第十章 第五节仿射 矩阵-【手影物理】GeoGebra学习应用教程(基础篇)

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第十章 几何变换                                                   第五节 仿射 矩阵

一、仿射变换

是一种线性变换加上平移变换的复合变换,将一个图形进行拉伸、压缩、旋转、平移等操作后得到的新图形,与原图形之间的关系就是仿射变换。

  1. 仿射变换方法:在二维空间中,仿射变换可以用一个2×2的矩阵A来表示,对于平面上的点B=(x,y)或向量u=(x,y),通过矩阵乘法C=u*A得到仿射后的点C,通过改变矩阵A的变换参数即可实现不同的仿射变换,如拉伸、平移和旋转。
  2. 矩阵的建立:

(1)打开表格区,输入矩阵元素参数如(图1),选择输入数据右键弹出功能菜单如(图2),选择创建—矩阵—构建如(图3)。

   

             图1                  图2                    图3

(1)在指令栏输入:{{1,2},{3,4}};即可建立矩阵

二、仿射矩阵

1.二维旋转矩阵:绕原点逆时针旋转 θ 角的旋转矩阵:

    

2.二维平移矩阵:在齐次坐标下(使用 3×3 矩阵表示,方便与旋转矩阵复合),沿 (t x ,t y) 平移的矩阵(图2):

3.三维变换矩阵:(绕 x 轴旋转 + 平移)

(1)三维绕 x 轴旋转矩阵 绕 x 轴逆时针旋转 θ 角(右手定则)的旋转矩阵:page number 1

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