1.1 “钓鱼”游戏(教学设计)科学人教鄂教版一年级上册(新教材)
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精品
人教鄂教版(2024)科学一年级上册
《“钓鱼”游戏》教学设计
课题 | 1.1“钓鱼”游戏 | 课型 | 新授课 |
教学目标 | 科学观念: 1.借助“钓鱼”游戏探究磁铁吸附等特性以及力的作用,帮助学生构建对简单科学现象的基础认知。 | ||
科学思维: 1.通过与钓鱼相关的问题,驱动学生进行对比观察和逻辑推理,锻炼其归纳分析能力。 | |||
探究实践: 1.以“钓鱼”活动的各个环节为载体,让学生动手操作、仔细观察、积极交流,经历完整的探究过程,提升实践能力。 | |||
态度责任: 1. 借助趣味活动激发学生的好奇心,培养他们认真细致、勇于尝试的态度,引导学生关注生活中的科学,增强学习科学的责任感。 | |||
教学重难点 | 重点:认识吸铁石吸铁特性,知道靠近才能吸住。 | ||
难点:理解抽象的磁力,区分能被吸附和不能被吸附的物质。 | |||
教学环节 | 教学过程 | ||
课堂导入 | 展示钓鱼玩具,向学生提问:“小朋友们,看这些可爱的钓鱼玩具!有的小鱼一碰到鱼竿就被钓起来了,有的却怎么也钓不上。是‘小鱼’不一样,还是鱼竿有秘密呀?”以此引发学生的兴趣和思考。 | ||
课
| 二、探索 活动一:试一试:哪些“小鱼”能够被钓起来 1.让学生用鱼竿分别去钓不同的“小鱼”,观察并记录哪些能被钓起来,哪些不能,以及这些“小鱼”的样子。 活动二:观察:“鱼钩”和“小鱼”的内部,我们有什么发现? 1.引导学生观察能被钓起来的小鱼身上是否有特别的东西,与钓不起来的小鱼在样子、手感上有何不同。 | ||
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