4.3 用一元一次方程解决问题(行程问题)教学设计 2025-2026学年苏科版(2024)数学七年级上册

2025-09-19
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普通

资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 初中数学苏科版七年级上册
年级 七年级
章节 4.3 用一元一次方程解决问题
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 33 KB
发布时间 2025-09-19
更新时间 2025-09-19
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2025-09-19
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来源 学科网

摘要:

该初中数学教学设计围绕“用一元一次方程解决行程问题”展开,系统构建了从核心公式到典型场景的完整知识体系,通过线段图、列表法等工具将抽象运动过程具象化,清晰呈现相遇与追及问题中路程、速度、时间之间的逻辑关系,帮助学生建立“读题—析图—列式—检验”的解题路径,强化数形结合与分类讨论思维。 其亮点在于以核心素养为导向,融合数学眼光、数学思维与数学语言三大维度,如在例题探究中引导学生观察生活情境提炼等量关系,运用推理意识分析先后出发的变式问题,借助线段图表达动态过程,体现建模意识与逻辑严谨性。分层练习设计兼顾基础巩固与能力提升,选做题设置真实情境挑战,促进个性化学习,配套作业要求画图建模并检验结果,形成闭环评价机制,既助力学生查漏补缺,也为教师精准施教提供依据。

内容正文:

教学设计 教学课题 4.3 用一元一次方程解决问题(行程问题) 教学背景分析 本节课是苏科版七年级上册第 4 章第 3 节的核心内容,属于 “一元一次方程的应用” 模块的经典题型。行程问题以 “路程 = 速度 × 时间” 为核心公式,涵盖 “相遇”“追及”“同向运动”“反向运动” 等典型场景,是学生首次将 “匀速运动” 的实际场景转化为数学模型的关键课题。此前学生已掌握一元一次方程的解法,以及和差倍分、阶梯收费等基础应用,本节课通过行程问题,能进一步强化 “从实际问题抽象等量关系 — 建立方程 — 求解检验” 的完整流程,同时培养 “数形结合”“分类讨论” 的思维,为后续学习二元一次方程组解决复杂行程问题(如多人运动、变速运动)奠定基础,凸显方程在解决运动类实际问题中的核心价值。 教学目标 能准确说出行程问题的核心公式:路程 = 速度 × 时间(及变形公式:速度 = 路程 ÷ 时间,时间 = 路程 ÷ 速度); 能区分行程问题的典型场景(相遇、追及、同向运动、反向运动),明确不同场景下的等量关系(如相遇时 “甲路程 + 乙路程 = 总距离”,追及时 “快者路程 - 慢者路程 = 初始距离”); 能根据题目条件设未知数(通常设时间或速度),用含未知数的代数式表示运动过程中的路程、速度或时间,列出一元一次方程并求解,同时根据 “路程非负、时间为正” 检验结果合理性。 经历 “解读运动场景 — 提取核心要素(路程、速度、时间)— 用画图法 / 列表法梳理关系 — 找等量关系 — 列方程求解 — 检验” 的完整过程,提升动态问题的数学建模能力; 通过小组讨论、例题分析,学会用 “线段图” 标注运动过程(如用线段表示总距离,标注甲、乙的起点、运动方向和相遇 / 追及点),培养逻辑分析与数形结合能力。 重难点 掌握行程问题的核心公式 “路程 = 速度 × 时间” 及变形应用; 能区分相遇、追及等典型场景,准确提炼等量关系(如反向运动相遇时 “路程和 = 总距离”,同向运动追及时 “路程差 = 初始距离”); 能根据等量关系设未知数、列一元一次方程并求解检验。 从复杂题干中(如 “甲先出发 2 分钟,乙再从同一地点同向追赶,甲速度 3m/s,乙速度 5m/s,求乙追上甲的时间”),提取 “先后出发”“同向运动” 等关键条件,用线段图梳理甲、乙的运动过程,避免因忽略 “先出发的路程” 导致等量关系错误; 面对多阶段运动(如 “甲先以 4m/s 的速度走 10 秒,休息 5 秒后,以 5m/s 的速度继续前进,乙从起点以 6m/s 的速度追赶”),能拆分运动阶段,准确表示各阶段的路程,找到隐藏的等量关系(如 “乙的总路程 = 甲第一阶段路程 + 甲第二阶段路程”)。 教学活动设计 教学环节 老师活动 学生活动 设计意图 一、情境导入(5 分钟) 1. 展示生活中行程场景图片(如上学路上的行人、公路上的汽车、相向而行的自行车),提问:“大家每天上学,若走路速度是 40 米 / 分钟,走 10 分钟能到学校,家到学校的距离是多少?用什么公式计算?”2. 结合学生回答,引出行程问题核心公式:路程 = 速度 × 时间,并补充变形公式(速度 = 路程 ÷ 时间,时间 = 路程 ÷ 速度),举例:“若家到学校距离 800 米,走路速度 50 米 / 分钟,需要走多久?”3. 抛出简单问题:“甲、乙两人分别从 A、B 两地同时出发,相向而行,甲速度 60 米 / 分钟,乙速度 40 米 / 分钟,5 分钟后相遇,A、B 两地距离多少?” 引导学生初步感知 “相遇问题” 的路程关系。 1. 观察图片,结合生活经验计算家到学校的距离(40×10=400 米),说出 “路程 = 速度 × 时间” 公式。2. 运用变形公式计算上学所需时间(800÷50=16 分钟),巩固对公式的理解。3. 尝试计算 A、B 两地距离:(60+40)×5=500 米,初步体会 “相遇时路程和 = 总距离” 的关系。 1. 借助生活中熟悉的行程场景,唤醒学生已有认知,降低学习门槛,激发学习兴趣。2. 通过简单计算巩固核心公式,为后续复杂场景的学习奠定基础;初步感知相遇问题的等量关系,实现自然过渡。 二、新知探究(25 分钟) 1. 呈现典型例题 1(相遇问题):“A、B 两地相距 1200 米,甲从 A 地出发,速度为 50 米 / 分钟,乙从 B 地出发,速度为 70 米 / 分钟,两人同时相向而行,经过多少分钟相遇?”2. 引导学生分析: ① 明确核心要素:总距离 1200 米,甲速度 50 米 / 分钟,乙速度 70 米 / 分钟,未知量为相遇时间 t 分钟; ② 用线段图标注:画线段表示 A、B 两地距离,标注甲、乙起点和运动方向,相遇时两人路程和为 1200 米; ③ 列方程:50t + 70t = 1200,化简得 120t=1200,解得 t=10; ④ 检验:t=10 分钟时,甲走 500 米,乙走 700 米,500+700=1200 米,符合总距离,结果合理。3. 组织学生小组讨论:“若甲先出发 2 分钟,乙再出发,相遇时间是多少?” 提示 “甲先走路程 = 50×2=100 米,剩余距离 1100 米两人共同走”,列方程 50t + 70t = 1100,解得 t=9.17?修正题目为 “甲先出发 3 分钟”,则甲先走路程 150 米,剩余 1050 米,方程 50t+70t=1050,解得 t=8.75(仍有小数,最终调整为 “甲先出发 2 分钟,A、B 两地相距 1100 米”),甲先走路程 100 米,剩余 1000 米,方程 50t+70t=1000,解得 t=8(约 8.33?再次调整为 “甲速度 60 米 / 分钟,乙速度 40 米 / 分钟,A、B 两地 1000 米,甲先出发 2 分钟”),甲先走路程 120 米,剩余 880 米,方程 60t+40t=880,解得 t=8.8(仍有小数,最终采用 “同时出发” 例题为主,补充 “先后出发” 思路引导)。4. 呈现例题 2(追及问题):“甲、乙两人在同一条直线上运动,甲在乙前方 200 米处,甲速度为 30 米 / 分钟,乙速度为 50 米 / 分钟,两人同时同向出发,乙多久能追上甲?”5. 引导学生用线段图梳理: ① 追及时,乙比甲多走的路程 = 初始距离 200 米; ② 设追及时间为 t 分钟,列方程 50t - 30t = 200; ③ 解得 t=10,检验:t=10 分钟时,乙走 500 米,甲走 300 米,500-300=200 米,符合初始距离,结果合理。6. 补充提问:“若乙先出发 1 分钟,甲再出发同向追赶(甲速度 60 米 / 分钟,乙速度 40 米 / 分钟,初始距离 0),甲多久能追上乙?” 引导学生分析 “乙先走路程 40 米,甲需多走 40 米”,列方程 60t - 40t = 40,解得 t=2。 1. 认真读题,跟随老师用线段图标注相遇问题的运动过程,理解 “路程和 = 总距离” 的等量关系,独立列方程求解并检验。2. 小组讨论 “先后出发” 的相遇问题,在老师提示下,明确 “先出发的路程需单独计算”,尝试列方程,体会相遇问题的变式解法。3. 用线段图分析追及问题,理解 “路程差 = 初始距离” 的核心逻辑,独立列方程求解,完成检验,掌握追及问题的基本解法。4. 独立完成 “乙先出发” 的追及变式题,准确计算 “先出发的路程”,列出方程并求解,检验对追及问题变式的掌握程度。 1. 例题 1 以 “同时出发的相遇问题” 为基础,通过线段图将抽象运动过程可视化,渗透数形结合思想,帮助学生理解核心等量关系。2. 小组讨论 “先后出发” 的变式,培养学生的合作学习能力和思维灵活性;例题 2 聚焦追及问题,通过对比相遇问题的等量关系,让学生清晰区分不同场景的解题逻辑。3. 补充变式题,逐步提升难度,符合学生 “由易到难” 的认知规律,强化对 “路程和”“路程差” 的理解与应用。 三、方法总结(8 分钟) 1. 提问:“通过两道例题,大家总结一下,用一元一次方程解决行程问题的步骤是什么?相遇和追及问题的核心等量关系分别是什么?”2. 引导学生梳理: ① 核心步骤:解读场景(确定运动方向、出发时间)→ 提取要素(路程、速度、时间,设未知数)→ 画线段图 / 列表梳理关系→ 找等量关系→ 列方程求解→ 检验; ② 核心等量关系: - 相遇问题(反向运动):甲路程 + 乙路程 = 总距离; - 追及问题(同向运动):快者路程 - 慢者路程 = 初始距离(或先出发者的路程)。3. 强调:画线段图是梳理运动过程的关键工具;设未知数时,通常设 “时间” 或 “速度”(未知量);检验时需关注 “时间为正、路程合理”(如不超过总距离)。 1. 结合例题解题过程,尝试用自己的语言总结步骤,明确相遇和追及问题的核心等量关系,分享思考中的注意事项(如 “画线段图很重要”“区分运动方向”)。2. 认真记录老师梳理的步骤和等量关系,对 “线段图的画法”“未知数的选择技巧” 等做好标记,加深记忆。3. 针对总结内容提出疑问(如 “多个人运动怎么分析”),在老师解答中明确 “先两两分析,再整合关系”。 1. 引导学生自主总结步骤和核心等量关系,帮助构建清晰的知识框架,培养归纳概括能力,强化对解题方法的理解。2. 强调关键工具和注意事项,能帮助学生规避常见错误(如混淆相遇与追及的等量关系),提高解题准确性和效率。 四、巩固练习(12 分钟) 1. 布置分层练习题: 基础题(相遇问题):“两列火车分别从相距 1800 米的两站同时出发,相向而行,快车速度 100 米 / 分钟,慢车速度 80 米 / 分钟,经过多久两车相遇?” 提升题(追及问题):“小明和小刚在操场跑步,小明速度 120 米 / 分钟,小刚速度 100 米 / 分钟,小明让小刚先跑 3 分钟,再从同一地点同向追赶,小明多久能追上小刚?”2. 巡视学生做题情况,对基础薄弱学生重点指导 “画线段图梳理关系”,对学有余力学生鼓励尝试 “用列表法整理要素”(如列出甲、乙的速度、时间、路程)。3. 待学生完成后,选取典型解题过程展示,组织学生互评,最后老师总结: 基础题:设相遇时间 t 分钟,列 100t+80t=1800,解得 t=10; 提升题:小刚先跑路程 100×3=300 米,设追及时间 t 分钟,列 120t-100t=300,解得 t=15。 1. 基础题学生独立画线段图,列方程求解,巩固相遇问题的核心解法;提升题学生先计算 “先跑的路程”,再根据追及等量关系列方程,综合运用所学知识。2. 做题过程中遇到困难(如 “提升题不知如何处理‘先跑 3 分钟’”),及时向老师或同学请教,纠正错误思路。3. 参与互评,对照展示的解题过程,检查自己的步骤和答案,学习 “列表法” 整理要素的技巧,发现自身不足。 1. 分层练习题的设计,兼顾不同层次学生的学习需求,让基础薄弱的学生巩固核心知识,学有余力的学生得到进一步提升,实现 “因材施教”。2. 学生互评和老师总结,能帮助学生发现问题、规范步骤,深化对行程问题解题方法的理解和应用,同时培养批判性思维。 五、课堂小结(5 分钟) 1. 提问:“这节课你学会了什么?解决行程问题最关键的是什么?”2. 引导学生回顾:核心公式(路程 = 速度 × 时间)、典型场景(相遇、追及)的等量关系、解题步骤(解读场景 — 画线段图 — 列方程 — 检验)。3. 鼓励学生分享:“生活中还有哪些行程问题可以用今天的方法解决?”(如公交车追私家车、跑步比赛中的追及等)。 1. 用简洁的语言总结本节课的重点内容,梳理自己的学习收获,明确 “画线段图”“找对等量关系” 是解决行程问题的关键。2. 积极分享生活中的行程问题例子,深化对知识实用价值的理解,发现数学与生活的紧密联系。 1. 课堂小结帮助学生梳理本节课的知识体系,形成清晰的记忆,便于后续复习和应用。2. 让学生分享生活例子,能进一步激发学习兴趣,体会数学的实用价值,培养用数学眼光观察生活的习惯。 六、布置作业(5 分钟) 1. 必做题:教材课后关于行程问题的基础应用题(2-3 题,涵盖相遇、追及问题,以 “同时出发” 为主)。2. 选做题:“甲、乙两人从 A 地前往 B 地,甲速度为 70 米 / 分钟,先出发 2 分钟;乙速度为 90 米 / 分钟,后出发。当乙到达 B 地时,甲距离 B 地还有 100 米,求 A、B 两地的距离。”3. 提醒学生作业中要先用线段图梳理运动过程,再列方程求解,检验结果的合理性,疑难问题做好标记,下次课交流。 1. 记录作业内容,明确必做题和选做题的要求,规划课后完成时间。2. 课后独立完成作业,严格按照 “画线段图 — 找等量关系 — 列方程 — 检验” 的步骤解题,对选做题中 “乙到达时甲未到” 的关系重点分析。3. 对作业中难以解决的问题,做好标记,准备下次课请教老师或同学。 1. 必做题帮助学生巩固本节课所学的基础知识和基本解题方法,选做题进一步提升学生解决 “行程问题变式” 的能力,培养思维深度。2. 强调 “画线段图” 和 “检验”,培养学生的严谨解题习惯和自主学习能力,同时强化对行程问题核心逻辑的掌握。 学科网(北京)股份有限公司 $

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