3.8 从猜想到验证(教学设计)-一年级科学上册同步精品课堂(苏教版·2024秋)

2024-11-18
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精品

资源信息

学段 小学
学科 科学
教材版本 小学科学苏教版一年级上册
年级 一年级
章节 8 从猜想到验证
类型 教案-教学设计
知识点 -
使用场景 同步教学-新授课
学年 2024-2025
地区(省份) 全国
地区(市) -
地区(区县) -
文件格式 DOCX
文件大小 72 KB
发布时间 2024-11-18
更新时间 2024-11-18
作者 教科学的Jerry
品牌系列 上好课·上好课
审核时间 2024-11-18
下载链接 https://m.zxxk.com/soft/48761286.html
价格 3.00储值(1储值=1元)
来源 学科网

内容正文:

苏教版(2024版)科学一年级上册 《从猜想到验证》教学设计 课题 3.8从猜想到验证 课型 新授课 教学目标 科学观念: 1.能举例说明想知道猜想对不对,最好的方法就是验证。 科学思维: 1. 从观察或实验的结果及其他证据出发,对猜想进行验证。 探究实践: 1.经历多个从猜想到验证的过程,能用证据验证自己的猜想。 态度责任: 1.初步具备证据意识,懂得意见不一致是一种常见情况。 教学重难点 重点:指导用证据验证猜想是否正确。 难点:判断盒子里有几个小球。 教学环节 教学过程 课堂导入 一、交流 1.提问:上一课,我们作出了哪些猜想?这些猜想一定对吗? 2.交流:怎么才能知道我们作出的猜想对不对? 3.说明:猜想可能对,也可能不对。要想知道对不对,最好的方法就是验证。 【教学建议:在引导学生回忆上节课的猜想时,根据学生的表达水平,还可以一个个地讨论猜想是否正确、怎样判断,最后将所有的判断方法归纳成验证。】 课 程 学 习 二、观察 1.教材上的线条图 2.交流:图上的两条横线是不是笔直的? 3.讨论:怎样才能验证大家刚才所作的猜想? 4.实验:学生用直尺比一比。 三、探究 探究一:玩碰碰球 1 出示碰碰球,学生观察:这个碰碰球是什么样的? 【教学建议:在玩碰碰球时,为保证每次验证的效果,一定要提醒学生待球都停止后再进行操作,切不可操之过急;由于每次验证实验的现象都不能保持很长时间,所以,不能让学生长时间地看那一次的验证现象。】 ②学生猜想并验证拉起再松开一个球的结果。 2 学生猜想并验证拉起再松开两个球的结果。 探究二:猜想兔子是怎么逃出来的? 1. 说明:我们可以通过观察或实验来验证一些猜想,还有一些难以观察到的事物,需要搜集其他的证据来验证。出示兔子逃跑的两幅图。 2. 学生用笔在第二幅图上画出自己猜想的兔子在山洞中的逃跑路线。 3. 交流:有什么方法办法能验证大家的猜想? 探究三:玩暗盒 1.说明:有时我们生活中也需要猜想物体内部的情况。出示准备好的盒子。 2.观察:看盒子的内部情况图。 3.讲解:盒子里有小球,但不知道有几个。大家的任务就是在打开盒子的前提下找到答案。 4. 讨论:怎样找到答案? 5. 实验:学生尝试进行判断。 6. 交流:各自判断小球的数量。 7. 讨论:怎么达成一致意见? 8. 学生尝试,教师讲解:科学研究中也会经常会出现这种情况。大家可以想些办法,多尝试,多交流。 【教学建议:在猜想并验证盒子里小球数量的活动中,教师可以给予有针对性的方法指导,如让学生想一想怎样让小球在盒子里滚起来,动作快好还是慢好,用什么来感觉等。】 课堂 小结 科学研究中也会经常意见不一致的情况。可以鼓励学生想些办法,多尝试,多交流。 板书设计 3.8从猜想到验证 猜想对?不对?→用证据来验证! 通过观察、实验等方法获取证据 科学研究中也会出现意见不一致的情况 教学反思 现实生活中,不是所有证据都可以通过观察或实验来获得的,为学生提供搜集其他证据验证猜想的机会。 原创精品资源学科网独家享有版权,侵权必究!6 学科网(北京)股份有限公司 学科网(北京)股份有限公司 $$

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