2.4有理数的加法与减法(1) 课件 2025-2026学年苏科版数学七年级上册

2025-09-08
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内容正文:

2.4有理数的加法与减法(1) 有理数的加法法则 创设情境问题 甲、乙两邴队进行足球批比赛.如果甲队在主场赢了3球,在客场输了2球, 那么两场励比赛后甲队净胜1球. 你能把上面比赛的过程及结果用有理数的算式表示出来吗? 如果把赢球记为“+”,输球记为“-”,可得算式: 填写表中净胜球数和相应的算式 赢球数 净胜球数 算式 主场 客场 3 0 0 3 3 2 3 -2 3 -3 3 -2 -3 2 你能借助数轴上点的运动,来解释这些与负数相关的加法算式吗? 数学实验室 0+(-3)=-3 请用数轴上点的运动过程表示以上算式及结果. 点A在数轴的原点,第一秒保特不动,第二秒沿数轴向左移动3个单位长度,这 时点A停在“-3的位置上 3-2-1 一个数与0相加 3+0=3 0+(-3)=-3 一个数与0相加,仍得这个数 数学实验室 -3+(-2)=-5 请用数轴上点的运动过程表示以上算式及结果. 点A在数轴的原点,第一秒沿数轴向左移动3个单位长度,第二秒继续沿 数轴向左移动2个单位长度,这时点A停在“-5的位置上: 1 同号相加 3+2=5 3+(-2)=-5 同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加. 数学实验室 3+(-3)=0 3+(-2)=1 请用数轴上点的运动过程表示以上算式及结果. 1、点A在数轴的原点,第一秒沿数轴向右移动3个单位长度,第二秒再沿数 轴向左移动3个单位长度,这时点A停在0”的位置上 2、点A在数轴的原点,第一秒沿数轴向右移动3个单位长度,第二秒再沿数 轴向左移动2个单位长度,这时点A停在“1”的位置上. -5-4-3-2 4 数学实验室 (-3)+2=-1 请用数轴上点的运动过程表示以上算式及结果. 点A在数轴的原点,第一秒沿数轴向左移动3个单位长度,第二秒再沿数轴向 右移动2个单位长度,这时点A停在“-1”的位置上 4 二2 异号相加3+(-3)=0 3+(-2)=1 (-3)+2=-1 异号两数相加,绝对值相等时,和为0: 绝对值不等时,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较划小的 绝对值. 探索总结 有理数幼加法法则: (1)同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加: 3+2=5 3+(-2)=-5 (2)异号两数相加,绝对值相等时,和为0: 绝对值不等时,取绝对值较大的加数的符号, 并用较大的绝对值减去较小的绝对值: 3+(-3)=03+(-2)=1 (-3)+2=-1 (3)一个数与0相加,仍得这个数. 3+0=3 0+(-3)=-3 例1计算: (1)(-23)+0 (2)(-52)+(-7) (3)4.5+(-4.5) (4)(-13)+25 有理数妙加法运算步骤: (1)审;(两个加数是否是同号、异号,有无0) (2)定符号,定绝对值; (3)算结果. 练习、计算 (1)(-0.6)+(-2.7) (2)3.7+(-8.4); (3)3.22+1.78; (4④)7+(-3.3)

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