内容正文:
复习1教学设计
教学内容:义务教育教科书(五·四学制) 数学 一年级下册第75、76页
教材分析:
该部分内容是学生已经完成了本册新知学习后的第一节复习课,教材融合了数的组成、数的排列、大小比较等知识的实际应用。通过清晰的题目布局和生动的苹果摘取情境,引导学生复习100以内数的认识。不仅巩固了数的基础知识,还通过游戏化的方式提升了学生的学习兴趣,使他们在轻松愉快的氛围中掌握数的概念和运算技能,为后续的数学学习打下坚实基础。
学情分析:
一年级学生正处于数学学习的启蒙阶段,他们对数字充满好奇,但注意力易分散,对抽象概念的理解尚浅。经过一学期的学习,学生已初步掌握100以内数的读写,但对数的顺序、相邻数及数的大小关系理解不够深入。因此,本页教材通过直观的题目和生动的情境,旨在激发学生的学习兴趣,帮助他们巩固数的认识,同时培养他们的逻辑思维能力和数学应用能力。在教学过程中,需注重引导学生动手操作,通过实践加深理解,提升学习效果。
教学目标:
1、通过复习梳理,进一步理解100以内数的意义,能正确计数,说出数的组成,会比较数的大小,感知知识间的关联,发展初步的数感。
2、能从不同角度分析思考并运用相关知识解决问题,积累活动经验和方法策略,提高问题解决的能力。
教学重点:
通过复习梳理,进一步理解100以内数的意义,能正确计数,说出数的组成,会比较数的大小,感知知识间的关联,发展初步的数感。
教学难点:
能从不同角度分析思考并运用相关知识解决问题,积累活动经验和方法策略,提高问题解决的能力。
教学过程:
一、游戏导入
1、猜一猜
游戏:两两合作,一位同学从两套打乱的0~9的数卡中任意抽取两张,摆放到数位表上,用学过的知识描述这个数;另一位同学选择学具呈现这个数。
2、复习数的组成(以63为例)
(1)描述:这个数是由6个十和3个一组成的。
(2)用学具呈现(以小棒为例)。
3、复习比几多(少)几(以36为例)
(1)描述:这个数比30多6。
(2)用学具呈现(以计数器为例)。
4、复习相邻的整十数(以60为例)
(1)描述:这个数只比63小一点,而且是和63相邻的整十数。
(2)用学具呈现(以百以内数的排列图为例)。
5、复习最大的两位数
(1)描述:这个数是最大的两位数。
(2) 用学具呈现(以百数图为例)。
设计意图:通过“猜一猜”游戏,利用两两合作的方式,使学生在轻松愉快的氛围中开始学习,激发他们对数学的兴趣和好奇心。
在游戏中,学生需要从打乱的数卡中抽取数字并摆放到数位表上,同时用学过的知识描述这个数,这既复习了数的组成,又锻炼了学生的口头表达能力和逻辑思维。
二、温故知新
1、理一理
2、数一数
(1)独立完成。
(2)交流方法。
3、连一连
4、比一比
5、写出相邻的数
(1)独立完成。
(2)交流方法。
找相邻的数的方法:1、数数;2、用加1、减1的方法
6、写出相邻的整十数
(1)独立完成。
(2)交流方法。
找相邻的整十数的方法:1、数数确定相邻整十数;2、加减法;3、数射线上找相邻整十数
7、复习百数表:把百数表的一部分补充完整
(1)独立完成。
(2)交流方法。
8、比较大小,正确填数
(1)独立完成。
(2)交流方法策略。
设计意图:通过“理一理”、“数一数”、“连一连”、“比一比”等活动,引导学生系统梳理100以内数的认识,包括数的组成、数的排列、大小比较等,帮助学生构建完整的知识体系。:在“写出相邻的数”和“写出相邻的整十数”等活动中,鼓励学生交流方法,积累活动经验和方法策略,提高问题解决的能力,符合课程标准中“发展应用意识,提高实践能力”的要求。通过“复习百数表”和“比较大小,正确填数”等活动,进一步深化学生对100以内数的认识,发展初步的数感,为后续的数学学习打下坚实基础。
三、巩固练习
1、拨一拨
操作:两两合作,一位同学在计数器上拨一颗珠子并介绍;另一位同学在数位表上写出这个数,以及写作、读作。
(1)复习个位和1。
(2)复习十位和10。
(3)复习百位和100。
2.复习“一”“十”“百”及其关系
(1)10个一,就是1个十;10个十,就是1个百。
(2)“一”“十”“百”都是计数单位。
3、复习“比较数的大小”
1.将100、63、36、60、99按从小到大的顺序排列
(1)比较数的大小。
(2)运用比较方法说理。
设计意图:通过“拨一拨”操作,使学生在计数器上拨珠子并介绍,同时在数位表上写出这个数,以及写作、读作,巩固数的读写和数位概念。
复习“一”、“十”、“百”及其关系,强化学生对计数单位的理解,为后续的数位运算打下基础。
通过“比较数的大小”练习,将100、63、36、60、99按从小到大的顺序排列,提升学生的比较和排序能力,符合课程标准中“发展数据分析观念”的要求。
四、总结评价
1、你今天有什么收获?
2、课堂评价
(1)学生自评:让学生说说自己在这节课上的表现,哪些做得好,哪些还需要改进。
(2)互评:鼓励学生互相评价,找出彼此的优点和不足。
(3)教师评价:对学生的表现进行总结性评价,表扬表现突出的学生,鼓励有进步的学生。
五、拓展练习
1、猜数游戏
设计意图:以游戏的形式进行拓展练习,使学生在轻松愉快的氛围中巩固所学知识,增强学习的趣味性。通过“猜数游戏”等拓展练习,进一步拓展学生的思维,提升他们的逻辑思维能力和问题解决能力。
六、作业
1、理一理
设计意图:通过“理一理”等作业,巩固学生在课堂上所学的内容,提升他们的学习效果。
2
学科网(北京)股份有限公司
$$