内容正文:
第四课时
分析并制定游戏规则
(冀教版)五年级
上
01
学习目标
内容总览
02
新知导入
03
探究新知
04
课堂练习
05
课堂总结
06
分层作业
核心素养目标
在摸球游戏和转盘游戏活动中,经历猜测并体验随机现象发生的可能性,以及制订游戏规则的过程。
01
02
能对随机现象发生的可能性作出预测,并说出判断的理由,能设计公平的游戏规则,并解释规则的合理性。
03
在制订游戏规则的活动中,认识到生活中的一些问题都可以借助数学来解决,培养公正、公平的意识。
新知导入
一、填空题。
1.下面是同学们做摸球游戏的记录。(共摸了20次)口袋里的( )球多,( )球少。再摸一次,摸到( )球的可能性大。
2.有小白兔6只,小黑兔4只,小灰兔1只,现派一只小兔子帮妈妈干活,派( )去的可能性最大。
红
黄
红
小白兔
学习任务一
分析并制定游戏规则
探究新知
摸球游戏。每人摸10次,谁得分高算谁赢。
2个红球
1个绿球
我摸到红球得1分,你摸到绿球得1分。
好吧,那我先摸,摸完再放回去。
猜一猜:结果会怎么样?为什么?
探究新知
不用猜,肯定红红得分高。
盒子里有2个红球,1个绿球,摸到红球的可能性大。
同桌每人摸10次,试一试,看谁的得分高。
探究新知
男孩
女孩
红球
绿球
得分
3分
8分
做摸球游戏,填写下表
不公平
探究新知
你能制作出公平的游戏规则吗?同桌合作,重新制定得分规则,再玩一玩。
方法一:
制定规则:
让红球和绿球的数量相等
再往盒子里放人1个绿球或从盒子里拿出1个红球,使红球和绿球的数量相等。
要想让游戏公平,就要
使摸到红球和绿球的可
能性相等,也就是男孩
和女孩赢的可能性相等。
探究新知
你能制作出公平的游戏规则吗?同桌合作,重新制定得分规则,再玩一玩。
方法一:
重新制定得分规则
摸到红球得1分,摸到绿球得2分。
盒子里有2个红球和1个绿球,摸到红球的可能性是摸到绿球的可能性的2倍,所以让摸到绿球的得分是摸到红球得分的2倍,这样游戏规则就公平了。
制定规则:
探究新知
小组讨论:游戏中怎样制定规则才能做到公平?
事件发生的可能性大小不同,游戏规则就不公平,只有
每种情况出现的可能性大小相等时,游戏规则才公平。
课堂练习
快速转动指针,猜一猜:指针停在哪个区域的可能性大?为什么?
1.
课堂练习
指针位置
次数(次)
红色区域
蓝色区域
(1)每人转1次,记录全班同学玩转盘的结果。
合计
转盘上蓝色区域的面积大于红色区域的面积,因此指针停在蓝色区域的可能性大。
课堂练习
红色区域的面积大约占整体的 。
蓝色区域的面积大约占整体的 。
蓝色区域的面积大约是红色区域面积的7倍。
(2)小组合作,制订得分规则,玩转盘游戏。
让指针转到红色区域的得分是转到蓝色区域得分的7倍,即指针停在蓝色区域得1分,停在红色区域得7分。
制定规则:
课堂练习
2.有5张数字卡片(如下图),倒扣着混放在一起,每次反过来1张,记下数字后再放回去和其他卡片混合。
(1)每次翻开的数字有( )种可能。
(2)如果翻开的数字大于5,翻开的卡片有( )种可能,可能是( )。
(3)翻开的数字卡片大于5和小于5的可能性( )。
5
2
7和9
相等
课堂总结
今天你有什么收获?
分层作业
【知识技能类作业】
(1)口袋中有红球3个,蓝球3个,黄球1个,任意摸一个球,摸到( )球的可能性最小,摸到( )球和( )球的可能性相等。
(2)一副扑克牌,从中任意抽出一张,是红桃的可能性和是黑桃的可能性( )。
(3)袋子里有大小一样的红球和黄球各8个,要使摸到红球的可能性大,袋子里至少要再放入( )个红球。
一、填空题。
相等
黄
红
蓝
1
分层作业
2.判断题。
(1)从一副扑克牌中任抽一张,抽到红桃6的可能性与抽到黑桃10的可能性相等。( )
(2)盒内放着5个红球和5个黄球(除颜色外,其余都相同),从中任意摸一个球,摸到红球和黄球的可能性相同。( )
(3)一个正方体的每个面上分别标有数字1、2、3、4、5、6,甲乙两人轮流掷正方体,若朝上的数字是6,则甲获胜,如朝上的数字不是6,则乙获胜,甲获胜的可能性大。 ( )
√
√
×
分层作业
3.五(1)班有3张足球赛的入场券,班里有4名同学想去观看,你能帮助老师设计一个公平的规则来决定这4名同学谁不去吗?
设计一个转盘如右图,四种颜色各代表4名同学中的一人。转动转盘,转到哪种颜色,则那种颜色所代表的那个同学就不去。
分层作业
【综合实践类作业】
4.甲、乙两人轮流按顺序报数,从1开始,每人每次只能报2个或3个数,谁先报到30谁就获胜。甲如何做才能保证自己一定获胜?
让乙先报,乙如果报2个数,甲就报3个数;乙如果报3个数,甲就报2个数。确保每轮两人报的数的个数之和为5。
Thanks!
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