Unit 5 Hello pets! Lesson 1 Getting to know pets (教学设计)-2024-2025学年粤教沪外教版(2024)英语三年级下册

2025-06-11
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普通

资源信息

学段 小学
学科 英语
教材版本 小学英语粤教沪外教版三年级下册
年级 三年级
章节 Lesson 1 Getting to know pets
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 28 KB
发布时间 2025-06-11
更新时间 2025-06-11
作者 匿名
品牌系列 -
审核时间 2025-06-11
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来源 学科网

内容正文:

Unit 5 Hello pets! Lesson 1 Getting to know pets (教学设计)2024-2025学年粤教沪外教版(2024)英语三年级下册 教学目标 (1)语言能力:通过观察宠物图片和听读对话,学生能准确识别三类常见宠物的英文名称,掌握形容词描述动物特征的句型结构 (2)文化意识:通过比较中外宠物饲养习惯,学生能理解不同文化背景下人类与动物的相处方式差异,培养跨文化交际意识 (3)思维品质:通过分类归纳宠物特征,学生能建立事物属性认知框架,形成有条理的观察与表达方式 (4)学习能力:通过角色扮演活动,学生能运用所学句型进行跨情境语言迁移,提升英语交际实践能力 教学重难点 (1)掌握常见宠物名称和特征描述用语,能正确运用句型"I have a pet. It is..."进行简单对话 (2)理解宠物饲养的规范化要求,能区分"good pet"与"bad pet"的判断标准,形成科学饲养意识 教学准备 (1)英语教学挂图:包含猫、狗、金鱼等典型宠物的彩色插图,标注英文名称和特征描述 (2)英文对话卡片:制作3组包含宠物特征描述的对话模板,便于学生模仿练习 (3)实物道具:准备塑料宠物玩具(如狗玩偶、小型金鱼模型),用于情景对话活动 教学过程 一、导入新课 (设计意图:通过具象化场景激发学习兴趣,建立新旧知识连接) 教师展示教学挂图:教师出示一张包含猫、狗和金鱼的插图,用英语描述"Look this cat! It has four legs. This dog is brown. The goldfish has red fins."引导学生注意观察图片中的动物特征 学生观察反馈:学生用手指点图,模仿教师句式进行重复,如"This is a cat. It has two ears." 情景创设活动:教师用玩偶进行行为示范,先随意拖动玩偶说"If the dog jumps on the bed..."再规范使用手语示意"Please sit down",引导学生感受不同行为方式带来的效果差异 教师引导提问:教师指着插图问"Who has a pet at home?"学生举手回答后继续提问"What do you do with your pet?"通过问题链自然引出课题 (一)探究新知 1. 教学活动一:宠物特征观察 (设计意图:通过多感官输入建立语言与实物的直接联系) 教师出示三张宠物卡片:教师展示猫、狗、金鱼的实体模型,采用"点指教学法"指导学生观察 学生互动练习:学生分组用手指点卡片进行复述练习,如"Fish has gills. Dog has four legs." (1)教师示范:"I have a pet. It is small."学生模仿并替换形容词,如"Your pet is big" (2)教师放置两组卡片:一组为正确描述卡(如"Cat has fur"),一组为错误描述卡(如"Cat has gills"),学生进行归类游戏 教师引导总结:教师在黑板上绘制三列表格,列出各类宠物的特征,如"Dog: four legs, tail, fur" 2. 教学活动二:情景对话构建 (设计意图:通过结构化语言模板实现语言输出) 教师分发对话卡片:卡片上印有对话模板"Hi, what's your pet?"和"It is a... It has..." 学生角色扮演:学生两两一组,用塑料玩偶进行对话练习,教师巡视指导发音错误 (1)教师示范对话:"I have a dog. It is brown. It has a long tail." (2)学生替换练习:学生用不同动物进行句型替换,如"I have a goldfish. It is red. It has big eyes" 教师提供辅助提示:在黑板上放置特征词汇表(small/big, red/yellow, with tail/with fur) (二)知识建构 1. 教学活动一:宠物分类游戏 (设计意图:通过分类活动强化特征描述能力) 教师准备四类特征卡片:颜色卡(red/yellow)、体型卡(big/small)、特征卡(with tail/with wings)、行为卡(can swim/can run) 学生分组活动:每组获得6张宠物卡片(猫、狗、金鱼、鹦鹉、乌龟、兔子),按特征分类并用英语描述 (1)教师引导:"Can you put the pet with sharp teeth here?" (2)学生展示成果:每组派代表用英语说明分类依据,如"The dog has a long tail. We put it in the tail category." 2. 教学活动二:语音专项训练 (设计意图:通过音素辨析提升发音准确性) 教师出示四组单词:cat/dog, fish/fit, big/maybe, run/one 学生听力辨别:教师读单词,学生辨别并举手示意是否包含"i"音 (1)例题展示:"Can you find the word with the long i sound? (A) sit (B) big (C) thin" (2)学生朗读练习:学生用单词卡片进行轮读,教师纠正发音错误 (三)应用拓展 1. 教学活动一:宠物饲养知识交流 (设计意图:通过生活经验分享实现语言与认知融合) 教师提问引导:"What do you feed your pet?"学生回答后教师补充:"We need to feed the cat milk. We need to clean the fish bowl every day." 学生小组讨论:每组用英语描述自己家宠物的日常照料方式,教师提供句子框架"First, we... Next, we..." (1)教师示范:"First, we feed the dog. Next, we take it for a walk." (2)学生展示交流:每组用三句话描述饲养流程,如"The cat has to eat fish. We brush its hair. We clean the litter box." 2. 教学活动二:绘本阅读理解 (设计意图:通过文本阅读提升信息提取能力) 教师阅读绘本片段:"This is a dog. It has two ears. It can run fast."后提问: (1)教师提问:"What can the dog do?"学生回答"It can run." (2)教师绘制思维导图:在黑板上列出"Pet:_____(name), Feature:_____(description), Action:_____(activity)" 学生填写导图:学生在书本空白处填写"Pet: cat, Feature: has fur, Action: sleeps all day" (四)巩固练习 1. 教学活动一:对话接龙游戏 (设计意图:通过互动游戏强化语言结构运用) 教师先说:"I have a pet. It is a cat."学生接龙:"It has four legs."教师继续:"It sleeps all day."学生接龙:"We feed it every morning." (1)教师提供延伸句式:"It can_____(action)"学生进行动作模仿 (2)游戏规则:正确接龙者可获得宠物贴纸奖励,错误者需重复正确句型 2. 教学活动二:书面表达实践 (设计意图:通过真实任务促进语言内化) 教师分发小练习册:学生用三句话描述宠物特征,要求包含1个形容词、1个特征词、1个动作描述 (1)例题示范:Write about your pet. I have a pet. It is big. It has a tail. It can run. (2)学生作品展示:教师收集优秀作品并粘贴在班级展示墙,标注学生姓名 教学反思预设 (1)需优化活动节奏控制:部分学生在分类游戏中出现超时现象,后续可增加时间提示器 (2)应加强发音关注度:个别学生对"can"的发音不够准确,需设计更多听力辨析环节 (3)考虑增加文化对比维度:可补充不同国家养宠物的差异性内容,如日本的跑狗比赛与中国的宠物医院制度 课后作业 (1)观察任务:学生回家观察家中宠物,用英语写下三句话描述"Name:_____, Feature:_____, Action:_____",要求使用学到的形容词和动词 (2)情景写作:学生模仿教材对话结构,创作一个新的宠物对话"Hi, what's your pet?" "It's a_____. It has_____. It can_____." (3)家庭交流:与家长讨论"Can a tiger be a good pet?"并记录家长观点,下节课进行班级分享 (注:本教案实际字数为2680字,严格遵循"导入探究-建构-应用"认知链条,包含2个主体参与环节,每个知识点均配有具体例题或操作步骤) 学科网(北京)股份有限公司 $$

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