内容正文:
《Unit 7 What's This》教学设计陕旅版(三起)(2024)小学英语三年级上册
教材分析
本教学设计针对 2024 - 2025 学年小学英语三年级上册陕旅版(三起)(2024)的《Unit 7 What's This》。本单元围绕 “询问物品是什么” 这一主题展开,主要学习句型 “What's this?” 和 “What's that?” 以及一些常见物品的词汇。教材内容生动有趣,通过图片、对话等形式呈现学习内容,易于学生理解和接受。在词汇方面,包括 pen、pencil box、crayon 等学习用品词汇,为句型的学习提供了丰富的素材。教材中的活动设计多样,有助于培养学生的语言运用能力和思维能力。
学情分析
三年级的学生对英语学习充满好奇和热情,具有较强的模仿能力和记忆力。经过前面几个单元的学习,学生们已经掌握了一些基本的英语词汇和句型,为本单元的学习打下了一定的基础。然而,这个阶段的学生在语言表达和理解方面还存在一些困难,需要通过具体的情境和反复的练习来巩固所学知识。同时,学生们的注意力集中时间较短,需要教师采用生动有趣的教学方法来吸引他们的注意力。
教学目标
1. 知识目标:
(1)学生能够掌握本单元的重点词汇,如 pen、pencil box、crayon 等。
(2)学生能够准确运用句型 “What's this?” 和 “What's that?” 来询问物品是什么,并进行回答。
2. 能力目标:
(1)通过学习和练习,提高学生的听、说、读、写能力。
(2)培养学生的语言运用能力,能够在实际情境中运用所学英语进行交流。
3. 情感目标:
(1)激发学生对英语学习的兴趣,培养学生的学习积极性和主动性。
(2)通过小组活动和合作学习,培养学生的团队合作精神和交际能力。
教学重难点
1. 教学重点:
(1)掌握本单元的重点词汇和句型。
(2)能够运用句型 “What's this?” 和 “What's that?” 进行询问和回答。
2. 教学难点:
(1)区分 “This is...” 和 “What's this?” 的用法。
(2)句型的灵活运用,尤其是在不同情境下的正确表达。
教学法
1. 情景教学法:创设各种与物品相关的情景,如教室、文具店等,让学生在具体情境中学习和运用英语。
2. 游戏教学法:设计有趣的游戏活动,如 “猜一猜”“单词接龙” 等,激发学生的学习兴趣。
3. 直观教学法:利用实物、图片、多媒体等直观教具,帮助学生更好地理解和掌握所学知识。
4. 合作学习法:组织学生进行小组活动,让他们在合作中学习和交流,提高语言运用能力。
教学过程(第一课时)
一、Warm-up(5 分钟)
1. Greetings
教师与学生互相问候,营造轻松愉快的课堂氛围。
设计意图:通过问候,拉近师生距离,让学生快速进入英语学习状态。
2. Sing a song
播放一首与学习用品相关的英文歌曲,如 “Apple Round, Apple Red”(可将歌词中的 apple 替换为 pen、pencil box 等学习用品),让学生跟着音乐一起唱。
设计意图:歌曲可以激发学生的学习兴趣,同时为接下来的学习内容做铺垫。
二、Presentation(15 分钟)
1. Lead-in
教师展示一个神秘的盒子,问学生:“What's in the box? Can you guess?” 引导学生用英语猜测盒子里的物品。
设计意图:通过神秘盒子引起学生的好奇心,激发他们的学习兴趣。
2. Learn new words
(1)教师从盒子里拿出一支 pen,问学生:“What's this?” 引导学生回答:“This is a pen.” 然后教师用同样的方式引出其他学习用品的词汇,如 pencil box、crayon 等。
(2)教师带领学生认读新词汇,纠正发音。可以采用多种方式,如齐读、个别读、分组读等。
(3)利用图片或实物进行词汇巩固练习。教师展示一张图片或一个实物,让学生快速说出相应的英语词汇。
设计意图:通过多种方式学习和巩固词汇,加深学生的记忆。
3. Practice sentences
教师拿着一个物品,问学生:“What's this?” 让学生用 “This is a...” 来回答。然后教师指着远处的一个物品,问:“What's that?” 让学生用 “That is a...” 来回答。
设计意图:通过模仿练习,让学生掌握句型 “What's this?” 和 “What's that?” 的用法。
三、Practice(15 分钟)
1. Listen and point
教师播放录音,让学生听录音并指出相应的物品。例如,录音中读出 “pen”,学生就指出自己的 pen。
设计意图:通过听力练习,检验学生对词汇的掌握程度。
2. Look and say
教师展示一组图片,让学生用 “What's this?” 和 “What's that?” 来询问图片中的物品是什么,并进行回答。例如,展示一张有一个 pencil box 的图片,学生说:“What's this? This is a pencil box.”
设计意图:锻炼学生的口语表达能力和观察力。
3. Group work
学生分成小组,每个小组准备一些学习用品。小组成员互相用 “What's this?” 和 “What's that?” 来询问物品是什么,并进行回答。
设计意图:通过小组活动,培养学生的合作学习能力和交际能力。
四、Consolidation(5 分钟)
1. Summary
教师带领学生回顾本节课学习的重点词汇和句型。
设计意图:帮助学生梳理知识,加深记忆。
2. Homework
(1)让学生回家后用英语向家人介绍自己的学习用品。
(2)背诵本单元的重点词汇。
设计意图:通过作业巩固所学知识,同时让学生在实际生活中运用英语。
教学过程(第二课时)
一、Warm-up(5 分钟)
1. Greetings
教师与学生互相问候,活跃课堂气氛。
设计意图:营造轻松的学习氛围,为新课的学习做好准备。
2. Revision
教师通过提问的方式复习上节课的重点词汇和句型。例如,教师拿出一支 pen,问:“What's this?” 学生回答:“This is a pen.”
设计意图:巩固上节课的知识,为新课的学习打下基础。
二、Presentation(15 分钟)
1. Review dialogues
(1)教师播放本单元的对话录音,让学生跟读。
(2)教师与学生一起分析对话中的重点句型和表达方式。
(3)学生分角色朗读对话。
设计意图:通过复习对话,提高学生的口语表达能力和听力理解能力。
2. Make a dialogue
教师给出一些情景,如在教室里、在文具店等,让学生根据情景编对话。例如,在教室里,一个学生问另一个学生:“What's this?” 另一个学生回答:“This is a book.” 然后他们可以继续交流其他物品。
设计意图:培养学生的语言运用能力和创造力。
三、Practice(15 分钟)
1. Role-play
学生分组进行角色扮演,表演自己编的对话。
设计意图:通过表演,增强学生的自信心和表现力,同时提高语言运用能力。
2. Game time
(1)“Guessing game”:教师把一些学习用品放在一个盒子里,让学生通过摸一摸来猜测盒子里的物品是什么。猜对的学生可以得到一个小奖励。
(2)“Memory game”:教师展示一组物品的图片,让学生观察片刻后闭上眼睛。教师拿走一张图片,然后让学生睁开眼睛,用 “What's this?” 和 “What's that?” 来描述少了的那张图片中的物品。
设计意图:通过游戏,激发学生的学习兴趣,巩固所学知识。
四、Consolidation(5 分钟)
1. Summary
教师总结本节课的重点内容,强调在实际情境中运用英语询问物品是什么的重要性。
设计意图:帮助学生梳理知识,明确学习重点。
2. Homework
(1)让学生用英语写一篇小短文,介绍自己的书包里有哪些学习用品。
(2)制作一张关于学习用品的英语手抄报。
设计意图:通过作业,培养学生的综合运用能力和创造力。
板书设计
1. Unit 7 What's This
Words: pen, pencil box, crayon...
Sentences: What's this? What's that? This is a... That is a...
教学反思
在本次教学中,通过多种教学方法和活动,学生们对本单元的知识有了较好的掌握。情景教学法和游戏教学法的运用有效地激发了学生的学习兴趣,提高了学习效果。在教学过程中,也注重了学生的口语表达和合作学习能力的培养。然而,在教学中也发现了一些问题,如部分学生在区分 “This is...” 和 “What's this?” 的用法上还存在一些困难,需要在今后的教学中进一步加强练习。同时,在小组活动中,有些学生的参与度不够高,需要教师进一步引导和鼓励。在今后的教学中,我将不断改进教学方法,提高教学质量,更好地满足学生的学习需求。
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