第9课《好朋友,动起来》教学设计 2025-2026学年苏少版(2024)初中美术七年级上册

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第 9 课《好朋友,动起来》教学设计

一、教材深度解析

《好朋友,动起来》是苏少版(2024)七年级美术上册 “造型表现与生活创意” 模块的核心课程,前承 “造型基础” 对人体结构、线条运用的认知,后启 “一米景观”“变迁中的家园” 对生活主题的综合创作,核心价值在于搭建 “感知 — 解析 — 实践 — 升华” 的学习框架,帮助学生理解 “好朋友,动起来是‘人体动态规律’与‘美术创意表达’的有机统一,指以身边朋友的日常活动(游戏、运动、学习互动)为核心,通过捕捉人体动态关键特征(重心、轮廓、肢体关系),运用线条、造型、色彩等美术语言,结合创意构思(场景融入、个性表达),将静态的人物形象转化为兼具真实性(符合动态规律)与生动性(传递情感氛围)的动态作品,既体现‘造型之准’(动态结构合理、比例协调),又彰显‘创意之活’(融入场景、传递个性),是‘美术表现服务生活观察’的典型载体”,掌握 “动态人物鉴赏方法、动态捕捉技巧、创意动态创作技法” 等核心能力,实现从 “画静态人物” 到 “表现动态人物神韵” 的思维转变。

教材以 “动态为骨、创意为魂” 构建 “三维递进” 学习体系:

  1. 感知层:通过呈现 “动态人物经典案例”(生活场景:课间游戏(跳绳、踢毽子、追逐打闹)、运动瞬间(跑步、跳远、打篮球)、学习互动(小组讨论、互助解题、课堂发言);艺术作品:达芬奇《维特鲁威人》(人体比例与动态基准)、米开朗基罗《大卫》(静态中藏动态张力)、学生动态速写(课间跳绳、篮球比赛);创意作品:动态漫画(Q 版朋友运动形象)、手工动态模型(关节可动的黏土人物)、数字动态插画(校园活动主题))、“动态对比案例”(正确动态(重心稳定、肢体舒展)vs 错误动态(重心失衡、比例失调)、生动动态(线条灵动、融入场景)vs 呆板动态(线条僵硬、缺乏互动))、“校园关联场景”(运动会运动员冲刺、艺术节舞台表演、课间操集体运动),引导学生捕捉 “动态人物的双重属性 —— 科学性(符合人体结构与运动规律,如跑步时重心前倾)与艺术性(通过线条、造型强化动态感,如用曲线表现肢体舒展)并存,真实性(还原生活中的动态特征)与创意性(融入个性与场景)交融”,建立 “动态人物 = 动态规律 + 美术语言 + 创意表达的和谐统一” 的直观认知;
  2. 解析层:从 “动态表现核心、动态捕捉逻辑、创意表达方法” 三大维度拆解核心逻辑 ——

◦       动态表现核心:动态类型(生活类动态:站立交谈、坐姿学习、行走搬运,肢体幅度小,节奏舒缓;运动类动态:跑跳、投掷、球类运动,肢体幅度大,节奏急促;互动类动态:牵手、拥抱、协作游戏,肢体有接触,传递情感);动态关键要素(重心:人体重量的支撑点,动态稳定的核心,如站立时重心在双脚间,跑步时重心在前脚;轮廓:肢体运动形成的外轮廓线条,如跳跃时呈 “弧线” 轮廓,弯腰时呈 “折线” 轮廓;肢体关系:四肢与躯干的角度、距离,如举手时上臂与躯干呈 90° 角,跑步时双臂前后摆动与腿部运动协调;比例:动态中人体比例的变化,如蹲坐时上半身比例不变,下半身缩短);动态特征(节奏:通过肢体运动幅度与线条轻重体现,急促动态用短page number 0

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线、折线,舒缓动态用长线、曲线;张力:肢体伸展或收缩形成的视觉张力,如跳跃时四肢舒展显张力,握拳时肌肉收缩显张力;情感:动态传递的情绪,如挥手显热情、低头显羞涩、奔跑显兴奋);

◦       动态捕捉逻辑:核心方法(观察法:定点观察(固定位置看动态变化)、连续观察(跟踪记录动态过程),重点关注 “启动 — 过程 — 定格” 的关键瞬间;简化法:用 “动态线” 简化人体,以一条主线(如从头顶到脚跟的曲线)表现整体动态趋势,再添加肢体细节;辅助法:用 “几何图形” 概括躯干(圆形 / 椭圆形)、头部(圆形)、四肢(圆柱体),快速搭建动态框架);捕捉步骤(定格瞬间:选择典型动态瞬间(如跳绳到最高点、跑步落地时);画动态线:用长线勾勒整体动态趋势(如跑步时呈 “前倾曲线”);搭几何框架:用几何图形概括躯干与四肢位置;画细节:添加五官、服饰、肢体特征,修正比例;定动态特征:强化重心、轮廓、肢体关系,确保动态合理);

◦       创意表达方法:场景融入(结合动态发生的场景,如跳绳动态配操场背景、讨论动态配教室场景,用场景烘托动态氛围);个性强化(突出朋友的外貌特征(发型、眼镜、服饰)、性格特点(活泼者用夸张动态,文静者用舒缓动态));技法强化(线条:用流畅曲线表现舒展动态,用短促折线表现急促动态,用粗重线条突出发力部位(如跑步时的腿部);造型:夸张动态幅度(如跳跃时拉长四肢)、简化次要细节(如省略服饰花纹,突出肢体运动);色彩:用暖色调表现活泼动态,用冷色调表现舒缓动态,用对比色突出主体人物);形式创新(速写:用铅笔 / 炭笔快速捕捉动态,显生动自然;漫画:用 Q 版造型夸张动态,显趣味;手工:制作关节可动的黏土 / 卡纸人物,显立体动态;数字设计:用绘图软件绘制动态插画,添加动态模糊效果);

  1. 实践层:提供 “动态人物鉴赏、动态捕捉练习、创意动态创作” 三类实践形式,通过 “动态线示范”“校园动态速写练习” 降低实践门槛,鼓励学生结合生活观察(朋友的日常动态)、校园场景(课间活动、运动赛事),用绘画(速写、漫画、水彩)、手工(黏土、卡纸)、数字工具(简单绘图软件)等形式完成创作,契合新课标 “图像识读”“美术表现”“创意实践”“文化理解” 四大核心素养。

教材编写突破 “重比例轻动态”“重模仿轻观察” 的局限,通过动态案例图、捕捉步骤图、学生创意范例,让学生在 “赏、析、创” 中感受动态人物的表现魅力。

二、学情精准研判

(一)基础与潜力矩阵

 

维度

优势表现

待突破难点

认知基础

日常观察身边人的动态(课间游戏、运动),对 “

无法系统解析 “动态规律(重心、肢体关系)与美

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动态” 有直观印象;美术课掌握基础人体比例、线条绘制技巧;对 “表现朋友的动态” 兴趣高,能说出 “印象深刻的动态瞬间”

术表现的关联”,易停留在 “画肢体位置” 的表面认知;对 “用线条、造型强化动态感” 理解浅;缺乏 “从‘观察动态 — 捕捉特征 — 创意表达’综合构思” 的专业视角

实践能力

能绘制静态人物形象,完成基础线条练习;对 “捕捉动态、表现朋友形象” 兴趣高,乐于尝试速写、漫画等形式;能根据示例调整人物比例

创作易 “动态失衡、比例失调”(如跑步时重心在后、手臂与腿部比例不符);难以用 “技法强化动态感”(如用直线画舒展肢体,显僵硬);难将 “动态与场景、个性自然融合”(如仅画动态,无场景衬托)

生活经验

参与过各类动态活动(运动、游戏),对 “动态感受” 有切身体验;接触过动态美术作品(漫画、动画),但缺乏 “主动观察并表现动态” 的意识

易将 “动态人物” 等同于 “画动起来的四肢”,忽视 “重心、节奏等核心要素”;对 “不同动态的特征差异” 把握不准(如跑与跳的重心区别),作品易显 “千动态一面”

学习特点

七年级学生具象思维活跃,对 “表现生活场景、朋友形象” 的主题兴趣高;具备初步观察与动手能力;但对 “抽象动态规律(如重心)、快速捕捉技巧” 易畏难,需情境化引导

缺乏 “先观察再捕捉,先简化再细化” 的思维;实践中易因 “细节过多忽略动态核心” 受挫;小组合作易因 “观察角度差异、动态理解分歧” 影响效率

(二)核心障碍突破策略

  1. 认知障碍:制作 “动态类型 — 关键要素 — 表现技巧” 关联卡(如 “跑步:重心前倾 + 四肢摆动 + 曲线线条;跳绳:重心上下移动 + 弧线轮廓 + 轻盈线条;讨论:重心稳定 + 肢体互动 + 柔和线条”);播放《动态人物捕捉解析》短片,直观呈现动态规律与表现案例;page number 2

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