14.编码也能动起来(教学课件)-四年级信息科技全一册同步备课系列(人教版2024)

2025-01-14
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精品

资源信息

学段 小学
学科 信息科技
教材版本 小学信息科技人教版四年级全一册
年级 四年级
章节 第 14 课 编码也能动起来
类型 课件
知识点 认识和应用编码
使用场景 同步教学-新授课
学年 2025-2026
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 ZIP
文件大小 16.96 MB
发布时间 2025-01-14
更新时间 2025-01-14
作者 xkw_076911791
品牌系列 -
审核时间 2025-01-14
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/49960582.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

null编码也能动起来 四年级全一册 行业PPT模板http:///hangye/ 人教版 编码也能动起来 设计动作编码 推箱子(第一关) 推箱子(第二关) 学科网 导 入 新 课 导 入 新 课 你玩过“推箱子”吗? 导 入 新 课 导 入 新 课 编码不光可以表示现实世界中的人、物以及计算机中的信息,还能用来表示动作、描述秩序。完成“推箱子”游戏的过程,也可以设计成动作编码。 1. 这是第一关游戏,人、箱子、终点的位置如图所示,尝试在游戏图纸上画一画推箱子的路线。 讲 授 新 知 讲 授 新 知 一、推箱子(第一关) 终点 箱子 人 2. 在记录表中描述过关方法。 讲 授 新 知 讲 授 新 知 一、推箱子(第一关) 姓名 描述方法 你是怎么描述的?跟同学们分享一下。 讲 授 新 知 讲 授 新 知 二、设计动作编码 我先到箱子下方,把箱子往上推,再到箱子左侧,把箱子推到终点。 你是怎么描述的?跟同学们分享一下。 讲 授 新 知 讲 授 新 知 二、设计动作编码 我根据上下左右的方位划分的。 向右走 向上推 向左走 向上走 向右推 你是怎么描述的?跟同学们分享一下。 讲 授 新 知 讲 授 新 知 二、设计动作编码 我先给每个格子起了名字,再记录走过的格子。 0-1-3-2-5-6. 1. 针对下面收集的各种推箱子方法记录表,展开讨论,你觉得它们描述清晰吗?简洁吗?如果不,可以如何改进? 讲 授 新 知 讲 授 新 知 二、设计动作编码 方法编号 描述方法 1 先到箱子下方,把箱子往上推,再到箱子左侧,把箱子推到终点 2 先给每个格子起名字,再记录走过的格子 3 向右走、向上推、向左走、向上走、向右推 将推箱子的游戏地图网格化,能够更清晰的表达路线,还能利用网格描述前进的方位和距离。 讲 授 新 知 讲 授 新 知 二、设计动作编码 2. 小组合作环节。在能清晰描述过关方法,准确记录前进方向和距离 的前提下,为推箱子游戏设计一套完整的动作编码方案。 讲 授 新 知 讲 授 新 知 二、设计动作编码 我要用箭头表示前进的方向。 还可以用什么表示前进的方向呢? 3. 展示、交流环节。和其他小组交流、讨论,对比不同方案的优缺点。 讲 授 新 知 讲 授 新 知 二、设计动作编码 1. 在第二关的游戏图纸上画出推箱子路线。 讲 授 新 知 讲 授 新 知 三、推箱子(第二关) 1. 并使用自己(本组)设计的动作编码方案展示行动路线,验证自己(本组)编制的动作编码方案是否合理、可行。在下面表格中记录你的编码结果。 讲 授 新 知 讲 授 新 知 三、推箱子(第二关) 游戏 编码描述过程 第二关 2. 观察以下编码方案的路线记录,可以如何优化呢? 讲 授 新 知 讲 授 新 知 三、推箱子(第二关) 游戏 编码描述过程 第二关 上右右右右右上右下 2. 观察以下编码方案的路线记录,可以如何优化呢? 讲 授 新 知 讲 授 新 知 三、推箱子(第二关) 游戏 编码描述过程 第二关 上右5上右下 连续往右走了5格,能不能表示为右5呢? 这样的编码是不是更简洁了。 3. 同学们分享自己的编码方案的路线记录,进行对比,讨论优缺点,思考如何完善自己(本组)设计的方案。 讲 授 新 知 讲 授 新 知 三、推箱子(第二关) 编码方案不是唯一的,只要能清晰的记录过程即可。 拓 展 与 提 升 拓 展 与 提 升 帮助家里的扫地机器人设计清扫路线。 1. 为房间平面图绘制网格。 2. 利用网格规划清扫路线,并用编码记录。 3. 互相对比看看,谁的路线规划更好。 拓 展 与 提 升 拓 展 与 提 升 网格的疏密会影响扫地机器人路线编码量和精确度。 总 结 总 结 1. 了解用编码描述动作的方法。 2. 比较用不同编码方案描述的动作编码,初步体验用编码描述秩序。 谢谢观看 学科网制作 Lavf58.29.100 Bilibili VXCode Swarm Transcoder v1.0.1 $$

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