第一单元 0~5的认识和加减法(教学设计)-2025-2026学年一年级上册数学苏教版(2024)

2025-09-28
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普通

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学苏教版一年级上册
年级 一年级
章节 一 0~5的认识和加减法
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-单元练习
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 32 KB
发布时间 2025-09-28
更新时间 2025-09-28
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2025-09-28
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来源 学科网

内容正文:

教学设计 课程基本信息 学科 数学 年级 一年级 学期 秋季 课题 第一单元 0~5的认识和加减法 教学目标 能准确认读数字0~5,会规范书写这6个数字;能通过点数实物(如小棒、糖果、图片等),正确数出0~5对应的物体数量。 理解0的两种基本含义:表示“没有”(如盘子里没有苹果)和表示“起点”(如直尺上的0刻度),能结合生活场景说出0的具体意义。 掌握5以内简单的加法(如1+1、2+3)和减法(如3-1、5-2),能结合实物操作说出算式表示的意思(如“2+1表示2个物品和1个物品合起来”“4-2表示4个物品拿走2个”),并能算出结果。 重难点 1. 教学重点 能熟练认读并规范书写数字0~5,建立数字与对应数量物体的清晰联系。 理解5以内加法和减法的含义,能结合实物操作正确计算简单的加减法算式。 2. 教学难点 准确理解0的“起点”含义,避免仅将0等同于“没有”,能结合直尺等生活物品感知0的不同意义。 能将加减法算式与实际生活情境对应起来,避免机械记忆算式结果,真正理解“合起来用加法”“拿走用减法”的内在逻辑。 教学过程 教学环节 学习活动(包含设计意图) (一)导入新课(5 分钟) 师:小朋友们,我们的生活里藏着很多“数字宝宝”呢!数一数,老师手里有几块糖果?(举起3块糖果)你的文具盒里有几支铅笔?教室里有几扇门?这些数字宝宝就是我们今天要认识的0、1、2、3、4、5。 师:这些数字宝宝不仅能表示物体的数量,还能帮我们解决“合起来有多少”“拿走一些还剩多少”的问题。今天我们就和它们做朋友,一起学习0~5的认识和加减法! 设计意图:通过生活中常见的实物计数,唤醒学生对数字的初步感知,用“数字宝宝”的亲切称呼激发学习兴趣,自然切入课堂主题。 (二)新知探究(30分钟) 1. 认识0~5:数字与数量的对应(12分钟) 师:请大家拿出准备好的小棒,跟着老师一起数:1根小棒对应数字1,2根小棒对应数字2……5根小棒对应数字5。(教师示范用小棒摆出数字形状,学生模仿) 师:那数字0表示什么呢?(举起空盘子)盘子里没有苹果,就可以用0表示;直尺上最开头的刻度也是0,它表示起点。我们一起用手比划0的形状吧! 学生活动:“数字找朋友”游戏——每组发一套数字卡片(0~5)和对应的实物图片(1个苹果、2只兔子等),学生将数字卡片与能表示它的实物图片配对,同桌互相检查。教师巡视指导,强调“数字要和物体数量一样多”。 设计意图:通过小棒操作、空盘子示例等直观方式,让学生认识0~5的具体含义,结合配对游戏巩固数字与数量的对应关系,符合一年级学生的具象思维特点。 2.学习5以内加法:合起来是多少(10分钟) 师:小朋友们,我们来帮小熊分糖果吧!小熊左手有1颗糖果,右手有2颗糖果,把两只手的糖果合起来,一共有几颗呢?(引导学生说出“3颗”)像这样“把两部分合起来求总数”的问题,我们可以用加法表示,1和2合起来是3,写成1加2等于3。 学生活动:“小棒合合乐”——学生用小棒摆出“2+1”“3+1”等算式,先摆一部分小棒,再摆另一部分,然后合起来数总数,说说算式表示的意思(如“2+1表示2根小棒和1根小棒合起来是3根”)。教师选取典型算式全班交流,强化加法的“合起来”含义。 设计意图:通过小熊分糖果的情境和小棒合摆活动,让学生理解加法的意义,在动手操作中感知“合起来求总数”的过程,避免抽象算式的讲解。 3.学习5以内减法:拿走后剩多少(8分钟) 师:还是小熊的糖果,它有4颗糖果,送给好朋友1颗,还剩下几颗呢?(学生回答“3颗”)“从总数里拿走一部分求剩下的数量”,我们用减法表示,4拿走1剩3,写成4减1等于3。 学生活动:“水果拿走啦”——教师在黑板贴出5个水果贴纸,指定学生上台“拿走”1个或2个,其他学生说算式和结果(如“拿走2个,5-2=3”),并说说“5-2表示5个水果拿走2个还剩3个”。 设计意图:通过“拿走糖果”“撕水果贴纸”的直观操作,让学生理解减法的意义,在互动中感知“从总数里去掉一部分求剩余”的过程,培养初步的减法思维。 (三)课堂小结(5 分钟) 1. 师:今天我们认识了0~5这6个数字宝宝,知道0可以表示没有或起点;还学会了加法(合起来求总数)和减法(拿走后求剩下),能用小棒摆出简单的加减法算式。 2. 师:课后和爸爸妈妈玩“数字拍手”游戏,比如爸爸说“2+1”,你拍手3下;妈妈说“4-2”,你拍手2下。下次课我们比一比谁的反应最快! 设计意图:用儿童化语言梳理课堂核心知识,结合亲子游戏延伸学习,让学生在轻松氛围中巩固所学,培养学习数学的持续兴趣。 1 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $

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