第十章 第四节平移-【手影物理】GeoGebra学习应用教程(基础篇)
第十章 几何变换 第四节 平移
平移(Translate)变换是一种基础且重要的几何变换。简单来说,平移就是在同一平面内,把一个图形上的所有点都按照某个直线方向移动相同的距离 。经过平移,图形的形状和大小都不会改变,只是位置发生了变化,对应线段平行(或共线)且相等,对应角相等,对应点所连的线段也平行且相等。
一、工具操作
在变换工具箱中找到“平移工具”,选择该工具—读取工具提示:选择要平移的对象,再选择向量;
- 构造原始对象,如点A,构造向量如u;
- 依次选择点A和向量u,构造平移变换的新点A’如(图1);
图1 图2
二、语句操作
语句格式—中文:平移( <对象>, <向量> );
英文:Translate( <Object>, <Vector> );
例1 已知多边形poly1、向量u,做平移多边形poly1、平移向量u的新多边形poly1’;
(1)指令拦输入语句:平移(poly1, u),生成如(图2);
(2)拖动向量u的终点C,观察poly1’的位置变化。
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三、示例
1.用平移指令构造初速为0的匀加速运动点列,即相邻两点间距离之比1:3:5:7...;
(1)构造起始点A,构建参数a(加速度),T(时间间隔);
(2)语句:序列(平移(A,(1/2a*(k*T)^2,0)),k,1,10),生成如(图3)。
图3
注:语句中(k*T)^2,0)是点,也可以作为向量。 |
2.用平移指令构建“圆”列,相邻两圆相切,设圆半径r;
(1)构造圆c,参数r(圆半径),n(圆数);
(2)语句:序列(平移(c,(2k*r,0)),k,1,n),生成如(图4);
图4
- 平移图片:(图5)为原始图片,用平移指令构造此“图片”列;
图5 图6
(1)构建参数n(图片数);
(2)语句:序列(平移(pic1,k*向量(A,B)*1.1),k,1,n),生成如(图6).
- 平移曲线:正弦曲线制作如(图7)螺线管;
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