第十章 第四节平移-【手影物理】GeoGebra学习应用教程(基础篇)

2025-09-12
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教辅
哈尔滨龙南教育研究所
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资源信息

学段 高中
学科 物理
教材版本 -
年级 -
章节 -
类型 教案-讲义
知识点 -
使用场景 同步教学
学年 2026-2027
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 702 KB
发布时间 2025-09-12
更新时间 2025-09-12
作者 哈尔滨龙南教育研究所
品牌系列 手影物理·GeoGebra物理课件制作
审核时间 2025-09-12
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/53891062.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

第十章 几何变换 第四节 平移 平移(Translate)变换是一种基础且重要的几何变换。简单来说,平移就是在同一平面内,把一个图形上的所有点都按照某个直线方向移动相同的距离 。经过平移,图形的形状和大小都不会改变,只是位置发生了变化,对应线段平行(或共线)且相等,对应角相等,对应点所连的线段也平行且相等。 一、工具操作 在变换工具箱中找到“平移工具”,选择该工具—读取工具提示:选择要平移的对象,再选择向量; 1. 构造原始对象,如点A,构造向量如u; 2. 依次选择点A和向量u,构造平移变换的新点A’如(图1); 图1 图2 二、语句操作 语句格式—中文:平移( <对象>, <向量> ); 英文:Translate( <Object>, <Vector> ); 例1 已知多边形poly1、向量u,做平移多边形poly1、平移向量u的新多边形poly1’; (1) 指令拦输入语句:平移(poly1, u),生成如(图2); (2) 拖动向量u的终点C,观察poly1’的位置变化。 三、示例 1.用平移指令构造初速为0的匀加速运动点列,即相邻两点间距离之比1:3:5:7...; (1) 构造起始点A,构建参数a(加速度),T(时间间隔); (2) 语句:序列(平移(A,(1/2a*(k*T)^2,0)),k,1,10),生成如(图3)。 图3 注:语句中(k*T)^2,0)是点,也可以作为向量。 2.用平移指令构建“圆”列,相邻两圆相切,设圆半径r; (1)构造圆c,参数r(圆半径),n(圆数); (2)语句:序列(平移(c,(2k*r,0)),k,1,n),生成如(图4); 图4 3. 平移图片:(图5)为原始图片,用平移指令构造此“图片”列; 图5 图6 (1) 构建参数n(图片数); (2) 语句:序列(平移(pic1,k*向量(A,B)*1.1),k,1,n),生成如(图6). 4. 平移曲线:正弦曲线制作如(图7)螺线管; 图7 图8 (1) 构建参数:m(曲线最大值)、T(周期)、n(匝数); (2) 正弦函数:m*sin(2pi/T*x)如(图8); (3) 构造两个点:(0,0.9A)、(0,-0.9A),作过这两个点、平行x轴两条直线如(图9); 图9 图10 (4) 交点:构造两个交点 C、D如(图10); (5) 曲线:语句—曲线(t, m sin(2π / T t), t, x(C), x(D))如(图11); 图11 图12 注:以上步骤的目的是构造一匝图示线圈,图11隐藏了正弦曲线。 (6)构造自由点O:以O为参考点构造单匝曲线,语句—曲线(x(O) + t, y(O) + m sin(2π / T t), t, x(C), x(D)),生成如(图12); (7)平移曲线:语句—序列(平移(b, (k T, 0)), k, 0, n),生成如(图13); 图13 (8)矩形铁芯:构造4个点—(x(O) - 0.5T, y(O) - 0.9m)、(x(O) + 0.5T + n T, y(O) - 0.9m)、(x(O) + 0.5T + n T, y(O) + 0.9m)、(x(O) - 0.5T, y(O) + 0.9m);多边形工具构造铁芯如(图14)。 图14 说明:图层(Layers) 功能是管理绘图区中对象显示优先级的核心工具,通过 9 个预设图层控制对象的重叠关系。上层图层的对象会遮挡下层对象,且默认情况下只能对顶层可见对象进行操作。掌握图层设置能帮助你在绘制复杂图形时避免对象混乱,实现精准的显示控制,尤其适用于教学演示和复杂数学模型构建。 一、核心特性 层级固定:系统预设0— 9 个图层,9 层始终在最上方,0 层在最下方 显示规则:上层图层对象会遮挡下层对象的重叠部分 操作限制:默认状态下,箭头只能选择和编辑当前可见的顶层对象(即没有被其他对象遮挡的部分) 二、对象图层的设置 选择对象—属性—高级—图层—下拉菜单如(图1) 图1 图2 图3 三、图层的应用 1. 图2为两个圆对象c、d的重叠,作图要求圆d在顶层,图层设定1,圆c图层0。 2. 已知行星(如地球)绕太阳的运行轨道严格遵循开普勒定律(轨道为椭圆,太阳位于椭圆的一个焦点,且行星运动符合面积速度守恒等规律)如(图3)。请设计一个二维平面视图的动态模型,要求通过 GeoGebra 的图层设置(包括图层顺序、视觉属性调整等)模拟出轨道和行星运动的 3D 立体感,使二维画面呈现出 “空间轨道倾斜、行星在立体空间中运行” 的视觉效果。 (1)图层分析:星空可作为“背景”图,图层0; (2)行星运行太阳“背面”,被太阳遮挡,运行到“正面”,行星遮挡太阳,本例中的太阳图片用上下两个半图片“拼接”,上图片图层设置为3,下图片设置为1; (3)行星图片图层设置为2; (4)轨道图层设置2。 注:为增强课件视觉效果,可应用photoshop软件美化。 189 学科网(北京)股份有限公司 $

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第十章 第四节平移-【手影物理】GeoGebra学习应用教程(基础篇)
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