内容正文:
36
第2章整合拔尖 ▶ “答案与解析”见P16
考点一 事件的分类
典例1 (2023·武汉)掷两枚质地均匀的骰子,
下列事件中,属于随机事件的是 ( )
A.
点数的和为1
B.
点数的和为6
C.
点数的和大于12
D.
点数的和小于13
[变式](2024·杭州期中)下列选项中的事件,
属于必然事件的是 ( )
A.
两数相加,和大于其中一个加数
数学(浙教版)九年级全一册
37
B.
若x是实数,则|x+1|≥1
C.
射击运动员射击一次,命中8环
D.
同号两数相乘,得正数
考点二 概率的意义
典例2 下列说法中,正确的是
( )
A.
“明天下雨的概率为80%”,意味着明天有
80%的时间下雨
B.
经过有信号灯的十字路口时,可能遇到红灯,
也可能遇到绿灯
C.
“某彩票中奖概率是1%”,表示买100张这
种彩票一定会有1张中奖
D.
小明前几次的数学测试成绩都在90分以上,
这次的数学测试成绩也一定在90分以上
概率是反映事件发生机会的大小的概念,只是
表示发生的机会的大小,机会大也不一定发生,机会
小也有可能发生.
[变式]下列说法中,正确的是 ( )
A.
“打开电视,正在播放河南新闻节目”是必然
事件
B.
某种彩票中奖概率为20%是指买五张一定
有一张中奖
C.
投掷一枚正方体骰子,掷得6的概率是16
,表
示的意义是每投掷6次一定有一次掷得6
D.
投掷一枚正方体骰子6次,可能一次也不能
掷得6,但投掷很多次后会发现掷得6的频
率稳定在1
6
左右
考点三 简单事件概率的计算
典例3 (2024·辽宁)一个不透明的袋子中装
有4个白球,3个红球,2个绿球,1个黑球,每个
球除颜色外都相同.从中随机摸出一个球,则下
列事件发生的概率为3
10
的是 ( )
A.
摸出白球 B.
摸出红球
C.
摸出绿球 D.
摸出黑球
[变式](2024·雅安)将-2,87
,π,0,2,3.14这
6个数分别写在6张同样的卡片上,把写有数的
一面朝下,混合均匀后从中随机抽取1张,卡片
上的数为有理数的概率是 .
考点四 用频率估计概率
典例4 一个不透明的袋中装有5个红球和
m 个黄球,这些球除颜色外都相同,某同学进行
了如下试验:从袋中随机摸出1个球记下它的颜
色后,放回摇匀,为一次摸球试验.根据记录在下
表中的摸球试验数据,可以估计出m 的值为
.
摸球的总次数a 100 500 10002000 …
摸出红球的次数b 19 101 199 400 …
摸出红球的频率b
a 0.1900.2020.1990.200
…
先根据给出的试验数据确定稳定时的频率,由
此估计事件发生的概率,进而列式计算.
[变式]已知不透明的袋中装有红色、黄色、蓝色
的球共120个,这些球除颜色外都相同,某学习
小组做“用频率估计概率”的摸球试验(从中随机
摸出一个球,记下颜色后放回),统计了“摸出的
球为红色”出现的频率,绘制了如图所示的折线
统计图,则估计袋中红色球的个数为 .
考点五 用列表法求概率
典例5 易错题
旅客在网购高铁车票时,系统
是随机分配座位的.小王和小李打算购买从杭州
到北京的高铁车票(如图,同一排的座位编号
为A,B,C,D,F),假设系统已将两人分配到同
一排后,在同一排分配各个座位的机会是均等
的.求:
第2章 简单事件的概率
38
(1)
系统将小王安排到靠窗座位的概率.
(2)
系统分配给小王和小李的座位相邻(过道两
侧座位C,D 不算相邻)的概率.
窗 A B C 过道 D F 窗
(典例5图)
(1)
找出所有可能的座位数与靠窗的座位数,
运用概率公式求解.(2)
先用列表法列出所有可能出
现的结果,再从中找到座位相邻的结果数,最后利用
概率公式求解.
[变式]四张看上去无差别的卡片上分别印有正
方形、正五边形、正六边形和圆,现将印有图形
的一面朝下,混合均匀后从中随机抽取两张,则
抽到的卡片上印有的图形都是中心对称图形的
概率为
( )
A.
1
4 B.
1
3 C.
1
2 D.
3
4
考点六 用画树状图法求概率
典例6 ★如图所示为一个竖直放置的钉板,
其中,黑色圆面表示钉板上的钉子,A1,B1,
B2,…,D3,D4分别表示相邻两颗钉子之间的空
隙,这些空隙大小均相等,从入口A1 处投放
一个直径略小于两颗钉子之间空隙的圆球,圆
球下落过程中,总是碰到空隙正下方的钉子,且
沿该钉子左右两个相邻空隙继续下落的机会相
等,直至圆球落入下面的某个槽内.用画树状图
的方法,求圆球落入③号槽内的概率.
(典例6图)
先根据球的运行路径画出树状图,列举出所有
等可能的结果,再找出“圆球落入③号槽内”的结果
数,最后利用概率公式求解.
[变式]某羽毛球比赛的规则如下:两队之间进
行五局比赛,其中三局单打,两局双打,五局比赛
必须全部打完,赢得三局及以上的队获胜.假如
甲、乙两队每局获胜的机会相同.
(1)
若前四局双方打成2∶2,则甲队最终获胜的
概率是 .
(2)
现甲队在前两局比赛中已取得2∶0的领
先,则甲队最终获胜的概率是多少?
数学(浙教版)九年级全一册
39
1.
如图,电路图上有4个开关A,B,C,D 和
1个小灯泡,在所有的元件和线路都正常的
前提下,下列操作中,使得“小灯泡发光”这个
事件是随机事件的为 ( )
A.
只闭合1个开关
B.
只闭合2个开关
C.
只闭合3个开关
D.
闭合4个开关
(第1题)
(第3题)
2.
小明将第一次掷出的骰子朝上的数字记为
x,第二次掷出的骰子朝上的数字记为y(x
与y分别取1,2,3,4,5,6中的一个数字),则
小明进行一次操作所获取的点P(x,y)能落
在二次函数y=-x2+4x图象上的概率为
( )
A.
1
18 B.
1
12 C.
1
9 D.
1
6
3.
一个小球在如图所示的方格地砖上任意滚
动,并随机停留在某块地砖上,每块地砖的大
小、质地完全相同,则该小球停留在涂色区域
的概率是 .
4.
新考向·传统文化
看了《田忌赛马》的
故事后,小杨用数学模型来分析:齐
王与田忌的上、中、下三个等级的
三匹马记分如下表,每匹马只赛一场,两数相
比,大数为胜,三场两胜则赢.已知齐王的三匹
马出场顺序为10,8,6.若田忌的三匹马随机出
场,则田忌能赢得比赛的概率为 .
下等马 中等马 上等马
齐 王 6 8 10
田 忌 5 7 9
5.
皮皮玩如图所示的迷宫游戏.他每
遇到一扇门就从里面走出,然后随
机左转或右转继续前行,规定走进
死胡同算失败,那么皮皮从迷宫中心O 成功
走出这个迷宫的概率为 .
(第5题)
6.
如图,A,B 两个带指针的转盘分别被分成三
个面积相等的扇形,转盘A 上的数分别是
-6,-1,5,转盘B 上的数分别是6,-7,4
(两个转盘除表面数不同外,其他完全相同).
小聪和小明同时转动A,B 两个转盘,使之旋
转(规定:若指针恰好停留在分界线上,则重
新转一次).
(1)
转动转盘,转盘A 指针指向正数的概率
是 .
(2)
同时转动两个转盘,转盘A 指针所指的
数记为a,转盘B 指针所指的数记为b.若
a+b>0,则小聪获胜;若a+b<0,则小明获
胜.请用列表法说明这个游戏是否公平.
(第6题)
第2章 简单事件的概率
9.
(1)
根据题意,画树状图如图所示.
由图,可知共有12种等可能的结果,
其中甲获胜的结果有8种,
∴
甲获胜的概率为8
12=
2
3.
(2)
不公平.
理由:由图,可知乙获胜的结果有
4种,
∴
乙获胜的概率为4
12=
1
3.
∵
2
3>
1
3
,
∴
这个游戏规则对甲、乙双方不
公平.
(第9题)
判断游戏公平性的方法
判断游戏是否公平,就是根据游
戏规则判断游戏双方获胜的概率是
否相等.若相等,则游戏就是公平的;
否则,游戏就是不公平的.另外,不公
平游戏规则的修改,即为修改游戏规
则使游戏双方获胜的概率相等.
10.
这次抽奖的平均奖金为(10000×
3+5000×8+1000×89+50×300+
10×600)÷(3+8+89+300+600)=
180(元).
∴
商场所说的平均奖金没有欺骗
顾客.
∵
P(中奖金额不超 过50元)=
300+600
3+8+89+300+600=0.9
,
P(中 奖 金 额 超 过 50 元)=1-
0.9=0.1,
中奖金额的众数为10元,中位数为
10元,
∴
此种说法不能够很好地反映中奖
的一般金额.
答案不唯一,如以后遇到类似抽奖活
动的问题,应该更关心众数和中位数
是多少.
第2章整合拔尖
[高频考点突破]
典例1 B 解析:点数的和为1是不
可能事件,故A不符合题意;点数的
和为6是随机事件,故B符合题意;点
数的和大于12是不可能事件,故C不
符合题意;点数的和小于13是必然事
件,故D不符合题意.
[变式] D 解析:两数相加,和大于
其中一个加数,是随机事件.故A不
符合题意.当-1<x<0时,|x+
1|<1,∴
|x+1|≥1不是必然事件.
故B不符合题意.射击运动员射击一
次,命中8环,是随机事件.故C不符
合题意.同号两数相乘,得正数,是必
然事件,需要注意的是,0没有符号,
不属于同号这个范畴.故 D 符 合
题意.
典例2 B 解析:明天下雨的概率为
80%,只是说明明天下雨的可能性大,
与时间无关,故A不符合题意;经过
有信号灯的十字路口时,可能遇到红
灯,也可能遇到绿灯,是随机事件,故
B符合题意;某彩票中奖概率是1%,
买100张这种彩票中奖是随机事件,
不一定会有1张中奖,故C不符合题
意;小明前几次的数学测试成绩都在
90分以上,这次的数学测试成绩不一
定在90分以上,故D不符合题意.
[变式] D 解析:“打开电视,正在
播放河南新闻节目”是随机事件,故A
不符合题意;某种彩票中奖概率为
20%是中奖的可能性为20%,但买五
张不一定有一张中奖,故B不符合题
意;投掷一枚正方体骰子掷得6的概
率是1
6
,表示的意义是投掷一枚正方
体骰子掷得6的可能性是16
,但每投
掷6次不一定有一次掷得6,故C不
符合题意;投掷一枚正方体骰子6次,
可能一次也不能掷得6,但投掷很多
次后会发现掷得6的频率稳定在16
左右,故D符合题意.
典例3 B 解析:∵
一个不透明的
袋子中装有4个白球,3个红球,2个
绿球,1个黑球,共有10个球,∴
从中
随机摸出一个球,摸出白球的概率为
4
10=
2
5
,摸出红球的概率为3
10
,摸出
绿球的概率为2
10=
1
5
,摸出黑球的概
率为1
10.
[变式] 23
解析:在-2,87
,π,0,
2,3.14这6个数中,有理数为-2,
8
7
,0,3.14,共4个数,则P(卡片上的
数为有理数)=46=
2
3.
典例4 20 解析:∵
通过大量重复
试验可以发现,摸到红球的频率稳定
在0.2左右,∴
5
5+m =0.2
,解得
m=20.经检验,m=20是原方程
的解.
[变式] 40 解析:由折线统计图知,
随着试验次数的增加,频率逐渐稳定
在0.33左右,据此可估计摸出红色球
的概率为0.33,∴
袋中红色球的个数
为120×0.33≈40.
典例5 (1)
∵
同一排有5个座位,
靠窗的座位是A 和F,共2个,
∴
系统将小王安排到靠窗座位的概
率是2
5.
(2)
系统分配给小王和小李的座位所
有可能的结果可以列成表格如下:
小李
小王
A B C D F
A (A,B)(A,C)(A,D)(A,F)
B (B,A) (B,C)(B,D)(B,F)
C (C,A)(C,B) (C,D)(C,F)
D (D,A)(D,B)(D,C) (D,F)
F (F,A)(F,B)(F,C)(F,D)
由表,可知共有20种等可能的结果,
其中座位相邻的结果有6种.∴
系统
61
分配给小王和小李的座位相邻的概率
是6
20=
3
10.
不能混淆“有放回”与“无放回”
“有放回”试验是指每次试验
后,都把试验对象放回,即每次试
验的对象数不变.“无放回”试验是
指每次试验后,不把试验对象放
回,即后面试验的对象数比前面的
少不放回的那1个试验对象.如本
题把座位A 分给小王,就不能把座
位A 分给小李,分给小李的座位的
可 能 性 就 少 了 一 种,属 于 “无
放回”.
[变式] C 解析:四个图形中,正方
形、正六边形、圆为中心对称图形,将
印有正方形、正五边形、正六边形、圆
的卡片分别用A,B,C,D 表示,列表
如下:
A B C D
A (A,B)(A,C)(A,D)
B (B,A) (B,C)(B,D)
C (C,A)(C,B) (C,D)
D (D,A)(D,B)(D,C)
由表可知,一共有12种等可能的结
果,其中抽到的卡片上印有的图形都
是中 心 对 称 图 形 的 结 果 有6种,
∴
P(抽到的卡片上印有的图形都是
中心对称图形)=612=
1
2.
典例6 画树状图如图所示.
由图,可知共有8种等可能的结果,其
中圆球落入③号槽内的结果有3种,
∴
P(圆球落入③号槽内)=38.
(典例6图)
求含三步(及以上)试验的
事件概率的方法
求含三步(及以上)试验的事
件概率时,无论题目是否要求,都
不宜通过列表法求出所有的等可
能结果,而应通过画树状图法求
解.在画树状图时,需注意当圆球
滚动时,每个点都分别有两个落
点,而且它们是等可能的,尤其不
能误认为C1,C3 只能 分 别 落 入
D1,D4 内.
[变式] (1)
1
2.
(2)
画树状图如图所示.由图,可知共
有8种等可能的结果,其中甲至少胜
一局的结果有7种,
∴
甲队最终获胜的概率为7
8.
[综合素能提升]
1.
B 解析:若只闭合1个开关,这个
电路不是闭合的,则此时小灯泡不会
发光.故A不符合题意.若是只闭合
A 与B、C 与D 这两种情况,则小灯
泡会发光;但若是只闭合A 或B、C
或D 中的一个,则这个电路不是闭合
的,小灯泡不会发光,∴
只闭合2个
开关,使得“小灯泡发光”这个事件是
随机事件.故B符合题意.∵
只闭合
3个开关时,一定会同时闭合A,B 开
关或同时闭合C,D 开关,∴
小灯泡
一定会发光.∴
只闭合3个开关,使
得“小灯泡发光”这个事件是必然事
件.故C不符合题意.若闭合4个开
关,则电路是闭合的,小灯泡一定会发
光,∴
闭合4个开关,使得“小灯泡发
光”这个事件是必然事件.故D不符
合题意.
2.
B 解析:小明进行一次操作所获
取的点P(x,y)的可能结果可以列成
表格如下:
第一次
第二次
1 2 3 4 5 6
1 (1,1)(2,1)(3,1)(4,1)(5,1)(6,1)
2 (1,2)(2,2)(3,2)(4,2)(5,2)(6,2)
3 (1,3)(2,3)(3,3)(4,3)(5,3)(6,3)
4 (1,4)(2,4)(3,4)(4,4)(5,4)(6,4)
5 (1,5)(2,5)(3,5)(4,5)(5,5)(6,5)
6 (1,6)(2,6)(3,6)(4,6)(5,6)(6,6)
由表,可知共有36种等可能的结果,
其中小明进行一次操作所获取的点
P(x,y)能落在二次函数y=-x2+
4x图象上的结果有3种.∴
小明进
行一次操作所获取的点P(x,y)能落
在二次函数y=-x2+4x 图象上的
概率为3
36=
1
12.
3.
2
9
解析:若将每个方格地砖的面
积记为1,则题图中地砖的总面积为
9,其中涂色区域的面积为2,∴
该小
球停留在涂色区域的概率是2
9.
4.
1
6
解析:由于田忌的上、中等马
分别比齐王的中、下等马强,因此当齐
王的三匹马出场顺序为10,8,6时,田
忌的马按5,9,7的顺序出场,田忌才
能赢得比赛.当田忌的三匹马随机出
场时,双方马的对阵情况如下表:
齐王
的马
上中
下
上中
下
上中
下
上中
下
上中
下
上中
下
田忌
的马
上中
下
上下
中
中上
下
中下
上
下上
中
下中
上
由表,可知共有6种等可能出现的对
阵情况,其中只有一种对阵情况田忌
能赢得比赛,
∴
P(田忌能赢得比赛)=16.
5.
1
3
解析:如图①,把每一扇门标
记上字母,并画出树状图如图②所示.
由树状图,可知共有12种等可能的结
果,其中从迷宫中心O 成功走出这个
迷宫的结果有4种,∴
皮皮从迷宫中
71
心O 成功走出这个迷宫的概率为
4
12=
1
3.
(第5题)
6.
(1)
1
3.
(2)
列表如下:
aa+b
b
-6 -1 5
6 0 5 11
-7 -13 -8 -2
4 -2 3 9
由表,可知共有9种等可能的结果,其
中a+b>0的结果有4种,a+b<0
的结果有4种.
∴
P(小聪获胜)=49
,P(小明获
胜)=49.
∵
P(小聪获胜)=P(小明获胜),
∴
这个游戏公平.
第3章 圆的基本性质
3.1 圆
第1课时 圆的相关概念及点
与圆的位置关系
1.
B 2.
B 3.
D 4.
2
5.
如图,连结AC.在矩形ABCD 中,
AB =3cm,BC =AD =4cm,
∠B=90°,
∴
AC= AB2+BC2= 32+42=
5(cm).
∵
☉A 的半径为4cm,
∴
点B 在☉A 内,点D 在☉A 上,点
C在☉A 外.
(第5题)
6.
D
7.
B 解析:如图,用字母标注已知格
点,连结AB,AC,AD,AE,AF,AG,
AH,AI.由 勾 股 定 理,得 AB =
32+32=32,AC=AE=AH=
32+42=5,AD= 22+22=22,
AF=AI= 12+42 = 17,AG=
22+52 = 29.∵
29>5>
32> 17>22,∴
距点A 最近的
4个点依次为D,F,I,B.易知除点A
外恰好有3个点在圆内时,一定是最
近的3个点D,F,I 在圆内,即r>
17.同时点 B 在圆外或圆上,即
r≤32.∴
r的取值范围是 17<
r≤32.
(第7题)
8.
= 解析:如图,连结 OP,OQ.
∵
AB⊥CD,PE⊥CD,PF⊥AB,
∴
∠PEO=∠EOF=∠OFP=90°.
∴
四边形OEPF 是矩形.∴
EF=
OP.同理,可得 MN=OQ.∵
OP=
OQ,∴
EF=MN.
(第8题)
9.
5 解析:∵
OA=OB,∠AOB=
90°,∴
∠OAB=∠OBA=45°.又
∵
PC ⊥OA,∴
∠DCA =90°.
∴
∠CDA=45°.∴
∠CDA=∠OAB.
∴
CA=CD=1.连结OP,设扇形的
半径为R,则OC=R-1.∵
PD=2,
CD=1,∴
PC=2+1=3.在Rt△OCP
中,由勾股定 理,得 OC2+PC2=
OP2,即(R-1)2+32=R2,解得R=
5.∴
该扇形的半径为5.
10.
(1)
∵
四边形ABCD 是矩形,
∴
CD=AB=3,AD⊥CD.
∴
AC= AD2+CD2= 42+32=5.
∵
DE⊥AC,
∴
1
2AC
·DE=12CD
·AD.
∴
DE=CD
·AD
AC =
3×4
5 =
12
5.
(2)
由(1),知DE=125
,
∴
AE = AD2-DE2 =
42- 125
2
=3.2.
∵
AD=4,AC=5,AB=3,
∴
AB<AE<AD<AC.
∵
以点A 为圆心作圆,B,C,D,E 四
点中至少有1个点在圆内,且至少有
1个点在圆外,
∴
点B 在圆内,点C在圆外.
∴
☉A 的半径r的取值范围是3<
r<5.
11.
(1)
如图,过点B 作BM⊥AC 于
点M.
∵
班车行驶了0.5h的时候接收信号
最强,即到达点M 处,
∴
AM=60×0.5=30(km).
又∵
AB=50km,
∴
由 勾 股 定 理,得 BM =
AB2-AM2= 502-302=40(km).
∴
此 时 班 车 到 发 射 塔 的 距 离 是
40km.
(2)
能.
理由:如图,连结BC.
∵
AC=60×2=120(km),AM=
30km,
∴
CM =AC-AM =120-30=
90(km).
∴
由 勾 股 定 理,得 BC =
BM2+CM2=10 97km.
81