内容正文:
教科版二年级下册第二单元
第4课 测试反应快慢
小学科学教科版
1
目 录
1
情境与问题
2
探究与发现
3
研讨与拓展
4
回顾与练习
5
总结与评价
2
核心素养
科学观念:通过抓尺子的游戏活动,让学生了解感觉器官在反应中的作用,明白经过长时间、反复的训练能够提升反应的速度。
科学思维:学生能够在经历从抓住到抓到高积分的过程中,通过简单的数据记录比较,分析推理出自己反应的快慢。
探究实践:学生能够根据游戏要求,积极投入到研究活动中,不断调整,综合运用感官来进行游戏。
态度责任:学生在活动中愿意和同学合作观察,互相交流,关注和保护学生学习兴趣,认同坚持不懈使人进步的理念。
学习任务
1
情境与问题
4
聚焦
翻拍手的游戏反映了我们的反应速度,我们反应快就不会被下面的手打到。
同学们都玩过翻拍手的游戏吗?
聚焦
眼睛
我们在玩翻拍手游戏的时候,用到了哪些感觉器官?
手(皮肤)
聚焦
你和小伙伴比,谁更快?
在玩的时候要集中注意力,这个游戏测试的是我们的反应速度,你的反应快,被拍到手的可能性就小,你的反应速度慢,被拍到手的可能性就比较大。
学习任务
2
探索与发现
8
探索
做一个“反应速度尺”,玩“抓尺子”游戏。
1
我们今天来玩“抓尺子”的游戏,用这个游戏来测试我们的反应速度。
探索
做一个“反应速度尺”,玩“抓尺子”游戏。
1
制作“反应速度尺”
1.用卡纸剪一个长30厘米,宽5厘米的纸条
2.在纸条上每隔6厘米画一条刻度线
3.在每两条线间涂色区分,并标记数字
探索
做一个“反应速度尺”,玩“抓尺子”游戏。
1
游戏方法
1.两个人进行游戏,一人放尺子,一人抓尺子
2.首先做好准备,放尺子一方用拇指和食指捏住尺子的一端,让尺子自然下垂,保持静止;抓尺子一方手放在尺子下端,手部虎口张开,不能接触尺子,也不能高于尺子的最下端。
3.做好准备动作后,放尺子一方随时放开尺子,抓尺子一方要迅速抓住尺子
抓住靠下的位置,就是反应速度很快。
探索
做一个“反应速度尺”,玩“抓尺子”游戏。
1
注意下端手和尺子要有距离
探索
抓住尺子画“√”
日期:_____________
姓名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
每人10次机会,抓住尺子,就在活动手册的第一张表格内画“√”。
探索
做一个“反应速度尺”,玩“抓尺子”游戏。
1
“抓尺子”游戏我们用到了哪些感觉器官?
接受信息
传导信息
处理信息
传导信息
作出反应
眼睛
神经
大脑
神经
手(皮肤)
探索
把每次抓住部位的分数记录下来,比一比谁的得分多。
2
分数纪录
日期:_____________
姓名 1 2 3 4 5 总分
每人5次机会,将每一次抓到的分数记录在成长手册第二张表格。
探索
从这几组游戏分数看,你又发现了什么?
随着游戏次数的增加,每次抓到的分数越来越高。反复的训练能够提升反应的速度。
学习任务
3
研讨与拓展
17
研讨一:我们玩“抓尺子”游戏时用到了哪些感觉器官?
研讨
玩尺子游戏中我们用到了视觉、听觉和触觉等感觉器官。
抓尺子
研讨二:说说我们提高游戏得分的方法?
研讨
通过不断反复地玩“抓尺子”游戏,我的速度有所提升。
抓尺子
拓展
同学们想一想,我们一心二用会使我们的反应变慢吗?
写作业的时候听歌或者一边写作业一边做其他的事情,会使我们的作业正确率下降,所以我们再写作业的时候要专心的写。
X
拓展
同学们想一想,我们一心二用会使我们的反应变慢吗?
和同学一起骑自行车的时候,不要打闹嬉戏,会影响其他人的交通,也会出事故,所以骑自行车的时候要专心。
X
学习任务
4
回顾与练习
22
练习
1.填空题。
(2)抓的越 ,反应的速度是快的。
靠下
(1)“抓尺子”游戏中,用到的感觉器官有 和 。
眼睛
手
练习
2.判断题。
(1)抓尺子游戏中,我们需要用眼睛看对面同学的手势,尺子的位置,大脑判断后,命令手去抓。( )
(2)翻拍手游戏中,玩一次就能判断一个人的反应速度。( )
√
X
练习
3.选择题。
在玩“翻拍手”游戏中,我们用到了( )
A. B. C.
C
学习任务
5
总结与评价
26
翻拍手游戏中,我们会用到手、眼睛等感觉器官。
抓尺子游戏中,我们需要用眼镜看对面同学的手势,尺子的位置,大脑判断后,命令手去抓等。
大多数情况下,感官都是协同作战的。
总结
科学态度
合作学习
评价
1.完成《同步分层作业》。
2.预习下一节课文内容,准备实验用具。
作业
感谢聆听
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