内容正文:
第3课等可能事件的概率(1)
课堂导学
例1①③
变式1D
例2
g各2片(a时
变式2
)若(2)号(30(4号
分层训练
1.B2.0.253.5(答案不唯一)
2
27.0.1
4品5号6
8解:(1)出现数字1的概率是行
(2)出现的数字是偶数的概率
(3)出现的数字不小于3的概率
是时
第4课等可能事件的概率(2)
课堂导学
例1C
变式1D
例2
解:不公平.理由如下:
:袋子中放有4个红球和3个蓝球,即7
个球,
·.P(小樱获胜)=7
4
P(小贝获胜)=气
3
·游戏对双方不公平
变式2
解:不公平.理由如下:
依题意,得P(小明获胜)=弓
P(小额获胜)=号
游戏对双方不公平
例3
解::摸到白球和摸到红球的概率都
·白球和红球的数量皆为
2×7=6(个).
阅盟学堂
故游戏可设计如下:将6个白球、6个
分层训练
红球(这些球仅颜色不同)放入一个
1.2
2.3
3.1-π
4
4.
1
不透明的箱子里,从中随机取出一
个球
变式3642
6.解:(1)依题意,得
分层训练
1
10243不公平43
P(蓝色区域)=,
360=
4
5.321
P(橙色区域)=360=4
270°3
6.解:(1)盒子里球的总数为
(2)根据题意,将转盘均分成6
5÷号=15(个),
份,则
1
则黑球的个数为
红色占6×2=3(份):
15-3-5=7(个).
白色占6×方
1
=2(份);
(2)任意摸出一个球是黑球的概率
为妃
黄色占6×
6=1(份).
画图如图2所示(答案不唯一)
(3)小明获胜的概率为
31
5=5:
小燕获胜的概率为了,
1
1
图2
·游戏不公平
第6课概率初步单元复习
为使游戏公平,可使白球数量等于
1.C2.B3.A4.蓝5.小
红球数量,
6047号8C9日
∴可先从盒子里拿出2个白球,再
10.(1)0.75(2)3
进行游戏。
第5课等可能事件的概率(3)
1解:(1)
课堂导学
(2)由(1)知,P(区域A中未点中
例1B
地面)=京
变式1
1
:区域B中未点击的5个小方格
例2
中埋藏着1颗地雷,
解:(1):转盘平均分成12份,共有
.区域B中未点击的5个小方格
12种等可能的情况,其中红色占
中没有地雷的小方格有5-1=4
2份,
(个)
·他获得50元购书券的概率是
P(区域B中末点中地雷)=号
=
6
(2)3
∴.P(区域A中未点中地雷)<P(区
域B中未点中地雷)
:转盘平均分成12份,共有12种等
从安全的角度考虑,他应该选择
可能的情况,其中红色占2份,黄色占
区域B.
2份,绿色占2份
∴任意转动一次转盘,获得购书券的
单元任务群(三)
概拳是222:号
问题解决
2
解:(1)依题意,得
变式2
P(红色区域)=20
1
3600=3,
数学七下FCBS12参考答案64
分层导学案数学七年级下册BS版
阅盟学堂
第6课
概率初步单元复习
基础回顾
知识点3频率与概率
知识点1事件的分类
6.抛一枚普通硬币10次,其中出现4次正面朝
1.“射击运动员射击一次,成绩为10环”这一事
上,则正面朝上的频率为
件是
)7.小球在如图所示的地板上自由滚动,最终停在
A.必然事件
阴影区域的概率是
B.确定事件
C.随机事件
D.不可能事件
2.下列事件中,属于必然事件的是
8.某小组做“用频率估计概率”的试验时,统
A.明天气温下降
计了某一结果出现的频率,绘制了如图所示
B.三角形的内角和为180°
的折线统计图,则符合这一结果的试验最有
C.购买一张彩票,中奖
可能的是
D.发射一枚导弹,击中目标
4频率
知识点2可能性大小
0.25
3.一个不透明袋子中装有9个小球,其中有4个
0.20
0.15
红球、2个黑球、2个白球、1个蓝球,这些小球
0.10
0.05
除颜色外无其他差别,从袋子中随机摸出一个
0
100200300400500次数
小球,则摸出小球可能性最大的是(
A.在“石头、剪刀、布”的游戏中,小明随机出
A.红球
的是“剪刀”
B.黑球
B.掷一枚一元硬币,落地后正面朝上
C.白球
C.掷一个质地均匀的正六面体骰子,向上的面
D.蓝球
点数是4
4.转动如图所示的转盘一周以上,指针指向
D.暗箱中有1个红球和2个黄球,它们只有颜
色区域的可能性最小.
色上的区别,从中任取一球是黄球
黄
蓝
红
黑
5.有4根小棒,长度分别是1cm,6cm,7cm,
8cm,从中任取3根,能围成三角形的可能性
比不能围成三角形的可能性
(填
“大”或“小”)
闵阅盟学堂
第三章概率初步65
思维提升
11.(BS七下78T8改编)如图是计算机“扫
9.在一个不透明的口袋里有红、黄、蓝三种颜色的
雷”游戏的画面,在9×9个小方格的雷区中,
小球,这些球除颜色外完全相同,其中有5个黄
随机埋藏着10颗地雷,每个小方格最多能埋
球、4个蓝球.若随机摸出一个蓝球的概率为
藏1颗地雷.小华和小林轮流点击,小华先点
子,则随机摸出一个红球的概率为
击一个小方格,显示数字3(图中包含数字3
的小框区域记为区域A),它表示与这个方格
10.在学习《用频率估计概率》这一节课后,数学
相邻的8个小方格中埋藏着3颗地雷,
兴趣小组设计了摸球试验:在一个不透明的
(1)若小林在区域A围着数字3的8个小方
盒子里装有质地大小都相同的红球和黑球共
格中任意点击一个,则未点中地雷的概
4个,将球搅匀后从中随机摸出一个记下颜
率为
色,放回,再重复进行下一次试验,如表是他
(2)现在小林点击了雷区中最左边一列的一
们整理得到的试验数据:
个小方格,出现了数字1(图中包含数字1
摸球的
500
1000
2000
2500
3000
6000
的小框区域记为区域B),轮到小华点击,
次数n
若小华打算在区域A和区域B中任意点
摸到红球
351
722
1486
1870
2262
4512
的次数
击一个未点击的小方格,通过计算说明,
摸到红球
从安全的角度考虑,他应该选择哪个
0.7020.722
0.743
0.748
0.754
0.752
的频率
区域
n
日需
(1)请估计:当n=10000时,摸到红球的频
率将会接近
;(精确到0.01)》
(2)试估计:盒子中有红球
个