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第九章3D绘图
第二节多边形正多边形
一、工具构造
1.3D坐标已经构造同一平面上4个点A、B、C、D(图1);
多边形工具依次选择ABCD再点击A点,构造的多边形(图2);
图1
图2
说明:以上多边形的构造是基于已经存在4个点(,点都在同一平面),应用中
可能需要在不同平面上构造多边形,由于3D坐标的,点的坐标不好确定,所以
可先构造平面,再用多边形工具构造。
1.在语句输入栏输入方程:z=x+y,建立的平面(对象类别为多变量函数a
(&,y)(图3)
2
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图3
图4
构造多边形:选定多边形工具一在平面a上依次选择A、B、C、D、A构
造平面a上的多边形(图4),隐藏平面a,构造的多边形(图5)
之99.10.11
图5
图6
拖动多边形上的点可以改变多边形形状(图6)。
二、正多边形
1.正多边形的构造语句格式:多边形(<点>,<点>,<顶点数>,<方向>)
注:方向指的是“右手螺旋法线方向”。
例:构造两点A=(-2,0,0)B=(2,0,0),构造xOz平面的正4边形;
语句1:多边形(-2,0,0),(2,0,0),4,向量(0,-1,0));生成(图7);
语句2;多边形(-2,0,0),(2,0,0),4,y轴),生成(图8).
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图7
图8
2.方向变化正多边形的构造:
(1)构建角度滑动条α;
(2)构建3个点A=(4,0,0)、B=(0,0,0)和C(4:0;a)。注:C点构造用极
坐标。
(3)AB为顶点构造正四边形语句:poly1=多边形(A,B,4,向量(0,-1,
0))
(4)CB为顶点构造正四边形语句:poy2=多边形C,B,4,向量(1;90
+a;0))。(图9)
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回☑型>内84回因@空
·代教区
☒·给图区
☒¥3D绘图区
口C
。多边形
●A=4,0,0
章B=0,0,0)
●C=(452:0
6
●D=(0.0.41
BE=-4041
45
线段
●f=4
3
●9■4
0h=4
●i=4
。m=4
-12-11-10-9
角度
-●a=62
-1
-2
+3
-4
图9
拖动a滑动条按钮,观察正四边形poy2的转动。图9同时打开代数区、
绘图区和3D绘图区,一般情况下,绘图区放置操作按钮,绘图区2设置二维
视图,3D绘图区构建3D对象和课件。
5