第四单元 第01课时 口算乘法(教学设计) 数学人教版三年级上册(新教材)

2025-11-24
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精品

资源信息

学段 小学
学科 数学
教材版本 小学数学人教版三年级上册
年级 三年级
章节 1. 口算乘法
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 45 KB
发布时间 2025-11-24
更新时间 2025-09-13
作者 育人数学
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2025-09-13
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/53900608.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第四单元 第1课时 口算乘法 教学设计 课程基本信息: 学科·版本 数学·人教版 授课班级 授课教师 年 级 学 期 单 元 四 多位数乘一位数 课 题 第1课时 口算乘法 教学目标: 1.知识技能: 会口算整十、整百数乘一位数,能运用 “先算0前数乘法,再补0” 的规则。 会口算两位数乘一位数(不进位),能通过 “拆整十数和一位数,分乘后相加” 计算。 理解整十数乘法的算理。 理解两位数乘法的拆分原理。 用乘法解决 “求总价”、 “求总量”、 “求一个数的几倍” 三类问题。 2.素养能力: 运算能力:灵活运用乘法口诀快速推算积(如由 3×8=24 推出 30×8=240),形成准确口算技能。 模型意识:从游乐园消费、果蔬运输等情境中抽象出 “几个几” 的数量关系,转化为乘法算式。 迁移应用能力:将口算方法迁移到复杂问题(如两步混合运算、填数题 432=4×100+3×10+2×1)。 重点、难点: 重点:整十、整百数乘一位数的口算方法。 难点:理解简便算法的算理(计数单位的累积),并能迁移解决复杂问题。 教学流程 一、复习导入 【设计意图】通过游乐园购票情境激活“几个几相加”的乘法本质认知,自然引出课题。 1.创设情境: 课件出示游乐园场景:“坐过山车每人20元,3人需要多少钱?” 2.提问: 这个问题可以用什么算式表示?(20×3) 20×3 表示什么意思?(3个20相加) 3.揭示课题: 今天学习用口算快速解决这类问题——口算乘法。 二、探究新知 学习任务一:整十、整百数乘一位数的口算。 【设计意图】借助计数单位(如“几个十”)理解整十/整百数乘法的算理,掌握“先乘后补0”的算法。 例1:坐过山车每人20元,3人需要多少钱? 提问:从题中你知道了哪些数学信息?(完成下表) 已知条件 所提问题 活动1:整十数乘一位数 1.算法探究: 方法一:加法转化 20+20+20=60 → 明确“求3个20的和”。 方法二:表内乘法迁移 引导思考:20 是 2个十 → 2个十×3=6个十=60。 关键提问: 为什么 2×3=6,就能推出 20×3=60? 2.算理归纳: 板书:整十数×一位数 = 先算0前数×一位数,再在积末尾补1个0。 活动2:整百数乘一位数 1.迁移类推: 提问:200×3 怎么算? 学生尝试: 先算 2×3=6 → 再补 2个0 → 600。 算理解释:200 是 2个百 → 2个百×3=6个百=600。 2.对比发现: 课件对比 20×3=60 和 200×3=600,强调“补0个数与乘数末尾0的个数相同”。 学习任务二:两位数乘一位数(不进位)的口算。 【设计意图:】通过拆分两位数渗透“化整为零”思想,构建“分步乘、再相加”的口算模型。 例2:坐碰碰车每人12元,3人需要多少钱? 1.拆分计算: 情境:“坐碰碰车每人12元,3人需要多少钱?” 2.步骤: ① 拆分:12 = 10 + 2 ② 分别乘:10×3=30,2×3=6 ③ 相加:30+6=36 算理动画:课件动态演示 10×3(3个十)、2×3(6个一)的累积过程。 3.方法总结: 板书:两位数×一位数 = 拆成整十数和一位数 → 分别乘 → 积相加。 三、课堂分层练习 【设计意图】分层巩固算法(基础→应用→拓展),深化算理迁移与问题解决能力。 1.基础口算(课件同步): 10×7=70,200×7=1400,23×2=46(强调拆分:20×2=40,3×2=6,40+6=46)。 2.解决问题: 问题1:幼儿园买4辆儿童三轮车(每辆90元),一共多少钱? 列式:90×4=360(先算 9×4=36,补1个0)。 问题2:果蔬店运来6筐西红柿(每筐20千克),一共多少千克? 列式:20×6=120 → 延伸提问:“运5筐黄瓜(每筐30千克)呢?” 3.开放题: 写出整十数乘一位数积是240的算式(如 30×8=240,60×4=240)。 4.拓展题: 填空:432=(4)×100+(3)×10+(2)×1 → 深化对计数单位的理解。 四、课堂延伸 【设计意图】延伸至两步混合运算及积的变化规律,提升策略迁移与模型应用能力。 1.挑战两步混合问题 情境:游乐园商店售卖礼包(内含4瓶饮料,每瓶10元)和单份甜品(每份12元)。 问题①:买3个礼包应付多少钱?(10×4×3=120元) 问题②:小明买2个礼包和1份甜品,共需多少钱?(10×4×2+12=92元) 2.探索口算规律 对比观察: 5×6=30 → 50×6=300 3×4=12 → 30×4=120 提问:一个因数乘10,积会怎样变化?若两个因数都乘10呢? 3.创编生活问题 任务:以“学校运动会采购”为主题,设计一个用“整十数×一位数”或“两位数×一位数”解决的问题。 示例:每个班级发40瓶水,6个班级共需多少瓶?(40×6=240) 五、课堂总结 【设计意图】结构化梳理算法规则,强化“生活问题→乘法模型→口算策略”的应用意识。 1.知识梳理: 整十、整百数×一位数:先算0前数乘法,再补0。 两位数×一位数:拆整十数和一位数,分乘后相加。 2.思想渗透: 将生活问题转化为乘法模型,感受数学应用价值。 六、板书设计 口算乘法 1. 整十、整百数×一位数 → 先算0前数×一位数,再补0 例:20×3=60 → 2×3=6 → 补1个0 200×3=600 → 2×3=6 → 补2个0 2. 两位数×一位数 → 拆整十数 + 一位数 → 分乘 → 相加 例:12×3=36 → 10×3=30, 2×3=6 → 30+6=36 2 / 2 学科网(北京)股份有限公司 $

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