1.1初识算法(课件)2025-2026学年五年级上册信息科技苏科版
2025-09-21
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普通
资源信息
| 学段 | 小学 |
| 学科 | 信息科技 |
| 教材版本 | 小学信息科技苏科版五年级上册 |
| 年级 | 五年级 |
| 章节 | 第1课 初识算法 |
| 类型 | 课件 |
| 知识点 | - |
| 使用场景 | 同步教学-新授课 |
| 学年 | 2025-2026 |
| 地区(省份) | 全国 |
| 地区(市) | - |
| 地区(区县) | - |
| 文件格式 | PPTX |
| 文件大小 | 14.14 MB |
| 发布时间 | 2025-09-21 |
| 更新时间 | 2025-09-21 |
| 作者 | Dorisvv老师 |
| 品牌系列 | - |
| 审核时间 | 2025-09-21 |
| 下载链接 | https://m.zxxk.com/soft/54025031.html |
| 价格 | 2.00储值(1储值=1元) |
| 来源 | 学科网 |
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摘要:
该小学信息科技课件围绕“算法”核心概念展开,从生活化问题导入(如大象进冰箱、纸飞机折叠),逐步引导学生理解算法的定义、特点与应用,通过家务安排、导航路线等真实情境建立知识迁移,形成由浅入深的学习支架。
其亮点在于融合信息意识、计算思维与数字化学习与创新三大核心素养,以“折纸飞机”活动为例,让学生在动手实践中体会算法的步骤性与可执行性,再延伸至家务优化设计,体现计算思维中的分解与建模能力。教学中穿插任务驱动、小组合作与表格记录,强化学生对算法价值的认知,既提升解决问题的能力,又培养数据意识和责任意识,为教师提供可复制、易操作的教学范式。
内容正文:
把大象放进冰箱需要几步?
把长颈鹿放进冰箱需要几步?
五上U1 打开算法之门
X老师
1-1
初识算法
1-1初识算法
1-2用自然语言描述算法
1-3用流程图描述算法
1-4执行和验证算法
目
录
CONTENTS
01
初识算法
体验身边的算法
02
Part One
01
什么是算法
身边的算法
如何安排煮饭、烧菜的顺序,才能高效的做出一顿晚饭?
扫地机器人如何遵循既定路线,清扫每个角落?
算法
纸飞机折叠需要几步
你会折纸飞机吗?
天气气候水 代代向未来
方法一:
你有什么折纸飞机的方法?
(折一个纸飞机,一组一个)
什么是算法
按照一定的步骤操作,折出纸飞机——纸飞机的算法
刚才我们各组的折叠方法一样吗?
算法:通过明确的、可执行的操作步骤解决问题的办法
什么是算法
36 * 26
结 果
步骤1
步骤2
步骤3
步骤1
步骤2
步骤3
步骤n
算法
问题求解
问题解决
Part Two
02
体验身边
算法
身边的算法
利用导航软件查找路线
整理书包
发送电子邮件
合作种植小树苗
说一说:每个活动的算法
生活中的算法
举例常见的人工智能设备
家中的电器在执行具体任务时,是否用了算法?
这些设备是否同样依赖于算法来实现功能?
人工智能
芯片
(精密算法)
家务中的算法
设计家务算法
根据不同家务时间,设计一个快速高效的算法
小组号 总用时 家务顺序
家务中的算法
设计家务算法
根据不同家务时间,设计一个快速高效的算法
算法1:
45min
古代的算法
古代的
算法
在古代,算法主要指“算术”
先秦时候,算术、几何的研究,其中最著名的商高(勾股)定理
《九章算术》、《孙子算法》、《数书九章》
现代数学
五上U1 打开算法之门
X老师
希望本节课有所收获
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