《活动三 体验生活购物》(教案)-2024-2025学年一年级下册数学北京版(2024)
2025-07-15
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摘要:
本文围绕“体验生活购物”展开,聚焦100以内加减法在购物场景中的应用,及人民币认识与换算。承接学生已有生活经验,为后续复杂购物计算奠基。通过情境导入、小组活动等环节,培养数感、运算能力等核心素养,引导学生从购物情境抽象数学问题,构建逻辑推理。
本设计创新点在于创设真实购物情境,采用多媒体、实物教具辅助教学。学生能提升实践与应用能力,教师获清晰授课路径,课堂互动性增强,有效突破区分数量关系、抽象数学模型等教学难点。
内容正文:
《活动三 体验生活购物》教案-2024-2025学年北京版(2024)小学数学一年级下册
1、 教学设计理念
本教学设计紧密围绕以学生为中心的教育理念,严格遵循《义务教育数学课程标准(2022 年版)》的要求。充分考虑一年级学生的认知特点和生活经验,将数学学习与生活购物这一常见且贴近学生实际的场景深度融合。通过创设真实、生动的购物情境,激发学生的学习兴趣和参与热情,让学生在实际操作和体验中,主动探索和理解数学知识。注重引导学生亲身经历从生活问题抽象出数学问题,再运用数学知识解决生活问题的过程,培养学生的数学抽象、逻辑推理、数学运算和应用意识等核心素养。鼓励学生在小组合作中交流与分享,培养学生的合作精神和沟通能力,使每个学生都能在数学学习中获得成长和进步,感受数学的魅力和价值。
2、 核心素养教学目标
1. 数感:通过在购物活动中对商品价格的认读、计算以及对货币数量的感知,学生能够进一步深化对 100 以内数的认识,清晰理解数的大小、顺序和组成,增强数感。例如,在购买价格为 25 元的商品时,学生能明确知道 25 是由 2 个十和 5 个一组成,并且能与其他价格的商品进行大小比较。
2. 运算能力:学生能够熟练运用 100 以内的加减法解决购物中的实际计算问题,如计算商品的总价、找零等。在实际运算过程中,理解加减法的算理,掌握算法,提高运算的准确性和速度,发展运算能力。比如,购买一件 38 元的玩具,付了 50 元,能准确算出应找回 12 元。
3. 数学抽象:引导学生从复杂的生活购物情境中,抽象出数学信息和问题,用数学语言和符号进行表达。例如,将 “买了 3 个单价为 5 元的铅笔,一共花费多少钱” 这一生活情境抽象为数学算式 “3×5 = ?”,培养学生的数学抽象能力。
4. 逻辑推理:在分析购物问题、选择合适的付款方式以及判断找零是否正确等过程中,学生学会有条理地思考,依据已知信息进行合理的推理和判断,发展逻辑推理能力。如根据商品价格和所带钱数,推理出可以购买哪些商品组合。
5. 应用意识:学生能够敏锐地发现生活中与购物相关的数学问题,并能主动运用所学数学知识加以解决,真切体会数学在日常生活中的广泛应用,增强应用意识。比如在日常生活购物中,能自主计算花费和找零。
3、 教学重难点
1.教学重点
1. 深入理解在购物情境中加法和减法所代表的数量关系,即 “把购买的不同商品价格合起来求总价用加法”“从付出的钱数里去掉商品总价求找回的钱数用减法”。
1. 熟练掌握 100 以内加减法在购物计算中的应用,能够准确计算商品的总价和找零。
1. 认识人民币的面值,了解不同面值人民币之间的换算关系,并能在购物中正确使用人民币进行交易。
2.教学难点
1. 能够准确区分购物情境中的各种数量关系,根据具体问题灵活选择合适的计算方法,尤其是在面对较为复杂的购物组合时,正确分析和解决问题。
1. 引导学生将实际生活中的购物问题完整地抽象成数学模型,并运用数学知识进行有效解答,实现从生活到数学的跨越。
1. 在购物活动中,培养学生合理规划购物预算、做出理性消费决策的意识和能力
4、 教学准备
1. 教材《北京版(2024)小学数学一年级下册》。
2. 多媒体课件,包含各种超市、商店的购物场景视频,不同面值人民币的介绍动画,以及相关的购物问题案例演示。
3. 实物教具,准备充足的不同面值人民币(纸币和硬币),如 100 元、50 元、20 元、10 元、5 元、1 元、5 角、1 角等,用于学生实际操作和模拟购物。
4. 自制商品卡片,上面标注各类常见商品的名称和价格,如文具类(铅笔 2 元、橡皮 1 元、笔记本 5 元等)、食品类(糖果 3 元、面包 4 元、饮料 6 元等)、玩具类(小汽车 8 元、皮球 5 元、拼图 7 元等)。
5. 模拟收银台,配备收银机模型、购物篮、计算器等道具,营造真实的购物环境。
6. 小组活动记录单,用于学生在小组购物活动中记录购物清单、花费金额和找零情况等信息。
5、 教学过程
(1) 情境导入
1. 播放一段小朋友在超市购物的视频,视频中展示琳琅满目的商品、标价牌以及小朋友挑选商品、结账的过程。播放结束后,提问学生:“同学们,在视频里你们看到了什么?谁能说一说自己去超市购物的经历?” 鼓励学生积极分享自己的购物趣事,如买了什么东西,花了多少钱等。
2. 展示教材中 “欢乐购物街” 的主题图,引导学生仔细观察,提问:“从这幅图中,你能发现哪些数学信息?” 学生可能回答看到了不同价格的商品,如玩具飞机 35 元,布娃娃 28 元等。
3. 设计意图:通过播放生动的购物视频和展示教材主题图,创设贴近学生生活的购物情境,迅速吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣和参与热情。让学生分享自己的购物经历,能唤起学生已有的生活经验,为后续学习做好铺垫,同时自然地引出本节课的主题 —— 体验生活购物中的数学。
(2) 知识讲解
1.认识人民币
1. 利用多媒体课件展示不同面值的人民币,包括纸币和硬币,逐一介绍它们的面值、图案和颜色特征。例如,展示 10 元纸币,介绍上面的图案是毛主席头像,颜色以蓝黑色为主。
1. 拿出实物人民币,让学生直观观察和触摸,感受不同面值人民币的大小和质感。然后,随机抽取几位学生,让他们辨认教师手中人民币的面值。
1. 设计意图:通过多媒体展示和实物观察,让学生直观、全面地认识人民币的面值、图案等特征,增强学生对人民币的感性认识,为在购物活动中正确使用人民币打下基础。让学生亲自辨认人民币,检验学生的学习效果,提高学生的参与度。
2.人民币的换算
1. 提出问题:“同学们,你们知道 1 元等于多少角吗?5 角又等于多少分呢?” 引导学生回忆已学知识,进行回答。
1. 利用课件展示换算关系:1 元 = 10 角,1 角 = 10 分,并通过动画演示 1 元换成 10 个 1 角、1 角换成 10 个 1 分的过程,帮助学生理解。
1. 进行简单的换算练习,如提问:“2 元等于多少角?30 角等于多少元?” 让学生举手抢答。
1. 设计意图:复习和强化人民币的换算关系,这是购物计算的基础。通过动画演示和抢答练习,加深学生对换算关系的理解和记忆,提高学生的学习积极性。
(3) 例题讲解
1.加法在购物中的应用
1. 展示教材中的一个购物场景:小明去商店买文具,他买了一支铅笔 2 元,一块橡皮 1 元,请问一共需要多少钱?
1. 引导学生分析问题:“要求一共需要多少钱,我们需要把铅笔的价格和橡皮的价格怎么样?” 学生回答用加法。
1. 列出算式:2 + 1 = 3(元),并在黑板上详细讲解计算过程,先算个位上的 2 + 1 = 3,十位上没有数,所以结果就是 3 元。
1. 让学生思考生活中还有哪些类似的购物场景可以用加法计算,如买一个面包 4 元,一瓶牛奶 3 元,一共多少钱等,并请几位学生举例说明。
1. 设计意图:通过具体的教材例题,引导学生理解在购物中求总价时用加法的数量关系,掌握加法计算在购物情境中的应用。让学生自己举例,进一步加深学生对加法应用的理解,培养学生的数学应用意识。
2.减法在购物中的应用
1. 展示另一个购物场景:小红有 10 元钱,她买了一本笔记本 5 元,请问还剩下多少钱?
1. 引导学生分析:“要知道还剩下多少钱,我们应该用小红原有的钱数减去买笔记本花掉的钱数,对不对?” 学生回答正确。
1. 列出算式:10 - 5 = 5(元),在黑板上演示计算过程,10 可以分成 1 个十和 0 个一,减去 5 就是从 1 个十里去掉 5 个一,还剩下 5 个一,所以结果是 5 元。
1. 组织学生进行小组讨论,说一说生活中还有哪些情况会用到减法来计算购物后的剩余钱数,然后每个小组派代表发言。
1. 设计意图:通过实际例子,让学生明白在购物中求剩余钱数时用减法的数量关系,掌握减法计算在购物情境中的运用。小组讨论和代表发言的形式,培养学生的合作交流能力和表达能力,同时进一步巩固学生对减法应用的理解。
(4) 小组活动
1. 将学生分成若干小组,每组 5 - 6 人,为每个小组发放模拟人民币、商品卡片、购物篮和小组活动记录单。
2. 宣布小组活动任务:每个小组模拟一次购物活动,小组内成员分别扮演顾客和收银员。顾客要根据自己的喜好选择购买商品,然后到收银员处结账。收银员要准确计算商品总价和找零,并在小组活动记录单上记录购物清单、花费金额和找零情况。
3. 教师巡视各小组活动情况,及时给予指导和帮助。例如,当发现有小组在计算总价或找零时出现错误,引导学生重新思考计算方法;当小组内成员分工不明确时,帮助他们合理分工。
4. 活动结束后,邀请几个小组上台展示他们的购物过程和记录单,其他小组认真倾听并进行评价,提出优点和建议。教师对各小组的表现进行总结和点评,表扬表现优秀的小组,同时指出存在的问题和改进方向。
5. 设计意图:通过小组模拟购物活动,让学生在实际操作中亲身体验购物的全过程,综合运用所学的人民币知识、加减法计算以及数量关系来解决实际问题,提高学生的实践能力和综合运用知识的能力。小组合作的形式培养了学生的团队协作精神和沟通能力,展示和评价环节则锻炼了学生的表达能力和批判性思维。
(5) 拓展提升
1. 提出问题:“如果你们带了 50 元钱去购物,想要买一个 35 元的玩具和一些其他商品,你们会怎么选择搭配,才能保证钱够用并且尽量不剩下太多呢?” 引导学生思考不同的购物组合方案。
2. 让学生在练习本上列出自己的购物方案,并计算出总花费和剩余钱数。然后,邀请几位学生上台展示自己的方案,并解释自己的思考过程。
3. 对学生的方案进行分析和评价,肯定学生的合理想法,同时引导学生比较不同方案的优缺点,思考如何做出更合理、更经济的购物决策。
4. 设计意图:通过拓展性的问题,进一步培养学生运用数学知识解决实际问题的能力,提高学生的思维灵活性和创新意识。让学生思考购物方案并进行展示和交流,培养学生的逻辑思维和表达能力,同时渗透合理消费的观念。
(6) 课堂小结
1. 引导学生回顾本节课的学习内容,提问:“今天我们在体验生活购物的活动中,学到了哪些数学知识?” 邀请学生发言,总结认识人民币、人民币换算、购物中的加减法应用等知识点。
2. 强调数学与生活的紧密联系,鼓励学生在日常生活中多留意购物中的数学问题,运用所学知识解决实际问题。
3. 对学生在本节课中的表现给予肯定和鼓励,表扬在课堂上积极思考、踊跃发言以及小组活动中表现出色的学生,增强学生学习数学的自信心和成就感。
4. 设计意图:通过课堂小结,帮助学生梳理本节课所学的知识要点,形成完整的知识体系,加深对重点内容的理解和记忆。强调数学与生活的联系,培养学生的数学应用意识。对学生的表扬和鼓励,激发学生继续学习数学的热情。
6、 课堂练习
1.基础练习
1. 小明买了一个书包 45 元,一支钢笔 8 元,一共花了多少钱?
1. 小红有 30 元,买了一本故事书 15 元,还剩下多少钱?
1. 一个足球 38 元,用 50 元买一个足球,应找回多少钱?
2.提高练习
1. 妈妈带了 100 元去超市购物,买了一袋大米 55 元,一桶油 30 元,妈妈还剩下多少钱?如果妈妈还想买一瓶 8 元的酱油,钱够吗?
1. 文具店搞促销活动,满 20 元减 3 元。小刚买了一个 12 元的文具盒和一支 9 元的钢笔,他实际需要付多少钱?
3.拓展练习
周末,爸爸给了小丽 50 元零花钱。小丽计划用这些钱买以下商品:面包 3 元 / 个,牛奶 4 元 / 盒,薯片 5 元 / 袋,她可以有哪些不同的购物组合方式?请至少列出三种,并计算出每种组合的花费和剩余钱数。
7、 课堂总结
在今天的《活动三 体验生活购物》这节课中,我们通过多种方式深入学习了购物中的数学知识。同学们认识了人民币及其换算关系,掌握了用加减法解决购物中的总价计算和找零问题。在小组模拟购物活动中,大家积极参与,将所学知识运用到实际操作中,表现得非常出色。通过拓展提升环节的思考,同学们进一步学会了如何合理规划购物预算,做出更经济的购物决策。希望大家在今后的生活中,能够更加敏锐地发现生活中的数学问题,并且运用我们所学的数学知识去解决它们。数学就在我们身边,它能帮助我们更好地理解和应对生活中的各种情况。下节课,我们将继续探索数学在其他生活场景中的应用,期待大家有更精彩的表现!
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