学生为主体。 教学活动 要点知识重点讲解 知识点:有理数的混合运算(重难点) 1.有理数混合运算顺序:先算乘方,再算乘除,最后算加减;如果有括号,先算括号里面的。 2.进行有理数的混合运算时,注意各种运算律的运用,可使运算过程得到简化。 3.有理数混合运算的四种运算技巧:①转化法:一是将除法转化为乘法,二是将乘方转化为乘法,三是在乘除混合运算中,通常将小数转化为分数进行约分计算。②凑整法:在混合运算中,通常将和为零的两个数,分母相同的两个数,和为整数的两个数,乘积为整数的两个数分别结合为一组计算。③拆分法:先将带分数拆分成一个整数与一个真分数的和的形式,然后进行计算。④巧用运算律: 在计算中巧妙运用加法运算律或乘法运算律,往往使计算更简便。 典型例题精做精讲 【题型一】有理数的混合运算 例1:定义一种新运算:x★y=x+y-xy,则(-3)★2= 5 W. 例2:计算:(1)×(-18);(2)-24-(-2)3÷×(-3)2; (3)-72+2×(-3)2+(-6)÷;(4)×。 解:(1)原式=×(-18)+×(-18)-×(-18)=-9-6+3=-12。 (2)原式=-16-(-8)××9=-16+27=11。 (3)原式=-49+2×9+(-6)×9=-49+18-54=-85。 (4)原式=×=×=×-××=-+5=。 【题型二】程序流程图与有理数运算综合 例3:如图所示是计算机的某个运算程序,若开始输入x=-2,则最后输出的结果是 -14 W. 【题型三】算“24点” 例4:用一组数3,4,-4,-6算24点(每个数只能用一次): 3×4×[-4-(-6)]=24(答案不唯一) W. 变式:“24点”游戏指的是从一副扑克牌(去掉大王、小王)中任意抽出4张,根据牌面上的数字进行混合运算(每张牌只能使用一次),使得运算结果是24或-24,现抽出的牌所对应的数字是4,5,3,1,请你写出刚好凑成24的算式: 3×(4+5-1)=24(答案不唯一) 。 课堂小结 通过本节课的学习你们有哪些收获和体会?(计算时要认真审题,确定正确的运算律和运算顺序,不要急于求成,更不能在违反运算顺序的情况下强行“简便”计算。算出结果后,要认真验算,发现错误要认真分析,找出原因,切实改正)       板书设计       作业设计 教材习题:完成教材68页习题2.5的1,3题。       教学反思 优点:本节课结合了班级同学的学习实际,让学生稳固旧知识的同时,为新课的教学供应了基础保证。在讲解例题时,让同学先动手试做,关注到了学困生,激发了学生的学习热忱。 缺点及改进措施:缺乏对学生的激励,未能给予学生更好的鼓舞,而是直接指出其缺点,打击了学生的积极性。针对本节课中的不足,在今后的教学中,尽可能地发掘学生的闪光点,给予准时的鼓舞,维护学生学习的主动性和学习的自信。 学科网(北京)股份有限公司 $

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