第三章 概率初步 课前导学-【中考123】2024-2025学年新教材七年级下册数学全程导练(北师大版2024)

2025-03-03
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第三章概率初步 第三章 概率初步 感受可能性 [答案P35] 知识要点 对点训练立 知识点①事件的分类 1.下列事件中, 是必然事件 1.必然事件、不可能事件与随机事件 是不可能事件, 是随机事件.(请填写 (1)在一定条件下进行可重复试验时,有些事 序号) 件一定会发生,这样的事件称为① ①13个同学参加一场聚会,他们中至少有两 事件 个同学的生日在同一个月; (2)在一定条件下进行可重复试验时,有些事 ②经过有交通信号灯的路口,遇到红灯: 件一定不会发生,这样的事件称为回 ③射击运动员射击一次,命中靶心: 事件 ④任意画一个三角形,其内角和是360° (3)在一定条件下进行可重复试验时,有些事2.观察下列事件,分类填空: 件可能发生也可能不发生,这样的事件称 ①通常加热到100℃时,水沸腾: 为③ 事件 ②宇宙飞来一块陨石,落在火车上; 2.事件的分类 ③地理老师把自己抱起来: 必然事件 ④直角三角形的两个锐角和为90°: 事件 不可能事件 ⑤打开收音机,正在播放昆曲: 随机事件 ⑥向空中抛一枚硬币,不向地面掉落 注意:判断所给事件是否为必然事件、不可能 上述事件中是必然事件的有 ,不可能 事件和随机事件最简单的方法是:判断所给句 事件的有 随机事件的有 子的正确性.如果这句话是正确的,那么它就 (请填写序号)》 是必然事件:如果这句话是错误的,那么它就 是不可能事件:其他情况均为随机事件。 知识点②判断事件发生的可能性大小 3.地球表面陆地与海洋的面积之比约为3:7,如 判断事件发生的可能性大小的问题,由生活 果宇宙飞来一块陨石,那么陨石落在海洋的可 经验可知,在一个有固定数量的整体中,一种物 能性更 (填“大”或“小”)》 品或一类人的数量越多,则被摸到或被选中的可 能性就越大 -13- 全程导练·数学·北师版·七年级·下册 2频率的稳定性 第1课时频率的稳定性 [答案P35] 知识要点 对点训练 知识点①频率 1.假如抛硬币10次,有4次出现正面,6次出现 频率的定义:在n次重复试验中,事件A发 反面,则: 生了m次,则比值回 称为事件A发生 (1)出现正面的频率是 的频率 (2)出现反面的频率是 知识点2频率的稳定性 2.如图是一枚图钉被抛起后钉尖触地的频率和 频率的稳定性:一般地,在大量重复的试验 抛掷次数变化趋势图,则一枚图钉被抛起后钉 中,一个随机事件发生的频*会在某一个常数附 尖触地的频率稳定值约是 领率 近摆动,这个性质称为频率的稳定性。 0.66 0.61 注意:频率本身是随机的,在试验之前不能确定, 0.56 0.51 无法从根本上来刻画事件发生的可能性的大小 0.46 0.41 0.36 0.31 投掷 10020030040030060070080090010001100 次数 2题图 第2课时 用频率估计概率 [答案P35] 知识要点 对点训练立 知识点①概率的认识 1.若从一个袋子里摸到红球的概率为1%,则下 我们把刻画一个事件发生的可能性大小的 列说法中,正确的是 数值,称为这个事件发生的概率.我们常用大写 A.摸1次一定不会摸到红球 字母A,B,C等表示事件,用P(A)表示事件A发 B.摸100次一定能摸到红球 生的概率 C.摸1次有可能摸到红球 D.摸100次一定能摸到1次红球 知识点②用频率估计概率 2. 跨学科某校生物兴趣小组在老师的指导下 (1)一般地,在大量重复的试验中,我们可以用 进行了多项有意义的生物研究并取得成果.下 事件A发生的频率来估计事件A发生的 面是这个兴趣小组在相同的试验条件下,对某 概率。 植物种子发芽率进行研究时所得到的数据: 种子 (2)必然事件发生的概率为□ 210 480 856 1202300 数n 发芽 不可能事件发生的概率为② 125 数用 28 72 200 457 84 1187 2185 随机事件A发生的概率P(A)是③ 发穿颗 0.93330.9009615a.95240.9521 0.9509.4960.950 与④ 之间的一个常数 根据上面的数据可以估计,这种植物种子在该 试验条件下发芽的概率约是 (结果 精确到0.01) 14 第三章 概率初步 3等可能事件的概率 第1课时 等可能事件的概率 [答案P35] 知识要点 对点训练 知识点○简单等可能事件概率的计算 1.下列事件中,是等可能事件的是 (请 L.等可能事件 填写序号) (1)设一个试验的所有可能的结果有n种,每次 ①抛掷一枚质地均匀的正方体骰子一次,朝上 试验有且只有其中的一种结果出现如果每 的点数是奇数与朝上的点数是偶数: 种结果出现的可能性工 那么我们 ②袋子中装有红、黄两种颜色的球,一次抽到 就称这个试验的结果是巴 红球与黄球; (2)等可能事件必须满足两个特点:①可能出 ③随意掷一枚质地均匀的硬币一次,正面朝上 现的结果是有限多个(有限性):②每一种 与反面朝上; ④掷一枚图钉一次,钉尖着地与钉尖朝上 结果出现的可能性相同(等可能性), 2.掷一个正方体骰子,观察向上一面的点数 2.等可能事件概率的计算 (1)P(点数为2)= (1)一般地,如果一个试验有n种等可能的结 (2)P(点数为3)= 果,事件A包含其中的m种结果,那么事 (3)P(点数为奇数)= 件A发生的概率为P(A)=③ (4)P(点数不小于3)= (2)概率公式P(A)=④ 中,由m和 (5)P(点数为7)= n的含义可知0≤m≤n,因此可得P(A)的 (6)P(点数为1或2)= 范围为固 3.在一个不透明的袋中,装有五个除数字外其他 3.应用P(4)=m求简单事件概率的步骤 完全相同的小球,球面上分别标有1,2,3,4,5 n 这5个数字.从袋中任意摸出一个小球,求球 (1)判断:试验所有可能出现的结果必须是有 面上数字为奇数的概率 限的,各种结果出现的可能性必须相等: (2)确定:试验发生的所有的结果数n和事件 A发生的所有结果数m; (3)计算:套人公式P(A)=m计算. 第2课时 和摸球有关的概率 [答案P35] 知识要点 对点训练 知识点○和摸球有关的概率 1.书架上有2本数学书、1本物理书.从中任取1 1.和摸球有关的概率 本书是物理书的概率为 ( 例:如图,不透明袋中装有3个球,2 黑1白,这些球除颜色不同外其他 .4 B号 完全相同,从袋中随机摸出一个球 1 C.2 D. 子 则摸到黑球的概率是工 15 全程导练·数学·北师版·七年级·下册 2.游戏的公平性 2.小樱和小贝一起做游戏:在一个不透明的袋子 (1)游戏对双方公平的含义:游戏对双方公平 中放有4个红球和3个蓝球(这些球除颜色外 是指双方获胜的概率② 均相同):从袋子中随机摸出一个球,摸到红 球,小樱获胜:摸到蓝球,小贝获胜.这个游戏 (2)判断游戏是否公平的方法: 对双方是否公平?为什么? 判断游戏是否公平的实质是看两个 事件或多个事件的发生是否具有☒ 即获胜的可能性是否④ 若5 ,则游戏公平,否则游戏不 公平. 3.用6个球(除颜色外没有区别)设计满足以下 3.按要求设计游戏 条件的游戏:摸到白球、红球、黄球的概率分别 设计游戏存在一个公平性的问题,这取决 于随机事件发生的概率大小.由此可以看出设 为分,弓,石,则应准备的白球,红球,黄球的个 数分别为 计游戏就是计算概率的逆向应用.设计游戏时 A.3,2,1 B.1,2,3 应根据要求定好规则, C.3,1,2 D.2,3,1 第3课时 和转盘有关的概率 [答案P35] 知识要点 对点训练 知识点○和转盘有关的概率 1,如图是一个可以自由转动的转盘,转动转盘, 1.和转盘有关的概率 转盘停止后,求指针落在灰色区域的概率 例:如图,一个转盘被等分成7个 相同的扇形,颜色分为红、黄、绿 三种.指针的位置固定,转动转 盘后任其自由停止,其中的某个 1题图 扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两 个扇形的交线时当作指向右边的扇形),则指 2.如图,转动的转盘停止转动后,求指针指向白 针指向红色的概率为回 色区域的概率。 2.设计简单的概率模型 (1)利用正方形或长方形设计几何概率模型: 利用正方形或长方形设计一个概率 为片的儿何概率模型时,需要将整个儿何 2题图 图形均分为n个正方形或长方形,其中符 合事件A的占k份 3.设计一个几何概率模型,使一个随机事件发生 (2)利用扇形设计几何概率模型: 的概率为。 同样,利用扇形设计一个概率为片的 几何概率模型时,需要将圆均等地分割为 n个扇形,其中符合事件A的占k份即可. -16-参考答案补 3.解:因为∠1=110°,∠2=70°, 第2课时 用频率估计概率 所以∠1+∠2=180°,所以AB∥CD 知识要点 4.解:(1)如答图. ①1②030④1 对点训练 1.C2.0.95 3等可能事件的概率 第1课时等可能事件的概率 知识要点 4题答图 ①相同②等可能的[ 50≤P(A)≤1 (2)110°或70° 织④外 3平行线的性质 对点训练 第1课时平行线的性质 1.①③ 知识要点 四相等2a∥b3③∠1=∠2④相等⑤a∥b 21哈 (2)片(3)号(4)号(50(6)号 ⑥∠1=∠2⑦互补⑧a∥b⑨∠1+∠2=180° 3.解:因为共有5个数字,这5个数字中是奇数的有:1, 3,5,共3个, 对点训练 1.B 所以从中任意摸出一个球,球面上数字为奇数的概率 2.(1)44两直线平行,内错角相等 是 (2)57两直线平行,内错角相等 第2课时和摸球有关的概率 (3)79 知识要点 3.C 第2课时平行线的判定与性质的综合 四号②相等图等可能性④相铜固相同 知识要点 对点训练 □相等2相等3a∥b④互补 1.B 固∠1+∠2=180°⑥a∥b☑相等8相等 2.解:不公平.理由如下: 回∠1=∠2四互补回a∥b回∠1+∠2=180° 因为袋子中放有4个红球和3个蓝球,即7个球, 对点训练 1.解:因为∠ACB=90°,∠A=35°, 所以P(小樱获胜)=号,P(小贝获胜)=马 所以∠B=55°.因为∠BCD=55°, 所以∠B=∠BCD,所以AB∥CD. 又因为号+弓,所以游戏对双方不公平。 2.解:∠A与∠B相等 3.A 理由如下:因为AC∥BD,AE∥BF, 第3课时和转盘有关的概率 所以∠A=∠DOE,∠DOE=∠B, 知识要点 所以∠A=∠B, 即∠A与∠B相等, 吗 3.A 对点训练 第三章概率初步 1.解:由图得灰色扇形的圆心角为90°, 1感受可能性 所以灰色扇形的面积:圆面积=1:4, 知识要点 所以指针落在灰色区域的概率是} 口必然②不可能③随机 对点训练 2解:指针指向白色区城的概率-器=宁 1.①④②③ 3.解:如答图是客厅里的一块地毯,每个小格除颜色外 2.①④③⑥②⑤ 其他都是相同的,琪琪将玩具小车随意停在了上面, 3.大 2频率的稳定性 则停在阴影小格上的概率为号(答案不唯一) 第1课时频率的稳定性 知识要点 喷 对点训练 1.(1)0.4(2)0.62.0.46 3题容图 35

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