内容正文:
丽江市第一高级中学20242025学年高二下学期期末检测
数学试卷
学校:___________姓名:___________班级:___________考号:___________
一、单选题(本题共计8题,共计40分)
1.(5分)已知全集,集合,,则( )
A. B.
C. D.
2.(5分)“”是“”的( )
A、充分不必要条件 B、必要不充分条件
C、充要条件 D、既不充分也不必要条件
3.(5分)设复数满足,则
A. B. C. D.
4.(5分)我国南北朝时期的数学家、天文学家祖暅提出了著名的祖暅原理:“幂势既同,则积不容异”。“势”即是高,“幂”即是面积,意思是:如果两等高的几何体在同高处截得两几何体的截面积相等,那么这两个几何体的体积相等,如图所示,扇形的半径为3,圆心角为,若扇形绕直线旋转一周,图中阴影部分旋转后所得几何体与某不规则几何体满足:“幂势同”,则该不规则几何体的体积为( )
A. B. C. D.
5.(5分)已知圆C过抛物线 的交点,且圆心在此抛物线的准线上.若圆C的圆心不在X轴上,且与直线 相切,则圆C的半径为( )
A. B.12 C. D.14
6.(5分)如图,正方形ABCD与矩形ACEF所在平面互相垂直,AB=,AF=1,M在EF上,且AM∥平面BDE.则M点的坐标为( )
A.(1,1,1) B. C. D.
7.(5分)函数 (其中e为自然对数的底数)的大致图象为( )
A. B. C. D.
8.(5分)已知函数,则( )
A. B.
C. D.
二、多选题(本题共计3题,共计18分)
9.(6分)已知由样本数据 组成的一个样本, 得到经验回归方程为 且 , 去除两个异常数据 和 后, 得到的新的经验回归直线的斜率为 3 , 则
A.相关变量 具有正相关关系
B.去除异常数据后, 新的平均数
C.去除异常数据后的经验回归方程为
D.去除异常数据后, 随 值增加, 的值增加速度变小
10.(6分)设 是公比为 的等比数列 的前 项和, 且 成等差数列, 则下列说法正确的有
A. B. 成等差数列
C. 成等比数列 D. 成等差数列
11.(6分)已知函数,其中为常数,且,将函数的图象向左平移个单位所得的图象对应的函数为偶函数,则以下结论正确的是( )
A.
B.点是的图象的一个对称中心
C.在上的值域为
D.的图象在上有四条对称轴
三、填空题(本题共计3题,共计15分)
12.(5分)已知平面向量 , , ,则 在 方向上的射影为_____.
13.(5分)等差数列 的前三项为 ,则数列的通项公式_____.
14.(5分)已知双曲线的右顶点为A,若以点A为圆心、双曲线的实半轴长为半径的圆与双曲线的一条渐近线交于点B,与x轴正半轴交于点D,且线段交双曲线于点,则双曲线的离心率是______________.
四、解答题(本题共计5题,共计60分)
15.(12分)在中,,是上一点,且.
(1)若,求;
(2)求.
16.(12分)如图,在直三棱柱中,平面侧面,且
(1)求证:;
(2)若直线与平面所成的角为,求锐二面角的大小。
17.(12分)函数.
(1)若时,求函数的单调区间;
(2)设,若函数在上有两个零点,求实数的取值范围.
18.(12分)在平面直角坐标系中,椭圆的左、右焦点分别为、,为椭圆短轴端点,若为直角三角形且周长为.
(1)求椭圆的方程;
(2)若直线与椭圆交于两点,直线,斜率的乘积为,求的取值范围.
19.(12分)一种掷骰子走跳棋的游戏:棋盘上标有第0站、第1站、第2站、…、第100站,共101站,设棋子跳到第n站的概率为Pn,一枚棋子开始在第0站,棋手每掷一次骰子,棋子向前跳动一次.若掷出奇数点,棋子向前跳一站;若掷出偶数点,棋子向前跳两站,直到棋子跳到第99站(获胜)或第100站(失败)时,游戏结束(骰子是用一种均匀材料做成的立方体形状的游戏玩具,它的六个面分别标有点数1,2,3,4,5,6).
(1)求P0,P1,P2,并根据棋子跳到第n站的情况,试用Pn-2和Pn-1表示Pn;
(2)求证:{Pn,Pn-1}(n=1,2,…,100)为等比数列;
(3)求玩该游戏获胜的概率。
参考答案
1.(5分)【答案】A
【解析】,则
故选:A
2.(5分)【答案】B
3.(5分)【答案】C
【解析】,所以,选C.
4.(5分)【答案】C
【解析】扇形绕直线旋转一周,阴影部分的体积为:半个球减去一个圆锥.
球的半径为3,圆锥的底面半径为3,高为3.
所以.
故选C.
5.(5分)【答案】D
【解析】抛物线y2=4x的焦点为F(1,0),准线方程为x=﹣1,
设圆C的圆心为C(﹣1,h),则圆C的半径r= ,
∵直线x+ y﹣3=0与圆C相切,
∴圆心C到直线的距离d=r,即 ,
解得h=0(舍)或h=﹣8 .
.
故选:D
6.(5分)【答案】 C
【解析】【详解】
试题分析:设交于点,连结,因为正方形与矩形所在的平面互相垂直,,点在上,且平面,所以,又,所以是平行四边形,所以是的中点,因为,所以,故选C.
考点:空间直角坐标系中点的坐标.
7.(5分)【答案】C
8.(5分)【答案】B
【解析】因为函数定义域为,定义域关于原点对称,
且,故是偶函数;
又当时,,
故在上恒成立,
故在上单调递增,结合函数是偶函数,
故在上单调递减.
又因为,
故可得,
则.
故选:B.
9.(6分)【答案】AC
【解析】A选项,因为回归方程的斜率为正,所以相关变量 , 具有正相关关系,所以A正确;
B选项,因为 ,所以去除两个异常数据 和 后,
得到新的 ,所以B错误;
C选项,由 代入 得 ,
故去除两个异常数据 和 后, ,
因为得到的新的经验回归直线的斜率为3,
所以 ,
所以去除异常数据后的经验回归方程为 ,故C正确;
D选项,因为经验回归直线 的斜率为正数,所以变量 , 具有正相关关系,
且去除异常数据后,斜率由 增大到3,故 值增加的速度变大,D错误.
故选:AC.
10.(6分)【答案】BD
【解析】依题意, , 即有 ,
有 , 而数列 是公比为 的等比数列,
则 , 又,
所以 错误;
由于, 因此 成等差数列, B正确;
显然 , 由 , 得 , 由 , 得 ,
因此 不成等比数列, C错误;
由 , 得 ,
因此 成等差数列, D正确.
故选: BD
11.(6分)【答案】BD
【解析】对于A:将函数的图象向左平移个单位所得的解析式为:,
由题意得:其图象对应的函数为偶函数,
则,,解得,
因为,令,得,故A错误.
所以;
对于B:因为,所以,
所以点是的图象的一个对称中心,故B正确;
对于C:因为,所以,
所以当时,即时,有最大值2,
当时,即时,有最小值,故C错误;
对于D:令,解得,
因为时,令,解得
令,解得,
令,解得,
令,解得,
所以的图象在上有四条对称轴,故D正确.
故选:BD
12.(5分)【答案】
【解析】
解得:
在方向上的射影为:
本题正确结果:
13.(5分)【答案】
【解析】由于等差数列的前三项为 , 则 ,
解得 ,等差数列的首项 ,公差 ,
通项公式.
14.(5分)【答案】
【解析】由题意知,以点A为圆心、双曲线的实半轴长为半径的圆的方程为.不妨设点B在第一象限,将与联立并求解,得点,又,所以点,根据点C在双曲线上,得,得.
15.(12分)【答案】(1)3;(2)
【解析】(1),
在中,由余弦定理可知,
,
所以为等腰三角形,∴,
∴,∴,∴.
(2)法一:设,在中,,
又,,
在中,由正弦定理知,
即,∴,
.
法二:由,
得,
两边同时除以,得(张角定理),
即,.
16.(12分)(1)见解析;
【解析】证明:如图,取的中点,连接,
因,则
由平面侧面,且平面 侧面 ,
得,又 平面,
所以. 4分
因为三棱柱是直三棱柱,
则,
所以.
又,从而侧面,
又侧面,故.
(2).
【解析】解法一:连接,由1.可知,则是在内的射影∴即为直线与所成的角,则
在等腰直角中,,且点是中点
∴,且,
∴
过点A作于点,连
由1.知,则,且
∴即为二面角的一个平面角
且直角中:
又,
∴,且二面角为锐二面角
∴,即二面角的大小为
解法二(向量法):由1.知且,所以以点为原点,以BC、BA、BB1所在直线分别为轴建立空间直角坐标系,如图所示,且设,则
,,,
,,,
设平面的一个法向量
由,得:
令,得,则
设直线与所成的角为,则
得,解得,即
又设平面的一个法向量为,同理可得,
设锐二面角的大小为,则
,且,得
∴ 锐二面角的大小为。
17.(12分)(1);
【解析】当时,的定义域为,
当,时,,在和上单调递增.
当时,,在上单调递减.
故的单调增区间为,;单调减区间为
(2).
【解析】因为在上有两个零点,
等价于在上有两解,
令则
令则
在上单调递增,又
在上有,在有
时,,时,
在上单调递减,在上单调递增.
,,
由有两解及可知.
18.(12分)【答案】(1);(2)
【解析】(1)因为为直角三角形,所以,,
又周长为,所以,故,,,
所以椭圆:.
(2)设,,当直线斜率不存在时,
,,,所以,
又,解得,,.
当直线斜率存在时,设直线方程为,
由得,
得
即,
,
由得,即,
所以
所以.
19.(12分)【答案】(1)棋子开始在第0站是必然事件,所以P0=1.
棋子跳到第1站,只有一种情形,第一次掷骰子出现奇数点,其概率为,所以P1=.
棋子跳到第2站,包括两种情形,①第一次掷骰子出现偶数点,其概率为;②前两次掷骰子出现奇数点,其概率为,所以P2=+=.
棋子跳到第n(2≤n≤99)站,包括两种情形,①棋子先跳到第n-2站,又掷骰子出现偶数点,其概率为Pn-2;②棋子先跳到第n-1站,又掷骰子出现奇数点,其概率为Pn-1.
故
(2)由(1)知,Pn=Pn-2+Pn-1,所以Pn-Pn-1=(Pn-1-Pn-2).
又因为P1-P0=-,
所以(Pn-Pn-1)(n=1,2,,100)是首项为-,公比为-的等比数列.
(3)由(2)知,Pn-Pn-1=-(-)n-1=(-)n.
所以P99=(P99-P98)+(P98-P97)++(P1-P0)+P0
=(-)99+(-)98++(-)+1
=.
所以玩该游戏获胜的概率为.
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