3.3.2等可能事件的概率 教案 2024-2025学年北师大版数学七年级下册

2025-03-21
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普通

资源信息

学段 初中
学科 数学
教材版本 初中数学北师大版七年级下册
年级 七年级
章节 3 等可能事件的概率
类型 教案
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 37 KB
发布时间 2025-03-21
更新时间 2025-03-21
作者 Serendipity
品牌系列 -
审核时间 2025-03-21
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来源 学科网

内容正文:

分课时教学设计 《3.3.2等可能事件的概率》教学设计 课型 新授课√ 复习课口 试卷讲评课口 其他课口 教学内容分析 本节课的主要内容是理解游戏的公平性,并能根据不同题目的要求设计出符合条件的摸球游戏,在试验过程中体会数据的客观真实性,感受数学与现实生活的密切联系,增强学生的数学应用意识,初步培养学生以科学数据为依据分析问题、解决问题的良好习惯,为后面学习与转盘相关的等可能事件的概率打下基础。 学习者分析 在本章前面几节课中,学生已掌握了在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型。初步了解一类事件发生概率的计算方法,并能进行简单计算;在相关知识的学习过程中,学生已经经历了一些事件概率的计算活动,解决了一些简单的现实问题,获得了一些数学活动经验的基础:同时在以前的数学学习中学生已经经历了很多合作学习的过程,具有了一定的合作学习的经验,具备了一定的合作与交流的能力。 教学目标 1.在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型。 2.了解一类事件发生概率的计算方法,并进行简单的计算。 教学重点 了解与摸球相关的概率的特点,掌握与摸球相关的等可能事件概率的计算公式,灵活运用计算公式求解. 教学难点 能结合游戏公平的原则,设计符合要求的简单概率模型. 学习活动设计 教师活动 学生活动 环节一:新知导入 教师活动1: 1.等可能事件: 设一个试验的所有可能的结果有n种,每次试验有且只有其中的一种结果出现。如果每种结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能的。 2.概率: 一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=。 学生活动1: 学生回忆复习,积极举手回答. 活动意图说明: 通过回顾复习,引发学生的思考,激发学生的学习兴趣,在回忆旧知识的同时,自然切入本节课所要学习的内容. 环节二:与摸球相关的等可能事件的概率 教师活动2: (1)一个袋中装有2个红球和3个白球,每个球除颜色外都相同,任意摸出一个球,摸到红球的概率是多少? 小明:摸出的球不是红球就是白球,所以摸到红球和摸到白球的可能性相同,也就是,P(摸到红球)=。 小颖:红球有2个,而白球有3个,将每一个球都编上号码,1号球(红色)、2号球(红色)、3号球(白色)、4号球(白色)、5号球(白色),摸出每一个球的可能性相同,共有5种等可能的结果。摸到红球可能出现的结果为摸出1号球或2号球,共有2种等可能的结果。所以,P(摸到红球)=。 小颖说的有道理。 (2)小明和小颖一起做游戏。在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小颖获胜,这个游戏对双方公平吗?在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?与同伴进行交流。 不公平。 游戏对双方公平的条件:双方获胜的概率应是相等的。 尝试·思考: 利用一个口袋和4个除颜色外完全相同的球设计摸球游戏。 (1)使得摸到红球的概率是,摸到白球的概率也是; (2)使得摸到红球的概率是,摸到白球和黄球的概率都是。 (1)红球和白球各放2个。 (2)红球放2个,白球和黄球各放1个。 思考·交流: 你能选取8个除颜色外完全相同的球分别设计满足上述条件的游戏吗? 你能选取7个除颜色外完全相同的球分别设计满足上述条件的游戏吗? 你是怎样设计的?与同伴进行交流。 选取8个除颜色外完全相同的球: (1)红球和白球各放4个。 (2)红球放4个,白球和黄球各放2个。 选取7个除颜色外完全相同的球无法设计满足上述条件的游戏。 判断游戏是否公平实质是看获胜的可能性(概率)是否相等,若相等,则游戏公平,否则,游戏不公平. 学生活动2: 学生思考,尝试给出答案。 学生在教师的引导下回答。 学生思考,尝试设计游戏。 学生小组合作设计游戏。 学生总结判断游戏是否公平的条件。 活动意图说明: 先展示2种概率的求法,让学生进行判断,回顾概率的计算公式,之后让学生尝试自行设计游戏,发现游戏公平要满足的条件,锻炼学生的决策能力及逆向思维,巩固与摸球相关的等可能事件 概率的计算公式的掌握. 板书设计 课题:3.3.2等可能事件的概率 判断游戏是否公平实质是看获胜的可能性(概率)是否相等,若相等,则游戏公平,否则,游戏不公平. 课堂练习 【知识技能类作业】 必做题: 1.一个箱子中放有红、黑、黄三个小球,每个球除颜色外其他都相同,三个人先后去摸球,一人摸一次,一次摸出一个小球,摸出后放回,摸出黑色小球的人赢.这个游戏是(  ) A.公平的 B.先摸者赢的可能性大 C.不公平的 D.后摸者赢的可能性大 2.某学校开设了劳动教育课程.小明从感兴趣的“种植”“烹饪”“陶艺”“木工”4门课程中随机选择一门学习,每门课程被选中的可能性相等.小明恰好选中“烹饪”的概率为( ) A. B. C. D. 3.某单位组织抽奖活动,共准备了150张奖券,设一等奖5个,二等奖20个,三等奖80个.已知每张奖券获奖的可能性相同,则抽取1张奖券中一等奖的概率是 4 选做题: 5.两人玩“抢30”的游戏,如果将“抢30”游戏的游戏规则中“可以说一个数,也可以连说两个数,谁先抢到30,谁就获胜”改为“每次最多可以连说三个数,最少说一个数,谁先抢到33,谁就获胜”.那么采取适当策略,其结果是(  ) A.先说数者胜 B.后说数者胜 C.两者都能胜 D.无法判断 6.小颖和小明做游戏:一个不透明的袋子中装有6个完全一样的球,每个球上分别标有1,2,2,3,4,5,从袋子中任意摸出一个球,然后放回.规定:若摸到的球上所标数字大于3,则小颖赢,否则小明赢.你认为这个游戏公平吗?为什么?如果不公平,请修改游戏规则,使游戏公平. 【综合拓展类作业】 7.在不透明口袋里有除颜色外其他都相同的4个红球和3个白球. (1)先从袋子里取出m(m≥1)个白球,不放回,再从袋子里随机摸出一个球,将“摸出红球”记为事件A. ①如果事件A是必然事件,则m的值为 ; ②如果事件A是随机事件,则m的值为 ; (2)先从袋子中取出n个红球,再放入除颜色外其他都相同的(n+3)个黑球并摇匀,若随机摸出一个球是红球的可能性是,求n的值. 课堂总结 判断游戏是否公平实质是看获胜的可能性(概率)是否相等,若相等,则游戏公平,否则,游戏不公平. 作业设计 【知识技能类作业】 必做题: 1.甲、乙两人玩一个游戏,判定这个游戏公平不公平的标准是(  ) A.游戏的规则由甲方确定 B.游戏的规则由乙方确定 C.游戏的规则由甲、乙双方商定 D.游戏双方要各有50%赢的机会 2.一个不透明的袋子里装有3个绿球、3个黑球和6个红球,它们除颜色外其余相同.从袋中任意摸出一个球为绿球的概率为 . 3.甲、乙两人玩抽扑克牌游戏,他们准备了13张从A到K的牌,并规定如果抽到7到K的牌,那么算甲胜,如果抽到7以下的牌,那么算乙胜.这种游戏对甲、乙来说   ⁠ .(选填“公平”或“不公平”) 选做题: 4.一个布袋里放有红色、黄色、黑色三种球,它们除颜色外其他都相同,红球、黄球、黑球的个数之比为5:3:1,则从布袋里任意摸出一个球是黄球的概率是 . 5.一个仅装有球的不透明布袋里只有6个红球和n个白球(仅有颜色不同).若从中任意摸出一个球是红球的概率为,则n= . 【综合拓展类作业】 6.用10个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏. (1)使摸到红球的概率为1; (2)使摸到黑球的概率为,摸到红球的概率也为; (3)使摸到绿球的概率为,摸到红球的概率为,摸到黑球的概率为. 教学反思 与摸球相关的等可能事件的概率,本质上是古典概型的一种,所以两者的计算公式是一样的.在教学时,要注意让学生理解公式中的m、n所代表的实际意义,这能为后面学习与几何相关的等可能事件的概率打下基础. 1 学科网(北京)股份有限公司 $$

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