内容正文:
教学案例
年级
八年级
教师:
课型:
新授
章节
名称
制作逐帧动画
计划学时
1学时
教材
分析
本课的教学内容是利用Flash制作简单的“逐帧动画”。这是一种常见的动画手法,它的原理是将一个动画的连续动作分解成一张张的图片,把每一张图片用关键帧描绘出来,Flash将这些关键帧连续播放,形成动画效果。掌握本节内容可以做出许多生动有趣的动画。因此,学生在本节的学习过程中,会产生非常高的学习热情,为今后的学习打下坚实的基础。
教学
目标
知识与技能:
1.知道帧、帧频与关键帧的含义。
2.学会用绘制的图形来制作“逐帧动画”。
3.插入、编辑关键帧。
4.掌握制作“逐帧动画”的方法。
5.学会通过改变帧频控制动画的播放时间。
过程与方法:
能综合运用所学知识制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品。亲身参与探究过程,在交流、沟通与合作中,共同掌握“逐帧动画”制作方法,提高Flash动画制作水平。
情感态度与价值观:
体会创作的乐趣,进一步培养制作动画的兴趣;培养学生创新能力与探究问题的能力;培养创造性思维能力。
学情
分析
从教学内容来看,本节课知识比较简单,并且大部分同学都有一定的网络基础,对于上网能够很快上手。通过学生自主学习,以及小组的合作学习是同学们能够在合作中自主探究问题,解决问题。
教学
重点
难点
1、用绘图工具制作“逐帧动画”的方法。
2、通过改变帧频控制动画的播放时间。
教
学
过
程
过程及
内容
教学要点及教师活动
学生活动
设计意图
创设
情境
引入
新课
教师通过演示准备好的flash动画《米老鼠与唐老鸭》,引入新的课题:动画制作。
学生注意听讲并思考,对本节课内容有了初步的了解。
创设情境,激发学生学习兴趣
教学目标以及任务指南讲解
一、动画原理(课本P2,自学)
二、认识flash8
教师分享文件:“中学信息技术-_Flash动画制作入门课件.ppt”,利用幻灯片,结合flash8软件,自学并认识flash8工作界面。
三、制作逐帧动画练习
活动1使用flash编辑gif动画,通过此活动了解动画的原理。
活动2制作“倒计时”动画:(1)教师演示倒计时动画,并讲解制作过程。
(2)学生练习,并理解“帧”的概念。
活动3制作“种子发芽”的逐帧动画:学生制作并上交,最后演示学生作品。
1、学生和老师共同观察“学习任务”,认真听讲,观察、分析本节课的教学内容及教学任务。
2、学生完成逐帧动画的制作,并上交作业。
教师通过教学目标的讲解,引导学生要在课堂上自主学习,并想办法解决问题。
综合练习
教师巡回指导学生完成本节课的学习任务。并在保存后,将文件提交到教师主机。
学生通过自主学习及小组合作的方式完成任务
锻炼学生对知识的综合运用能力
归纳总结
教师提问:这节课你学到了什么?
由学生对这一节课所学内容进行总结
培养学生的表达能力
课后
反思
附件1:律师事务所反盗版维权声明
附件2:独家资源交换签约学校名录(放大查看)
学校名录参见:http://www.zxxk.com/wxt/list.aspx?ClassID=3060
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FLASH课件制作
Flash MX介绍篇
菜单界面基础篇
Flash MX 简介
Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
FLASH的特点
使用矢量图形和流式播放技术;
可以实现令人心动的动画效果;
将音乐、动画、声效、交互方式融合在一起;
设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画。
=鼠标+大脑
+艺术+技术
FLASH动画
进入FLASH程序
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开始→程序→ Macromedia→Macromedia Flash Mx
双击图标
开始
→程序→Macromedia
→Macromedia Flash Mx
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绘图工具
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线条设