Scratch少儿编程案例黄金矿工(课件)2024-2025学年三年级上册信息技术通用版

2024-10-21
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普通

内容正文:

096黄金矿工 学习目标 1、理解和应用自制积木简化程序; 2、综合应用自制积木、变量、画笔嵌套语句等实现抓取金子的效果。 3、编写程序实现,钩子来回摇动,按下空格键甩出去抓金子,抓到后返回。看看哪位矿工抓取的金块多? 效果展示 知识点讲解 自制三个积木 摇 左右摇晃 注意最左和最右的极限值 回 以起点作为参考 回完继续摇 去 移动到边缘后 再返回去 知识点讲解 画绳连接起点和钩子 金块遇到过来抓它的钩子 把它抓走回到起点 重要代码解析 按空格键后 摇动甩钩子 去抓金块 无论是否抓到,都会返回继续摇晃钩子 前端设计(角色与背景) 四个角色:按要求绘制 背景:自己选择合适的背景 参考代码 钩子 参考代码 绳子 金块 创新与思考 思考下,还可以在地下添加地雷等障碍物,注意抓取的准确性,增加游戏的趣味性和难度。 $$

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